Winning Eleven 3, el mítico videojuego desarrollado por Konami, era el favorito de las personas que poseían una PlayStation 1, la primera consola de Sony.
Aunque era muy famoso, esta entrega tenía varios competidores que buscaban ‘quitarle la corona’, una de ellas fue Super Shot Soccer, un juego que tenía algo muy particular y es que sus jugadores podían realizar disparos con poderes.
Desarrollado por Tecmo, esta entrega lanzada en 2002 llamó la atención de los niños y jóvenes de aquel momento, debido a que muchos creían que era un nuevo juego de los Supercampeones, esto por las llamativas técnicas que se empleaban.
‘Fútbol con poderes’, como también se lo llegó a conocer, tenía una jugabilidad y unos gráficos bastante similares a Winning Eleven 3.
De ahí nació la comparación entre ambos juegos fueron un ‘boom’ en aquellos años.

Cómo se jugaba Super Shot Soccer
La entrega de Tecmo lucía como Winning Eleven 3, solo que debajo del nombre de cada jugador había una especie de barra de poder.
Si estaba lo suficientemente llena, el futbolista podía hacer un tiro especial si pulsabas “L1” más “Triángulo”, “Cuadrado” o “X”.
Cada una de las selecciones tenía un poder especial.
| Selección | Poder especial |
|---|---|
| Brasil | Tenía un potente disparo con el que podías hacer gol desde media cancha. |
| Paraguay | Chilavert podía anotar desde su propio arco. |
Brasil, por ejemplo, tenía un potente disparo con el que podías hacer gol desde media cancha.
Otro caso muy curioso es el de Paraguay, donde Chilavert podía anotar desde su propio arco.
Estas técnicas especiales eran el rasgo que diferenciaba a Super Shot Soccer de otros videojuegos de fútbol de la época y la razón por la que muchos jugadores lo asociaban con los Supercampeones.
TODA LA HABILIDAD - SUPER SHOT SOCCER # PART1 (PS1 CLASSIC)
Las selecciones y los nombres de los jugadores
Debido a que Super Shot Soccer no tenía licencias, los nombres de los jugadores que integraban las 32 selecciones disponibles eran otros; sin embargo, la apariencia física de los personajes revelaba en qué futbolista estaba inspirado.
La ausencia de nombres oficiales no impedía reconocer a varias figuras del fútbol internacional, especialmente cuando sus rasgos físicos y sus habilidades estaban claramente inspirados en jugadores reales.
La comparación con Winning Eleven 3
Winning Eleven 3 era el punto de referencia para muchas personas que buscaban un videojuego de fútbol en PlayStation 1.
Super Shot Soccer tenía una jugabilidad y unos gráficos bastante similares a Winning Eleven 3.
Sin embargo, la presencia de poderes cambiaba por completo la experiencia, porque los partidos podían resolverse mediante disparos especiales y no solamente con las jugadas habituales de un simulador de fútbol.
Por esa combinación de apariencia conocida y técnicas llamativas, muchos niños y jóvenes creían que se trataba de un nuevo juego de los Supercampeones.
Winning Eleven 3 y el premio por ganar el mundial
Si eres de la generación que creció jugando Winning Eleven 3, debes recordar que era muy complicado pasar el ‘mundial’ (llamado ‘International Cup’).
Esto debido a que si lograbas ganar todos los partidos y ser campeón obtenías un premio bastante peculiar que pocos saben.
Si tu selección lograba llegar a la final y alzaba la copa del mundo, Winning Eleven 3 te premiaba y desbloqueaba una selección adicional llamada ‘Golden Romania Stars’ que tenía los mismos jugadores que Rumania, la particularidad de este combinado es que todos eran rubios.
El homenaje a la selección rumana
Quizás no lo sepas, pero ‘Golden Romania Stars’ fue una especie de homenaje que Konami rindió a la selección rumana que participó en el mundial de Francia 98.
El desbloqueable se presentaba como una versión especial de Rumania, con los mismos jugadores, aunque todos aparecían con el cabello rubio.
Por qué Roberto Carlos aparecía como delantero
Según detalla TyC Sports, los ‘gamers’ de aquella época, quienes disfrutaron de Winning Eleven 3 en la PlayStation 1, se dieron cuenta que Roberto Carlos podía rendir en cualquier lugar de la cancha, esto debido a las características que Konami le había otorgado.
De acuerdo a la publicación, los jugadores en Winning Eleven 3 tenían seis valores: stamina, velocidad, disparo, pase, curva y salto.
La combinación de estas características hizo que Roberto Carlos pudiera desempeñarse en distintas posiciones, incluso como delantero.
Por eso la gente ponía a Roberto Carlos como delantero, aprovechando sus capacidades dentro del sistema del juego.
Fútbol Peruano Turbo, la versión peruana
Un clásico que todos deberían conocer.
Winning Eleven 3 es uno de los videojuegos de fútbol más recordados por toda una generación en el Perú y la región, pero pese a su popularidad, el título no contaba con la selección peruana de fútbol, pues Konami solo añadió a los clasificados para Francia 98.
Esto no fue impedimento para los fans locales, que desarrollaron una versión ‘no oficial’ que muchos ahora recuerdan con cariño y muchas risas.
Fútbol Peruano Turbo, como se llama esta ‘versión peruana’, es un mod de Winning Eleven 3 que era muy popular en aquel entonces, ya que además de tener a la ‘blanquirroja’ y otras selecciones sudamericanas, nos permitía utilizar a los equipos nacionales como Universitario, Alianza Lima, Sporting Cristal, entre otros.

Clubes y competiciones disponibles
No solo era un torneo entre equipos peruanos, sino que habían algunos clubes extranjeros como Boca Juniors, River Plate, Sao Paulo e incluso había teams europeos como AC Milan, Lazio, Juventus, etc.
De esta forma podías armar tu ‘Copa Libertadores’ o ‘Mundial de Clubes’ no oficial.
Si tuviste la suerte de jugar el mod peruano de Winning Eleven 3, lo más probable es que hayas hecho campeonar a tu equipo favorito en alguna de estas competiciones.
La intro y la frase sobre el ADN
Al igual que Winning Eleven 3, Fútbol Peruano Turno tenía un intro bastante peculiar que mostraba la foto de una niña con la frase: “¿Y el ADN para cuando?”.
Muchos niños y jóvenes no sabían quién era aquella joven.
En caso no lo recuerdes, la pequeña que aparecía en el videojuego es Zaraí Toledo y la frase que se mostraba era una clara indirecta a Alejandro Toledo que, en aquel entonces, era el principal rival político de Alberto Fujimori.
El candidato peruano era sumamente criticado, ya que tuvo una hija fuera del matrimonio y se negaba a reconocerla.
TODA LA HABILIDAD - SUPER SHOT SOCCER # PART1 (PS1 CLASSIC)
Un fenómeno de los videojuegos de fútbol en PS1
Super Shot Soccer y las distintas versiones modificadas de Winning Eleven 3 formaron parte de una época en la que los videojuegos de fútbol podían convertirse en experiencias completamente diferentes según el país, el disco o la comunidad que los distribuyera.
Mientras Winning Eleven 3 destacaba por su dificultad, sus selecciones y sus secretos, Super Shot Soccer llamaba la atención por sus disparos con poderes.
En Perú, Fútbol Peruano Turbo añadió equipos nacionales, clubes extranjeros y referencias de la actualidad política, convirtiéndose en una versión especialmente recordada por quienes jugaron en PlayStation 1.