Para poner campeones en favoritos, abre la selección de campeones y utiliza la opción de ordenar o filtrar la lista según tus preferencias; en League of Legends también puedes ordenarlos en función de tus predilecciones, y en Wild Rift puedes seleccionar la posición en la que suele jugar tu campeón favorito para configurar tus preferencias de posición.
En Wild Rift, antes de entrar en partida, ordena las posiciones -calle en solitario, jungla, calle central, calle de dúo y apoyo- de la más a la menos preferida. Si prefieres hacer los cambios desde la pantalla principal, pulsa el icono de posición del estandarte. En la sala, pulsa el icono de preferencia de posiciones antes de entrar en cola y haz los cambios pertinentes.
Cómo marcar o priorizar tus campeones favoritos
Si aún no conoces tus preferencias, puedes ver algunos campeones con los que ya jugaste y que concuerden con distintas posiciones, lo que te ayudará a elegir. ¡Solo selecciona la posición en la que suele jugar tu campeón favorito!
Hay muchos campeones a los que les puede ir bien en diversas calles, pero suelen concebirse teniendo en cuenta una o dos posiciones. Por este motivo, hemos incluido a los campeones aptos para cada posición en base a vuestro estilo de juego y al metajuego actual.
Para facilitar las cosas, puedes filtrar la lista de campeones por posición y ver qué campeones encajan con la posición que se te asignó. También podrás filtrar la lista de campeones en base a sus posiciones y ver resaltados a los campeones de la posición que se os haya asignado.
Favoritos y preferencias de posición en Wild Rift
Antes ingresar a una partida, ordena tus posiciones (solitario, jungla, carril central, dúo, soporte) de la más a la menos preferida. De esta forma, el emparejamiento priorizará una de tus posiciones preferidas en la mayoría de las ocasiones.
Aún puede que te toque otra posición debido al emparejamiento justo, a la popularidad de la posición y a la cantidad de jugadores, pero tendrás más control sobre tus preferencias, incluso si no consigues tu posición preferida principal.
¿Tienes una posición preferida? ¡Solo dilo! ¿Quieres priorizar las cinco posiciones? ¡Por supuesto! ¿Quieres siempre la posición de comodín para jugar sin demora? ¡No hay problema!
Al final del día, sin importar qué elijas, nos encargaremos de priorizar la o las posiciones que prefieras tantas veces como sea posible.
Cambiar tus posiciones preferidas
Puede que queráis cederle el paso a alguien de vuestro equipo prediseñado o, simplemente, cambiar de aires. Sea cual sea el motivo, ¡cambiar las posiciones preferidas es muy sencillo!
En la sala, pulsad el icono de preferencia de posiciones antes de entrar en cola y haced los cambios pertinentes. Si preferís hacer los cambios desde la pantalla principal, pulsad el icono de posición del estandarte.
Además, dado que elegir cinco posiciones es un poco más complicado que elegir dos, guardaremos tus preferencias en cada sesión. Puedes configurarlas una vez y nunca más modificarlas. O puedes variar tus preferencias en cada partida.
Qué ocurre si no quieres una posición
¿Y si no quiero jugar nunca en una posición concreta? ¡Ponedla en el último lugar de la lista!
Entendemos que haya jugadores que no quieran acabar en ciertas calles, por eso hemos desarrollado este sistema. Considerar todas vuestras preferencias hará que sea menos probable que se os asigne la opción que menos os guste.
No podemos garantizaros que no ocurra nunca, ¡pero sí que suceda mucho menos!
Cómo encontrar campeones favoritos según la posición
La calle en solitario es ideal para luchadores fuertes e independientes capaces de cuidar de sí mismos. Los jugadores que escogen esta calle se adentran en un constante tira y afloja en el que ambos bandos avanzan hacia las torretas para meter presión.
La calle central es territorio de poderosos magos y otros combatientes. Los jugadores de la calle central pueden tender emboscadas en otras calles o ayudar con los objetivos. Pero mucho cuidado: al encontraros justo en el centro, seréis una presa fácil a la que tender emboscadas.
Los tiradores centrados en asesinar súbditos suelen ocupar la posición de dúo. Los campeones que más destacan en esta posición suelen necesitar montones de objetos para alcanzar su máximo potencial, razón por la que dependen de un campeón de apoyo para llegar al final de la partida.
Al potenciar a sus aliados y debilitar a sus enemigos, los campeones de apoyo ayudan a su colega de la calle de dúo. Los grandes apoyos amenazan a sus enemigos al mismo tiempo que protegen o curan a sus aliados, que se centrarán en asesinar súbditos e infligir daño.
La función de los junglas, elusivos y flexibles, es vital para que un equipo triunfe. Los junglas deben acabar rápido con los monstruos de la jungla y mantenerse con vida para tender emboscadas, lo que hace que esta posición sea ideal para campeones con mucho daño o con cualidades de autocuración.
Posiciones disponibles
| Posición | Características principales |
|---|---|
| Calle en solitario | Luchadores fuertes e independientes |
| Jungla | Daño, autocuración y capacidad para tender emboscadas |
| Calle central | Magos, combatientes, rotaciones y ayuda a los objetivos |
| Calle de dúo | Tiradores que necesitan objetos para alcanzar su máximo potencial |
| Apoyo | Protección, curación, control y debilitamiento de enemigos |
Cómo usar el filtro de campeones por línea
Riot Games anuncia la llegada de un nuevo filtro de selección de campeones al PBE de League of Legends, conscientes de que resulta mucho más útil dividirlos por su rol de línea (Top, Jungla, Mid, ADC o Support), que por los roles de combate.
A la hora de elegir un campeón, a menos que estés muy informado sobre que personajes son mejores para ciertos puestos dentro del equipo, la división clásica por roles podía llevar a la confusión a los novatos, incapaces de estar seguros de que debían escoger para jugar en una línea determinada.
Han explicado también que emplearán los datos de la última actualización para realizar estas nuevas divisiones, por lo que algunos campeones estarán presentes en más de una pestaña a la vez, algo que permitiría mayor flexibilidad.
El filtro se añade junto a la selección por puntos de maestría e incluso se nos permitirá ordenarlos en función de cuales son nuestras predilecciones, opciones que facilitan y personalizan mucho más la experiencia.
Cómo elegir un campeón favorito durante la selección
Si eres una persona con espíritu competitivo y ansias de ganar entonces aprovecharás cada una de las pequeñas ventajas que se te presentarán en League of Legends de inicio a fin, incluso en la selección de campeones.
La selección de campeones es la primera instancia en donde buscas generar una ventaja y el campeón que decidas jugar marcará gran parte de tu partida.
1. Comprueba la sinergia con tu equipo
Que un campeón tenga sinergia con otro significa que sus habilidades (también llamados kits) se combinan bien las unas con las otras.
Caitlyn es una campeona de gran rango que tiene mucho daño a distancia, por ende, sinergiza bien con campeones que puedan defenderla y ayudarla a mantener cierta distancia de el resto de los campeones.
Ejemplos: Janna, Gragas, Alistar, etc.
Por otra parte, Lucian es un campeón de poco rango que mete mucha presión y daño en la fase de líneas. Este campeón sinergiza bien con campeones que puedan mantener a sus enemigos en un mismo lugar, así como también con campeones que metan mucho daño en área, dejándole el espacio libre para limpiar las peleas.
Ejemplos: Leona, Thresh, Blitzcrank, Orianna, Annie.
En el carril central la sinergia con tu jungla lo es todo, por lo tanto si tu jungla es un campeón de mucha presión y daño como Kindred, Nidalee o Lee Sin, es más conveniente escoger un carrilero central con alguna forma de CC, para ayudar a los ganks y así ganar oro global.
Como por ejemplo: Twisted Fate, Ahri, Lux, etc.
Si tu equipo cuenta con alguna forma de CC en AoE (por ejemplo Amumu, Malphite, Orianna, Galio, Leona, etc) es conveniente acompañar ese CC con daño en área, con campeones como Gnar, Orianna, Hecarim, Ryze, Swain, Viktor, Etc.
Si piensas un poco antes de elegir tu campeón lograrás identificar bien las fortalezas de tu equipo y por ende, podrás elegir un campeón acorde a sus necesidades.
2. Comprueba el metajuego
El juego del meta es más momentáneo y se refiere al escoger los campeones que estén de moda en un parche, gracias a los cambios de algún item o a los buffs y nerfs de los campeones en cuestión.
Jugar acorde al meta es ventajoso, sobre todo cuando hay campeones que se rompen mucho de un parche a otro.
El único problema con jugar acorde al meta es que requiere más práctica y tiempo, ya que tendrás que investigar un poquito más sobre los campeones que la están rompiendo en los campos de runaterra.
3. Valora los counterpicks
Los counterpicks son campeones que tienen ventajas obvias frente a otros mayoritariamente gracias a que sus habilidades y diseño contrarrestan las fortalezas de sus rivales.
Los campeones de rango melee (osea, combate cuerpo a cuerpo) que no poseen ningún escape o algún tipo de movilidad (campeones como Darius, Maokai, Singed, etc) sufren mucho contra los campeones de rango que pueden ser jugados en el carril superior o magos que no les dejan acercarse.
Por ejemplo: Gnar, Kayle, Quinn, Lulu, Lissandra, etc.
Los tiradores de rango corto (Vayne, Lucian, Sivir) sufren contra tiradores de un rango más elevado como Caitlyn o Tristana, ya que les es imposible intercambiar daño sin salir para atrás.
Los junglas más pasivos y de juego tardío (como por ejemplo Amumu, Sejuani, Udyr) sufren contra los junglas de juego temprano que suelen tener kits de combate uno contra uno, como Nidalee, Lee Sin o Elise.
Debes tener en cuenta que un counterpick no te asegura la victoria, sino que te ayuda un poco debido a las ventajas naturales de tus campeones.
Cómo elegir favoritos en un draft competitivo
Antes de cada partido oficial se disputa una fase de picks y bans idéntica a la del LoL competitivo real. En MyRiftManager el draft no es decorativo: los campeones elegidos, el pool de cada jugador y el meta del split influyen directamente en la simulación.
El draft sigue el formato competitivo: fases alternas de baneos y selecciones entre ambos equipos. Durante el draft los picks rivales se muestran sin rol asignado, igual que en una retransmisión real: no sabes si esa Ahri va a mid o a support hasta que termina la fase.
Al acabar, asignas cada campeón a un jugador de tu plantilla.
El pool de campeones
Cada jugador tiene un pool de campeones propio - los campeones que domina de verdad. Los jugadores de ligas regionales suelen traer 3 campeones; las estrellas internacionales, 5.
Cuando un jugador juega un campeón de su pool rinde a su nivel real; fuera del pool, su rendimiento cae.
Consejo: el panel "Mi Champion Pool" dentro del draft muestra los campeones de cada titular. Draftear mirando ese panel es la diferencia entre un draft cómodo y uno desastroso.
El pool se amplía con entrenamiento: cada sesión puede añadir un campeón nuevo al pool de un jugador. Si piensas a largo plazo, entrena campeones del meta actual (fichas S y A) para que tus picks fuertes siempre estén disponibles.
El meta del split
Cada split se genera un meta distinto: un conjunto de campeones clasificados en niveles S, A, B y C. Los campeones S y A rinden por encima de su base; los C, por debajo.
| Nivel | Efecto en simulación | Qué hacer |
|---|---|---|
| S | Bonus notable | Prioriza pick o ban; entrena a tus jugadores en ellos |
| A | Bonus moderado | Picks cómodos si están en pool |
| B | Neutro | Jugables sin ventaja ni castigo |
| C | Penalización | Evítalos aunque estén en pool |
El meta se consulta desde el informe de meta y va cambiando ligeramente con parches menores cada pocas jornadas.
Matchups y composición
Los enfrentamientos 1v1 de cada calle importan: un jugador con mejor atributo de laning y un matchup de campeones favorable tiene más probabilidad de ganar su línea, generar ventanas de gank y darle oro extra a su equipo en la simulación.
Estudiar la plantilla rival (botón "Ver rivales") antes del draft te dice qué campeones banear y qué líneas puedes explotar.
Los campeones tienen perfil de escalado: algunos dominan el early game (Renekton, Draven, Elise. ) y otros necesitan tiempo (Kayle, Kassadin, Vayne. ).
La composición que draftees cambia el guion del partido: una comp early buscará peleas y ventajas tempranas, una comp scaling aguantará hasta los picos de poder tardíos.
Si tu equipo tiene jugadores agresivos, apóyalos con campeones de early; si tu ADC es un monstruo del late, protégelo con una comp que llegue viva al minuto 30.
Bans y campeones favoritos
Todos tenemos un campeón que odiamos, un campeón que nos gana siempre o un campeón que simplemente está OP en este parche, usa tu ban sabiamente y aprovéchalo, desde baneando algún campeón que sea molesto en tu línea, a algún campeón que juegue en contra a tu composición.
Por ejemplo, si tu equipo mostró campeones de poca movilidad (Osea, Jhin, Anivia, Ashe. etc) considera bloquear asesinos con muchos escapes, como Zed.
Draft fearless
Las series al mejor de varios (playoffs, duelos Ranked 1v1) usan formato fearless: los campeones ya jugados en la serie quedan bloqueados para los siguientes juegos.
Esto castiga los pools cortos - si tu mid solo domina 3 campeones y la serie llega al tercer juego, se queda sin herramientas.
Antes de unos playoffs importantes, amplía pools con entrenamiento.
Errores al seleccionar campeones favoritos
- Draftear campeones S que no están en el pool de tu jugador: el bonus del meta no compensa la penalización de pool.
- Ignorar los bans: dejar libre el campeón estrella del mid rival es regalar una línea.
- No mirar el meta tras un parche menor: un pick que era S puede haber bajado.
- Llegar a playoffs con pools de 3 campeones: el fearless te desarma en el juego 3.
- Elegir un campeón únicamente porque está de moda sin tener práctica suficiente.
- Ignorar la composición y las necesidades del equipo.
- Confundir la posición preferida con la garantía de recibir siempre esa posición.
Recuerda que en última instancia todo depende de ti, de tus habilidades y de las ganas que tengas de aprender y mejorar dentro del juego.
