En SimCity BuildIt, las ligas forman parte del Concurso de alcaldes, un modo competitivo en el que puedes completar retos semanales, sumar puntos y avanzar por una clasificación. El progreso por ligas se relaciona con las temporadas y con las listas de recompensas: al participar en desafíos, eventos y otras actividades puedes desbloquear premios para desarrollar y personalizar tu ciudad.
Los clubes de alcaldes amplían esta experiencia competitiva. Cuando llegues al nivel 18, puedes crear tu propio club o unirte a uno que ya exista. Desde el club puedes comerciar mercancías con otros miembros, charlar sobre estrategias y recursos disponibles, colaborar para ayudar a otros alcaldes y participar en Batallas de Clubes contra otros grupos.
Qué son las ligas del Concurso de alcaldes
Además, compite con otros jugadores en el Concurso de alcaldes, donde podrás completar retos semanales y trepar por la clasificación de las ligas. Cada nueva temporada trae consigo nuevas recompensas para embellecer tu ciudad.
Las recompensas en SimCity BuildIt te ayudan a desarrollar y personalizar tu ciudad. Puedes ganar recompensas completando desafíos, eventos y otras actividades. Algunas recompensas se ganan completando tareas o desafíos, mientras que otras se desbloquean al avanzar por ligas, temporadas o listas de recompensas.
La progresión competitiva se combina con el desarrollo normal de la ciudad. A medida que mejores tu ciudad, ganarás EXP que te ayudará a aumentar tu nivel de ciudad. Cada vez que alcances un nuevo nivel de ciudad, podrás desbloquear recompensas, nuevas características o edificios adicionales.
Cómo se progresa en las ligas
Para progresar en las ligas necesitas participar en el Concurso de alcaldes y completar sus retos semanales. La clasificación determina tu posición frente a otros jugadores, mientras que las temporadas organizan la obtención de recompensas y ofrecen nuevos objetivos.
Puedes ganar recompensas en SimCity BuildIt participando en desafíos, eventos y otros modos de juego competitivos. Los diferentes sistemas de recompensas ofrecen diferentes tipos de recompensas.
Para subir el nivel de tu ciudad, gana EXP de la siguiente manera:
- Mejora edificios residenciales.
- Amplía y mejora los servicios de tu ciudad.
- Completa desafíos y actividades de la ciudad.
- Construye y mejora edificios de especialización.
El Concurso de alcaldes no sustituye a la construcción y la gestión urbana, sino que se apoya en ellas. Una ciudad con edificios residenciales mejorados, servicios ampliados y edificios de especialización desarrollados puede avanzar en su nivel y acceder a nuevas posibilidades.

Cómo se relacionan las ligas con los clubes de alcaldes
Encontrarás la Casa club de alcaldes en la costa de tu ciudad, cerca de la isla del Concurso de alcaldes. Cuando llegues al nivel 18, puedes crear tu propio club o unirte a uno que ya exista.
Los clubes permiten competir y colaborar con otros jugadores. Únete a un Club de alcaldes para comerciar mercancías con otros miembros y charlar sobre estrategias y recursos disponibles. Colabora para ayudar a otros a completar su visión personal y obtén ayuda para completar la tuya.
Los clubes también sirven para organizar la participación en Batallas de Clubes. Diseña estrategias ganadoras con los miembros de tu club y declara la guerra a otras ciudades. Durante la batalla, lanza increíbles desastres a las ciudades enemigas, como el Tornado de discoteca o la Planta monstruosa.
Cómo desbloquear los clubes de alcaldes
Cuando llegues al nivel 18, puedes crear tu propio club o unirte a uno que ya exista. Encontrarás la Casa club de alcaldes en la costa de tu ciudad, cerca de la isla del Concurso de alcaldes.
Haz clic en Crear en el menú Club. Elige el nombre de un club y añade una descripción. Establece el tipo de club. Si creas un club, serás su Presidente.
Un club puede tener como máximo 25 miembros. Si no encuentras o no puedes unirte a un club existente, comprueba si has escrito bien el nombre del club y repite la búsqueda. Es posible que el club esté lleno y que no pueda aceptar a más jugadores.
En este caso, recibirás un mensaje de aviso que te dirá que el club está lleno.
Roles dentro del club
Presidente
Como presidente del club, puedes:
- invitar a otros alcaldes a unirse al club;
- aceptar o rechazar solicitudes;
- ascender a otros miembros del club a vicepresidentes o integrantes sénior;
- expulsar a miembros que tengan un comportamiento abusivo o perturbador.
Para ascender a presidente del club, deberás encabezar la lista en el momento en que el actual presidente se marche. Es decir, el vicepresidente que más puntos Plumbob tenga será quien asuma la presidencia.
Vicepresidente
Como vicepresidente, puedes:
- invitar a otros alcaldes a unirse al club;
- aceptar o rechazar solicitudes;
- ascender a otros miembros del club a integrantes sénior;
- expulsar a miembros que tengan un comportamiento abusivo o perturbador.
Integrante sénior
Los integrantes sénior pueden aceptar o rechazar solicitudes de admisión al club.
Los distintos roles permiten distribuir la gestión del club y decidir quién puede admitir nuevos miembros, ascender jugadores o expulsarlos cuando tengan un comportamiento abusivo o perturbador.
Tiempo de espera después de una expulsión
Si te expulsan de un club tendrás la ocasión de unirte a otro, pero después de esperar un tiempo determinado. Recibes un mensaje de error si intentas unirte a un club antes de lo permitido.
| Expulsiones de un club | Periodo de espera |
|---|---|
| Una vez | 30 minutos |
| Dos veces | 24 horas |
| Tres veces | 48 horas |
| Cuatro veces | 72 horas |
| Cinco veces o más | 1 semana |
Cómo funcionan las Batallas de Clubes
Las Batallas de Clubes son una competición entre ciudades organizadas en clubes. Puedes competir contra otros clubes, diseñar estrategias con los miembros de tu grupo y lanzar desastres a las ciudades enemigas.
Defiende tu ciudad de los ataques de los monstruos o compite contra otros alcances en las Batallas de Clubes. Consigue recompensas valiosas que podrás usar en la batalla o para mejorar tu ciudad.
Las recompensas de las batallas pueden utilizarse durante nuevos enfrentamientos o para continuar desarrollando la ciudad. Esta actividad es independiente de la clasificación individual del Concurso de alcaldes, aunque ambas forman parte de la experiencia competitiva de SimCity BuildIt.
Truco 2.8.2: Batalla de clubs: saber rivales más peligrosos (Análisis de Batalla) en SimCity BuildIt
Qué son los Simoleones de batalla
Los Simoleones de batalla son la moneda de SimCity BuildIt con la que puedes comprar productos en Batallas de Clubes.
Obtendrás Simoleones de batalla cuando:
- Juegues en Batallas de Clubes para conseguir los cofres de recompensa.
- Repares zonas en tu ciudad que hayan resultado dañadas en Batallas de Clubes.
Para empezar a comprar, toca el icono de la bolsa de la compra que tienes en la parte izquierda del menú de Batallas de Clubes, debajo de Ajustes. Puedes ver la cantidad de Simoleones de batalla que tienes al lado del icono del triángulo morado en la esquina superior derecha del menú de la Tienda de batalla.
Qué se puede comprar en la Tienda de batalla
Verás distintos artículos en la Tienda de batalla según el campo de batalla en el que estés jugando.
- Artículos de envíos de batalla.
- Potenciadores de batalla, que podrás usar en campos de batalla de más nivel.
Cada uno de estos artículos solo está disponible durante un tiempo limitado. Comprueba siempre el temporizador que aparece sobre ellos para ver cuánto tiempo queda. Cuando la cuenta atrás finalice, tendrás disponible una nueva tanda de productos.
Cómo preparar una ciudad para competir
El rendimiento en los modos competitivos depende de que la ciudad pueda crecer y mantener sus servicios. Construye rascacielos, parques, puentes y mucho más. Coloca edificios estratégicamente para mantener el flujo de impuestos y el crecimiento de la ciudad.
Resuelve retos de la vida real como el tráfico o la contaminación. Ofrece servicios como centrales eléctricas y comisarías de policía. Construye grandes avenidas y tranvías para evitar atascos.
Al principio, establece Zonas Residenciales de baja densidad. La Industria sí desempeña un papel más importante, en Zonas Comerciales una densidad baja de pequeña extensión.
Luego de qué las redes estén conectadas, y las carreteras (u avenidas) estén puestas en su lugar, establece Zonas Residenciales de baja densidad. En la versión Deluxe, contamos con misiones en coche para dar reputación a nuestra soberanía como alcalde.
Servicios, agua e infraestructuras
Está de más decir que necesitarás una Central Eléctrica. Recomendaría la de carbón; su coste mensual es mínimo y la energía generada se hace increíble, también de la contaminación generada, esté lejos de la ciudad.
Haz líneas eléctricas, e intercede en medio de donde quieras hacer tus zonas. Para con el tráfico, las carreteras se hacen las mejores opciones. Puesto que después que crezca, será una odisea configurarlo nuevamente.
Si la población llega a 2.000 o menos de 6.000, asigna redes de agua. Nunca a la Industria, ni comunidad agropecuaria, debido a la contaminación, sin hablar del lujo qué es mantener una Planta de Tratamiento.
Ahora asigna estaciones de Policía, Hospitales y Escuelas. Cuando la ciudad esté equilibrada entre gastos e ingresos, se hace esta labor de manera masiva.
Demanda, ingresos y crecimiento urbano
Con el transcurso de la partida, establece Zonas de media o alta densidad, dependiendo de cual sea la demanda. Los rascacielos vendrán a su debido tiempo.
Cuando la Zona Industrial esté repleta, impone impuestos mayores. Generará grandes ganancias, y la demanda descenderá.
Con el paso del tiempo, desbloquearas elementos interesantes, e intenta mantener el Índice de Alcaldía lo más alto posible para bien del terreno. En caso de juego básico, es posible cumpliendo caprichos de algunos ciudadanos como la legalización de ciertas cosas, o construcción de parques, etcétera.
Para mantener una ciudad competitiva, es necesario equilibrar el crecimiento con los gastos. Los parques requieren un coste mensual, por lo que su incorporación debe acompañar a una economía urbana estable.
Personalización y expansión de la ciudad
Construye barrios de estilo parisino, londinense o tokiota y desbloquea monumentos exclusivos como la Torre Eiffel o la Estatua de la Libertad. Descubre las innovadoras tecnologías de Ciudades del Futuro y ponte en forma con los estadios deportivos.
Decora tu ciudad con ríos, lagos y bosques. Expándete por la playa o la montaña. Desbloquea nuevas regiones geográficas, como las Islas Soleadas y los Fiordos Helados, con distintos estilos arquitectónicos.
Siempre habrá algo nuevo y diferente para que tu ciudad sea única. Estas opciones de personalización permiten usar las recompensas obtenidas en ligas, eventos y batallas para mejorar el aspecto y la capacidad de la ciudad.

Cómo encajan las ligas en la experiencia general
SimCity BuildIt es un juego de simulación de construcción de ciudades desarrollado por TrackTwenty y publicado por Electronic Arts. Lanzado en 2014, este título está diseñado específicamente para dispositivos móviles, incluidos iOS y Android.
Como una adaptación moderna y móvil de la icónica serie SimCity, SimCity BuildIt ofrece a los jugadores la oportunidad de construir y administrar su propia ciudad desde la palma de sus manos.
Tú tomas todas las decisiones a medida que tu ciudad se hace más grande y compleja. Hazlo con cabeza para hacer felices a tus ciudadanos y mantener el crecimiento de tus rascacielos.
Luego comercia, chatea, compite y únete a clubes con alcaldes amigos. Construye la ciudad más extraordinaria.
Las ligas aportan una clasificación individual mediante el Concurso de alcaldes, mientras que los clubes añaden cooperación, comercio y competiciones colectivas. Las Batallas de Clubes utilizan Simoleones de batalla y productos temporales de la Tienda de batalla, y el desarrollo de la ciudad proporciona la base necesaria para participar en estos sistemas.