¿En voleibol se puede pasar la pelota por debajo de la red?

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En voleibol, pasar completamente al campo rival por debajo de la red es una falta. Sin embargo, la regla permite ciertos contactos con la línea central y con el espacio situado bajo la red, siempre que no se invada por completo el campo contrario ni se interfiera con un rival.

La pista de voleibol tiene forma rectangular y está dividida en dos campos por una red. También verás una línea cercana a la red llamada línea de ataque (o línea de 3 metros).

Línea central y zona bajo la red

Qué está permitido al cruzar bajo la red

La regla permite tocar con el pie la línea central e incluso el otro lado, siempre que una parte de ese pie quede sobre o por encima de la línea central.

Tocar el otro lado con otras partes del cuerpo (mano, rodilla) también está permitido, siempre que no estorbes al rival.

Por tanto, un jugador puede tener una parte del pie en el lado contrario si conserva otra parte sobre la línea central o encima de ella. Esta situación no constituye automáticamente una infracción.

Cuándo se comete falta

Penetrar por completo en el campo del rival o estorbar a un rival es siempre falta.

Un ejemplo típico de falta es pasar completamente el pie al otro lado bajo la red e interferir.

La infracción también se produce cuando el jugador invade el espacio rival y afecta a la acción del adversario, aunque el contacto con el suelo parezca leve.

Cruzar por debajo de la red es una fuente de faltas relacionada.

Diferencia entre pasar bajo la red y tocar la red

En voleibol, tocar la red puede ser falta, pero no siempre.

Desde el cambio de reglas de 2015, la regla es estricta y sencilla: cualquier toque de la red entre las antenas durante la acción de jugar el balón es falta.

“La acción de jugar el balón” es más amplia que el contacto con el balón en sí: también el salto, el gesto de golpeo y la caída forman parte de ella.

A la inversa: quien no participa en la acción puede tocar la red sin problema.

Las antenas en sí sí son territorio prohibido: tocar la antena durante la acción de jugar el balón es falta, y un balón que toca la antena o pasa por fuera de ella está fuera.

Ejemplos de contactos con la red

  • El bloqueador toca al caer la parte baja de la red.
  • El atacante golpea el balón contra la red, que a su vez choca con el bloqueador.
  • Un defensor tropieza en la red tras la jugada.

No. Solo tocar la red entre las antenas durante la acción de jugar el balón -salto y caída incluidos- es falta.

Sí, el balón puede tocar la red de forma ilimitada, también en el saque.

Alcanzar por encima de la red

El contacto con la red y alcanzar por encima de la red se confunden a menudo.

Alcanzar por encima de la red está permitido en dos situaciones: al bloquear puedes pasar las manos al otro lado, siempre que el rival haya terminado su ataque o el balón vaya hacia tu campo y no estorbes el juego del rival.

Y en un ataque, tu mano puede seguir el gesto por encima de la red tras el contacto con el balón, siempre que el contacto en sí se produjera por encima de tu lado de la red o en él.

Cómo se relaciona esta regla con la acción de juego

El balón al otro lado (sin contar el contacto del bloqueo en muchas situaciones).

En voleibol se puede golpear el balón con casi cualquier parte del cuerpo, pero el contacto debe ser limpio.

Aun así, el criterio varía según nivel y arbitraje.

La clave es que el voleibol se juega por rallies (jugadas): desde que se saca hasta que se decide el punto.

Un equipo intenta ganar el punto o provocar que el rival cometa un error.

Consecuencias de una falta bajo la red

La puntuación actual (rally point), siempre se suma un punto en cada jugada, gane quien gane el rally.

Si un jugador pasa completamente al campo contrario por debajo de la red o interfiere con un rival, su equipo pierde el punto.

Cada punto empieza con un saque.

El jugador que está en posición 1 realiza el servicio desde detrás de la línea de fondo.

Si un equipo da 4 toques, comete falta y pierde el punto.

Rotaciones y posiciones en la pista

En voleibol juegan 6 jugadores por equipo en pista.

Las posiciones se identifican del 1 al 6.

Cuando un equipo gana el derecho a sacar, todos los jugadores de tu equipo rotan una posición en el sentido de las agujas del reloj.

El orden de rotación es obligatorio y una colocación incorrecta puede señalarse como falta de posición.

El líbero es un jugador defensivo que suele llevar camiseta de color distinto.

El líbero no puede atacar para bloquear o intentar bloquear.

Quién controla las infracciones

En partidos con dos árbitros, el segundo árbitro vigila sobre todo la red y la línea central de su lado; el primer árbitro controla el lado del ataque.

Una falta de red se señala tocando el lado de red correspondiente; el gesto y todas las demás señales los tienes en los gestos arbitrales explicados.

El balón hace tiempo que se fue, dos jugadores aterrizan de su bloqueo, la red tiembla, y el árbitro pita. O justo no lo hace.

Consejo para evitar faltas bajo la red

La mayoría de las faltas de red no nacen al saltar sino al aterrizar, porque los bloqueadores baten demasiado pegados a la red.

Para reducir el riesgo, los jugadores deben controlar la distancia respecto a la red, mantener el equilibrio durante la caída y evitar que los pies o el cuerpo invadan completamente el campo contrario.

El entrenamiento puede realizarse con compañeros de cualquier edad y nivel, siempre que permita practicar los ángulos específicos del juego.

Un elemento esencial para aprender los hábitos correctos de juego es una red.

Incluso si es una cuerda, o una red imaginaria sobre una línea en el suelo, siempre entrenarás con una red por encima de la cual golpear, colocar, pasar un balón de saque y realizar acciones defensivas.

Ejercicios para entrenar el juego cerca de la red

Juego uno contra uno sobre una red o cuerda

No necesitas una red, pero sí jugar por encima de algún obstáculo situado aproximadamente a la altura de la red.

Reduce el campo, hazlo de 3 metros de profundidad por cualquier anchura y juega.

Aunque no es perfectamente igual que un partido, porque en el juego no puedes golpearte el balón a ti mismo, eres un equipo de una sola persona.

Intenta realizar tres toques.

Aprende a usar la red como compañera para recuperar ciertas defensas difíciles y darte tiempo para llegar al balón y colocártelo.

Sé imprevisible y golpea de cualquier manera excepto hacia donde estás mirando.

Saca con un golpe colocado o con un toque de mano abierta, no lances el balón.

Recibir saques por encima de la red

Recibe saques sobre una red.

Pásalos a tu tercer compañero, que atrapa el balón en la zona objetivo del colocador.

Golpear contra un bloqueo

Tu compañero te lanza el balón, por lo que debes recibirlo; después te coloca el balón, siempre contra un bloqueo.

Defensa y cobertura del atacante

Practica levantar el balón después de un toque corto o de un remate bloqueado.

Entrena el balón alto, para que el colocador tenga tiempo de acercarse o para que el atacante pueda retroceder y volver a golpear.

Puedes jugarlo dentro de un cubo de basura -el colocador- y darte puntos por cada balón que entre.

Aspectos técnicos que ayudan a respetar la red

El saque debe superar siempre la red, aunque algunas veces termine fuera.

Practica toda la rutina e imagina cada vez que estás en una situación de presión, visualizando un saque fuerte y exitoso.

La habilidad completa del saque también incluye correr hacia la zona defensiva de la línea trasera.

Para quienes defienden en zaguero izquierdo y eligen sacar desde zaguero derecho, eso supone un sprint de unos 8 metros o más.

Al atacar, aprende a golpear alrededor del bloqueo y por encima de la red y del bloqueo.

Colócate a 1 metro para practicar balones colocados y también balones altos.

Golpea hacia la pared en diagonal, con toque corto y paralelo a la línea.

Pepper contra una pared

Golpea el balón contra la pared por encima de la marca o línea que indique la altura de la red.

Cuando rebote, defiéndelo hacia ti.

Después colócatelo y vuelve a golpearlo contra la pared.

Detente si desarrollas el ritmo de golpear el balón directamente hacia abajo, porque ese recorrido no reproduce el vuelo normal del balón por encima de la red.

Triple pepper

Este ejercicio puede hacerse sin red o por encima de una red.

Si no hay red, asegúrate de golpear el balón hacia el defensor con una trayectoria que habría superado la red si estuviera colocada.

El colocador se sitúa a mitad de camino entre los dos jugadores que defienden y atacan, hacia uno de los dos lados o alternando ambos.

Los atacantes deben enviar el balón al defensor a lo largo de 9-15 metros.

Con una red, el colocador debe agacharse y desplazarse bajo ella, de modo que los defensores nunca tengan que enviar el balón por encima de la red.

Preguntas rápidas

¿Se puede tocar la línea central?

Sí, siempre que una parte del pie quede sobre o por encima de la línea central y no estorbes a ningún rival.

¿Se puede apoyar un pie en el campo contrario?

Sí, si una parte de ese pie permanece sobre o por encima de la línea central y no se produce interferencia.

¿Se puede pasar completamente por debajo de la red?

No. Penetrar por completo en el campo del rival o estorbar a un rival es siempre falta.

¿Tocar la red siempre es falta?

No. Solo tocar la red entre las antenas durante la acción de jugar el balón -salto y caída incluidos- es falta.

¿El balón puede tocar la red?

Sí, el balón puede tocar la red de forma ilimitada, también en el saque.

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