Formación en rugby seven: principios tácticos, ataque, defensa y juego con el pie

La formación en rugby seven se basa en la ocupación inteligente del espacio, la velocidad de reorganización y la capacidad de tomar decisiones antes de que la defensa pueda establecerse. Desde el scrum y el lineout hay líneas de offside que dan al ataque espacio linear para atacar.

La modalidad de Seven es parte del programa olímpico desde los Juegos Olímpicos de Río de Janeiro 2016. Los Pumas 7´s es el seleccionado nacional masculino de juego reducido, cuya creación se dio en 1981, en ocasión de una invitación especial para actuar en el Seven de Hong Kong.

Formación táctica rugby seven campo

Principios generales de la formación

La alineación del ataque debe permitir que los jugadores utilicen sus habilidades de pase y mantengan varias opciones. Para explotar el espacio de afuera, el ataque debe decidir primero qué lado atacar.

La cuestión de números determina muchas decisiones. En los Sevens este no es siempre el caso y los números podrán ser iguales. El equipo atacante puede ayudarse por su posición, por el movimiento de los jugadores contrarios y por la dirección en la que puede desplazarse el apoyo.

Consecuentemente, no es siempre lo mejor extenderse a lo ancho de la cancha. Lo que está mal es amontonarse especialmente al ir al contacto.

El apoyo debe también ser a lo ancho, para extender la defensa y crear espacio para penetrar. Si el portador penetra, el apoyo puede acelerar, pasados sus defensores individuales.

El portador debe evitar quedar aislado de sus compañeros. Para evitar el aislamiento los jugadores de apoyo deben darle opciones al portador.

El apoyo también debe estar preparado para recuperar la pelota cuando hay oportunidad de hacerlo. Asistir para recuperar la pelota cuando hay oportunidad de hacerlo.

Formación ofensiva y ocupación del espacio

Para superar la línea defensiva, el portador debe atacar la línea defensiva. Para crear espacio, el portador debe evadir al defensor.

Penetrar usando el espacio entre los defensores es una de las acciones principales del ataque. El espacio disponible hacia donde atacar puede resultar de un jugador aislado por la defensa.

Para mantener el desborde, cada pasador deberá tomar a un defensor antes de pasarla. Si el defensor se ha ido, el portador debe atacar hacia el mismo y hacia el próximo jugador que se está yendo.

Cuando el portador amenaza el espacio del cual se ha ido el tackleador, ese espacio será creado en el lugar del cual el tackleador se ha ido. Si el defensor no reacciona, el jugador es capaz de penetrar.

Si el defensor se mueve para tacklear al portador, este puede conservar la pelota o pasarla al apoyo. A1 tiene la pelota, amenaza a D1 y luego a D2.

A1 corre a D1 y luego amenaza el espacio entre D1 y D2. A1 atrae a D1 y luego amenaza el espacio entre D1 y D2.

A1 amenaza el espacio entre D1 y D2, D2 permanece abierto para defender a A2. Si D1 no se mueve A1 retiene la pelota y penetra.

A1 puede dar la vuelta por A2 para crear una situación 3 contra 2. Esto requiere de mucha práctica.

En el juego de 15, cuyo objetivo es colocar a un jugador en el espacio, las claves y la “línea de backs” no tienen que competir con los forwards defensivos. En los Sevens hay pocos jugadores disponibles.

La defensa puede verse obligada a defender de afuera hacia dentro. El tackle cuando el portador amenace el espacio del cual se han ido estará ahora vacío.

El portador habrá forzado a la defensa a tacklear desde afuera hacia dentro. El espacio lateral será creado por la formación.

Opciones de pase y continuidad

El portador debe encontrarse un método de transferir la pelota al apoyo. Las opciones de pase abrirán la pelota hacia el espacio lateral, lejos de los oponentes.

El jugador que ha pasado la pelota debe continuar el ataque. El apoyo puede provenir de ambos lados para continuar el ataque.

El jugador de apoyo puede correr, en la misma línea, mientras que el portador aleja al defensor. El jugador de apoyo debe correr en una dirección para inmediatamente amenazar al segundo defensor.

Al acercarse a su ingoal, los jugadores son conscientes de ello. Psicológicamente pierden su profundidad y retienen su formación.

La defensa anticipará un ataque donde el espacio es mayor, dejando espacios en los laterales. La dirección del ataque es entonces reservada.

El ataque vuelve a la formación de ataque, para ofrecer opciones de pase. Los jugadores deben apurarse para apoyar en profundidad.

Ningún jugador debería estar delante del jugador más cercano a la pelota. Los jugadores deben ubicarse en un pequeño ángulo.

El lado ciego y el lado abierto

Cuando la pelota haya sido ganada, el lado ciego es un lugar efectivo para atacar. La defensa anticipará un ataque donde el espacio es mayor, dejando espacios en los laterales.

Todo depende de que el pateador cercano a línea de 22 metros tome la pelota rápidamente. El portador estará inmediatamente en una posición para atacar a la defensa.

El jugador que recibe puede quedar limitado por la ubicación de sus compañeros. El portador puede estar aislado de sus compañeros, por lo que los jugadores de apoyo deben darle opciones de pase.

El equipo debe ser consciente de la posición de la oposición y del lado de la cancha en donde tienen la mayor cantidad. De esta manera, se estarán moviendo hacia delante y en equilibrio cuando tomen la pelota.

Las opciones laterales deben estar disponibles una vez que el juego fluya. La defensa no debe permitir que los jugadores se amontonen en esta área.

Formaciones a partir del scrum

Las opciones disponibles en el scrum dependen de la composición de la primera línea. La situación no será la misma que en el juego de quince, ya que los jugadores no están sujetos a la misma presión.

Es más difícil para los pilares porque están unidos a un oponente. Las ligaduras evitarían que el jugador se vaya inmediatamente hacia delante.

La formación y los atributos que el jugador aporta a la modalidad de juego en los Sevens son importantes, no solo en los scrums.

Si el hooker seleccionado es rápido talonando la pelota, vale la pena someterla a disputa. Cuando la pelota es hookeada no hay oportunidad de controlar su salida.

El hooker permite que este jugador se ubique en la defensa, sobre el lado ciego. El medio-scrum puede pararse más directamente detrás del scrum y ofrecer opciones de pase.

Si la pelota sale demasiado rápido para que el medio-scrum recupere la pelota, una opción es patear la pelota hacia un compañero.

Como una estrategia general el tornillo puede ser usado. La dirección más probable es en el sentido de las agujas del reloj.

Sobre la izquierda de la cancha la oposición será real. El hooking debería estar controlado usando la pierna derecha.

El medio-scrum debe ubicarse de manera que pueda recuperar la pelota rápidamente y moverse hacia delante. El ataque debe volver a la formación de ataque para ofrecer opciones de pase.

Defensa después del scrum

La defensa debe reorganizarse rápidamente. Los jugadores se alinean con los jugadores que ya están formando el modelo defensivo.

Los jugadores defienden en una formación hombre-a-hombre. El equipo debe recuperar su profundidad y conservar las posiciones laterales.

El jugador que se libera del scrum podrá ser capaz de irse inmediatamente y moverse hacia delante. Los forwards ya no están unidos en el scrum.

Las posiciones de A5, A6 o A7 pueden convertirse en opciones de apoyo o defensa según quién haya sido inicialmente involucrado en ganar la pelota.

Formaciones a partir del lineout

El apoyo tiene como resultado una distribución desde el lineout más controlada que en los scrums. El juego de ataque puede hacerse directamente desde el lineout debido al espacio disponible.

Los jugadores deben apoyar al saltador para realizar la recepción. El jugador que está poniendo un pie en el espacio y está saltando verticalmente puede recibir la pelota con mayor estabilidad.

Apoyado en el aire, la posición es aún más estable, previniendo que los oponentes disputen la pelota. El espacio hacia el cual se mueve el jugador evitará que el contrario la recupere.

Otra opción es que el medio-scrum entre al espacio en el lineout para atrapar la pelota. La pelota puede dirigirse en frente, atrás o entre los dos saltadores del lineout.

La oposición puede utilizar distracciones para disputar el lanzamiento. Si la oposición no disputa el lanzamiento, no hay necesidad de apoyar al saltador en el aire.

Los otros forwards pueden atacar inmediatamente en la línea de touch. Es importante no sobre-comprometerlos a disputar la pelota.

El buen uso de los jugadores agrupados en esa área puede crear un espacio de ataque. El objetivo de estas opciones es doble: conservar la posesión y explotar el movimiento de los jugadores contrarios.

En el lineout inmediato esto será difícil. El comportamiento de la oposición permite determinar cuál opción tiene más posibilidades de éxito.

Rutas de escape y conservación de la posesión

La posesión debe conservarse si el intento de penetrar no es exitoso. Esto puede llamarse la ruta de escape.

Para asegurar la continuidad, los jugadores deben decidir hacia uno de ellos quién entra para recuperar la pelota. La pelota debe mantenerse en movimiento por la cancha cuando sea posible.

El apoyo debe proporcionar una alternativa hacia atrás para evitar un error de manejo. También deben existir opciones laterales para que el portador no quede encerrado.

Cuando el portador está aislado de sus compañeros, los defensores deben asumir inicialmente que el tackleador completará el trabajo. Los jugadores de apoyo aún se encuentran en posición de asistir.

El apoyo debe estar preparado para recuperar la pelota después del tackle de lado. Esta organización reduce los errores de manejo y permite continuar el ataque.

El uso táctico de las patadas

Hay un número de patadas que pueden hacerse al espacio. El pateador debería reconocer la oportunidad y explotarla inmediatamente.

Hay un pequeño número de ejemplos disponibles de las patadas más frecuentemente usadas. La decisión depende de la posición de la oposición y del espacio libre.

El equipo debe ser consciente de la posición de la oposición. También debe identificar el lado de la cancha en donde la oposición tiene la mayor cantidad de jugadores.

La pelota puede ser pateada hacia atrás para recuperarla, o hacia una desviación hecha por compañeros de equipo u oponentes. Las ventajas de las desviaciones de la misma deben ser reconocidas rápidamente.

La patada puede forzar al oponente hacia el touch. También puede permitir que el equipo gane territorio mientras se concede el lineout.

Patada al touch desde la línea de 22 metros

Dependiendo de las circunstancias del partido el drop puede ser hecho al touch. Esto ganará territorio mientras se concede el lineout.

Para ganar más territorio esta patada debería hacerse cerca de la línea de touch. El equipo debe seguir la pelota.

El pateador debe ubicarse lo suficientemente por debajo de la pelota para patearla alto y poco profundo. Esto permite que un jugador cerca del pateador atrape la pelota.

El pateador debe evitar girar y perder tiempo. Debe reconocer la dirección y elegir el espacio disponible.

Patadas al espacio y seguimiento

Patear la pelota lo más lejos posible y seguirla es una opción para ganar territorio. El seguimiento sirve para aislar al barredor o aún vencer al barredor con la pelota.

El pateador debe considerar que el espacio hacia el cual se mueve el jugador evitará que el contrario recupere la pelota. El jugador que sigue la acción debe acelerar rápidamente.

Las patadas pueden ser útiles cuando todas las opciones laterales están cubiertas. También pueden ser necesarias cuando los oponentes se han agrupado en un área.

El pateador debería ubicarse detrás de la pelota y observar el movimiento defensivo. El objetivo es evitar errores de manejo y presionar la recuperación rival.

Sevens Rugby - FlyHalf and Center Directing Attack

Defensa y reorganización

La defensa vuelve a la formación defensiva y se alinea con los jugadores que ya están formando el modelo defensivo. Los jugadores defienden en una formación hombre-a-hombre.

La defensa debe conservar la profundidad para evitar que el atacante penetre entre los jugadores. La línea defensiva debe moverse de manera coordinada.

Si la defensa no reacciona, el jugador es capaz de penetrar. Si la defensa se mueve para tacklear a A1, el espacio entre D1 y D2 puede quedar disponible para A2.

La defensa debe anticipar la dirección, pero no abandonar prematuramente su posición. Cada defensor debe identificar su responsabilidad y conservar la comunicación.

El defensor debe tacklear desde afuera hacia dentro cuando el portador amenaza el espacio exterior. La línea de touch puede utilizarse para conducir al atacante fuera del juego.

En la mitad de cancha, el apoyo puede provenir de ambos lados para continuar el ataque. La defensa debe impedir que el portador encuentre una ruta de escape hacia el centro.

Contacto, tackle y apoyo

Los jugadores de apoyo deben acercarse al contacto con profundidad y con opciones de pase. El objetivo es evitar que el portador quede aislado.

El tackleador debe completar el trabajo, pero los jugadores de apoyo aún se encuentran en posición de asistir. La recuperación rápida de la pelota puede ser decisiva.

El apoyo puede llegar alrededor de la parte baja del cuerpo del atacante, liberando los brazos para realizar el pase. Esta acción permite mantener la continuidad sin crear un ruck o un maul innecesario.

El juego de Sevens pocas veces crea rucks o mauls. La distribución de jugadores en un ruck, maul, scrum y lineout crea espacio a lo ancho.

Los jugadores deben conservar sus posiciones laterales e ir al tackle. También deben conocer cuáles serán sus roles para asegurar la recuperación.

Ejemplos y referencias competitivas

Un ejemplo de análisis puede observarse en Japón vs. Nueva Zelanda en los Sevens de Brisbane. Otro ejemplo corresponde a Papua Nueva Guinea vs Taiwan en los Sevens de Hong Kong (1999).

También puede analizarse la acción de Cameron Pither (Australia) frente a los espacios entre los jugadores. El espacio lateral será creado por la formación.

Los Pumas 7’s y su desarrollo internacional

Actualmente, este seleccionado argentino participa en el World Rugby Sevens Series desde su creación en la temporada 1999/2000, circuito en el que conquistó un total de 56 medallas (12 de Oro, 19 de Plata y 25 de Bronce).

El primer certamen del World Rugby Sevens Series se realizó en Dubai, entre el 2 y el 3 de diciembre de 1999, pero el seleccionado argentino no asistió.

La primera actuación de Los Pumas 7’s en el circuito mundial fue en la segunda etapa de esa temporada inaugural, entre el 10 y 11 de diciembre de 1999 en el Seven de Stellenbosch.

Los Pumas 7’s tienen como head coach a Santiago Gómez Cora.

CompetenciaResultado o referencia
Seven de Los Ángeles 2004Campeón
Seven de San Diego 2009Campeón
Seven de Vancouver 2022Campeón
Seven de Hamilton 2023Campeón
Seven de Vancouver 2023Campeón
Seven de Londres 2023Campeón
Seven de Ciudad del Cabo 2024Campeón
Seven de Perth 2024Campeón
Seven de Vancouver 2024Campeón
Seven de Perth 2025Campeón
Seven de Vancouver 2025Campeón
Seven de Hong Kong 2025Campeón

Participación olímpica

La modalidad de Seven es parte del programa olímpico desde los Juegos Olímpicos de Río de Janeiro 2016.

El combinado argentino participó de aquel certamen y llegó hasta cuartos de final, instancia en la que cayó ante Gran Bretaña.

La historia fue distinta en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020, que con la pandemia se desarrolló en 2021.

Plantel París 2024

Santiago Álvarez, Tomás Elizalde, Agustín Fraga, Luciano González, Matteo Graziano, Santiago Mare, Marcos Moneta, Matías Osadczuk, Joaquín Pellandini, Gastón Revol, Germán Schulz y Tobías Wade.

Plantel Tokio 2020

Santiago Álvarez, Lautaro Bazán Vélez, Lucio Cinti, Rodrigo Etchart, Luciano González, Rodrigo Isgró, Santiago Mare, Ignacio Mendy, Marcos Moneta, Matías Osadczuk, Gastón Revol y Germán Schulz. Reserva: Felipe del Mestre.

Resultados y planteles destacados

Argentina 52 vs España 7

Argentina 14 vs Australia 19

Argentina 34 vs Japón 12

Samoa 24 vs Argentina 19 - cuartos de final

Argentina 28 vs Irlanda 21 - semifinal 5to. puesto

Kenia 7 vs Argentina 29 - 5to.

Plantel argentino: Santiago Álvarez Fourcade, Bautista Ezcurra, Gastón Revol, Germán Schulz, Rodrigo Etchart, Fernando Luna, Matías Moroni, Nicolás Bruzzone, Juan Pablo Estellés. Posición final: campeón (medalla de Oro).

Plantel argentino: Santiago Álvarez, Agustín Fraga, Luciano González, Matteo Graziano, Alejo Lavayén, Santiago Mare, Marcos Moneta, Matías Osadczuk, Joaquín Pellandini, Gastón Revol, Germán Schulz y Santiago Vera Feld. Posición final: campeón (medalla de Oro).

Es la primera conquista de la medalla dorada de la historia en los Juegos Panamericanos, tras las actuaciones en Guadalajara 2011 y Toronto 2015.

Plantel argentino: Felipe Del Mestre, Luciano González, Matías Osadczuk, Lautaro Bazán Vélez, Gastón Revol, Germán Schultz, Santiago Mare, Tomás Vanni, Santiago Álvarez (CASI), Francisco Ulloa, Fernando Luna y Franco Sábato. Posición final: campeón (medalla de Oro).

Plantel argentino: Agustín Fraga, Alejo Lavayén, Benjamín Elizalde, Franco Rossetto, Joaquín Pellandini, Juan Cruz Pérez Rachel, Marcos Moneta, Matías Osadczuk, Franco Giudice, Ramiro D´Agostino, Tobías Wade y Tomás Lizazú.

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