Cómo John Constantine se unió a la Liga de la Justicia Oscura

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John Constantine es un antihéroe de DC Comics, conocido por sus engaños, su carácter bisexual, su pasión por el ocultismo y su capacidad para resolver problemas mediante redes sociales y presión emocional más que por la fuerza bruta.

Tras la conclusión de la serie Hellblazer en 2013, el personaje fue integrado en el Universo Principal de DC y se unió a Justice League Dark, el equipo dedicado a enfrentar amenazas mágicas y sobrenaturales que exceden las capacidades de los héroes tradicionales.

Quién es John Constantine

John Constantine nació el 10 de mayo de 1953 en Liverpool, Inglaterra, y mide 1.80 m. Su alias es “Hellblazer”, que puede traducirse como “Detective del Infierno”. Su ocupación combina el fraude, la magia y la investigación de fenómenos ocultos.

AspectoInformación
AliasHellblazer (Detective del Infierno)
NacionalidadReino Unido
Lugar de nacimientoLiverpool, Inglaterra, Reino Unido
Fecha de nacimiento10 de mayo de 1953
Signo zodiacalTauro
OcupaciónEstafador, mago, experto en ocultismo
Equipos a los que se unióSquad Newcastle, Mucous Membrane, Trenchcoat Brigade, Justice League Dark

El personaje proviene de una familia obrera. Su padre era un estibador discapacitado y desempleado, mientras que su madre murió durante el parto. Además de su hermana Cheryl, tenía un hermano gemelo que nació muerto.

Constantine despreciaba profundamente a la clase alta y a la primera ministra Margaret Thatcher. Su personalidad está vinculada a la cultura punk británica, y sus historias fusionan sátira política, misticismo, folclore británico y conflictos sociales de la Era Thatcher.

El origen editorial de Constantine

La primera aparición de Constantine fue en 1984, creado por el escritor Alan Moore y los artistas Steve Bissette y John Totleben. Apareció como un personaje en la serie de cómics Swamp Thing, actuando como “asesor sobrenatural” del protagonista, la Cosa del Pantano.

Los artistas querían crear un personaje que se pareciera a Sting. Totleben admiraba la interpretación de Sting como un misterioso estafador vagabundo en la película de 1982 Brimstone and Treacle, y Alan Moore aceptó la propuesta por diversión.

Así, cuando Constantine hizo su primera aparición formal en Swamp Thing, vestía un traje azul y una gabardina beige, con muchos detalles de su apariencia similares a los de Sting. En el número 51 de Swamp Thing, Constantine aparece en un barco llamado “Gordon Sumner”, el nombre real de Sting.

Lo que comenzó como un “capricho” debería haber terminado ahí, pero Moore vio un potencial “mayor”. Había estado considerando explorar el misticismo tradicional británico, y decidió crear un mago “canalla”.

En junio de 1985, dentro de las páginas de Swamp Thing n.º 37, Moore presentó a los lectores la primera aparición completa de John Constantine. Desde su debut, el personaje se distinguió por aparecer inesperadamente, vestir una gabardina beige, sonreír con aire de complicidad y actuar como alguien que siempre sabe más de lo que está dispuesto a revelar.

John Constantine inspirado en Sting

La serie Hellblazer y la consolidación del personaje

En 1988, Vertigo comenzó a publicar la serie de cómics independiente protagonizada por Constantine. La serie Hellblazer, publicada por Vertigo Comics, continuó hasta 2013.

El guionista Jamie Delano continuó el personaje desde la etapa de Alan Moore en Swamp Thing hasta su propio título, que se convertiría en uno de los pilares de la línea Vertigo y en una de las series más longevas de DC.

Como producto distintivo de la generación punk británica, este cómic entrelazaba magia, folclore británico y agitación social realista. Sus historias situaron firmemente a Constantine en medio de las guerras culturales de las décadas de 1980 y 1990, estableciendo un precedente de crítica sociopolítica dentro del medio del cómic.

Constantine es inusual entre los personajes de cómics porque envejece en tiempo real desde su creación. Su fecha de nacimiento se establece como el 10 de mayo de 1953. Así, en el primer año de publicación de su cómic independiente, 1988, Constantine celebró su trigésimo quinto cumpleaños. Cinco años después, en 1993, en los cómics de ese año, celebró su cuadragésimo cumpleaños.

La serie se caracterizó también por los monólogos internos de Constantine, que reflexionaban sobre Londres, el destino, la culpa y las fuerzas sobrenaturales que afectan a la humanidad. La narración mezclaba el tono de una novela detectivesca con una visión pesimista de la sociedad y una sensibilidad política directa.

El trauma del Incidente de Newcastle

En 1978, año en que Constantine cumplió 25 años, la banda “Mucous Membrane” se presentó para su primer concierto en el club nocturno Casanova de Newcastle. Allí descubrieron accidentalmente a Astra, la joven hija del dueño del local.

Incapaz de soportar el prolongado abuso de su padre, su dolor la llevó a invocar bestias infernales para protegerse. Constantine intentó invocar a un demonio de alto rango para ahuyentar a las bestias, pero el ritual de invocación salió mal.

El demonio Nergal apareció por accidente y arrastró el alma de la niña Astra al infierno. Constantine, agarrando la mano de Astra, luchó desesperadamente por sacarla del infierno, pero fracasó. Cuando recobró el sentido, la pequeña mano de Astra aún estaba en su palma, todavía caliente, pero el infierno había cercenado su brazo y ella cayó, desapareciendo para siempre.

El “Incidente de Newcastle” se convirtió en una carga perpetua que nunca pudo sacudirse. Este acontecimiento explica gran parte de su culpa, su desconfianza hacia sus propias capacidades y su relación conflictiva con la magia.

Constantine fue arrestado como el asesino de la niña Astra y encerrado en el hospital psiquiátrico Ravenscar. Los días que pasó en el manicomio fueron agonizantes. Durante el día sufría electrochoques que casi lo dejaban mudo; las noches eran aún peores.

Entre 1978 y 1982, Constantine fue liberado y readmitido en el hospital psiquiátrico en múltiples ocasiones. Cada vez que salía, se paraba en los acantilados junto al mar, preguntándose por qué no ponía fin a ese ciclo de sufrimiento.

La formación de un mago, estafador y músico punk

A los 14 años, Constantine comenzó a obsesionarse con diversos eventos místicos. Leyó una gran cantidad de libros relacionados para escapar de la triste realidad de su infancia.

Por gritar las palabras sagradas de un exorcismo, “¡Sal, demonio, sal!”, durante la asamblea matutina de la escuela, Constantine fue expulsado. Thomas, furioso y avergonzado, encendió una gran pila de leña en el patio trasero y arrojó todos los libros de Constantine al fuego.

De las cenizas, Constantine rescató algunos libros que casualmente contenían un hechizo para vengarse de su padre: hacerlo envejecer y morir. Constantine intentó por todos los medios romper la maldición, pero sin éxito. Finalmente, no logró restaurar por completo a su padre, pero al menos le salvó la vida.

Constantine llegó a Londres durante su juventud y comenzó a relacionarse con ocultistas, punks y otros marginados. Después regresó para vivir con su mejor amigo, Chas Chandler.

Además de los libros místicos, tenía otros pasatiempos; beber era su actividad favorita, y las presentaciones de los Sex Pistols en el club Roxy también lo fascinaban.

Influenciado por los Sex Pistols, John formó su propia banda: “Mucous Membrane”, cuyos miembros eran un grupo de gamberros británicos como él.

Durante su época con la banda, Constantine recibió la visita de Stanley W. Manor, un joven adinerado estadounidense que acudió atraído por su fama. Stanley encargó a Constantine que encontrara un reloj con poderes proféticos dejado por el famoso mago ruso Rasputín.

Con la ayuda de Chas y de su amigo de la infancia y compañero de banda, Lester, Constantine falsificó una réplica y tendió una trampa, estafando a Stanley por una gran suma de dinero.

La familia y el linaje mágico

El linaje de John Constantine se remonta a la época del Rey Arturo y Merlin Ambrosius, con la magia transmitiéndose a través de las generaciones de su familia.

Su abuelo, William Constantine, sirvió en el ejército durante la Primera Guerra Mundial y murió en la Batalla del Somme. Su padre es Thomas Constantine, su madre es Mary Ann Constantine, su hermana es Cheryl Masters, su cuñado es Tony Masters y su sobrina es Gemma Masters.

La madre de Constantine originalmente estaba embarazada de gemelos. Durante el parto, Mary Ann murió debido a complicaciones, el feto más fuerte murió en el útero y solo sobrevivió John. Por esto, Thomas siempre albergó odio hacia John.

Su hermana Cheryl y su cuñado tuvieron una hija llamada Gemma Masters, y también había un hijo ilegítimo perdido hace mucho tiempo llamado Finn. Su esposa se llama Epiphany Greaves, una alquimista. Su suegro, Terry Greaves, es un jefe de la mafia en Londres.

Constantine una vez prestó su cuerpo a Swamp Thing para que se uniera a su esposa Abby y concibieran a su hija Tefe. También fue engañado para tener tres hijos mestizos, dos niños y una niña, con Rosacarnis, la hija del demonio Nergal.

Constantine no tenía buenas relaciones con su familia. Su madre murió dando a luz a él, su padre fue asesinado por un asesino en serie que él estaba investigando, su hermano gemelo nacido muerto siempre intentaba recuperar el control, y su suegro Terry Greaves también lo odiaba.

Qué habilidades tiene John Constantine

Sus habilidades mágicas incluyen la manipulación de hechizos y el uso de su linaje demoníaco, pero depende más de sus redes sociales y de la presión emocional para resolver problemas.

  • Manipulación de hechizos.
  • Conocimientos de ocultismo y folclore británico.
  • Uso de su linaje mágico y demoníaco.
  • Capacidad para engañar a humanos, demonios y entidades sobrenaturales.
  • Investigación de fenómenos paranormales.
  • Persuasión, intimidación y presión emocional.
  • Amplias redes de contactos entre magos, criminales, demonios y marginados.

A John Constantine le gustaba hacer amigos y ayudar a la gente, a menudo recurriendo a mentiras y engaños para salir de problemas. Su estilo no consiste normalmente en derrotar a sus enemigos mediante una demostración directa de poder, sino en conseguir que sus adversarios se enfrenten entre sí o acepten condiciones que creen controlar.

En su vida privada, Constantine participaba en comportamientos como fumar, beber, frecuentar prostitutas y apostar. Su orientación sexual es bisexual; además de tener varias novias, también tuvo un novio y antagonista, Stanley W. Manor.

La incorporación al Universo DC

Tras la conclusión de los cómics de Constantine en Vertigo, el personaje se incorporó oficialmente al Universo DC.

La transición modificó su contexto editorial. En Vertigo, Constantine había envejecido en tiempo real y sus historias estaban separadas de las aventuras convencionales de los superhéroes de DC. En el Universo DC apareció una versión claramente más joven, aunque conservó su historia con Zatanna.

En una entrevista de 2011, el copublicador de DC Dan DiDio dijo: “En Vertigo, Constantine claramente tiene más de 60 años, mientras que en el Universo DC tienes a un personaje claramente más joven”.

Durante la etapa de The New 52, el escritor de Justice League Dark, Jeff Lemire, planeó reemplazar la serie anterior de Hellblazer de Vertigo con una nueva. Lemire explicó que escribir Justice League Dark para DC Comics era un sueño para él, ya que Constantine siempre había sido su personaje favorito.

Lemire también explicó que, aunque Constantine, Zatanna y Deadman permanecerían como personajes principales del cómic, el equipo se expandiría con cada aventura.

Por qué Constantine se unió a Justice League Dark

Constantine se incorporó a Justice League Dark porque el equipo necesitaba a un especialista capaz de comprender amenazas mágicas, demonios, maldiciones y dimensiones sobrenaturales.

La Liga de la Justicia tradicional se ocupa principalmente de amenazas físicas, alienígenas, tecnológicas o cósmicas. Justice League Dark, en cambio, reúne personajes vinculados con la magia, la brujería, los fantasmas, los demonios y las fuerzas ocultas.

Constantine funciona dentro del grupo como asesor sobrenatural, investigador, negociador y estratega. Su conocimiento de los círculos ocultistas le permite identificar peligros que otros héroes no comprenden, mientras que su experiencia con demonios le permite negociar incluso cuando una batalla directa sería inútil.

Constantine, Zatanna y Deadman permanecieron como personajes principales del cómic, mientras que el equipo se expandió con cada aventura. Su relación con Zatanna también aportó una dimensión personal a la formación del grupo, ya que ambos habían sido pareja y compartían conocimientos sobre magia.

Justice League Dark y sus principales integrantes

La alineación de Justice League Dark combina héroes con habilidades y orígenes muy diferentes, pero todos están vinculados con el lado sobrenatural del Universo DC.

  • John Constantine: estafador, mago y experto en ocultismo.
  • Zatanna Zatara: poderosa hechicera y exnovia de Constantine.
  • Deadman: espíritu capaz de poseer cuerpos y actuar a través de ellos.
  • Jason Blood y Etrigan: humano y demonio ligados por una misma existencia.
  • Swamp Thing: entidad elemental relacionada con la vida vegetal y el Verde.
  • Madame Xanadu: vidente y figura asociada a la magia y la adivinación.

Constantine obliga a Jason Blood, el humano con quien el poderoso demonio está ligado, a repetir las palabras que liberan el poder de Etrigan, y de esa forma combatir a tres demonios desconocidos que perseguían al mago.

John Constantine y Etrigan el Demonio Vs Los Tres Demonios ¦ JL DARK -Latino

La participación de Constantine en la serie

En Justice League Dark n.º 1-6, Constantine aparece como un personaje destacado. Constantine es un personaje central en el número 4, y gran parte del número se cuenta desde su perspectiva.

El número 0 presenta la primera historia cronológica del encuentro entre Constantine y Zatanna en la continuidad de The New 52. Constantine también aparece en la Casa del Misterio y desempeña un papel importante en varios acontecimientos relacionados con artefactos mágicos, mundos sobrenaturales y entidades demoníacas.

En un momento de la serie, Constantine recoge el artefacto que sella el mundo de Amethyst, Nilaa. Más adelante, vuelve a la Casa del Misterio y libera a Eclipso sobre Nilaa.

Constantine y la Casa del Misterio son elementos centrales del gran desenlace de la serie. Su conexión con la casa refuerza su posición como guía del grupo y como personaje capaz de moverse entre diferentes planos de la realidad.

También desempeña un papel breve pero decisivo en historias relacionadas con Swamp Thing. Su presencia conecta la etapa de Justice League Dark con el origen sobrenatural del personaje y con la época en que actuaba como asesor de la Cosa del Pantano.

La relación con Zatanna

John Constantine es el exnovio de Zatanna Zatara. Ambos comparten experiencia, conocimientos mágicos y una historia marcada por la atracción, la desconfianza y los conflictos personales.

La relación entre los dos personajes es importante porque Zatanna representa una forma más disciplinada y estructurada de utilizar la magia, mientras que Constantine suele actuar mediante improvisación, engaño y riesgo personal.

Su pasado común facilita que Constantine se integre en Justice League Dark, pero también crea tensiones dentro del equipo. Zatanna conoce sus métodos, sus secretos y las consecuencias que puede provocar cuando decide manipular a demonios o entidades sobrenaturales.

La Casa del Misterio

Uno de los logros principales de Constantine durante la era de DC fue convertirse en el dueño de la Casa del Misterio.

La Casa del Misterio funciona como refugio, centro de operaciones y espacio de conexión entre distintos aspectos del mundo mágico. Su presencia permite que Justice League Dark opere fuera de las instituciones habituales de la Liga de la Justicia.

Constantine y la Casa del Misterio son centrales para el gran final de la serie. El lugar también representa la posición ambigua de Constantine: no es un héroe convencional, pero se convierte en una pieza indispensable para defender la realidad frente a amenazas ocultas.

La diferencia entre Constantine y los héroes tradicionales

There’s never been a comics character like John Constantine, DC Comics’ trench-coat-sporting magician and wisecracking righter of wrongs.

Constantine es abiertamente político, queer, de clase trabajadora, verboso e inequívocamente inglés. Sus historias no presentan la magia como una herramienta neutral, sino como un espacio atravesado por la culpa, las diferencias de clase, la violencia, la religión y las disputas sociales.

Su carácter de antihéroe también afecta su relación con la Liga. Constantine puede ayudar a salvar el mundo, pero no siempre actúa de una forma que los demás héroes consideren aceptable. Puede mentir a sus aliados, utilizar a sus enemigos y aceptar sacrificios personales o ajenos para alcanzar un objetivo mayor.

Su experiencia con el Incidente de Newcastle explica por qué intenta evitar que otros repitan sus errores, aunque sus métodos sigan siendo peligrosos. Constantine no es simplemente un hechicero poderoso: es alguien que conoce el precio de invocar fuerzas que no puede controlar.

La evolución posterior del personaje

En junio de 2015, DC reinició la serie The New 52, finalizando la serie Constantine de The New 52 y lanzando una nueva serie titulada Constantine: The Hellblazer.

Durante esta etapa, Constantine continuó apareciendo en títulos relacionados con el Universo DC y con el ámbito sobrenatural. También tuvo apariciones en Brightest Day, House of Mystery y Flashpoint.

En la etapa de Rebirth, Justice League Dark volvió a reunir a personajes mágicos de DC. El equipo creativo de la aclamada etapa de 2019-2020 se reunió y retomó la historia exactamente donde la había dejado, continuándola con un viaje por carretera a Estados Unidos vinculado con las primeras historias de Constantine.

Hacia el final de esa serie, John comenzó a aparecer en Birds of Prey como personaje secundario.

Adaptaciones audiovisuales

Las representaciones cinematográficas y televisivas de John Constantine han sido interpretadas por Keanu Reeves y Matt Ryan. Este último también ha sido su principal actor de voz en animación.

La versión interpretada por Matt Ryan se relaciona especialmente con la imagen del Constantine de los cómics: un mago británico, sarcástico, fumador y acostumbrado a negociar con fuerzas sobrenaturales.

Justice League Dark también fue presentada mediante un clip promocional en el que Etrigan aparece combatiendo demonios junto a Constantine.

Justice League Dark será estrenada los días 24 de enero y 7 de febrero, en plataformas digitales y físicas, respectivamente; y los costos de adquisición oscilarían los $14.99 y $39.99 dólares.

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