Mejor equipo para pasar la Liga de Pokémon Ultra Sol

El mejor equipo para superar la Liga Pokémon de Pokémon Ultrasol debe combinar movimientos de tipo Fuego, Lucha, Fantasma, Siniestro, Eléctrico, Hada, Hielo y Psíquico. Una formación equilibrada permite responder a los equipos de Lario, Mayla, Zarala, Kahili y Tilo sin depender de un único Pokémon.

Una composición especialmente eficaz puede incluir a Incineroar, Kommo-o, Magnezone, Mimikyu, Primarina y Metagross. Este grupo ofrece potencia física y especial, buenas resistencias y cobertura suficiente para explotar las debilidades de todos los rivales de la Liga.

Como en todas las entregas principales, para completar el juego tendremos que superar la Liga Pokémon, la cual está compuesta por el Alto Mando (cuatro de los mejores entrenadores de toda Alola) y el Campeón.

Una vez nos adentremos en el recinto de la liga, tendremos que derrotar a estos cinco rivales sin poder salir de la zona hasta que venzamos o caigamos, por lo que conviene que compréis muchísimos objetos curativos para que vayáis bien cubiertos.

equipo recomendado Liga Pokémon Alola

Cómo prepararse para la Liga Pokémon

La Liga Pokémon de Alola es la última fase de la historia principal de los juegos Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna.

Solo puede ser desafiada después de haber completado las 8 pruebas del recorrido insular y haber derrotado a los 4 kahunas (serán 7 pruebas en Pokémon Sol y Luna).

Se encuentra ubicada en la cima del Monte Lanakila, en la isla Ula-Ula y el proyecto fue ideado por el Profesor Kukui con el objetivo de mostrarle al mundo el talento de los entrenadores de la región de Alola.

El jugador puede escoger el orden en que enfrenta al Alto Mando.

Esta vez la Liga Pokémon ha sufrido algunas variaciones respecto a lo visto en Sol y Luna, de modo que os dejamos una lista con los enemigos a los que tendréis que hacer frente y las mejores estrategias para derrotarlos fácilmente.

Nivel recomendado y objetos

Los equipos del Alto Mando se sitúan alrededor del nivel 56-57, mientras que los Pokémon de Tilo alcanzan los niveles 58-60.

Para afrontar el combate final con garantías, conviene que el equipo tenga niveles próximos a los del Campeón y que todos sus integrantes dispongan de movimientos de distintos tipos.

También ayuda llevar una reserva amplia de objetos curativos, porque no es posible abandonar la zona entre combates para recuperar al equipo.

RivalEspecialidad principalNiveles aproximadosRespuesta más útil
LarioAcero56-57Fuego y Lucha
MaylaRoca56-57Lucha
ZaralaFantasma56-57Fantasma y Siniestro
KahiliVolador56-57Eléctrico
TiloEquipo variado58-60Cobertura equilibrada

El mejor equipo recomendado

Incineroar

Incineroar es la evolución del pokémon inicial Litten.

Éste tiene unas estadísticas de combate muy decentes, como es de esperar, destacando su ataque y sus PS base.

Además, cuenta con Intimidar como habilidad oculta, por lo que disminuye el ataque de sus oponentes.

Su combinación de tipos Fuego y Siniestro le permite aportar movimientos de Fuego contra Lario, ataques Siniestro contra Zarala y una respuesta potente frente a varios Pokémon de Tilo.

En este apartado el ganador indiscutible es Incineroar, ya que sus estadísticas son, de lejos, las mejores.

Kommo-o

En primer lugar, Garchomp es el más veloz de todos ellos, pero no por mucha diferencia, por lo que creo que, a pesar de ser muy buena opción, yo elegiría a Kommo-o o Dragonite.

Por su parte, Kommo-o igualmente tiene unas estadísticas intermedias-altas pero supera al anterior en defensa.

En este caso, he elegido como ganador a Kommo-o, puesto que es mucho más fácil capturar a Hakamo-o en el Cañón Poni y después esvolucionarlo, que encontrar un Dragonair pescando en el mismo cañón.

Además, al contar con las habilidades Antibalas e Insonorizar, es inmune a los ataques sonoros y a los que se basen en proyectiles.

Kommo-o aporta una combinación de tipos Dragón y Lucha especialmente valiosa contra Lario y Mayla, y también puede utilizarse contra algunos miembros del equipo de Tilo.

Magnezone

Por último, tenemos a Magnezone, que es un Pokémon muy completo, con buena puntuación en la defensa y en el ataque especial, y el resto bastante intermedias.

Por lado, además de ser de tipo eléctrico, es de tipo Acero, lo cual puede ser muy útil en batalla puesto que es eficaz frente a numerosos tipos: bicho, dragón, fantasma, hada, hielo, normal, planta, psíquico y roca.

Y por todo ello, creo que Magnezone es el ganador de este apartado.

Magnezone es una pieza fundamental contra Kahili, ya que la clave de este combate la tenemos en los movimientos de tipo eléctrico, ya que todo el equipo de Kahili es débil a este elemento.

Mimikyu

Éste es un pokémon que nos ha atraído mucho la atención por su disfraz de Pikachu.

Siendo de tipo Fantasma y Hada cubre un mayor espectro de tipos contra los que es más eficaz.

Esto, sumado a su habilidad Disfraz gracias a la cual el primer ataque que reciba lo haga un señuelo es uno de los Pokémon más difíciles de derrotar.

Además, cuenta con una defensa especial de base de 105.

Este misterioso Pokémon cuenta con una utilísima habilidad llamada Disfraz, la cual equivale, a efectos prácticos, a un turno gratis, ya que le permite bloquear sin recibir daño el primer ataque que reciba.

Gracias a esto, Mimikyu puede comenzar la batalla potenciándose con Danza Espada sin exponerse a perder vida, algo que combinado a posteriori con movimientos de prioridad y a su alto nivel de ataque, lo convierten en un rival al que no conviene perder de vista.

Mimikyu es una de las mejores respuestas contra Zarala, porque los movimientos de tipo Fantasma y Siniestro dan grandes resultados en este combate.

Primarina

Primarina, siendo el pokémon inicial de tipo agua tiene unas estadísticas de combate básicas bastante buenas, como es de esperar.

En sus estadísticas vemos que tiene un buen PS base y ataque especial, lo cual es muy útil cuando nos enfrentamos a pokémon que son débiles frente a los tipos agua o hada, ya que podremos derrotarlos de una estacada.

Además, sus estadísticas en ataque, gracias a su habilidad Torrente mejoran en un 50% cuando sus PS son superiores a 1/3 del total.

Primarina proporciona ataques de Agua y Hada, dos tipos importantes para cubrir al equipo de Tilo y enfrentarse a amenazas como Tauros, Noivern o el inicial que lo acompañe.

Como conclusión, considero que Toxapex es el ganador en esta sección, a pesar de lo reñido que estaba esta posición con Primarina.

Sin embargo, su gran defensa hace que sea un pokémon muy difícil de debilitar.

Metagross

Metagross no es un Pokémon complicado de capturar, ya que lo podemos evolucionar desde Beldum, al cual podemos encontrar en Pico Hokulani.

Con sus 130 y 135 puntos de ataque y defensa, respectivamente, es una muy buena opción.

En conclusión, Necrozma es una genial opción, pero si no podéis conseguirlo porque perdéis la oportunidad en la Colina Dequilate, Metagross no os decepcionará.

Gracias a su segunda naturaleza de Acero y a su Mega evolución puede darle la vuelta a más de un combate.

Metagross complementa a Primarina e Incineroar con una gran resistencia y movimientos de tipo Psíquico, una cobertura especialmente útil frente a Crabominable.

Orden recomendado para combatir

El jugador puede escoger el orden en que enfrenta al Alto Mando.

Una ruta práctica consiste en empezar por Mayla, continuar con Kahili, enfrentarse después a Lario y dejar a Zarala para el final del Alto Mando.

Este orden permite utilizar con rapidez los movimientos de tipo Lucha contra el equipo de Mayla, reservar a Magnezone para Kahili, utilizar a Incineroar y Kommo-o contra Lario y conservar a Mimikyu para Zarala.

Cómo derrotar a Lario

En Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna, Kaudan es sustituido por Lario, especializado en Pokémon de tipo acero.

Equipo: Klefki (nivel 56), Bisharp (nivel 56), Magnezone (nivel 56), Metagross (nivel 56) y Dugtrio (nivel 57).

Para derrotar a Lario sin demasiadas dificultades, lo ideal es que tengáis Pokémon con movimientos de tipo Fuego y Lucha, ya que con esos dos tipos podréis contrarrestar a todo el equipo de este rival.

Incineroar puede encargarse de buena parte del combate con sus movimientos de tipo Fuego y Siniestro, mientras que Kommo-o aporta los ataques de tipo Lucha necesarios para presionar a Klefki, Bisharp, Magnezone y Metagross.

Es recomendable no depender únicamente de Incineroar, porque Magnezone y Metagross pueden resistir algunos ataques y devolver un daño considerable.

combate contra Lario Pokémon Ultrasol

Cómo derrotar a Mayla

Equipo: Armaldo (nivel 56), Cradily (nivel 56), Gigalith (nivel 56), Probopass (nivel 56) y Lycanroc (nivel 57).

Este combate es fácilmente superable con movimientos de tipo Lucha, ya que todos los Pokémon de Mayla son débiles a ellos, por lo que no dudéis en usar vuestros ataques más potentes de este tipo.

Kommo-o es una de las mejores opciones para esta sala gracias a sus movimientos de tipo Lucha y a su resistencia física.

También es posible utilizar movimientos de tipo Agua contra varios rivales, por lo que Primarina puede actuar como alternativa cuando sea necesario cambiar de Pokémon.

Hay que prestar especial atención a Lycanroc, que destaca por sus 112 puntos de velocidad y 115 puntos base de ataque en su forma diurna.

Cómo derrotar a Zarala

Equipo: Banette (nivel 56), Drifblim (nivel 56), Dhelmise (nivel 56), Froslass (nivel 56) y Palossand (nivel 57).

Lo ideal para este combate es que contéis con Pokémon que no sean de tipo fantasma pero que sí tengan algún movimiento de tal tipo, ya que Fantasma es irónicamente efectivo contra Fantasma.

Los movimientos de tipo Siniestro también dan grandes resultados, así que si tenéis a Necrozma en vuestro equipo probablemente se pasará el combate él solo con Tajo Umbrío.

Mimikyu e Incineroar son las opciones más seguras del equipo recomendado. Mimikyu puede aprovechar Disfraz para resistir el primer ataque, mientras que Incineroar puede utilizar movimientos de tipo Siniestro.

Palossand tiene unas estadísticas bastante buenas, pero una velocidad de 35.

Si no fuera por esta velocidad, sería buena opción, pero, sintiéndolo mucho, lo dejo fuera.

Dhelmise es un Pokémon de tipo Planta y Fantasma cuyas estadísticas destacan en el ataque y la defensa, pero se queda muy corto en la velocidad.

combate contra Zarala Pokémon Ultrasol

Cómo derrotar a Kahili

Equipo: Braviary (nivel 56), Hawlucha (nivel 56), Oricorio (nivel 56), MAndibuzz (nivel 56) y Toucannon (nivel 57).

La clave de este combate la tenemos en los movimientos de tipo eléctrico, ya que todo el equipo de Kahili es débil a este elemento.

Si tenéis un buen Pokémon eléctrico, esta batalla será coser y cantar.

Magnezone es la elección principal para esta sala, debido a su tipo Eléctrico y a su buena defensa.

Raichu de Alola también puede ser una alternativa: a pesar de tener unas estadísticas bastante equilibradas, no son las más altas, pero sí buena puntuación en la velocidad.

Además, la evolución de Alola tiene como segundo tipo el Psíquico, lo cual hace de éste un pokémon muy completo, a pesar de no ser el más fuerte de esta lista.

Cómo derrotar a Tilo, el Campeón

Al derrotar al Alto Mando, desbloquearás el camino a la cima de la Liga, lugar donde reside el Campeón.

Cruza hasta el final y siéntate en el asiento del Campeón.

No obstante ¿notáis algo raro? Exacto, no hay nadie.

La razón de esto es que como es la primera vez que se celebra la Liga Pokémon, no había un Campeón previo, por lo que ya eres el mejor entrenador de la región.

Al menos en apariencia, ya que Kukui te dará una mala noticia: hay un contrincante más.

Sin embargo, en la habitación sólo estáis él y tú, así que. veréis como llega Tilo.

Y es que como ocurrió en los juegos originales, tu rival y tú lucharéis por el Título de Campeón.

Su equipo está conformado por un total de 6 Pokémon, 2 de ellos variantes según tu inicial:

Equipo de Tilo

PokémonNivelCondición o función
Raichu de Alola59Siempre aparece
Flareon, Vaporeon o Leafeon58Depende del Pokémon inicial
Tauros58Siempre aparece
Noivern58Siempre aparece
Crabominable59Siempre aparece
Incineroar, Decidueye o Primarina60Depende del Pokémon inicial

Raichu Alola: Es un Pokémon muy rápido y con un gran ataque especial, teniendo como principal Ataque Rayo, de la misma forma que si le lanzáis un Pokémon Siniestro usará Onda Certera.

Vaporeon/Flaeron/Leafeon: Su evolución de Eevee, la cual depende de vuestro inicial. Usad un Pokémon eficaz sea el que sea.

Tauros: Un Pokémon físicamente muy fuerte y con gran velocidad, a lo que hay que sumar que su habilidad Intimidación bajará vuestro ataque.

Asimismo, mucho cuidado con su Doble Filo, su ataque principal.

Crabominable: Herencia directa de su abuelo y un Pokémon Hielo/Lucha.

Lo mejor es atacarle con un movimiento psíquico o fuego, ataques que complementarán sus tipos.

Noivern: De por sí es un Pokémon con una gran velocidad y ataque especial.

Sin duda lo mejor es que uséis un Pokémon tipo Hada, ya que lo resitirá todo.

En su defecto, un tipo hielo, un tipo roca o un tipo dragón.

Decidueye/ Incineroar / Primarina: Su inicial en su última versión.

Realmente no hay mucho más que decir.

Vuestro inicial y su combinación de tipos debería ser suficiente para derrotarlo.

Plan de combate contra Tilo

Esta batalla es muy sencilla si tenemos un equipo bien equilibrado y con una buena cantidad de movimientos de tipos distintos, ya que esto será lo que nos permita contrarrestar al variado equipo de Tilo.

También ayuda mucho si lleváis a Ultranecrozma con vosotros, ya que es capaz de eliminar de un golpe a muchos de los Pokémon del Campeón de la Liga.

Contra Raichu de Alola, Magnezone no es la opción más segura, por lo que conviene utilizar un Pokémon capaz de resistir sus ataques especiales y responder con daño supereficaz.

Contra Tauros, los ataques de tipo Lucha de Kommo-o son especialmente útiles, aunque hay que tener en cuenta la reducción de Ataque provocada por Intimidación.

Crabominable puede caer ante los movimientos de tipo Fuego de Incineroar o los movimientos de tipo Psíquico de Metagross.

Noivern debe enfrentarse preferiblemente con Mimikyu o Primarina, ya que el tipo Hada ofrece una respuesta muy eficaz.

El último Pokémon de Tilo depende del inicial elegido, por lo que la cobertura del equipo debe mantenerse variada hasta el final.

Alternativas para completar el equipo

¿Buscas un gran Pokémon que añadir a tu equipo? Estas son algunas de nuestras recomendaciones de entre todos los que puedes capturar.

Teniendo más de 400 Pokémon entre los que escoger en la Pokédex de Ultrasol y Ultraluna, es normal tener dificultades para saber qué criaturas pueden rendir mejor o peor en combate.

Para ayudaros a formar vuestro equipo, vamos a pasar a indicaros algunos de nuestros Pokémon favoritos que pueden utilizarse en torneos oficiales.

Garchomp

Otro clásico de la vertiente competitiva de Pokémon que sigue tan fuerte como siempre es Garchomp, de modo que si buscáis una criatura rápida, con un ataque muy elevado, capaz de cubrir multitud de tipos, de potenciarse con Danza Espada y de devolver de forma pasiva el daño que reciba de los ataques que causen contacto, aquí tenéis una de las opciones más sólidas y fiables que podéis llegara encontrar.

Lo único con lo que tenéis que tener cuidado es con los ataques de tipo Hielo, a los cuales es especialmente vulnerable.

Además, es capaz de usar Trampa Rocas, un movimiento clave en cualquier combate competitivo, siendo de esta manera el candidato perfecto para cumplir dicha función.

Necrozma

Necrozma: Sus estadísticas son impresionantes y además cuenta con la habilidad Armadura Prisma, por lo que todos los daños infligidos por movimientos supereficaces.

Sin embargo, solo tendréis una oportunidad para capturarlo: tras la quinta misión de los Ultraentes, en la Colina Dequilate.

Palossand

En primer lugar tenemos a Palossand, el pokémon castillo de arena.

Éste tiene unas estadísticas bastante buenas, pero una velocidad de 35.

Su presencia puede ser útil contra determinados rivales, aunque su baja velocidad hace que no sea una primera opción para toda la Liga.

Raichu de Alola

En primer lugar, Raichu, a pesar de tener unas estadísticas bastante equilibradas, no son las más altas, pero sí buena puntuación en la velocidad.

Además, la evolución de Alola tiene como segundo tipo el Psíquico, lo cual hace de éste un pokémon muy completo, a pesar de no ser el más fuerte de esta lista.

Bewear

Bewear, por su parte, aun teniendo unas estadísticas menos equilibradas que el anterior, impresiona con sus puntuaciones en ataque y en defensa, por lo que también es muy buena opción.

En mi opinión debería serlo Bewear, puesto que sus valores de ataque, defensa y sus PS base junto con lo fácil que es capturarlo hacen de éste la mejor opción para este apartado.

Ninetales de Alola y Froslass

En segundo lugar, una de las formas de Alola que más me gusta: Ninetales de hielo.

Sus estadísticas son mejores que las del anterior y además es muy, pero que muy bonito.

Y no solo esto, sino que es muy fácil de capturar un Vulpix en y evolucionarlo.

Pero ojo: ¡solo está disponible en el Pokémon Sol!

Por último, y nuestro claro ganador (aunque solo sea porque Ninetales no se puede capturar en Luna), tenemos a Froslass.

Un pokémon de tipo Hielo y Fantasma que tiene forma de geisha.

Sus estadísticas no son impresionantes, salvo la velocidad, pero sí puede ser muy útil el doble tipo en combate y, después de tenerlo en mi equipo puedo deciros que se defiende muy, pero que muy bien.

Otros Pokémon de gran rendimiento

Al igual que la mayoría de Ultraentes, Pheromosa es una auténtica bestia capaz de destrozar enemigos con una facilidad inusitada gracias a sus altísimos valores de Ataque y Velocidad, lo que le permite atacar primero y eliminar de un golpe o dos a muchos de los Pokémon más poderosos de todo el juego si la entrenamos correctamente y con alguna de sus dos naturalezas recomendadas (Pícara e Ingenua).

Además de contar con una gran combinación de tipos que le permite defenderse con solvencia de un gran número de tipos de ataques, Celesteela cuenta con una enorme variedad de movimientos entre los que escoger que lo hacen muy versátil en combate.

Por si fuese poco, este Ultraente cuenta con unos atributos realmente buenos en sus valores defensivos, lo que le permite aguantar bastante en combate y frenar a los Pokémon más dañinos.

Kartana es uno de los Pokémon con los valores de ataque más altos de todo el juego, algo que puede llegar incluso a potenciarse gracias a diferentes movimientos de potenciación, como Danza Espada.

Esto convierte a este Ultraente en un poderosísimo rival muy a tener en cuenta, ya que es capaz de destrozar a una gran cantidad de criaturas de un único golpe.

Otro Pokémon capaz de eliminar rivales con una facilidad que asusta lo tenemos en Mega Salamence, la Mega Evolución de Salamence.

Se trata de una criatura rapidísima (más todavía si usamos Danza Dragón), con muchísimo ataque, con una buena combinación de tipos que lo hace muy defensivo, y encima al contar con la habilidad Levitación resulta inmune a los ataques tipo Tierra.

Si buscáis un buen Pokémon especializado en defensa física, Skarmory es una de vuestras mejores opciones.

No solo cuenta con una buena combinación de tipos y unos atributos defensivos altísimos, sino que además puede aprender muchísimos movimientos de utilidad que pueden convertir el campo de batalla en un auténtico infierno para sus rivales.

Eso sí, es muy vulnerable a los ataques especiales, ya que ni sus PS ni su Defensa Especial dan la talla, pero bien usado y en un equipo equilibrado, Skarmory puede convertirse en la clave de tu victoria.

Mawile no es un mal Pokémon en su forma base, pero su Mega Evolución hacen de él un combatiente feroz capaz de aniquilar a sus enemigos con una facilidad pasmosa.

Puede potenciarse con Danza Espada, cuenta con una combinación de tipos genial que le garantiza aguante ante muchos tipos de ataque, y su habilidad Intimidar acaba resultando de lo más útil al bajar el ataque de los enemigos con tan solo verlo.

Tampoco podemos olvidarnos de su gran variedad de movimientos, algo que le da mucha versatilidad.

Tapu Koko se ha convertido, por méritos propios, en uno de los Pokémon favoritos de los jugadores competitivos de Pokémon.

Se trata de una criatura muy versátil capaz de dar apoyo al equipo de diversas maneras (lo que hace que encaje genial en muchas configuraciones de equipo) y de hacer mucho daño, por no mencionar la gran velocidad con la que cuenta para atacar primero casi siempre.

Tapu Lele es un Pokémon especialmente temible por su habilidad única Psicogénesis, la cual carga el terreno de combate con energía psíquica durante cinco turnos cuando este Pokémon sale al ruedo.

¿Esto qué significa? Que los ataques psíquicos hacen muchísimo más daño.

Esto, combinado con los poderosos ataques psíquicos que posee de por sí y su enorme cantidad de Ataque Especial, hacen de Tapu Lele una amenaza temible a la que muy pocos podrán parar y hacer frente.

La Liga Pokemon de Alola vs mi equipo de pokemon Sol | #37 Pokémon Ultrasol | Guía español

Distribución de funciones del equipo

PokémonFunción principalCombates destacados
IncineroarAtaque físico, Fuego y SiniestroLario, Zarala, Crabominable
Kommo-oAtaque de tipo Lucha y resistenciaLario, Mayla, Tauros
MagnezoneAtaque especial y tipo EléctricoKahili
MimikyuTipo Hada, Fantasma y DisfrazZarala, Noivern
PrimarinaAtaque especial de Agua y HadaTilo y equipos equilibrados
MetagrossDefensa y movimientos PsíquicosCrabominable y rivales resistentes

Al derrotarle, seréis oficialmente los Campeones de Alola, los primero en su historia.

Desde hoy tendréis un deber y es que habrá que defender el título de todos los aspirantes que lleguen en el futuro.

Sin embargo, la historia principal no acaba aquí.

Seréis el campeón, pero aún quedan más desafíos.

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