¿En qué año se creó el juego FIFA?

El juego FIFA se creó en 1993, cuando Electronic Arts comenzó el desarrollo de un nuevo videojuego de fútbol bajo el nombre provisional de EA Soccer. Su primera entrega se llamó FIFA International Soccer y llegó inicialmente a Mega Drive.

En algunas referencias aparece 1994 porque ese fue el año asociado a determinadas versiones, lanzamientos internacionales o adaptaciones. Sin embargo, el origen de la saga se sitúa en 1993 y el primer título fue FIFA International Soccer.

El origen de FIFA

En 1988 la división de EA Sports era llamada EASN (Electronic Arts Sports Network), y definitivamente la prioridad del estudio no estaba centrada en el llegar al mercado europeo, aunque tenían sus motivos: sus juegos eran un éxito rotundo en norteamérica pero apenas despertaban interés en el viejo continente.

La razón de que eso ocurriera era muy simple: el buque insignia del sello era el 'John Madden' y ya había que hacer serios malabares para poder sacar otras licencias basadas en deportes como hockey o golf y que fueran competitivas.

¿Por qué sacar un juego que no levanta interés en Estados Unidos y que podría interesar en un continente en el que no se rinde bien en ventas?

Con cierto margen de tiempo de cara a aprovechar el evento deportivo, y no sin la manifiesta insistencia de la división europea de EA , finalmente EASN resolvería dar luz verde al proyecto 'EA Soccer', el cual sería desarrollado por la filial Canadiense -el equipo de Londres no disponía de medios de desarrollo, pero se dedicaría a las licencias- bajo un presupuesto bastante limitado para la época.

Hicimos una investigación por encima y nos encontramos que el 90 % de los lectores de la revista 'C & VG ' estaban apasionados por el fútbol.

Tras una costosa luz verde para el proyecto 'EA Soccer', en 1993 se comenzó el desarrollo del título en paralelo con la única petición que se hizo por parte de EASN: la adquisición de las licencias oficiales.

¿Cuándo se convirtió EA Soccer en FIFA?

De entrada, la primera sorpresa llego con lo fácil que les resultaría ajustarse al presupuesto al hacerse con la licencia de la federación y es que hacerse con las siglas de la FIFA les resultó más asequible de lo que pensaban.

Cabe destacar que ese acuerdo tendría una duración de cinco años (hasta 1998) , y es que por aquel entonces el fútbol europeo tenía poco que ver con el sistema de derechos de imagen de jugadores y licencias que ofrecía la 'NFL' o la 'NBA'.

Fui a la Federación de Fútbol, a la Premier League, a la PFA, y así sucesivamente. Nos poníamos en contacto con esas personas y era como: "Ah, claro, ¿Alguien sabe de quién son los derechos de los jugadores o algo parecido? ¿Quién tiene los derechos del estadio? Estos chicos los están pidiendo.

GOLD ya estaba desarrollando 'World Cup USA '94' el juego oficial del mundial de Estados Unidos del 94 cuyo lanzamiento estaba previsto para coincidir con el evento y acapararía toda la atención mediática.

Viendo que no habría solución decidieron cambiar el rumbo de la situación.

Por un lado sí que podrían usar el logotipo oficial de la FIFA, por otro podían hacer uso de los equipos internacionales, aunque no de los jugadores.

Mientras tanto, la cosa se volvía cada vez más extraña en EASN, y es que se estaba barajando renombrar el juego a 'Team USA Soccer' para salvar los muebles y que no fuera un fracaso.

¿Cómo solucionaron el problema de los jugadores?

El equipo de EA Canadá y de producción aprovechó que tenían que inventar los nombres de 48 equipos internacionales para añadir los suyos, los de sus conocidos y los de sus familiares.

De este modo se salió al paso convirtiendo a Matt Webster en el ataque de la selección de Inglaterra.

Joey Della Savia puso su nombre a disposición del equipo italiano o, como el propio Marc Aubanel se convirtió en un delantero en el equipo francés.

Finalmente el juego pasaría a llamarse 'FIFA International Soccer', por un lado aprovechando la licencia adquirida y con una coletilla muy intencionada para intentar incidir en el mercado internacional, algo que todavía no estaba muy claro en EASN.

FIFA International Soccer 1993 Mega Drive

El lanzamiento de FIFA International Soccer

El viaje comenzó en 1994 con FIFA International Soccer, un juego en 16 bits que ofrecía una experiencia distinta gracias a su perspectiva isométrica.

Todo comenzó en 1993, con el lanzamiento de FIFA International Soccer.

Elogiado por la crítica por su increíble presentación y efectos visuales, y bien recibido por los jugadores, dio lugar a una secuela, FIFA Soccer 95, y a toda una franquicia, que perdura hasta el día de hoy.

Tras la salida en 1993 de la versión de Megadrive, se porteó repitiendo éxito para la práctica totalidad de las consolas existentes con la única excepción de la Nintendo NES, (siendo la versión de Mega CD renombrada como 'Championship Edition').

Tanto los usuarios como la prensa especializada también avalaban el cartucho, siendo reconocido casi por unanimidad el mejor juego deportivo del año y muestra de ello es la aparición del sello de 'Game of the Year' de Mean Machines en las portadas de las copias editadas a posteriori.

Para sorpresa de la propia EASN el Juego tuvo una fantástica acogida, llegando a rebasar las 300.000 unidades en su primer mes en Europa y alcanzando poco después el medio millón de copias.

Aquello era una barbaridad por entonces.

EA no se lo pensó dos veces a la hora de renovar la marca, sobre todo teniendo en cuenta que le quedaban algunos años a la licencia de la FIFA

Características que hicieron especial al primer FIFA

En la época dorada de los sprites, se optó por una perspectiva isométrica de ¾ en contraposición a las vistas desde ojo de pájaro como las del 'Italia 90' o el 'Kick Off' o las horizontales inclinadas, que venían a ser las más comunes ('Nintendo Soccer' de Nes o 'Super Sidekicks' de Snk) y que, curiosamente, suelen ser el estándar en la actualidad, incluyendo la edición recién estrenada (aunque podremos aclimatar la cámara).

Sin embargo se introdujeron elementos nuevos que hoy por hoy siguen estando presentes, como la elección del clima durante el partido -algo que otras perspectivas no podían ofrecer- o el estilo de juego, el cual podía enfocarse más hacia a la simulación o a la acción.

Detalles como césped natural o artificial, la edición de la alineación de los equipos o la inclusión de comentarios antes de los encuentros con referencias de los partidos también dejaron huella.

De hecho, es importante reseñar que los cuatro modos que ofrecía entonces (Torneo, Exhibición, Liga y Eliminación) han permanecido a día de hoy.

Muy destacable también las animaciones de celebraciones al marcar, tanto de los jugadores como del propio marcador emulando aquellos marcadores de primitivos Leds de finales de siglo.

Curiosamente, el mayor salto tecnológico no llego por parte de lo visual o lo jugable, sino del que sería uno de los emblemas de la marca: El 'Stadium Surround', o dicho de otro modo, la grabación de sonidos reales de estadios para recrear las ambientaciones sonoras más realistas del momento.

La evolución de la saga FIFA

FIFA 96 fue un gran cambio en la serie.

Había jugadores reales por primera vez y la posibilidad de jugar en un estadio en 3D.

FIFA 97 trajo aún más mejoras y agregó el modo de fútbol sala.

Pero la verdadera revolución llegó con FIFA: Rumbo al Mundial 98.

¿Visuales? Mucho mejores.

¿Modos? Ahora podrías intentar ganar el Mundial.

¿Jugabilidad? Optimizada y actualizada.

AñoEntregaDato destacado
1993FIFA International SoccerInicio de la saga
1995FIFA 96Jugadores reales y estadios en 3D
1996FIFA 97Modo de fútbol sala
1997FIFA 98: Road to World CupMejoras visuales, nuevos modos y jugabilidad actualizada
2008FIFA 09Introducción de Ultimate Team
2022FIFA 23FIFA World Cup masculina y tecnología HyperMotion2
2023EA Sports FC 24Sucesor de FIFA

Principales entregas de FIFA

  • 1995: FIFA 96 es un videojuego de simulación de fútbol desarrollado y publicado por EA Sports.
  • 1996: FIFA 97 es un videojuego de simulación de fútbol desarrollado por EA Canada y distribuido por Electronic Arts, lanzado en 1996 para múltiples plataformas, incluyendo PC con MS-DOS y Windows, PlayStation, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Genesis, Sega Saturn, y 3DO.
  • 1997: FIFA 98 es un videojuego de fútbol desarrollado por EA Canada y publicado por Electronic Arts bajo su etiqueta EA Sports. Lanzado en 1997, este título está disponible para múltiples plataformas, incluyendo PlayStation, Windows, Sega Genesis, Super Nintendo, y Nintendo 64.
  • 1998: FIFA 99 es un videojuego de simulación de fútbol desarrollado por EA Sports, una división de Electronic Arts.
  • 1999: FIFA 2000 es un videojuego de fútbol desarrollado por EA Canada y publicado por Electronic Arts bajo su etiqueta EA Sports.
  • 2000: FIFA 2001 es un juego de simulación de fútbol lanzado en 2000 para varias plataformas, incluyendo PlayStation, PlayStation 2 y PC.
  • 2001: FIFA 2002 es un videojuego de fútbol desarrollado por EA Sports.
  • 2002: FIFA 2003 es un videojuego de fútbol desarrollado por EA Canada y publicado por Electronic Arts bajo su etiqueta EA Sports.
  • 2003: FIFA Football 2004, también conocido como FIFA Soccer 2004 en América del Norte, es un videojuego de fútbol desarrollado por EA Canada y publicado por Electronic Arts.
  • 2005: FIFA 06, también conocido como FIFA Soccer 06 en Norteamérica, es un videojuego de simulación de fútbol desarrollado y publicado por Electronic Arts como parte de la larga serie FIFA.
  • 2006: FIFA 07 es un videojuego de fútbol desarrollado por EA Canada y publicado por Electronic Arts bajo su serie EA Sports.
  • 2007: FIFA 08 es un videojuego de fútbol desarrollado por EA Canada y publicado por Electronic Arts bajo su etiqueta EA Sports.
  • 2009: FIFA 10 es un videojuego de simulación de fútbol desarrollado por EA Canada y publicado por Electronic Arts bajo su etiqueta EA Sports.
  • 2010: FIFA 11, desarrollado por EA Canada y publicado por Electronic Arts bajo su etiqueta EA Sports, es una entrega de la aclamada serie de videojuegos de fútbol FIFA.
  • 2011: FIFA 12 es un videojuego de simulación de fútbol desarrollado por EA Canada y lanzado en 2011.
  • 2012: FIFA 13 es un videojuego de simulación de fútbol desarrollado por EA Canada y publicado por Electronic Arts, como parte de la serie FIFA de larga duración.
  • 2013: FIFA 14 es un videojuego de simulación de fútbol desarrollado por EA Canada y publicado por Electronic Arts bajo la etiqueta EA Sports.
  • 2014: FIFA 15 es un videojuego de simulación de fútbol desarrollado por EA Canada y lanzado en 2014.
  • 2015: FIFA 16 es un videojuego de simulación de fútbol desarrollado por EA Sports.
  • 2016: FIFA 17 es una nueva entrega de la saga de simuladores de fútbol de EA Sports.
  • 2017: FIFA 18 es un videojuego de fútbol desarrollado, producido y distribuido por EA Sports para las plataformas de PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, PS3 y XBOX 360 con fecha de salida para el 29 de septiembre de 2017.
  • 2018: FIFA 19 es la nueva entrega de la emblemática y consolidada saga de videojuegos de fútbol de EA Sports, diseñada para consolas como Xbox One, PS4, Nintendo Switch y plataformas como PC.
  • 2019: FIFA 20 es la nueva edición de la saga de simulación deportiva de EA Sports, y la séptima entrega de la serie en la generación de consolas encabezada por Xbox One y PlayStation 4, así como por Nintendo Switch.
  • 2020: FIFA 21 es la nueva entrega del simulador de fútbol de EA Sports, el juego deportivo más influyente del mundo.
  • 2021: FIFA 22 es un juego de fútbol desarrollado por EA Sports y publicado por Electronic Arts para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch y PC.
  • 2022: FIFA 23 es la nueva entrega del simulador de fútbol de EA Sports para PlayStation 4 y 5, Xbox One, Xbox Series, PC y Nintendo Switch.

Ultimate Team y la competencia con PES

Naturalmente, una serie tan grande tenía su principal competidor.

El eFootball de Konami, conocido en su día como Pro Evolution Soccer o PES, consiguió poner al clásico contra las cuestas.

¡Qué rivalidad era esa!

Los juegos de EA Sports estaban más en el lado arcade de las cosas, mientras que PES se esforzó por el realismo y más variedades de juego.

Aun así, EA Sports perseveró y mejoró su propia fórmula de juego.

Tomó prestadas todo tipo de cosas de los juegos de Konami, y así FIFA recobró su posición como líder en el mercado de simuladores deportivos.

Pasaron los años y llegó a ser en la franquicia de videojuegos de temática deportiva más grande de todos los tiempos.

¿Y PES?

Obviamente, no quiere decir que la saga FIFA fuera perfecta.

Después de todo, la serie ha sido ampliamente criticada por su fórmula de secuela: simplemente colocas un número +1 en el título, agregas algunas mejoras menores, actualizas un poco los gráficos y ¡listo!

¡Un nuevo juego de FIFA!

Aún así, hubo algunas características nuevas que tuvieron un gran éxito.

El modo Ultimate Team, comúnmente conocido como FUT, resultó ser un gran éxito.

Introducido en 2008, en FIFA 09, te permitía crear un equipo de estrellas usando sobres de jugadores que se pueden comprar.

Algo así como en los juegos de cartas coleccionables.

A pesar de lo popular que es, especialmente entre los jugadores más jóvenes (a quienes les encanta ver transmisiones de FUT Champions y aperturas de sobres), el modo generó algunas críticas, ya que todo el asunto de la loot box apesta a juego.

El éxito mundial de FIFA

El legado de FIFA en el mundo de los videojuegos es claro.

Ha sido un éxito en ventas año tras año, y también ha contribuido al crecimiento del deporte real alrededor del mundo.

Muchos jugadores profesionales de fútbol son fanáticos de FIFA y lo juegan en su tiempo libre.

FIFA es imparable.

Ha vendido más de 325 millones de copias en todo el mundo, convirtiéndose en uno de los videojuegos deportivos más demandados de todos los tiempos.

Esto no es sorprendente, ya que ofrece una experiencia de juego auténtica que simula la emoción de estar en el campo de fútbol.

Datos curiosos de FIFA

  • El jugador con la puntuación más alta en la historia de FIFA es Lionel Messi, con 94 puntos.
  • FIFA fue el primer videojuego en obtener la licencia oficial de la Copa del Mundo de la FIFA.
  • En algunos países, FIFA se juega más que el fútbol real durante ciertas temporadas.

Una comunidad global

FIFA ha reunido a una enorme comunidad de jugadores en todo el mundo.

Desde competiciones locales hasta torneos internacionales, la competencia es feroz y la pasión es palpable.

Incluso si no eres un gran fanático del fútbol, FIFA te atrapará con su diversión y emoción.

FIFA de EA Sports ha dejado huella en la historia de los videojuegos y sigue siendo un favorito entre los jóvenes y amantes del fútbol de todas las edades.

Del nombre FIFA a EA Sports FC

Tienes una franquicia fantásticamente popular, que ya era algo algo así como el sinónimo de fútbol.

¿Qué puede salir mal?

Pues sucedieron algunas cosas que terminaron con EA Sports perdiendo la licencia de FIFA.

En 2023, FIFA y EA Sports no lograron llegar a un acuerdo para renovar el naming de sus juegos.

El estudio creó un sucesor directo de su éxito, EA Sports FC, estableciendo asociaciones exclusivas con diferentes ligas y obteniendo todo tipo de licencias.

La FIFA dice que están buscando un nuevo estudio para que porte la antorcha.

De cualquier manera, la serie original llegó a su fin, pero como todos podemos ver, es solo cuestión de nombre.

La franquicia más popular de EA Sports sigue viva.

En 2023 EA Sports FC 24 es un juego de fútbol para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC que forma parte de la saga de simuladores deportivos de Electronic Arts, siendo el sucesor de FIFA.

En 2024 EA Sports FC 25 es un juego de fútbol desarrollado y publicado por Electronic Arts para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch y PC.

En 2026 EA Sports FC Tactical es un juego de estrategia futbolística desarrollado y publicado por Electronic Arts para dispositivos móviles iOS y Android.

De FIFA International Soccer (1994) a EA Sports FC 26 (2025), la saga ha acompañado la evolución del gaming y del fútbol mismo.

Con FC 26, la franquicia se consolida como la mejor etapa de la era “FC”, demostrando que la ausencia del nombre “FIFA” no frenó el entusiasmo.

La respuesta rápida

FIFA se creó en 1993. Ese año comenzó el desarrollo de EA Soccer y se lanzó la primera versión de FIFA International Soccer. La saga continuó con FIFA Soccer 95 y después incorporó nuevas entregas, modos de juego, licencias, jugadores reales, estadios tridimensionales y funciones como Ultimate Team.

El nombre FIFA dejó de utilizarse en los juegos de Electronic Arts después de 2022, y en 2023 la franquicia continuó bajo el nombre de EA Sports FC.

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