Janna de Campeonato: fecha de nacimiento y lanzamiento en League of Legends

Janna fue lanzada en League of Legends el 2 de septiembre de 2009. Por tanto, su fecha de lanzamiento -la referencia disponible para establecer su antigüedad como campeona- es el 02/09/2009.

Janna, la Furia de la Tormenta, es un campeón del juego MOBA competitivo en línea League of Legends , cuya función principal es de soporte y mago. Janna es un poderoso y misterioso espíritu del viento que protege a los desvalidos de Zaun con la tempestad de Runaterra.

Fecha de nacimiento y estreno de Janna

En la información disponible sobre Janna no aparece una fecha de nacimiento canónica expresada como día, mes y año. La fecha que sí figura de forma concreta es la de su estreno en el juego: 2 de septiembre de 2009.

DatoInformación
CampeonaJanna
TítuloLa Furia de la Tormenta
Fecha de estreno02/09/2009
Rol principalSoporte y mago
Rango de ataque550
Velocidad de movimiento315

Janna formó parte de la primera gran expansión de League of Legends. Hoy en día estamos acostumbrados a que Riot Games lance muy pocos campeones al año, pero en los primeros años la desarrolladora se hincho a lanzamientos en un muy breve espacio de tiempo.

La primera gran expansión tuvo lugar en los meses posteriores al lanzamiento: menos de diez meses se lanzaron 25 personajes adicionales. En esa lista aparecen Blitzcrank, Dr. Mundo, Janna y Malphite, todos con fecha de estreno del 02/09/2009.

Qué se sabe sobre el origen de Janna

Algunos creen que las súplicas de los marineros pidiendo vientos favorables mientras navegaban a través de las aguas traicioneras y las violentas tempestades dieron vida a Janna. Se convirtió en el símbolo de la esperanza de los necesitados, y su favor y protección alcanzan a todos hasta las profundidades de Zaun.

Nadie sabe dónde o cuándo aparecerá, pero con frecuencia ella acude al llamado de ayuda. Como un espíritu del viento antiguo y misterioso, Janna protege a los desfavorecidos de Zaun en la actualidad.

Aunque se manifiesta con mayor frecuencia como una suave brisa o un violento tornado, también puede tomar una forma física etérea para consolar a aquellos en apuros. Desde tiempos inmemoriales, Janna ha sido testigo del ascenso y la caída de civilizaciones.

A través de todo, ella ha permanecido como un faro inquebrantable, ofreciendo esperanza a los desesperados. “No temas al viento del cambio, pues siempre te impulsará hacia adelante.” - Janna

Janna espíritu del viento en Zaun

Janna como campeona de soporte

Janna posee poderosas habilidades de control y la capacidad de proteger el daño de su equipo. Además, puede otorgar habilidades fuertes a sus aliados y no depende excesivamente del equipo.

Incluso si su poder de habilidad (AP) es 0 o su economía es deficiente, sus habilidades aún pueden desempeñar un papel crucial en las peleas en equipo, incluso en las fases tardías del juego. Janna es más fuerte cuando apoya a sus aliados.

Estadísticas básicas

EstadísticaValor inicialProgresión
Ataque46+1.5 por nivel
Velocidad de ataque0.625+2.95% por nivel
Rango550-
Vida500+70 por nivel
Regeneración de vida5.5+0.55 por nivel
Maná350+64 por nivel
Armadura28+3.8 por nivel
Resistencia mágica30+0.5 por nivel
Velocidad de movimiento315-

Habilidades de Janna

Pasiva: velocidad de movimiento y daño adicional

Janna obtiene de manera pasiva 8% de velocidad de movimiento y los campeones aliados cercanos obtienen esta bonificación al avanzar hacia ella. Además, los ataques básicos de Janna infligen daño mágico adicional según su bonificación de velocidad de movimiento.

Esta pasiva refuerza la función de Janna como campeona de apoyo móvil y facilita que sus aliados se acerquen a ella cuando necesitan protección. También mejora el valor de sus ataques básicos al relacionar el daño adicional con su bonificación de velocidad de movimiento.

Vendaval

Invoca un torbellino que inflige 60/85/110/135/160 (+35% Poder de Habilidad) de daño mágico a los enemigos en su camino y los levanta por el aire durante 0.5 seg.

Puedes cargar el torbellino hasta por 3 seg. Por cada seg de carga: Inflige 15/20/25/30/35 (+10% Poder de Habilidad) de daño adicional. Levanta a los enemigos durante 0.25 seg adicionales. Viaja un 25% más lejos.

Vendaval Aullante siempre llegará a su destino en 1.5 seg. Actívalo de nuevo para lanzar el torbellino antes.

Lanzar “Vendaval” rápidamente (sin cargarlo) puede controlar muy bien al equipo enemigo. Presta atención al sonido de carga de “Vendaval” para evitar emboscadas de Janna desde fuera de pantalla o desde la maleza.

Céfiro

Pasiva: Cuando Céfiro no esté en enfriamiento, Janna obtiene 6/7/8/9/10% (+2% Poder de Habilidad%) de Velocidad de Movimiento y se puede mover entre unidades.

Activa: Inflige 55/100/145/190/235 (+50% Poder de Habilidad) (+0) de daño mágico a un enemigo y reduce su Velocidad de Movimiento un 24/28/32/36/40% (+6% Poder de Habilidad%) durante 2 segundos.

La combinación de velocidad de movimiento, capacidad de atravesar unidades, daño mágico y ralentización permite a Janna controlar el ritmo de los intercambios y mantener la distancia frente a los enemigos.

Ojo de la Tormenta

Otorga un escudo a un campeón aliado o a una torreta que se degrada a lo largo de 5 seg. El escudo absorbe hasta 70/105/140/175/210 (+70% Poder de Habilidad) de daño y otorga 10/17.5/25/32.5/40 (+10% Poder de Habilidad) de Daño de Ataque hasta que se agota por completo.

“Ojo de la Tormenta” se puede usar en las torres aliadas. El escudo no solo protege al objetivo, sino que también concede daño de ataque mientras permanece activo.

Viento Renovador

Invoca el poder del viento para hacer retroceder a los enemigos y restaura 100/150/200 (+50% Poder de Habilidad) puntos de vida por segundo a los aliados cercanos durante 3 segundo(s).

La habilidad definitiva de Janna, “Viento Renovador”, puede alejar a los enemigos de los aliados heridos o incluso dispersarlos. Guarda una habilidad de interrupción para la definitiva de Janna.

🔴GUIA COMPLETA DE JANNA🔴Todo lo que tienes que saber(HABILIDADES,RUNAS,COMBOS,CONSEJOS,BUILD)

Función de Janna en las peleas

Janna concentra su utilidad en proteger a los aliados, interrumpir acciones enemigas, ralentizar objetivos y separar a los rivales de los miembros vulnerables del equipo. Su control del viento le permite intervenir tanto antes como durante una pelea.

Su escudo puede proteger a un campeón aliado o a una torreta, mientras que Vendaval puede levantar a los enemigos y Viento Renovador puede hacerlos retroceder. Acosar a sus aliados puede reducir la amenaza que Janna representa para ti.

La movilidad adicional ayuda a Janna a reposicionarse y a acompañar a los aliados que avanzan hacia ella. Sus habilidades pueden seguir siendo útiles aunque su poder de habilidad sea 0 o su economía sea deficiente.

Precio y otros nombres

Precio del campeón - 1350 de esencia azul / 2000 RP (Riot Points).

Otros nombres - Janna Windforce (el apellido es una transliteración, su traducción literal es “Fuerza del Viento”).

El dato histórico de lanzamiento sitúa a Janna entre los primeros campeones de League of Legends, dentro de la expansión de 2009 que incorporó numerosos personajes en un periodo muy breve.

tags: #janna #de #campeonato #fecha #de #nacimiento