Año de lanzamiento de los campeones de League of Legends

League of Legends comenzó siendo pequeño, pero ha crecido enormemente. A partir de 2026, su lista de 173 integrantes abarca campeones repletos de diseños y kits de habilidades diferentes.

Desde su lanzamiento en 2009, League of Legends ha ido ampliando gratuitamente su catálogo de campeones mediante actualizaciones. La lista incluye desde Alistar, uno de los personajes originales lanzados el 21 de febrero de 2009, hasta Locke, incorporado el 24 de junio de 2026.

Lista completa de campeones por fecha de lanzamiento

La siguiente relación reúne los 173 campeones disponibles y sus fechas de estreno ordenadas cronológicamente.

2009: el lanzamiento y la primera expansión

League of Legends se estrenó con poco más de una docena de personajes diferentes, pero el plantel de héroes disponibles no ha dejado de aumentar desde el mismo lanzamiento de sus primeras versiones de prueba. Cuando League se lanzó en octubre de 2009, Riot planeaba lanzar menos de 20 campeones. Sin embargo, para la segunda semana de la alfa, esa cifra se había duplicado a 40, la mayor cantidad de campeones que Riot había lanzado en un año.

Hoy en día estamos acostumbrados a que Riot Games lance muy pocos campeones al año, pero en los primeros años la desarrolladora se hinchó a lanzamientos en un muy breve espacio de tiempo. La primera gran expansión tuvo lugar en los meses posteriores al lanzamiento: menos de diez meses se lanzaron 25 personajes adicionales.

CampeónFecha de lanzamiento
Alistar21/02/2009
Annie21/02/2009
Ashe21/02/2009
Fiddlesticks21/02/2009
Jax21/02/2009
Kayle21/02/2009
Master Yi21/02/2009
Morgana21/02/2009
Nunu y Willump21/02/2009
Ryze21/02/2009
Sion21/02/2009
Sivir21/02/2009
Soraka21/02/2009
Teemo21/02/2009
Tristana21/02/2009
Twisted Fate21/02/2009
Warwick21/02/2009
Singed18/04/2009
Zilean18/04/2009
Evelynn01/05/2009
Tryndamere01/05/2009
Twitch01/05/2009
Karthus12/06/2009
Amumu26/06/2009
Cho'Gath26/06/2009
Anivia10/07/2009
Rammus10/07/2009
Veigar24/07/2009
Kassadin07/08/2009
Gangplank19/08/2009
Taric19/08/2009
Blitzcrank02/09/2009
Dr. Mundo02/09/2009
Janna02/09/2009
Malphite02/09/2009
Corki19/09/2009
Katarina19/09/2009
Nasus01/10/2009
Heimerdinger10/10/2009
Shaco10/10/2009
Udyr02/12/2009
Nidalee17/12/2009

2010-2011: los primeros años de expansión

Para 2010 y 2011, el juego se había expandido rápidamente, con 24 nuevos campeones añadidos cada año. Este período introdujo campeones como Poppy, Pantheon, Miss Fortune, Caitlyn y Vayne, cada uno con mecánicas únicas que influyeron más tarde en el diseño de los campeones.

En este punto, los desarrolladores de League of Legends todavía estaban experimentando con diferentes estilos de juego, y este tiempo sentó las bases para la evolución futura del juego. En 2011, Riot Games mantuvo la cadencia de lanzamientos de League of Legends en dos campeones al mes, de media.

AñoCampeones destacados y fecha
2010Poppy - 13/01/2010; Gragas - 02/02/2010; Pantheon - 02/02/2010; Mordekaiser - 24/02/2010; Ezreal - 16/03/2010; Shen - 24/03/2010; Kennen - 08/04/2010; Garen - 27/04/2010; Akali - 11/05/2010; Malzahar - 01/06/2010; Olaf - 09/06/2010; Kog'Maw - 24/06/2010; Xin Zhao - 13/07/2010; Vladimir - 27/07/2010; Galio - 10/08/2010; Urgot - 24/08/2010; Miss Fortune - 08/09/2010; Sona - 21/09/2010; Swain - 05/10/2010; Lux - 19/10/2010; LeBlanc - 02/11/2010; Irelia - 16/11/2010; Trundle - 01/12/2010; Cassiopeia - 14/12/2010
2011Caitlyn - 04/01/2011; Renekton - 18/01/2011; Karma - 01/02/2011; Maokai - 16/02/2011; Jarvan IV - 01/03/2011; Nocturne - 15/03/2011; Lee Sin - 01/04/2011; Brand - 12/04/2011; Rumble - 26/04/2011; Vayne - 10/05/2011; Orianna - 01/06/2011; Yorick - 22/06/2011; Leona - 13/07/2011; Wukong - 26/07/2011; Skarner - 09/08/2011; Talon - 24/08/2011; Riven - 14/09/2011; Xerath - 05/10/2011; Graves - 19/10/2011; Shyvana - 01/11/2011; Fizz - 15/11/2011; Volibear - 29/11/2011; Ahri - 14/12/2011; Viktor - 29/12/2011

2012-2014: la edad de oro del diseño

Entre 2012 y 2014, League of Legends vivió una de sus fases más emocionantes en cuanto al diseño de campeones. Este período introdujo algunos de los campeones más queridos y revolucionarios: Thresh, Zed y Yasuo.

Thresh aportó un nuevo nivel de juego en equipo con su mecánica de linterna, mientras que Zed y Yasuo se convirtieron en favoritos instantáneos debido a su alto techo de habilidades, gran movilidad y potencial de superación. Durante este tiempo, LoL amplió la historia del juego, conectando a los campeones con historias de fondo más profundas.

Personajes como Kalista y Braum introdujeron nuevos elementos de juego, cambiando la forma en que funcionaban los dúos en el carril inferior. La escena competitiva del juego también creció enormemente junto con estos nuevos lanzamientos de campeones, con más torneos internacionales y una presencia creciente de los deportes electrónicos.

AñoCampeones y fechas de lanzamiento
2012Sejuani - 17/01/2012; Ziggs - 01/02/2012; Nautilus - 14/02/2012; Fiora - 29/02/2012; Lulu - 20/03/2012; Hecarim - 18/04/2012; Varus - 08/05/2012; Darius - 23/05/2012; Draven - 06/06/2012; Jayce - 07/07/2012; Zyra - 24/07/2012; Diana - 07/08/2012; Rengar - 21/08/2012; Syndra - 13/09/2012; Kha'Zix - 27/09/2012; Elise - 26/10/2012; Zed - 13/11/2012; Nami - 07/12/2012; Vi - 19/12/2012
2013Thresh - 23/01/2013; Quinn - 01/03/2013; Zac - 29/03/2013; Lissandra - 30/04/2013; Aatrox - 13/06/2013; Lucian - 22/08/2013; Jinx - 10/10/2013; Yasuo - 13/12/2013
2014Vel'Koz - 27/02/2014; Braum - 12/05/2014; Gnar - 14/08/2014; Azir - 16/09/2014; Kalista - 20/11/2014; Rek'Sai - 11/12/2014

2015-2017: menos cantidad y más innovación

En lugar de centrarse en la cantidad, League comenzó a priorizar la calidad y la innovación de los campeones. Se lanzaron menos campeones, pero cada uno introdujo algo especial en el juego, a la vez que presentaban ciclos de desarrollo más largos y desafiantes.

Ekko introdujo mecánicas basadas en el tiempo que permitieron jugadas creativas. Tahm Kench, con su capacidad para proteger a su ADC, ofrece un estilo de juego de apoyo único. Jhin fue un campeón diseñado en torno a una estricta mecánica de cuatro disparos que requería precisión y paciencia.

Xayah y Rakan se convirtieron en el primer dúo diseñado específicamente para sinergizar. Riot Games siguió rebajando el ritmo, añadiendo más reworks y buscando la cantidad justa de personajes que debían llegar a League of Legends cada año.

AñoCampeones y fechas de lanzamiento
2015Bardo - 12/03/2015; Ekko - 29/05/2015; Tahm Kench - 09/07/2015; Kindred - 14/10/2015; Illaoi - 24/11/2015
2016Jhin - 01/02/2016; Aurelion Sol - 24/03/2016; Taliyah - 18/05/2016; Kled - 10/08/2016; Ivern - 05/10/2016; Camille - 07/12/2016
2017Rakan - 19/04/2017; Xayah - 19/04/2017; Kayn - 12/07/2017; Ornn - 23/08/2017; Zoe - 21/11/2017

2018-2021: especialización y complejidad

A partir de 2014, es cuando comenzamos a ver en League of Legends más mecánicas únicas y un claro refinamiento en cómo deben ser los personajes que llegan al título. Hasta la fecha, 2018 fue el año con menos nuevos personajes de la historia de League of Legends.

Para entonces, Riot había perfeccionado su estrategia de lanzamiento de campeones, centrándose en una historia más profunda, mecánicas impactantes y habilidades que cambian el juego. Los campeones se volvieron más complejos, a menudo requiriendo el dominio de múltiples habilidades o recursos únicos.

AñoCampeones y fechas de lanzamiento
2018Kai'Sa - 07/03/2018; Pyke - 31/05/2018; Neeko - 05/12/2018
2019Sylas - 25/01/2019; Yuumi - 14/05/2019; Qiyana - 28/06/2019; Senna - 10/11/2019; Aphelios - 11/12/2019
2020Sett - 14/01/2020; Lillia - 22/07/2020; Yone - 06/08/2020; Samira - 21/09/2020; Seraphine - 29/10/2020; Rell - 10/12/2020
2021Viego - 21/01/2021; Gwen - 15/04/2021; Akshan - 22/07/2021; Vex - 23/09/2021

Sylas, el campeón número 150, introdujo la capacidad de robar definitivas enemigas, convirtiéndolo en uno de los personajes más impredecibles del juego. En 2017, Zoe, la campeona número 100, trajo una movilidad impredecible basada en portales que permitió una jugabilidad extremadamente impredecible.

En 2012, la incorporación de Draven trajo una jugabilidad basada en habilidades nunca antes vista a través de su mecanismo de captura de hachas. League of Legends estableció en 2020 el objetivo de lanzar seis personajes: uno por cada posición excepto en la mid lane, donde llegarían dos.

2022-2026: la lista moderna

Los campeones lanzados en 2022, 2023 y 2024 tuvieron inicialmente un precio especial de 6.300 esencias azules y 975 Riot Points. Cuando un nuevo campeón llega a League of Legends, se estrena a un precio de 7.800 Esencias Azules.

AñoCampeones y fechas de lanzamiento
2022Zeri - 20/01/2022; Renata Glasc - 17/02/2022; Bel'Veth - 09/06/2022; Nilah - 13/07/2022; K'Sante - 02/11/2022
2023Milio - 23/03/2023; Naafiri - 19/07/2023; Briar - 14/09/2023; Hwei - 05/12/2023
2024Smolder - 31/01/2024; Aurora - 17/07/2024; Ambessa - 06/11/2024
2025Mel - 23/01/2025; Yunara - 16/07/2025; Zaahen - 19/11/2025
2026Locke - 24/06/2026

Milio, la Llama Gentil, llegó el 22 de marzo de 2023. Naafiri, el Sabueso de las Cien Mordidas, llegó el 20 de julio de 2023. Briar, el Hambre Desenfrenada, llegó el 14 de septiembre de 2023. Hwei, el Visionario, llegó el 6 de diciembre de 2023.

Smolder, el Fledgling Ardiente, llegó el 31 de enero de 2024. Aurora, la Bruja entre Mundos, llegó el 17 de julio de 2024. Ambessa, la Matriarca de la Guerra, llegó el 6 de noviembre de 2024. Mel, el Reflejo del Alma, llegó el 23 de enero de 2025.

Cómo ha evolucionado el diseño de los campeones

La complejidad de los campeones de League ha aumentado significativamente desde el lanzamiento del juego. Los primeros campeones como Annie y Ashe tenían habilidades simples que los hacían fáciles de aprender y jugar.

Con el tiempo, Riot comenzó a agregar mecánicas más complejas, lo que llevó a campeones como Aphelios y Viego, que requieren un conocimiento cuidadoso de las habilidades. Ahora, cada campeón tiene una identidad sólida en el juego y en la historia.

Riot ha ampliado sus diseños de campeones más allá de los roles tradicionales, introduciendo habilidades que permiten estilos de juego más flexibles. Estas innovaciones han mantenido a League of Legends fresco y atractivo, asegurando que los jugadores siempre tengan nuevos desafíos que superar.

Primeros campeones frente a diseños recientes

PeriodoCaracterísticas principales
2009-2010, era de la fundaciónKits más simples; el 78% tenía habilidades pasivas sin condiciones; más del 60% recibió reelaboraciones importantes
2023-2025, era de la complejidadSistemas de recursos múltiples, como los hechizos de pintura de Hwei; impacto global en el mapa, como los rastros de sangre de Briar; mecánicas basadas en la historia, como la refutación de Mel

Campeones que marcaron hitos

Algunos campeones marcan puntos de inflexión en la historia de League of Legends. Draven, Zoe y Sylas representan tres momentos diferentes en los que una nueva incorporación modificó las posibilidades de juego.

  • Draven: su mecanismo de captura de hachas introdujo una jugabilidad basada en habilidades nunca antes vista.
  • Zoe: como campeona número 100, incorporó una movilidad impredecible basada en portales.
  • Sylas: como campeón número 150, permitió utilizar las habilidades más poderosas de los oponentes contra ellos mismos.
  • K'Sante: lanzado en 2022, fue un hito para la representación, marcando el primer campeón LGBTQ+ negro del juego.
  • Ambessa Medarda: la campeona principal de finales de 2024 continuó la tendencia de llevar el diseño de campeones en nuevas direcciones.

Impacto de los nuevos lanzamientos en el metajuego

Cada nuevo campeón sacude el juego de diferentes maneras. Algunos introducen estrategias completamente nuevas, obligando a los jugadores a adaptarse y cambiar sus estilos de juego. Otros refuerzan los metas existentes, fortaleciendo roles o composiciones de equipo particulares.

Equilibrar a estos campeones también es un desafío continuo. Riot ajusta con frecuencia los nuevos lanzamientos a través de parches para garantizar que ningún campeón sea demasiado dominante.

Por ejemplo, el parche 14.6 introdujo cambios importantes en los objetos y los niveles de poder de los campeones, influyendo en qué campeones son favorecidos en el juego competitivo. Los comentarios de la comunidad juegan un papel muy importante en cómo encajan los nuevos campeones en el juego, ya que los jugadores prueban y refinan constantemente las estrategias en función de los ajustes de cada parche.

League, con su lista actual de 173 campeones, sigue evolucionando. Los nuevos campeones salen con menos frecuencia, pero cada uno tiene algo nuevo que aportar al juego.

Riot también se centra en actualizar los campeones ya lanzados, como la reelaboración de Skarner, introduciendo nuevas mecánicas a los campeones antiguos. A medida que el juego se expande, la lista de campeones en constante cambio de LoL garantiza que los jugadores nunca se queden sin nuevas estrategias que aprender.

La lista completa de campeones por orden alfabético

Hay más de 170 campeones en este MOBA, con diferentes clases y sets de habilidades. La siguiente lista reúne los personajes jugables disponibles en el juego.

  1. Aatrox
  2. Ahri
  3. Akali
  4. Akshan
  5. Alistar
  6. Ambessa
  7. Amumu
  8. Anivia
  9. Annie
  10. Aphelios
  11. Ashe
  12. Aurelion Sol
  13. Aurora
  14. Azir
  15. Bardo
  16. Bel'Veth
  17. Blitzcrank
  18. Brand
  19. Braum
  20. Briar
  21. Caitlyn
  22. Camille
  23. Cassiopeia
  24. Cho'Gath
  25. Corki
  26. Darius
  27. Diana
  28. Dr. Mundo
  29. Draven
  30. Ekko
  31. Elise
  32. Evelynn
  33. Ezreal
  34. Fiddlesticks
  35. Fiora
  36. Fizz
  37. Galio
  38. Gangplank
  39. Garen
  40. Gnar
  41. Gragas
  42. Graves
  43. Gwen
  44. Hecarim
  45. Heimerdinger
  46. Hwei
  47. Illaoi
  48. Irelia
  49. Ivern
  50. Janna
  51. Jarvan IV
  52. Jax
  53. Jayce
  54. Jhin
  55. Jinx
  56. Kai'Sa
  57. Kalista
  58. Karma
  59. Karthus
  60. Kassadin
  61. Katarina
  62. Kayle
  63. Kayn
  64. Kennen
  65. Kha'Zix
  66. Kindred
  67. Kled
  68. Kog'Maw
  69. K'Sante
  70. LeBlanc
  71. Lee Sin
  72. Leona
  73. Lillia
  74. Lissandra
  75. Locke
  76. Lucian
  77. Lulu
  78. Lux
  79. Maestro Yi
  80. Malphite
  81. Malzahar
  82. Maokai
  83. Mel Medarda
  84. Milio
  85. Miss Fortune
  86. Mordekaiser
  87. Morgana
  88. Naafiri
  89. Nami
  90. Nasus
  91. Nautilus
  92. Neeko
  93. Nidalee
  94. Nilah
  95. Nocturne
  96. Nunu y Willump
  97. Olaf
  98. Orianna
  99. Ornn
  100. Pantheon
  101. Poppy
  102. Pyke
  103. Qiyana
  104. Quinn
  105. Rakan
  106. Rammus
  107. Rek'Sai
  108. Rell
  109. Renata Glasc
  110. Renekton
  111. Rengar
  112. Riven
  113. Rumble
  114. Ryze
  115. Samira
  116. Sejuani
  117. Senna
  118. Seraphine
  119. Sett
  120. Shaco
  121. Shen
  122. Shyvana
  123. Singed
  124. Sion
  125. Sivir
  126. Skarner
  127. Smolder
  128. Sona
  129. Soraka
  130. Swain
  131. Sylas
  132. Syndra
  133. Tahm Kench
  134. Taliyah
  135. Talon
  136. Taric
  137. Teemo
  138. Thresh
  139. Tristana
  140. Trundle
  141. Tryndamere
  142. Twisted Fate
  143. Twitch
  144. Udyr
  145. Urgot
  146. Varus
  147. Vayne
  148. Veigar
  149. Vel'Koz
  150. Vex
  151. Vi
  152. Viego
  153. Viktor
  154. Vladimir
  155. Volibear
  156. Warwick
  157. Wukong
  158. Xayah
  159. Xerath
  160. Xin Zhao
  161. Yasuo
  162. Yone
  163. Yorick
  164. Yunara
  165. Yuumi
  166. Zaahen
  167. Zac
  168. Zed
  169. Zeri
  170. Ziggs
  171. Zilean
  172. Zoe
  173. Zyra

Ejemplos de la evolución de las habilidades

Los primeros diseños se apoyaban en habilidades fáciles de comprender, mientras que los lanzamientos recientes incorporan varios sistemas simultáneos. Annie y Ashe representan la accesibilidad de los campeones iniciales; Aphelios, Viego, Briar, Hwei y Mel muestran la complejidad alcanzada posteriormente.

Annie

Annie es un mago de ráfaga de dificultad moderada. Después de 4 lanzamientos, la siguiente habilidad de ataque de Annie aturdirá al objetivo. Annie lanza una bola de fuego imbuida de maná que inflige daño en una pequeña zona.

Annie lanza un abrasador cono de fuego, dañando a todos los enemigos de la zona. Annie otorga un escudo que absorbe daño a Tibbers o a un campeón aliado. Annie da vida a su oso Tibbers, que daña a todas las unidades de la zona.

Aphelios

Aphelios es un tirador de dificultad alta. Aphelios empuña cinco armas de los Lunari creadas por su hermana Alune. Tiene acceso a dos a la vez, una como arma principal y otra como secundaria.

Cada arma tiene un ataque básico y una habilidad únicos. Los ataques y las habilidades consumen la munición del arma. Cuando se queda sin munición, Aphelios descarta el arma y Alune invoca la siguiente de las 5.

Aphelios cuenta con 5 habilidades activas diferentes, en función del arma principal que tenga equipada: Calibrum, Severum, Gravitum, Infernum y Crescendum. Aphelios cambia su arma principal por el arma secundaria, lo que reemplaza sus ataques básicos y su habilidad activa.

Briar

Briar representa el uso de sistemas que afectan a todo el mapa y a la percepción del jugador sobre el control del personaje. Sus rastros de sangre forman parte de las mecánicas basadas en su identidad y en su historia.

Hwei

Hwei representa los sistemas de recursos múltiples y los hechizos de pintura. Su diseño refleja la tendencia de los campeones recientes a ofrecer numerosas herramientas dentro de un mismo kit de habilidades.

Mel

Mel, el Reflejo del Alma, forma parte de la generación de campeones cuyas habilidades se apoyan en mecánicas basadas en la historia, incluida la refutación de Mel.

Coste de los campeones y relación con la dificultad

Antiguamente, los campeones más baratos de League of Legends eran los más antiguos. Sin embargo, Riot Games cambió la política de precios para los personajes de forma reciente. Ahora los de menor precio son aquellos que más sencillos resultan de comenzar a jugar.

Esto no debe llevarnos a error, ya que siguen siendo interesantes de utilizar y en muchos casos pueden resultar muy útiles. Si estás comenzando, debes quitarte de la cabeza la idea de que los más caros son mejores o que si resultan más complejos ofrecen mejores resultados.

En este grupo de campeones comenzamos a ver ya algunos bastante complejos. Lee Sin, Kai’Sa o Lucian son ejemplos de esto. Es interesante centrarse en ellos porque, siendo fáciles de comenzar a jugar, tienen una profundidad que nos va a ayudar a mejorar en lo referido a mecánicas y sutilezas.

En este tier de precio comenzamos a encontrar algunos de los campeones más complejos de todo League of Legends. Hay personajes que requieren de muchas mecánicas o situaciones concretas de partida que debemos forzar para funcionar.

La mayoría de los campeones de 4.800 esencias azules son algunos de los más difíciles del videojuego, aunque pueden ser perfectos para empezar. Elegir héroes complicados de ejecutar puede ser beneficioso, así que tampoco debes tener mucho miedo si es que te interesa hacerte con alguno de ellos.

Ritmo de lanzamientos a lo largo de los años

PeriodoEvolución del ritmo
2009La primera gran expansión añadió 25 personajes adicionales en menos de diez meses.
2010-2011Se añadieron 24 campeones cada año.
2012League of Legends recibió 19 nuevos personajes.
2013 en adelanteRiot Games comenzó a descender su ritmo de estrenos.
2016Seis lanzamientos de campeones terminaron por convertirse en la norma.
2018Fue el año con menos nuevos personajes de la historia de League of Legends.
2020Se estableció el objetivo de lanzar seis personajes.
2022Se produjeron cinco nuevos estrenos.

Los primeros años se centraron en la cantidad de campeones, mientras que los años siguientes enfatizaron la profundidad, la calidad y los mecanismos que cambian el juego. League of Legends tiene un futuro brillante a medida que los desarrolladores siguen avanzando en el diseño de campeones.

Los nuevos campeones introducen nuevos problemas, nuevas estrategias y una escena profesional en evolución para que los jugadores disfruten. La sinergia entre los nuevos lanzamientos, las actualizaciones constantes y el metajuego mantiene el juego fresco y divertido tanto para profesionales como para jugadores casuales.

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