Para ver los campeones que utiliza otro jugador, normalmente se recurre a sitios web o aplicaciones de terceros que suministran información sobre sus compañeros de equipo. Estas herramientas pueden mostrar datos relacionados con sus partidas, campeones utilizados y rendimiento.
Sin embargo, la selección de campeones de las partidas clasificatorias en solitario/dúo está orientada al anonimato: se planea esconder los nombres de invocador durante la selección de campeones. Por eso, la información disponible puede depender del momento, la región, el modo de juego y las restricciones aplicadas por el propio sistema.
Qué información se puede consultar
Los sitios web o aplicaciones de terceros permiten consultar información sobre los jugadores antes o después de una partida. Con esta información, los jugadores sacan conclusiones que no siempre son correctas e incitan a los compañeros a hacer cosas que tal vez no quieran, como elegir siempre al campeón con el que más ganan o juegan.
Entre los datos que suelen buscarse están los campeones con los que juega una persona, sus posiciones habituales y la frecuencia con la que utiliza determinadas selecciones. También pueden consultarse estadísticas generales relacionadas con sus partidas, siempre que el servicio utilizado tenga acceso a esos datos.

Cómo buscar los campeones de otro jugador
Antes de la partida
- Identifica el nombre de invocador del jugador cuyos campeones quieres consultar.
- Abre un sitio web o una aplicación de terceros que proporcione información de jugadores de League of Legends.
- Selecciona la región correspondiente a la cuenta.
- Introduce el nombre de invocador en el buscador.
- Revisa el perfil y busca la sección relacionada con campeones, partidas recientes o estadísticas.
La utilidad de este procedimiento depende de que el perfil sea localizable y de que el servicio disponga de información actualizada. Si el jugador aparece como anónimo durante la selección de campeones, no siempre será posible asociar sus datos con una cuenta concreta.
Después de la partida
Después de terminar una partida, es posible buscar el historial correspondiente mediante el nombre de invocador. Esta opción suele ser más sencilla porque ya conoces la composición de la partida y puedes comprobar qué campeón utilizó cada participante.
- Abre el historial de partidas o el buscador de jugadores del servicio elegido.
- Introduce el nombre de invocador del jugador.
- Localiza la partida que acabas de jugar.
- Consulta el campeón utilizado y revisa las partidas anteriores del mismo jugador.
Por qué puede no aparecer un jugador
El sistema de emparejamiento, la selección de campeones y los diferentes tipos de colas en la Grieta del Invocador se utilizan para seleccionar el tipo de juego que deseas. La disponibilidad de información también puede variar según el modo de juego y las reglas de privacidad o anonimato aplicadas a la cola.
Actualmente, muchos jugadores utilizan sitios web o aplicaciones de terceros que suministran información sobre sus compañeros de equipo. Aun así, se considera que la mejor versión de LoL no es aquella en la que se decide el metajuego con base en los jugadores en sala, en quién tiene una racha positiva o negativa o en quién juega con un campeón diferente.
La ocultación de los nombres de invocador en la selección de campeones de las partidas clasificatorias en solitario/dúo busca reducir el abandono de colas y las decisiones basadas en información incompleta. También pretende evitar que los compañeros inciten a otros a elegir siempre un campeón concreto o a abandonar la cola si el escenario no es el indicado.
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Anonimato en la selección de campeones
La anonimización de la selección de campeones afecta especialmente a quienes intentan consultar los campeones de otro jugador antes de que comience la partida. Aún se están considerando algunos detalles de implementación, pero seguramente comenzaremos por esconder los nombres de invocador en la selección de campeones de las partidas clasificatorias en solitario/dúo.
Esta medida está relacionada con el funcionamiento del emparejamiento y con el objetivo de crear partidas justas. La responsabilidad del equipo del circuito del juego incluye los elementos que rodean al juego, tienen un efecto en él y construyen la experiencia.
Qué hacer si la página no carga
Si la página de estadísticas no muestra la información, es posible que un bloqueador de anuncios esté impidiendo que se carguen algunos elementos. Haz clic en el ícono de la extensión del bloqueador de anuncios instalada en tu navegador. Generalmente, se encuentra en la esquina superior derecha de la pantalla.
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- Haz clic en el botón Actualizar.
Actualiza la página siguiendo las indicaciones o haciendo clic en el botón actualizar o volver a cargar de tu navegador. Si continúas sin encontrar al jugador, comprueba que el nombre de invocador y la región sean correctos.
Cómo interpretar los campeones de otro jugador
La información sobre los campeones debe interpretarse como una referencia y no como una garantía de rendimiento en la partida actual. Una persona puede cambiar de posición, probar un campeón distinto o utilizar una selección que no aparece entre sus campeones más frecuentes.
Los datos históricos tampoco determinan por sí solos qué campeón debe elegir un compañero. El sistema busca que tú y tu equipo puedan prepararse para el éxito después de hacer clic en el botón de «Aceptar», pero la selección final depende de las preferencias, la composición del equipo y la situación de la partida.
Relación con el emparejamiento y la selección
En la versión 12.16 se realizaron cambios en los emparejamientos con un enfoque mayor en emparejar jugadores por su posición preferida en las partidas clasificatorias en solitario/dúo. En otras palabras, se trata de emparejar primarios con primarios, secundarios con secundarios y comodines automáticos con comodines automáticos.
Estos cambios tuvieron éxito, y el total de partidas con igualdad de roles aumentó entre un 15% y un 30%, según la región. En otras palabras, hay menos probabilidades de que un secundario que juega en el carril superior se enfrente a un main Riven con 800 partidas.
El objetivo general es crear partidas justas y ofrecer herramientas para que tú y tu equipo puedan prepararse para el éxito. Por esa razón, la información sobre los campeones de otro jugador puede resultar útil para conocer sus hábitos, pero no debe sustituir la comunicación ni la adaptación durante la partida.