FIFA 17 presenta una nueva forma de vivir el fútbol gracias a un motor gráfico capaz de crear un mundo auténtico y lleno de acción, en el que los personajes cobran vida a través de las emociones y ofrecen nuevas experiencias futbolísticas a los jugadores.

Frostbite y las emociones en FIFA 17
Este motor gráfico, uno de los más punteros de la industria, hará posible un mundo auténtico y lleno de acción, en el que los personajes cobrarán vida a través de las emociones, ofreciendo nuevas experiencias futbolísticas a los jugadores.
En palabras de David Rutter, VP y Executive Producer, “Frostbite desbloquea todo un nuevo mundo de posibilidades para la franquicia EA SPORTS FIFA y para sus fans.
La incorporación de Frostbite permite que FIFA 17 presente una experiencia más intensa, tanto dentro como fuera del terreno de juego. Las reacciones de los futbolistas, la personalidad de los personajes y las decisiones que se toman durante la temporada forman parte de una propuesta centrada en mostrar un fútbol más auténtico.
Los cuatro embajadores de FIFA 17
FIFA 17 presenta cuatro nuevos embajadores conocidos por innovar sobre el terreno de juego.
- James Rodriguez del Real Madrid C.F.
- Anthony Martial del Manchester United.
- Eden Hazard del Chelsea FC.
- Marco Reus del Borussia Dortmund.
Son cuatro futbolistas de primera categoría, ofensivos, decisivos y capaces de cambiar el curso de cualquier partido.
Todos han trabajado con EA SPORTS para hacer posible la innovación que será presentada en el evento EA PLAY.

The Journey: una carrera marcada por las decisiones
Introduced with FIFA 17, The Journey lets you live your story on and off the pitch as the Premier League’s next rising star, Alex Hunter.
Play at any club in the Premier League, for authentic managers and alongside some of the best players on the planet.
In FIFA 17 The Journey, touted prospect Alex Hunter wants to make his mark in the Premier League.
Emerging as one of the best young talents in the academy, the expectations are high and the opportunity is there for Alex to perform on the world's biggest stage.
Will you deliver?
Your Performance. Your Decisions.
In FIFA 17 The Journey, Alex Hunter’s Premier League career is impacted by your performance on the pitch, and the decisions you make off of it.
Make critical decisions throughout the game that will change what happens next and how other characters react to you.
Will you put your team first before your own success?
FIFA 17 | 18 | 19 The Journey - FULL TRILOGY MOVIE - (Goals, Highlights, All Cinematics) PC/HD
Cómo influyen las emociones en la experiencia
El rendimiento sobre el césped y las decisiones tomadas fuera de él determinan el desarrollo de la carrera de Alex Hunter.
Las decisiones críticas cambian lo que sucede después y modifican la manera en que otros personajes reaccionan ante el protagonista.
De esta forma, FIFA 17 combina el rendimiento deportivo con las relaciones, las expectativas y las consecuencias de cada elección.
Los mejores jugadores de FIFA 17
Descubre cuáles son los mejores jugadores en FIFA 17 en función de sus estadísticas, rendimiento y condiciones físicas actuales.
Cada año EA Sports hace una valoración de todos los jugadores teniendo en cuenta sus rendimientos y condiciones físicas actuales, y si bien esto es algo que en muchos modos se va actualizando semana tras semana, en otros como Ultimate Team permanece intacto hasta la siguiente entrega.
Ránking general
| Posición | Jugador clasificado |
|---|---|
| 50 | Jugador del ránking |
| 49 | Jugador del ránking |
| 48 | Jugador del ránking |
| 47 | Jugador del ránking |
| 46 | Jugador del ránking |
| 45 | Jugador del ránking |
| 44 | Jugador del ránking |
| 43 | Jugador del ránking |
| 42 | Jugador del ránking |
| 41 | Jugador del ránking |
| 40 | Jugador del ránking |
| 39 | Jugador del ránking |
| 38 | Jugador del ránking |
| 37 | Jugador del ránking |
| 36 | Jugador del ránking |
| 35 | Jugador del ránking |
| 34 | Jugador del ránking |
| 33 | Jugador del ránking |
| 32 | Jugador del ránking |
| 31 | Jugador del ránking |
| 30 | Jugador del ránking |
| 29 | Jugador del ránking |
| 28 | Jugador del ránking |
| 27 | Jugador del ránking |
| 26 | Jugador del ránking |
| 25 | Jugador del ránking |
| 24 | Jugador del ránking |
| 23 | Jugador del ránking |
| 22 | Jugador del ránking |
| 21 | Jugador del ránking |
| 20 | Jugador del ránking |
| 19 | Jugador del ránking |
| 18 | Jugador del ránking |
| 17 | Jugador del ránking |
| 16 | Jugador del ránking |
| 15 | Jugador del ránking |
| 14 | Jugador del ránking |
| 13 | Jugador del ránking |
| 12 | Jugador del ránking |
| 11 | Jugador del ránking |
| 10 | Jugador del ránking |
| 9 | Jugador del ránking |
| 8 | Jugador del ránking |
| 7 | Jugador del ránking |
| 6 | Jugador del ránking |
| 5 | Jugador del ránking |
| 4 | Jugador del ránking |
| 3 | Jugador del ránking |
| 2 | Jugador del ránking |
| 1 | Jugador del ránking |
Especialistas por posición y estilo
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- Mejores de la Bundesliga: Estos son los 20 mejores jugadores de la Bundesliga alemana en FIFA 17. ¿Cuál será el primero?
La importancia de las formaciones
La formación que uses debe adaptarse tanto a tus gustos y estilo de juego como a las características de los jugadores que tienes en tu plantilla.
Intenta manejar y conocer distintas formaciones, no te limites sólo a una, para que si debes cambiar durante un partido no sea un problema.
El primer paso para lograr una victoria pasa por reconocer el estilo de juego y formación de rival.
No cambies de inicio tu formación únicamente por el contrario.
Ten paciencia y espera a que el paso de los minutos determine quién ha impuesto una formación o táctica dominante.
Si tu rival te ha ganado claramente la partida desde la formación, cambia el dibujo en el descanso.
Busca un golpe de efecto.
La formación 3-4-3 y sus variantes
Arriesgada en defensa, poderosa en la zona de construcción y versátil en ataque, la formación 3-4-3 se presenta como la evolución ofensiva del 4-3-3 de la escuela holandesa, aquella que comenzó a gestarse con el Ajax de Rinus Michels y que pasó a la historia con la Holanda del 74.
Fueron los años de la Naranja Mecánica, del fútbol total, un concepto que parte de que ningún futbolista tiene un papel asignado, lo que exige una gran capacidad técnica y táctica.
Sin laterales que apoyen, toda 3-4-3 debe tener centrales rápidos.
Al menos uno.
Los dos DFC más rápidos flanquearán al lento, que ocupará la zona central.
Si sólo tenemos uno rápido, éste formará en el centro de la defensa.
En ningún caso deberán sumarse al ataque.
No es estrictamente necesario que el MD y el MI sean jugadores veloces, dado que es un sistema en el que se juega con extremos.
Por ello, podemos poner en práctica dos tipos de juego en base a los jugadores que usemos en estas posiciones.
Uno, apostar por jugadores de banda -incluso podríamos usar laterales rápidos- cuya velocidad permita su presencia tanto en ataque como en defensa, o bien apostar por mediocentros (MC o MCO) con un juego más de toque y posesión que hace menos necesaria su condición física.
En ataque los dos extremos (ED y EI) y el delantero centro (DC) deberán ser capaces de intercambiar sus posiciones con libertad, con los disparos desde la frontal por parte de los centrocampistas como una seria opción.
Recuerda que igualmente puedes apostar en esta 3-4-3 por tres delanteros en una variante conocida como 3-4-2-1 con un SDD y un SDI que harán las funciones de los extremos, aunque con un juego que enfatizará más hacia el área rival.
Es importante acabar las jugadas, dado que al jugar con tres centrales las contras son muy peligrosas.
En situaciones defensivas son importantes los apoyos desde el centro del campo.
Falso nueve y 3-4-2-1
Derivado de ese cambio de posiciones existe una opción atacante que consiste en jugar con un segundo delantero (SD) en lugar del delantero centro (DC).
Es lo que se llama el falso nueve.
La ventaja es que ganas un jugador más a la hora de sacar el balón jugado desde tres cuartos del campo, a la vez que ello te debe llevar a una modificación de los movimientos de los extremos, que deberán entrar en el área con diagonales para ocupar el puesto que deja libre el DC.
La variante 3-4-3 en rombo
La 3-4-3 ofrece muchas variantes, e incluso en el centro del campo, la zona más delicada de la misma.
Porque una de las opciones quizás más arriesgadas es la 3-4-3 en rombo.
Consiste en romper la pareja del centro del campo para conformar un rombo con un MCD y un MCO como ejes.
Ganas un enganche entre el centro del campo -recuerda que juegas con cuatro centrocampistas y extremos, y pueden ser el enganche a través de banda- pero pierdes contundencia defensiva y apoyos a los centrales.
La variante 3-4-1-2
Otra de las opciones que pueden derivar de la 3-4-3 es la 3-4-1-2, o lo que viene a ser lo mismo, una 3-5-2.
En este caso se trata de renunciar a los extremos y apostar por dos DC y la presencia en tres cuartos del campo de un MCO.
El objetivo de esta táctica es presionar al rival en campo contrario, para lo que deberemos apoyarnos en una ‘Actitud Ofensiva’ del equipo.
Se busca una táctica para mantener la pelota, en la que el juego será lento (35), con pases en corto (35) donde no se arriesgue en el pase (35).

La formación 3-5-2: posesión y presión
Para los que gustan arriesgar en defensa y buscar la posesión como fórmula de ataque aparece el 3-5-2, un gigante en ataque en ocasiones con pies de barro en defensa, que permite disfrutar en ataque pero que puede llevar a sufrir atrás.
Con 3 centrales (DFC), es recomendablemente que los dos más rápidos (si tienen fuerza y cabeceador mejor) formen en los laterales, y dos mediocentros defensivos (MDD-MDI), descansa una formación donde los dos interiores (MD-MI) deben tener una alta capacidad defensiva (mínimo trabajo nivel medio en defensa entre sus cualidades) para ocupar las bandas, punto débil de esta formación, especialmente si el rival juega con un 4-3-3 y juega en largo.
Una de las pocas variantes que permite es una 3-5-1-1 donde suprimimos un DC y situamos sobre el campo un segundo delantero -SD- como enganche.
El MCO lo cambiamos por un MC.
La 3-5-2 trata de una formación que hace recomendable jugar bajo una táctica personalizada que en defensa se base en la presión intensa y con una personalidad en en juego ‘ofensiva’ para presionar y tratar de recuperar en campo contrario, que es donde más jugadores acumulas.
Tácticamente es una formación dirigida a disfrutar de un juego elaborado, lento y en corto que facilite a la hora de atacar la progresiva incorporación de los interiores y los pivotes defensivos desde la defensa al ataque.
El objetivo es controlar la pelota, gestionar el ataque desde los pases en corto -35- y la elaboración calmada.
Con cinco centrocampistas no caben las prisas.
Cómo buscar el gol con la 3-5-2
Llegado el momento de buscar el gol puedes hacerlo por varios caminos en función tanto de las características de tu ‘enganche’ como de tus delanteros centros.
Si son DC rematadores deberás incrementar la tasa de centros -55-, si dispones de un MCO con un alto valor en pase al hueco entonces puedes aumentar el valor de los pases -40- para buscar un último pase de gol.
Anchura defensiva e instrucciones
Una de las cuestiones a plantearse en una 3-5-2 es la opción de elegir jugar con más o menos anchura en defensa.
La presencia de esa línea de cinco en el centro del campo permite escoger entre ello, sabiendo que cada una de las dos opciones tiene sus consecuencias.
Jugar poca anchura en defensa hará al equipo mantener a los tres centrales pegados entre sí, al igual que los MDD y MDI, dejando los carriles laterales en manos del rival.
En el caso de optar por una defensa con un valor alto en anchura los tres centrales se separan entre sí para tapar los laterales.
Sobre las ‘Instrucciones de jugador’ es interesante las instrucciones a los MD-MI, MDD-MDI y los centrales.
En el caso de estos últimos deberán descartar toda acción ofensiva, al igual que los MDD-MDI, que deberían conservar la posición.
En el caso de los MD-MI es vital que apoyen en defensa.

La formación 4-2-3-1
Hasta la irrupción de Mourinho el 4-2-3-1 era una formación muy poco desarrollada.
Y es que lo que hoy se entiende como 4-2-3-1 no era otra cosa que un 4-4-1-1 con un segundo delantero haciendo de enganche o un 4-5-1 sin mediapunta que hiciera de enganche.
Sin embargo la llegada del portugués al fútbol internacional, y en especial a las filas del Real Madrid, provocó el cambio de concepto en una formación que ahora aplican muchos equipos, si bien el estilo de sus jugadores es lo que confiere un resultado final radicalmente distinto.
El dibujo original del 4-2-3-1 de Mourinho se basa en un delantero en banda izquierda -DI- y un volante derecho -VOL- con el que se pretende equilibrar el equipo en defensa.
El DI podrá ser un extremo o un delantero con tendencia a la diagonal hacia el area buscanco el disparo o el pase -este último en horizontal si buscamos al MCO para que ejecute un disparo desde la frontal o bien una asistencia al DC- antes que el centro al área.
En el caso del VOL deberá ser un extremo o un MI con alta capacidad ofensiva y defensiva pues será quien equilibre las transiciones ataque y defensa.
En este caso sí podemos buscar los centros como salida a la jugada.
La variante 4-2-3-1 en rombo
Con MD y MI el 4-2-3-1 -llamado en ocasiones 4-2-3-1 en rombo- se convierte en un 4-5-1 sólido en el centro del campo pero que puede resentirse en el apartado ofensivo.
Dependerá de cuestiones como la velocidad, la aceleración o la capacidad ofensiva de nuestros exteriores y nuestro MCO.
Una baja capacidad de los mismos dejaría al DC demasiado sólo ante los defensas, en cuyo caso superiores en número.
El doble pivote
Dos piezas importantes en este sistema es el doble pivote.
Una pareja de mediocentros originalmente pensada en términos defensivos pero que conviene reconsiderar.
Es interesante separar las funciones, es decir, que uno de los jugadores sea el que lleve el peso defensivo -especialmente táctico- mientras que el otro desempeñe las funciones de creación ofensiva, pudiendo ser incluso un MC reconvertido.
No obstante puedes afontar la construcción de esta formación desde dos MCD puros, tácticos, defensivos pero con una capacidad de construcción de juego desde la primera línea de salida de balón.
Otra de las opciones es alinear a dos MC - MVI y MVD - si la posesión y el carácter ofensivo del equipo es lo que queremos que marque el carácter de nuestra formación.
El mediapunta como jugador decisivo
Una de las particularidades en la 4-2-3-1 -igualmente aplicable a la 4-5-1- es la funcionalidad del mediapunta -MCO- en el eje del ataque.
Una funcionalidad que le otorga una visión tanto de creador de oportunidades como, y en este caso especialmente, una segunda y clara opción de jugador finalizador.
La presencia de dos pivotes -uno de los cuales es interesante que se descuelgue al ataque- permite al 10 centrarse en otras opciones más allá del último pase.
Permite pensar en el ’10’ como una oportunidad de gol.
En este caso es interesante que fijes tu atención en valores como posicionamiento, definición, potencia de tiro, tiros lejanos, regates o control de balón.
Estamos hablando de este modo de un ’10’ próximo a un segundo delantero que complete al punta único.
Que tenga Rasgos y Habilidades Especiales como Clase, Tiro de Calidad o Regateador Técnico te serán de ayuda.
Ten en cuenta que tipo de ’10’ quieres para tu equipo a la hora de hacer tu táctica personalizada.
En función del tipo de jugadores de los que dispongamos o la versión sobre la que hemos construido nuestro 4-2-3-1.
Con tres MCO en línea de tres cuatros, con un DI y un VOL o el propio estilo del doble pivote determinarán la forma de desarrollar el juego.
Movimientos ofensivos
El uso de tres MCO nos permite presionar el área -imagen 1- desde tres cuartos del campo siempre apoyados por los laterales, que tratarán de ocupar los espacios de extremos.
Los MCD, pendientes de labores defensivas por las coberturas.
Cuando usamos un DI -imagen 2- el movimiento cambia.
Este jugador entrará hacia dentro en faceta de delantero, liberando su zona para el lateral.
La libertad de movimientos del MCO debe permitirle abrir huecos.
En una faceta mucho más ofenciva -imagen 3- uno de los MCO hará funciones ‘box to box’.
La función de los laterales
Como con cualquiera de las posiciones sobre el campo, la figura del lateral viene determinada por el dibujo y el estilo de juego -defensivo u ofensivo, a la contra o de posesión- que buscamos.
En la 4-2-3-1 los laterales estarán marcados, de inicio, por lo que pedimos a los tres jugadores de la zona de mediapunta.
Si su función es estar pegados a banda, nuestros laterales apoyarán el centro del campo.
Conceptos de pases cortos y largos y defensa serán más importantes que conceptos ofensivos como aceleración, regates o centros.

La formación 4-5-1 en línea
Una de las opciones que ofrece Fifa por defecto es un 4-5-1 en línea poco habitual.
Un dibujo poco empleado en realidad por la ausencia de un escalonamiento natural en la posiciones de los jugadores.
Un centro del campo demasiado poblado -5 jugadores- que en fase ofensiva deberá desplegarse sin los pasos previos que le otorga el posicionamiento en faceta defensiva.
Otra de las particularidades de esta estructura es la importancia del mediapunta como organizador y finalizador, especialmente cuando el delantero queda aislado entre los defensores rivales.
La formación 4-4-2 en rombo
Un clásico.
Su dibujo es muy sencillo.
Con una defensa en línea, el centro del campo estará dominado por un único MCD con buen nivel defensivo y disposición táctica que no pierda la posición.
Su figura en ataque será apenas anecdótica.
Por delante un MCO -la posición puede ocuparla un mediapunta o un mediocentro- organizador, con alto nivel en pase corto y largo, visión, clase y jugón situado cerca de los delanteros.
Un dibujo ideal para aquellos jugadores que les gusta la posesión en vertical y los pases arriesgados al hueco.
A los costados dos jugadores de banda (MI y MD) cuya distancia con la banda dependerá de la necesidad, por cuestiones defensivas, que tengamos de arropar al MCD y MCO.
El objetivo es que no haya excesivos vacíos.
Y por delante, dos delanteros en línea.
La variante 4-1-2-1-2
Existe una versión secundaria del 4-4-2 en rombo (4-1-2-1-2) que surge del debate entre el uso de un MCO o un MC.
Si voy a usar un MC, ¿por qué hacerlo en posiciones de MCO en lugar de retrasarlo un par de metros hacia su posición natural?
El resultado es un rombo más achatado en su vértice superior y que genera un dibujo más cercano a un 4-1-3-2.
El rombo como núcleo de creación
Una de las características del 4-4-2 en rombo (llamada también 4-1-2-1-2) es la generación de juego precisamente desde su rombo.
Esta formación conlleva a la generación de juego en la zona central -imagen 1- en el rombo que genera el MCD, los jugadores de banda (MD y MI) y el MCO o MC adelantado.
Pieza clave en esa generación de juego ofensivo es el MCO o MC -imagen 2-.
Su capacidad para distribuir, dar pases al hueco y su visión de juego serán valores muy a tener en cuenta.
Será el escalón entre el centro del campo y la delantera.
Todo ese trabajo de creación debe derivar y finalizar en dos hombres, los DC.
Con dos delanteros y una distancia considerable entre la medular, ocupada por un único MCD, en el 4-4-2 en rombo el MCO se convierte en una pieza clave e indispensable en la creación de juego.
Si en la 4-2-3-1 hablábamos del mediapunta como un complemento perfecto a la hora de atacar la portería rival, en este caso -como en la 4-3-1-2- y dada la presencia de dos DC, parece más adecuado pensar en el ’10’ como el encargado de abrir el juego, de dar el último pase, de generar desequilibrios entre líneas…
Hablamos de una función más creadora que goleadora.
Busca jugadores con niveles altos en características como visión, pases cortos, pases largos, centros e incluso regates.
Ayudarán también Rasgos o Habilidades Especiales como Creador de Juego, Centrocampista o Pases Largos.
Si el ’10’ es importante, no lo es menos el ‘5’.
Porque la 4-4-2 en rombo se asienta especialmente en dos figuras, el MCO y el MCD, un eje sobre el que pivota el éxito o fracaso de esta formación.
De las condiciones de estos jugadores también dependerá que la formación y el juego sea un éxito.

Jugadores, emociones y estilo de juego
Las emociones de FIFA 17 no sustituyen a las estadísticas ni a las condiciones físicas actuales, pero amplían la manera en que el jugador percibe el partido y la carrera futbolística.
La valoración de cada futbolista sigue siendo importante para construir una plantilla equilibrada.
La formación que uses debe adaptarse tanto a tus gustos y estilo de juego como a las características de los jugadores que tienes en tu plantilla.
Los jugadores ofensivos, decisivos y capaces de cambiar el curso de cualquier partido encajan especialmente bien en sistemas que aprovechan la libertad de movimientos, el regate, el disparo y la capacidad para generar ocasiones.
En cambio, las formaciones con tres centrales requieren defensores rápidos, apoyos desde el centro del campo y jugadores de banda capaces de colaborar en defensa.
En la 4-2-3-1, el mediapunta puede actuar como creador de oportunidades y como finalizador.
En el 4-4-2 en rombo, el MCO tiene una función más creadora que goleadora, mientras que el MCD sostiene el equilibrio del sistema.