ECC Liga de la Justicia de Geoff Johns y Jim Lee: Origen

Liga de la Justicia: Origen, de Geoff Johns, Jim Lee y Carlos D’Anda, es una historia de seis números que presenta la formación del grupo en el marco del relanzamiento del Universo DC de 2011. Su principal virtud es el espectáculo: acción constante, enfrentamientos entre héroes, diseño visual impactante y una amenaza cósmica encabezada por Darkseid.

El cómic funciona como una puerta de entrada al nuevo Universo DC y como una presentación moderna de Batman, Superman, Green Lantern, Flash, Aquaman, Wonder Woman y Cíborg. Es una lectura rápida, accesible y entretenida, aunque la caracterización de los héroes se apoya en rasgos muy básicos y la trama puede resultar poco profunda para los lectores más familiarizados con el género.

Una pieza clave del relanzamiento del Universo DC

Justice League #1 se publicó a fines de agosto de 2011 y fue técnicamente el primer título de la nueva línea editorial de DC. La serie se convirtió en la punta de lanza del relanzamiento masivo que vivió el Universo DC en verano de 2011.

Tras los acontecimientos de Flashpoint, la editorial de Dan Didio inundó el mercado con 52 nuevos números uno repartidos en siete líneas distintas. Dicho relanzamiento sirvió de tabula rasa para casi todas las series y conceptos de la editorial que puso a todos los personajes en paralelo, con la salvedad de una serie ambientada en el oeste y de Green Lantern y Liga de la Justicia, ambas firmadas por Johns, cuyos primeros arcos estuvieron situados unos cinco años en el pasado.

Origen fue el referente de todo ese nuevo universo, donde poner a Geoff Johns y Jim Lee al volante era de sentido común. Johns, después de todo, ya había guionizado casi todos los personajes, y Jim Lee es respetado como uno de los mejores artistas de su generación.

Los integrantes de la Liga de la Justicia

Para esta serie, Geoff Johns recurrió a la misma táctica de Grant Morrison para seleccionar a los integrantes tirando de iconicidad. Así, tuvimos la suerte de disfrutar de una alineación formada por Batman, Superman, Green Lantern (Hal Jordan), Flash (Barry Allen), Aquaman, Wonder Woman y Cíborg.

Este último, fetiche personal del guionista. La idea, presumiblemente, es que un lector que coja este volumen pueda decir «¡Oye, este nuevo Superman es genial!» o «¡Nunca pensé que estaría interesado en Aquaman!»

Johns planea reintroducir a los siete personajes a una audiencia moderna. Vuelve a presentar a los demás personajes y hace un homenaje al poder de cada uno.

PersonajeFunción dentro del relanzamiento
BatmanHéroe desconfiado y solitario que impulsa el trabajo en equipo.
SupermanVersión moderna, poderosa y desafiante del personaje.
Green LanternHal Jordan, uno de los héroes que debe aprender a colaborar.
FlashBarry Allen, utilizado como contrapunto humorístico del grupo.
AquamanUno de los miembros centrales de la formación inicial.
Wonder WomanRecién llegada al Mundo del Hombre.
CíborgPersonaje cuyo origen se desarrolla durante el arco.

La historia de Origen

La trama es sencilla. En un mundo que cada vez va conociendo a más post humanos empiezan a aparecer en lugares puntuales parademonios que persiguen las cajas madre de Darkseid.

Tal amenaza requerirá de la unión de un puñado de superhéroes para salvar el día. El ataque de unos misteriosos alienígenas deja muy tocado al joven Victor Stone, que no tardará en adoptar ese otro yo que todos conocemos como Cíborg.

Además, hace acto de presencia en la serie Wonder Woman, que todavía es una recién llegada al Mundo del Hombre. Los mismos extraterrestres que han atacado a Superman, Batman y compañía aparecen en Washington D.C.

El arco también ofrece un primer vistazo al malvado Darkseid, elabora un origen para Cíborg y sugiere futuros hilos para la trama. Las líneas maestras de Liga de la Justicia: Origen sirvieron también de base para la historia que Zack Snyder contó en su película sobre el supergrupo de DC.

La Liga de la Justicia contra parademonios

La formación del grupo

En Liga de la Justicia: Origen nos encontramos con seis personajes con seis puntos de vista muy diferentes, todos muy bien articulados por la caracterización de Johns. Batman, Superman, Aquaman y Green Lantern en particular van a tener que trabajar en equipo.

Hay desconfianza y cierta dosis de arrogancia: parece que Aquaman, Superman y Green Lantern creen que probablemente podrían hacer su trabajo solos. Incluso Johns tiene que enfrentarlos entre sí, fomentando una dinámica de equipo.

Y, luego, de repente, Batman sugiere que deben comenzar a jugar en equipo. ¿Batman? ¿El tío más solitario del mundo? La situación permite plantear desde el principio una tensión fundamental: la Liga no nace como un grupo unido, sino como una reunión de personalidades poderosas que deben aprender a coordinarse.

Eso para un primer tomo, arco e inicio de serie es maravilloso. El lector asiste a la presentación de los héroes, a sus primeros choques y a la progresiva construcción de una identidad colectiva.

Un cómic concebido como espectáculo

¿Qué es La Liga de la Justicia: Origen, de Geoff Johns, Jim Lee y Carlos D’Anda? Muy fácil. Os lo resumo en una sola palabra: ESPECTÁCULO.

Lo que uno siempre le ha pedido a un cómic de superhéroes: que te haga vibrar, que no te mareen mucho la cabeza con argumentos enrevesados, que te metan acción, tortas, patadas voladoras y rayos cósmicos destrozando rascacielos por un tubo.

Estamos ante una obra divertida que regala grandes escenas de acción. Se lee en un santiamén y deja con ganas de más.

La combinación de héroes icónicos, invasión alienígena, enfrentamientos internos y amenaza cósmica convierte el primer arco en una aventura de ritmo directo. La serie no pretende construir una trama especialmente compleja, sino presentar al grupo y devolver protagonismo a los personajes más reconocibles de DC.

El guion de Geoff Johns

En el transcurso de estos seis primeros números, Johns es ciertamente ambicioso. Planea reintroducir a los siete personajes a una audiencia moderna, enfrenta a los protagonistas entre sí y establece una amenaza capaz de justificar la unión del equipo.

La caracterización permite distinguir rápidamente a cada integrante, aunque también constituye una de las principales limitaciones del volumen. Los míticos personajes de DC están reducidos a sus rasgos más básicos, que son hiperbolizados hasta el extremo con tal de que reluzcan como a Geoff Johns le gusta.

Así, tenemos a un Flash payasete a más no poder, un Batman desconfiado y borde como pocos, un Superman absurdamente chulo o un Green Lantern demasiado sabelotodo.

El grupo queda reducido a una mera comparsa en la que poco importa quién esté inmiscuido, porque al final lo único que parece importar es la historia de Darkseid y su invasión a la Tierra.

Cambias a Cíborg por Green Arrow, y a Wonder Woman por Hawkgirl y no pasa nada. La historia seguiría funcionando y fallando en lo mismo.

Ritmo y extensión del arco

En Liga de la Justicia: Origen no vais a tener ningún problema porque es un arco de seis numeritos donde todo fluye. El relato avanza con rapidez y concentra la presentación de los personajes, la formación del grupo y el conflicto principal en una estructura compacta.

Estoy con los que dijeron que Justice League: Origin debería haber tenido al menos doce números. Pero quizás, hoy en día, en una época en la que no tenemos tiempo para nada y lo necesitamos y lo queremos pero no lo tenemos si queremos llegar a fin de mes, no es lo mismo darle al pueblo una serie de seis capítulos buenos que una de veinticinco.

Aparte, también hay gente que dice que vivimos en la era de la «descompresión». Se generaliza demasiado y se valora muy poco el trabajo creativo, para lo que os recuerdo que es un don el saber, inventar e ilustrar historias.

En este caso, la brevedad favorece la lectura inmediata. El arco no se detiene en exceso en explicaciones y mantiene el foco en la acción, la presentación de los protagonistas y la amenaza de Darkseid.

El apartado gráfico de Jim Lee

Si Geoff Johns aporta la estructura del relanzamiento, Jim Lee es una de las grandes razones por las que el cómic destaca visualmente. En Liga de la Justicia se muestra explosivo, detallista y, pese a sus carencias narrativas, realiza un trabajo notable.

El dibujante coreano se encargó de los diseños de prácticamente todo el relanzamiento, lo que sin duda le tuvo que dar pasta como para llenar una piscina. Su participación contribuyó a convertir la serie en uno de los títulos visualmente más llamativos del nuevo Universo DC.

La espectacularidad de las páginas se apoya en escenas de acción amplias, personajes reconocibles y composiciones pensadas para transmitir escala. Los enfrentamientos con los parademonios y las apariciones de Darkseid refuerzan la dimensión épica de la historia.

La comparación con Batman: Silencio, de Jeph Loeb y el propio Jim Lee, resulta pertinente. Casi podríamos decir que este primer arco de Liga de la Justicia es el equivalente moderno a lo que en su día fueron Batman: Silencio o Marvel Knights: Spider-Man de Mark Millar y Terry Dodson.

Es decir, un desfile propagandístico protagonizado por los héroes más poderosos de DC. Muchas peleas, dibujo espectacular, pero una historia que puede saber a poco a los más leídos del lugar.

Jim Lee dibujando héroes de DC

Carlos D’Anda y el complemento de Pandora

El tomo incluye un pequeño complemento protagonizado por Pandora, dibujado por Carlos D’Anda. La creación de este personaje femenino es un buen ejemplo de todo lo que funcionó mal en el New 52 a la hora de crear y crear conceptos y luego no saber por dónde tirar con ellos.

La presencia de Pandora conecta el volumen con la tendencia del relanzamiento a introducir nuevos conceptos y personajes junto a las versiones renovadas de los héroes clásicos. Sin embargo, su inclusión queda más cerca de la función de complemento que de un desarrollo central del conflicto principal.

Una puerta de entrada al Universo DC

Liga de la Justicia: Origen funciona especialmente bien como introducción. Un lector que no conozca en profundidad la continuidad de DC puede identificar rápidamente a los siete héroes, comprender sus poderes y observar cómo se establece la dinámica del grupo.

La alineación se apoya en la iconicidad: Batman, Superman, Green Lantern, Flash, Aquaman, Wonder Woman y Cíborg representan distintas facetas del universo superheroico de la editorial.

El arco también cumple una función editorial. Sirvió para lanzar el nuevo DC y para hacer ruido mediático con una serie protagonizada por los personajes más importantes de la compañía.

Estamos ante un buen tebeo que cumplió de sobra su principal cometido cuando fue publicado, que no es otro que hacer ruido mediático para devolver la atención sobre una serie de personajes que llevaban tiempo deslucidos.

Con el tiempo, la Liga de la Justicia de Johns se situó entre lo mejor que se publicó en el New 52 junto a Green Lantern y Aquaman, también de Johns, la Wonder Woman de Brian Azzarello o el Batman de Scott Snyder.

La edición Deluxe de ECC

En lo referente a la edición, ECC ha realizado un buen trabajo. Las portadas están colocadas donde corresponde. Además, también se incluyen las cubiertas alternativas, bocetos con los diseños de personajes y algunos textos a modo de extras.

CaracterísticaDetalle
GuionGeoff Johns
DibujoJim Lee, Carlos D’Anda
TintaScott Williams, Sandra Hope, Mark Irwin, Joe Weems, Batt
ColorAlex Sinclair, Gabe Eltaeb, Hi-Fi, Tony Aviña
FormatoCartoné, a color, 176 páginas
EditorialECC
Edición originalJustice League 1 a 6, DC Comics
Material adicionalCubiertas alternativas, bocetos con diseños de personajes y textos a modo de extras

El volumen reúne el primer arco de la serie y presenta una edición orientada a quienes buscan conservarlo en formato de mayor calidad. La publicación recopila Justice League 1 a 6, correspondientes al arco Origen.

Este arco argumental, que supuso el relanzamiento de la serie hace una década, ya había sido publicado en distintas presentaciones: primero fue la grapa, luego la reedición en rústica trimestral, más tarde llegó la edición en cartoné, con motivo de la película se lanzó el coleccionable y después volvió a salir englobado en las reediciones que llevan el subtítulo «saga».

Valoración de la obra

La mayor fortaleza de Liga de la Justicia: Origen es su capacidad para presentar una versión renovada del grupo sin exigir un conocimiento previo de la continuidad. El lector recibe una alineación reconocible, una amenaza clara y una sucesión de escenas de acción que mantienen el interés.

Su principal debilidad está en la profundidad de los personajes y en la interacción entre ellos. A la hora de enfocar la historia, los diálogos y la interacción entre los distintos personajes, Geoff Johns ha puesto el piloto automático de manera totalmente autoconsciente.

El grupo funciona como un escaparate de los héroes más poderosos de DC y no siempre como una verdadera unidad dramática. La amenaza de Darkseid ocupa el centro de la historia, mientras que las relaciones entre los integrantes quedan subordinadas al ritmo de la aventura.

Y aún con todo eso, estamos ante un buen tebeo que cumplió de sobra su principal cometido. Es una lectura recomendable para quienes buscan acción, grandes dibujos y una presentación directa de la Liga de la Justicia.

Leyendo con perspectiva la obra, y sobre todo viendo lo que se ha publicado después, este Liga de la Justicia: Origen es la mejor carta de presentación del grupo que podéis encontrar actualmente en las librerías.

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