FIFA 16: ligas y modos donde puedes jugar muchos partidos

FIFA 16 es un videojuego de simulación deportiva de fútbol desarrollado por Electronic Arts (EA) y lanzado el 22 de septiembre de 2015 para PC, PS4, PS3, Xbox One y Xbox 360.

El juego incluye modos para un jugador, multijugador en línea y competiciones de liga y torneos. Por eso, la cantidad de partidos disponibles no depende únicamente de las ligas licenciadas, sino también del modo elegido, la duración de la temporada, los torneos y la posibilidad de repetir encuentros contra otros jugadores.

FIFA 16 partido de fútbol virtual

Qué ofrece FIFA 16 para jugar muchos partidos

EA Sports ha presentado un juego que mantiene el equipo del año pasado, pocos fichajes para una base que el año pasado logró hacerlo muy bien para alzarse como el mejor.

《FIFA 16》 y 《 FIFA 17》 ya están en desarrollo. Generalmente, el tiempo de desarrollo de un videojuego supera un año; sin embargo, los juegos que se lanzan anualmente como la serie 《FIFA》 son diferentes.

Debido a que la tecnología base y el contenido central del juego no experimentan cambios fundamentales, el desarrollador necesita mantener los mecanismos principales del juego y, luego, en cada nueva entrega, agregar elementos innovadores para mantener la frescura del juego.

FIFA 16 ofrece una amplia variedad de modos de juego tanto en línea como fuera de línea, e introduce por primera vez en la serie la posibilidad de jugar con selecciones nacionales femeninas.

  • Modo Carrera.
  • FIFA Ultimate Team.
  • Modo Draft de FUT.
  • Temporadas en línea.
  • Partidos amistosos en línea.
  • Clubes Pro.
  • Saque Inicial.
  • Torneos fuera de línea.
  • Partidos con selecciones nacionales femeninas.

Las ligas con más partidos en el Modo Carrera

El Modo Carrera permite a los jugadores asumir el rol de director técnico o de jugador en una simulación de carrera.

El Modo Carrera añadió un sistema de pretemporada y entrenamiento de jugadores, permitiendo a los usuarios prepararse para la nueva temporada a través de partidos y desarrollar jugadores jóvenes.

El entrenador del equipo puede elegir tres de varios torneos disponibles para prepararse para la nueva temporada, mientras que la función de entrenamiento de jugadores ayuda a mantener la forma física de los futbolistas entre partidos y favorece el desarrollo de los jugadores jóvenes.

En este modo, las ligas nacionales son la opción más adecuada para quienes quieren disputar una temporada larga con numerosos encuentros. Una competición de liga permite avanzar jornada tras jornada, administrar la plantilla y añadir partidos de copa y pretemporada.

Competición o actividadCómo aumenta la cantidad de partidos
Liga nacionalPermite disputar una temporada completa con partidos de ida y vuelta.
Copa nacionalAñade eliminatorias y encuentros adicionales.
PretemporadaPermite elegir tres torneos para preparar la nueva temporada.
Entrenamiento de jugadoresAyuda a mantener el estado de forma entre partidos y favorece el desarrollo de los jóvenes.

Las tácticas del juego enfatizan el trabajo en equipo, la posesión del balón y el mantenimiento de la formación, recomendando usar con precaución los pases en profundidad, avanzar más con pases cortos y depender de una defensa colectiva bien posicionada en lugar de entradas individuales agresivas.

EA Sports nos ha presentado un juego que mantiene el equipo del año pasado, pocos fichajes para una base que el año pasado logró hacerlo muy bien para alzarse como el mejor.

Juego con el Madrid e intento aprovechar los espacios en el centro del campo con James, Kroos y Modric, no hay forma de avanzar, la defensa se anticipa bien a los movimientos y solo Bale es capaz de crear ocasiones de peligro con diagonales al área o con balones aéreos que buscan la cabeza de Benzema.

Hay menos espacios y FIFA sabe premiar los pases cortos y la circulación del balón.

Modo Carrera FIFA 16 calendario temporada

Cómo alargar una temporada con más encuentros

El entrenador del equipo puede elegir tres de varios torneos disponibles para prepararse para la nueva temporada.

Los jugadores pueden elegir tres de nueve competiciones para participar y así preparar a sus jugadores y el equipo para la nueva temporada, mientras que el entrenamiento de jugadores sirve para mantener su estado de forma y ayudar en el desarrollo de los jóvenes.

La combinación de partidos de pretemporada, liga, copa y torneos permite construir una campaña especialmente extensa. Además, la gestión de la plantilla obliga a rotar jugadores, controlar el cansancio y desarrollar futbolistas jóvenes durante muchos encuentros.

Temporadas en línea: partidos competitivos y divisiones

En las Temporadas en línea y el Modo Partido Amistoso, el modo Temporadas en línea permite a los jugadores elegir un equipo real para enfrentarse en partidos aleatorios en línea, ascendiendo o descendiendo entre 10 divisiones según los puntos obtenidos por victorias y derrotas, con las plantillas actualizándose según los traspasos reales y el estado de los jugadores.

Este es uno de los modos más apropiados para quienes prefieren jugar muchos partidos competitivos sin iniciar una temporada completa con un club. Cada encuentro contribuye al progreso de la división y las derrotas también forman parte del sistema de ascensos y descensos.

CaracterísticaDescripción
EquiposEl jugador puede elegir un equipo real.
EstructuraEl modo cuenta con 10 divisiones.
ProgresoLos puntos obtenidos por victorias y derrotas determinan los ascensos y descensos.
PlantillasSe actualizan según los traspasos reales y el estado de los jugadores.

Los cambios en general son acertados y salvo algún que otro detalle extraño y frustrante, el resultado final es de notable.

Buenos cambios, ritmo muy rápido y la sensación de ser un juego más realista.

Partidos amistosos en línea contra amigos

El modo Partidos Amistosos en línea permite invitar a amigos específicos para jugar, registrando el sistema los puntos de victorias y derrotas de ambos y determinando al ganador de la temporada.

Este formato resulta útil para organizar muchas jornadas entre los mismos jugadores. Aunque no exige disputar una liga nacional ni avanzar por divisiones, permite repetir enfrentamientos, acumular resultados y mantener una competición privada.

FIFA, juego de cabecera para los fines de semanas cuando vienen mis amigos a casa y pasatiempo perfecto para cuando tengo media hora libre, vuelve un año más.

FIFA, sus entregas modernas, suena a fútbol en la radio. Al menos en el caso de España.

FIFA16 Partidos Amistosos

Clubes Pro: hasta 11 jugadores y muchos partidos cooperativos

El modo Clubes (Pro Clubs) permite a un máximo de 11 jugadores controlar cada uno a un jugador virtual personalizado en partidos cooperativos en línea, siendo las posiciones no ocupadas por jugadores controladas por la IA.

Los jugadores pueden personalizar la apariencia, posición y habilidades de su jugador virtual, mejorando sus habilidades y desbloqueando gestos técnicos mediante los partidos.

Este modo enfatiza la sensación realista de asociación, requiriendo que los jugadores controlen los movimientos, desmarques y el manejo del balón de su propio personaje, colaborando con otros jugadores humanos.

Clubes Pro puede generar una gran cantidad de partidos porque el equipo puede reunirse repetidamente y disputar encuentros cooperativos con una plantilla permanente. La experiencia depende especialmente de la coordinación entre los participantes.

Cuando me toca defender sufro un poco más: este año resulta más fácil corregir las segadas pero también penalizan más: son largas y si no calculamos bien, podemos dejar a un extremo solo en la banda con un puñal dispuestos a crearnos ocasiones de gol.

FIFA Ultimate Team: partidos, monedas y construcción de plantilla

FIFA Ultimate Team (UT) es un modo de Juego de cartas coleccionables en el que los jugadores ganan monedas mediante partidos para comprar cartas de jugadores y consumibles, o realizan intercambios de jugadores para gestionar y configurar su equipo.

Electronic Arts sabe lo que le funciona bien y este año no ha querido hacer filigranas con los modos de juego.

Da prioridad a lo que sabe que atrae a la gente: ligas competitivas online, jugar con amigos y esa droga llamada FIFA Ultimate Team.

EA Sports deja claro en el menú cuáles son los modos de juego que le funciona.

En Ultimate Team, los partidos sirven para obtener monedas, probar formaciones, mejorar la química y conseguir recompensas. El resto se mantiene prácticamente igual y salvo algunos cambios en la gestión de nuestro equipo y el modo Soy Leyenda el resto permanece igual.

En el modo Ultimate Team (UT), se añadieron múltiples Leyendas, incluyendo a Pelé.

Además, se ajustaron las reglas de Química entre jugadores; el enlace entre jugadores adyacentes será una línea verde de asociación fuerte si comparten la misma nacionalidad o si ambos son Leyendas.

Modo Draft de FUT: torneos de hasta cuatro partidos

El juego añadió el Modo Draft de FUT en FIFA Ultimate Team (FUT).

El modo Draft de FUT permite a los jugadores usar moneda virtual para formar un equipo y competir en línea, donde la fuerza del equipo depende de la Química entre los jugadores.

El juego añadió el nuevo “modo Draft”, donde los jugadores pagan una tarifa de entrada para formar una alineación a partir de jugadores ofrecidos aleatoriamente y participar en un torneo de hasta 4 partidos, obteniendo recompensas según su racha de victorias y la dificultad.

El Modo Draft de FUT permite a los jugadores usar moneda virtual para formar un equipo y competir en línea, donde la fuerza del equipo depende de la Química entre los jugadores.

Elemento del DraftFuncionamiento
AccesoLos jugadores pagan una tarifa de entrada.
ConstrucciónSeleccionan jugadores por posición de una base de datos completa.
EquipoLa alineación es temporal y depende de la Química entre los jugadores.
TorneoSe puede participar en un torneo de hasta 4 partidos.
RecompensasSon más valiosas cuanto mayor sea la racha de victorias y la dificultad.

Este año en Ultimate Team debuta el draft, un sistema muy ingenioso para montarte tu primer equipo con jugadores buenos pero si queremos repetir el proceso nos costará.

Selecciones nacionales femeninas y torneos fuera de línea

FIFA 16 introdujo por primera vez en la saga el fútbol femenino.

Los jugadores pueden elegir entre doce selecciones nacionales femeninas: Alemania, Estados Unidos, Francia, Sverige, England, República Federativa do Brasil, Canadá, Commonwealth of Australia, Reino de España, China, Italia y Los Estados Unidos Mexicanos, para jugar en el modo Saque Inicial, en torneos fuera de línea y en partidos amistosos en línea.

Los equipos femeninos solo pueden enfrentarse a otras selecciones nacionales femeninas para simular competiciones reales.

Los equipos femeninos solo pueden competir contra otras selecciones nacionales femeninas en el juego.

La apariencia de sus jugadoras se realizó mediante tecnología de Escaneo Facial y Modelado 3D, e incluye más de 50 Animaciones nuevas.

Para lograr un aspecto realista de las jugadoras, el juego escaneó los rostros de futbolistas internacionales y los reconstruyó digitalmente, incorporando más de 50 nuevas animaciones, modelado 3D detallado y escaneos faciales para presentar a las selecciones femeninas con realismo.

Esta entrega es la primera en la serie FIFA en presentar selecciones nacionales femeninas; los jugadores pueden elegir entre 12 equipos, incluyendo los de Alemania, Estados Unidos, Francia, Suecia, Inglaterra, Brasil, Canadá, Australia, España, China, Italia y México.

El juego utilizó captura de movimiento y Escaneo Facial para jugadoras como Alex Morgan, Christine Sinclair y Stephanie Houghton, e incorporó más de 50 Animaciones nuevas para aumentar el realismo.

Muchos vieron el anuncio de las plantillas femeninas como un movimiento muy astuto por parte de EA.

Por un lado, un claro guiño a un público femenino en un deporte que siempre ha tenido un aire muy masculino.

El fútbol femenino es bienvenido: EA ha entendido que no se trataba de tener solo equipos si no de plasmar cómo juegan y ofrecer algo diferente.

Lo han conseguido.

Puede que sea cierto, no lo sé, pero tras jugar varios partidos con equipos femeninos solo puedo decir que este soplo de aire fresco era necesario.

EA ha hecho un gran trabajo plasmando esa diferencia y aunque un servidor no ha visto mucho fútbol femenino, conozco algo mejor el baloncesto y veo que ese cambio está ahí.

Lo importante son los huecos, los pases bien medidos, aprovechar los pocos errores que da la defensa.

Tras jugar esta especie de campeonato inventado que ha diseñado EA para las plantillas femeninas solo puedo añadir que es uno de mis modos favoritos.

¿Hay pocos equipos? Sí ¿Es relevante? No, irán llegando.

De momento FIFA ha entrado en misión de reconocimiento y lo ha hecho bien.

Selecciones femeninas FIFA 16 partido

Jugabilidad para disputar muchos encuentros

Tras varios partidos, comenzamos a ver algunos de los trucos nuevos que ha aprendido FIFA 16: los pases a ras de suelo son muy efectivos cuando se usan en su debido momento.

Es importante matizar esto porque la mecánica te castiga si los hace cuando no son la mejor elección.

Pases secos, muy rápidos para ocasiones especiales.

Los regates sin balón son muy divertidos en las contras cuando vamos en carrera pero, de nuevo, usándolos en el momento inapropiado o viciándonos a sobar el esférico para intentar irnos del rival solo servirá para salir perjudicados.

Hay menos espacios y FIFA sabe premiar los pases cortos y la circulación del balón.

Intentar hacer un slalom por el centro e irnos de dos defensores es una fantasía que solo veréis realizada cuando tengáis delante a un usuario poco experto en el juego.

Los porteros por su parte también se han entrenado duro para esta temporada.

Tirarles al palo corto suele ser una mala opción y los remates duros al segundo ya no son garantía de gol como en FIFA 15.

La corrección de los fallos del año pasado: mejor defensa, porteros que atrapan balones...

El sistema defensivo se enriqueció con nuevas animaciones de repliegue, mientras que en el ataque se reforzaron los movimientos inteligentes sin balón y el mecanismo de fuera de juego.

Problemas que pueden afectar a las ligas largas

Todo lo dicho hasta ahora puede sonar bien pero el juego sigue pecando de algunos fallos que ya hemos visto: animaciones un tanto extrañas en los rechaces y los balones divididos, en el modo de dificultad más alto la Inteligencia Artificial a veces es el mal absoluto y por último pero no menos importante: quita las manos involuntarias o sufrirás un montón con el sistema de físicas y un montón de tarjetas y penaltis absurdos.

Es un juego redondo pero que todavía no ha sabido arreglar algunos fallos que siguen ahí entrega tras entrega.

Lástima que se quede con algunos deberes pendientes todavía.

Presentación, estadios y ambiente de los partidos

El juego incluyó un paquete completo de transmisión de la Bundesliga, con más de 350 cabezas de estrellas nuevas o actualizadas, introdujo nuevas condiciones meteorológicas e incorporó más de 900 cantos de animación grabados en estadios reales.

Además, se añadió contenido oficial de colaboración con el Real Madrid, que incluye escaneos 3D actualizados de las cabezas de 14 jugadores del club, como Cristiano Ronaldo, James Rodríguez y Karim Benzema, junto con contenido exclusivo de juego.

El añadido de los tatuajes y las físicas del pelo son detalles curiosos que solo apreciamos cuando la cámara nos mete planos cortos en alguna repetición o en los momentos de pausa entre acciones de juego.

El modelado de los jugadores ha mejorado, algo habitual año a año, y las caras son más reconocibles.

La realización, eso sí, esta vez pone más enfásis en el fútbol como espectáculo.

Detalles más propios de una realización televisiva que más allá de los gráficos saben meternos en el ambiente del fútbol.

El año pasado jugué a FIFA 15 en una tele pequeña.

Jugarlo estos días en una tele de cincuenta pulgadas y a cierta distancia me ha hecho recordar que EA Sports recrea muy bien la sensación de ver un partido por la tele.

Al menos en el caso de España.

Puede que Lama no sea santo de tu devoción y que cada vez que llama “el bicho” a Cristiano te entren picores pero el trabajo de sonido, voces y ambientación con los comentarios es soberbio.

No es perfecto, todo sea dicho ya que a veces las pistas que se van reproduciendo se contradicen con la misma jugada.

Licencias, plantillas y jugadores reales

FIFA 16 incluye una gran cantidad de jugadores, clubes y selecciones nacionales reales, e introduce por primera vez selecciones nacionales femeninas de fútbol.

Los datos de los jugadores en el juego se basan en su rendimiento real y se actualizan según los cambios en el mundo real, como las transferencias o el rendimiento durante la temporada.

El juego cuenta con la licencia de numerosos clubes y selecciones nacionales reales, como el Real Madrid y el AC Milan, cuyas plantillas se actualizan según las transferencias reales y el estado de los jugadores.

El juego reveló el ranking de Valoraciones de Jugadores, donde Lionel Messi obtuvo la valoración general más alta con 94, seguido de Cristiano Ronaldo con 93, y Luis Suárez, Manuel Neuer y Arjen Robben, todos con 90.

El juego actualiza los mejores once de cada liga según el rendimiento en la temporada real; por ejemplo, el mejor once de la Ligue 1 de la temporada 15-16 incluía jugadores como Zlatan Ibrahimović (valoración general 98) y Ángel Di María (valoración general 94).

Plataformas y disponibilidad de los servicios en línea

FIFA 16 se lanzó el 22 de septiembre de 2015 para las plataformas PC, PS4, PS3, Xbox One y Xbox 360.

La versión para móviles, portada desde las consolas, hereda la sensación de control y los gráficos, e incorpora controles híbridos y un modo tutorial.

El demo de prueba de la versión para PC se publicó del 8 al 10 de septiembre de 2015, e incluía clubes como el FC Barcelona, el Chelsea y el Real Madrid, así como las selecciones nacionales femeninas de Alemania y Estados Unidos.

En noviembre de 2022, EA anunció que los servicios en línea de FIFA 16 para PC/ Xbox 360 /PS3/ Xbox One /PS4 finalizarían el 14 de febrero de 2023.

La compañía declaró que, dado que la cantidad de jugadores había caído por debajo del 1% de su pico en línea, ya no era viable continuar manteniendo estos servicios.

El juego recibió el parche 1.02 el 7 de octubre de 2015, que mejoró la IA de los porteros, corrigió errores como el de los salarios en el Modo Carrera, entre otros problemas.

El 19 de abril de 2016, FIFA 16 fue añadido a la biblioteca de juegos por suscripción de EA Access (plataforma Xbox) y Origin Access (plataforma PC).

En diciembre de 2022, Electronic Arts (EA) anunció que los servicios en línea de FIFA 16 se cerrarían oficialmente el 14 de febrero de 2023 en las plataformas PC, Xbox 360, PS3, Xbox One y PS4.

Por tanto, las ligas y torneos fuera de línea siguen siendo la opción adecuada para disputar muchas jornadas en la actualidad, mientras que las Temporadas en línea, los Partidos Amistosos en línea y Clubes Pro dependían de los servicios en línea hasta su cierre oficial.

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