El tiro libre en fútbol sala es una reanudación del juego que se concede al equipo contrario cuando un jugador comete determinadas infracciones. Según la naturaleza de la falta, puede ser directo o indirecto, y sus condiciones de ejecución varían cuando un equipo alcanza el límite de faltas acumuladas durante un periodo.
El fútbol sala es un deporte colectivo de pelota practicado entre dos equipos de cinco jugadores cada uno, dentro de una cancha de suelo duro. El objetivo es introducir un balón en la portería del contrario impulsándolo con los pies, la cabeza o cualquier parte del cuerpo excepto las manos y los brazos; en cada equipo hay un portero, que puede tocar el balón con las manos, aunque solamente dentro del área.
Para comprender las reglas de los tiros libres, no es necesario conocer todas las medidas del terreno, pero sí distinguir al menos el área de portería, el punto de penalti a 6 metros y el doble penalti a 10 metros.

Qué es un tiro libre en fútbol sala
El tiro libre es una forma de reanudar el juego después de una infracción. Puede concederse desde el lugar donde se cometió la falta, desde el punto de 10 metros en determinadas situaciones o mediante un tiro libre indirecto que exige que el balón toque a otro jugador antes de entrar en la portería.
Las faltas sancionadas con tiro libre directo o tiro penal son aquellas que se registran como faltas acumulables.
Tiro libre directo
Se concederá un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador comete una de las siguientes siete faltas de una manera que los árbitros consideren imprudente, temeraria o con el uso de fuerza excesiva:
- dar o intentar dar una patada a un adversario;
- poner una zancadilla a un adversario;
- saltar sobre un adversario;
- cargar sobre un adversario;
- golpear o intentar golpear a un adversario;
- empujar a un adversario;
- realizar una entrada contra un adversario.
Se concederá asimismo un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador comete una de las siguientes tres faltas:
- sujetar a un adversario;
- escupir a un adversario;
- tocar el balón deliberadamente con las manos, excepto el portero dentro de su propia área.
También se sanciona con tiro libre directo deslizarse intencionalmente para tratar de jugar el balón cuando está siendo jugado o va a ser jugado por un adversario, mediante una entrada deslizante con los pies o el piso, exista o no infracción en la jugada.
El tiro libre directo se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción.
Se castigará con tiro libre y falta acumulativa, concedido al equipo contrario en el lugar donde fue cometida la infracción, excepto si se aplica la ley de la ventaja, en cuyo caso también se anotará la correspondiente falta acumulativa cuando termine la jugada.
Si se estimase peligrosidad o voluntariedad, llevará implícita la tarjeta amarilla o roja.
Si fuera un jugador del equipo defensor quien cometiera una de estas faltas dentro de su área de defensa de seis metros, será castigado con penalti.
¿Se puede marcar gol directamente?
Se puede marcar gol directamente al lanzar los libres directos concedidos por faltas acumuladas.
El equipo que haya marcado el mayor número de goles durante un partido será el ganador.
Procedimiento del tiro libre directo
Uno de los árbitros señalará el tiro libre directo manteniendo el brazo levantado horizontalmente y señalando la dirección en la que el tiro libre debe ser lanzado.
Con la mano del otro brazo señalará hacia el suelo de manera que quede claro que se trata de una falta acumulable.
Los árbitros podrán detener o no el juego, en virtud de si deciden aplicar la ventaja, y siempre que un equipo no haya cometido anteriormente sus primeras cinco faltas acumulables, salvo que el equipo afectado por la falta haya tenido una oportunidad manifiesta de gol.
Una vez que los árbitros hayan dado la señal para proceder con el libre directo por faltas acumuladas, este deberá ejecutarse en un plazo de cuatro segundos.
Faltas acumuladas
En el partido se registrarán las faltas acumulables de cada equipo en cada periodo.
Cuando un equipo cometa seis o más faltas acumuladas a lo largo de un mismo periodo, se concederá un libre directo por cada falta cometida a partir de la sexta y empezando por ella.
El periodo se considerará finalizado una vez completado el lanzamiento del libre directo.
Regla del punto de 10 metros
A partir de la señalización de la 5ª, en la sexta falta acumulativa de equipo, todas las faltas que se sancionan con tiro libre y que se produzcan a una distancia superior a 10 metros de la línea de fondo de la portería del infractor se lanzarán desde el punto de 10 m., sin barrera.
Si las faltas se produjeran a una distancia inferior a 10 metros, cualquier jugador del equipo lanzador podrá optar por tirarla desde el punto donde se cometió la misma o desde el punto de 10 m.
Si un jugador que comete una sexta falta acumulable en la mitad de la superficie de juego del adversario o en su propia mitad dentro de una zona delimitada por la línea media y una línea imaginaria paralela a esta última y que atraviesa el segundo punto penal, el tiro libre se lanzará desde el segundo punto penal.
| Situación | Lugar de ejecución | Barrera |
|---|---|---|
| Falta acumulable antes de la sexta | Desde el lugar donde se cometió la infracción | Según el procedimiento del tiro libre directo |
| Sexta falta o posterior, a más de 10 metros | Desde el punto de 10 m | Sin barrera |
| Sexta falta o posterior, a menos de 10 metros | Desde el lugar de la falta o desde el punto de 10 m | Sin barrera |
| Sexta falta en la zona delimitada por la línea media y el segundo punto penal | Desde el segundo punto penal | Sin barrera |
Infracciones simultáneas durante un libre directo
Si dos jugadores, uno de cada equipo, cometieran una infracción, se repetirá el lanzamiento, a menos que uno de ellos cometiera una infracción grave, por ejemplo, una finta antirreglamentaria.
Tiro libre indirecto
Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario si un jugador:
- juega de forma peligrosa ante un adversario;
- obstaculiza el avance de un adversario;
- impide que el guardameta pueda soltar el balón de sus manos;
- comete sobre un compañero una de las nueve infracciones sancionadas con tiro libre directo que se cometen sobre un adversario.
Infracciones del portero
Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario si un portero comete una de las siguientes infracciones:
- controla el balón con las manos o los pies en su propia mitad de campo más de cuatro segundos;
- tras jugar el balón, lo vuelve a tocar en su propia mitad de la superficie de juego tras el pase de un compañero, sin que el balón haya sido jugado o tocado por un adversario;
- toca el balón con las manos en su propia área penal después de que un jugador de su equipo se lo haya cedido con el pie.
Todas estas infracciones serán castigadas con el cambio de posesión del balón al equipo contrario, que lo repondrá en juego desde el mismo lugar donde se cometió.
Cuándo es válido el gol en un tiro libre indirecto
Un gol de tiro libre indirecto solo será válido si el balón toca a otro jugador antes de entrar en la meta.
Si un tiro libre indirecto entra directamente en la meta contraria, se concederá saque de meta.
Los árbitros indicarán un tiro libre indirecto levantando el brazo en alto por encima de su cabeza.
Distancia de los adversarios y colocación
Los jugadores, excepto el ejecutor y el guardameta defensor, permanecerán detrás de una línea imaginaria alineada con el balón, paralela a la línea de meta y fuera del área penal, a una distancia de 5 m del balón y no podrán obstaculizar al jugador que ejecuta el tiro libre.
Si al ejecutar un tiro libre un adversario se encuentra más cerca del balón de lo que estipula la distancia reglamentaria se repetirá el tiro y se amonestará al infractor, salvo que se pueda aplicar la ventaja o se cometa otra infracción sancionable con tiro penal.
Si la infracción cometida es sancionable con tiro libre, los árbitros valorarán si sancionan la infracción original o la cometida posteriormente.
Tiro penal y su relación con el tiro libre
Se concederá un tiro de penalti contra el equipo que comete una de las faltas sancionables con un tiro libre directo dentro de su propia área penal mientras el balón está en juego.
El lanzamiento se realizará desde un punto de penalti, situado a 6 metros de la línea de gol, debiendo permanecer el resto de jugadores 5 metros por detrás de dicho punto.
Se podrá marcar un gol directamente de un tiro penal.
Procedimiento del tiro penal
El balón deberá colocarse en el punto penal, el ejecutor del tiro penal deberá ser debidamente identificado y el guardameta defensor deberá permanecer sobre su propia línea de meta, frente al ejecutor del tiro y entre los postes de la meta hasta que el balón esté en juego.
Si el ejecutor del tiro penal no lo patea hacia delante los árbitros interrumpirán el juego y reanudarán el partido con un tiro libre indirecto a favor del equipo defensor, que se ejecutará desde el punto penal.
Diferencias entre tiro libre directo, indirecto y penal
| Reanudación | Motivo principal | Gol directo | Lugar habitual |
|---|---|---|---|
| Tiro libre directo | Faltas físicas, mano deliberada, sujeción, escupir y determinadas entradas | Sí | Lugar de la infracción o punto de 10 m en faltas acumuladas |
| Tiro libre indirecto | Juego peligroso, obstrucción e infracciones técnicas del portero | No | Lugar donde se cometió la infracción |
| Tiro penal | Falta sancionable con tiro libre directo dentro del área penal | Sí | Punto penal situado a 6 metros |
Reanudaciones del juego relacionadas con las reglas del fútbol sala
Saque inicial
El saque de salida es una forma de iniciar o reanudar el juego, a una señal de un árbitro, se comenzará con un saque a balón parado, en el centro del terreno, en dirección al campo contrario.
Se realiza:
- al comienzo del partido;
- tras haber marcado un gol;
- al comienzo del segundo tiempo del partido;
- al comienzo de cada tiempo de la prórroga, dado el caso.
Se puede anotar un gol directamente de un saque de salida, tanto al inicio de cada periodo como en la reanudación después de obtener un gol.
Antes del inicio del encuentro, se decidirá por sorteo el equipo que efectuará el saque de salida, así como también la dirección en que atacará cada equipo en el primer periodo.
Para realizarlo, todos los jugadores deberán encontrarse en su propia mitad de la superficie de juego y los adversarios del equipo que efectuará el saque de salida deberán encontrarse como mínimo a 3 m del balón hasta que sea jugado.
El balón se hallará inmóvil en el punto central.
Saque de banda
Se concederá un saque de banda cuando el balón atraviese enteramente las líneas laterales, sea por el suelo o por el aire.
El jugador que ejecuta el lanzamiento debe hacerlo por el sitio en que salió el balón, con el pie sobre la línea de banda o fuera de la superficie de juego.
Para realizar saque de banda, en el momento de patear el balón, el ejecutor deberá tener un pie sobre la línea de banda o en el exterior de la superficie de juego, el balón deberá estar inmóvil, ubicado en el sitio por donde salió de la superficie de juego, bien por fuera de ésta a una distancia no mayor de 25 cm de dicho sitio y efectuar el saque en los cuatro segundos posteriores a estar en disposición de ejecutarlo.
La pelota no hace falta que esté sobre la línea lateral al sacarla con el pie, puede estar 25 cm por detrás de ella y el saque es correcto, nunca por delante.
No se podrá anotar un gol directamente de un saque de banda.
Saque de esquina
Se concederá un saque de esquina cuando el balón traspase enteramente la línea de fondo por el suelo o por alto después de haber sido tocado por última vez por un jugador del equipo defensor.
El saque de esquina es una forma de reanudar el juego.
Se concederá un saque de esquina cuando el balón haya atravesado la línea de meta, ya sea por tierra o por aire, después de haber tocado por último a un jugador del equipo defensor, y no se haya marcado un gol.
El lanzamiento de esquina será ejecutado por uno de los componentes del equipo atacante usando el pie.
El balón deberá ser pateado por un jugador del equipo atacante y deberá efectuarse el saque en los cuatro segundos posteriores a estar en disposición de ejecutarlo.
Podrá marcarse gol directamente de saque de esquina.
Saque de meta
El saque de meta es una forma de reanudar el juego.
El portero del equipo defensor lanzará el balón con las manos desde cualquier punto del área penal.
El guardameta del equipo defensor efectuará el saque en los cuatro segundos posteriores a estar en disposición de ejecutarlo.
Los adversarios deberán permanecer fuera del área de meta hasta que el balón esté en juego.
Los jugadores adversarios deberán estar en la superficie de juego y fuera del área penal del equipo ejecutor hasta que el balón esté en juego.
No se podrá anotar un gol directamente de un saque de meta.
Reanudación mediante balón a tierra
El árbitro o el segundo árbitro dejará caer el balón en el lugar donde se hallaba cuando el juego fue interrumpido, a menos que se interrumpa en el área penal, en cuyo caso uno de los árbitros dejará caer el balón al suelo en la línea del área penal, en el punto más cercano al sitio donde el balón se encontraba cuando el juego fue interrumpido.
El juego se considerará reanudado cuando el balón toque el suelo dentro de los límites de la superficie de juego y sea tocado por un jugador.
Aspectos técnicos para ejecutar un tiro libre
Los elementos técnicos del fútbol sala son las distintas acciones que realiza el jugador en posesión del balón para moverse de un lugar a otro, llevando el balón.
El pase
Es la acción técnica mediante la cual quien posee el balón lo hace llegar a uno de sus compañeros.
Los pases se realizan habitualmente con el pie si el balón está en el suelo y con la cabeza si está en el aire.
Si lo realizamos con el pie y queremos que sea un pase raso utilizaremos como superficie de contacto el interior.
Si queremos que el pase sea elevado golpearemos el balón con el empeine, metiendo el pie debajo del balón.
El control
Son acciones que consisten en recibir el balón y quedarse en posesión de él para poder seguir jugando en ataque.
El tiro
Es la acción técnica consistente en enviar de forma consciente el balón a la portería contraria para intentar marcar un gol.
Se puede realizar con cualquier superficie permitida por el reglamento, generalmente el pie o la cabeza.
Intentaremos dar a los tiros fuerza a la vez que precisión.
Recuerda que si quieres realizar un tiro elevado deberás golpear el balón por abajo, empleando normalmente el empeine del pie.
La conducción y el regate
Es la acción técnica que nos permite avanzar con el balón, conservándolo y desbordando al adversario para que no intervenga en el juego.
Condiciones de la cancha y del equipo
La superficie deberá ser de madera, parquet, tarugado u otros tipos, mosaico o carpeta cementada; en este último caso deberá ser cubierta en su totalidad con pintura antideslizante.
Podrá utilizarse cancha de césped sintético bajo la autorización de la comisión.
Se considera equipo formado, mínimo para empezar el partido, a 5 jugadoras en cancha y podrá tener un máximo de 10 sustitutos.
Todos deberán haber firmado la planilla de juego correspondiente antes de empezar el encuentro.
Una sustitución podrá realizarse siempre, esté o no el balón en juego.
Si un sustituto entra en la superficie de juego antes de que haya salido el jugador que sustituirá, o, en una sustitución, un sustituto entra en la superficie de juego por un lugar que no sea la zona de sustituciones de su propio equipo, se produce una infracción.
Un jugador expulsado antes del saque de salida sólo podrá ser reemplazado por uno de los sustitutos firmados en planilla.
A su vez, un sustituto designado, expulsado antes del saque de salida o después del comienzo del partido, no podrá ser sustituido.
Podrán utilizarse elementos de protección o térmicos tales como camisetas largas, calzas, tobilleras, musleras, etc.
Otras disposiciones del partido
El árbitro concederá el tiempo muerto cuando el equipo solicitante esté en posesión del balón y éste se encuentre fuera del juego.
Las decisiones de los árbitros sobre hechos relacionados con el juego, incluidos el hecho de si se ha marcado gol o no y el resultado del partido, son definitivas.
Sólo se podrán mostrar tarjetas amarillas o rojas a los jugadores o a los sustitutos.
La tarjeta correspondiente se mostrará de forma pública únicamente en la superficie de juego y si el partido ya ha comenzado.
Está prohibido que los vestuarios puedan ser utilizados o compartidos por otros que no sean aquellos indicados, durante todo el tiempo que dure el desarrollo de los encuentros.
Queda terminantemente prohibido ingresar a los gimnasios, canchas o espacios donde se jueguen los partidos, antes y durante el desarrollo de los mismos de cualquier división y categorías, los siguientes elementos: pirotecnia, bengalas y cualquier elemento de estruendo, humo u otro que atente contra la seguridad física de todos los asistentes.