Cómo irse a cualquier equipo en la Liga Master de PES

En la Liga Master de PES no existe una opción directa para cambiar de equipo durante la temporada como si se tratara de un mercado de entrenadores. Para dirigir otro club, lo habitual es iniciar una nueva Liga Master, elegir el equipo que quieras controlar desde el principio o utilizar reglas propias para abandonar un proyecto y comenzar otro.

La forma más práctica de disfrutar de varios clubes consiste en crear partidas independientes, establecer objetivos para cada proyecto y renunciar cuando no se cumplan. Así puedes pasar de un equipo a otro sin convertir la Liga Master en una experiencia repetitiva y, al mismo tiempo, mantener una progresión coherente como entrenador.

Qué posibilidades ofrece la Liga Master

En la Liga Master tomarás el control del desarrollo y entrenamiento de los jugadores mientras diriges el equipo de tus sueños. Como técnico del club tendremos potestad para decidir fichajes, táctica, estrategia o estilo de juego.

En este modo deberemos gestionar la parte técnica deportiva del club de nuestros amores o de nuestro equipo del barrio gracias a las nuevas opciones de edición que trae el título. Tienes que importar una imagen si quieres usarla como datos de imagen.

La Liga Master forma parte del modo sin conexión, donde puedes convertirte en director técnico de un equipo y disputar una liga, experimentar la vida de un futbolista profesional y jugar partidos de liga y copa configurados a tu gusto.

La manera correcta de cambiar de equipo

Elegir otro club al comenzar una partida

La primera elección será decidir jugar con los jugadores reales del equipo que escojamos o bien, tener a nuestra disposición a los jugadores por defecto de la Liga Máster, otrora con Castolo, Espimas, Ceciu y compañía, donde hoy en día ocupan su lugar Castledine, Schipper o Legodia.

Una vez que empieces una nueva partida, selecciona el equipo que quieras dirigir y configura la plantilla, la liga, el presupuesto y la dificultad. Toma el control del equipo que prefieras y llévalo a la victoria a través de una difícil temporada.

Para mantener el interés, puedes crear una partida con un club real y otra con el equipo genérico de la Liga Master. Se usa un equipo genérico con jugadores de liga máster.

Renunciar mediante objetivos propios

Antes de iniciar una temporada, invento alguna exigencia hecha por los dirigentes del equipo elegido en la LM. Por ejemplo, antes de terminar la primera rueda, tener una cierta cantidad de goles convertidos, tener al goleador de la liga, ser el equipo con la valla menos batida, etc, lo que se les ocurra.

Y llegado por ejemplo el término de la primera rueda y no cumplo con el objetivo planteado, simplemente "renuncio" y dejo de jugar con ese equipo jajaja (Que es mejor a que me despidan jajaja).

Se hace bastante interesante, ya que no sólo tienes las metas de cualquier equipo (Ascender, campeonar, claisificar a las copas internacionales), sino que también le agregas otras que hacen muchísimo más interesante la competencia.

También puedes plantearte retos como no perder, marcar una cantidad concreta de goles, terminar con la mejor defensa o conseguir que un jugador sea el máximo goleador de la competición.

Crear una nueva Liga Master con otro equipo

Cuando abandones el proyecto, inicia otra Liga Master y selecciona el club que quieras controlar. De esta forma puedes interpretar el cambio como una nueva etapa profesional sin alterar los datos de la partida anterior.

La liga master se vuelve monótona y siempre que empiezo duro 2-3 temporadas y las dejo. Qué bien le vendría una opción para cambiar de equipo y que las ligas esten completas, pero esto es imposible.

Por eso, la alternativa más sencilla es conservar varias partidas y cambiar de club entre proyectos, en lugar de intentar forzar un cambio de equipo que el modo no contempla directamente.

Cómo preparar una partida para que el cambio resulte interesante

Seleccionar el nivel de dificultad

De más está decir que hay que configurar en la máxima dificultad y el mínimo presupuesto posible.

Obviamente para complementar todo esto el juego tiene que estar en Estrella y "Dificilisimo" en dificultad de LM.

La dificultad de los partidos siempre la pongo en el máximo nivel, excepto el nivel de la liga máster en normal, ya que luego complica con lo que es el cansancio.

También puedes elegir una dificultad intermedia si no buscas una experiencia tan exigente. Intermedio ya que no me gusta tan difícil.

Elegir la duración y el guardado

Partidos de 5 minutos y autoguardado.

El autoguardado permite conservar el avance del proyecto, mientras que los partidos cortos facilitan alternar entre varias partidas y probar diferentes equipos sin convertir cada temporada en un compromiso demasiado largo.

Elegir un presupuesto coherente

En el caso del Oracle F.C. he iniciado con 5000, ya que se hizo una inversión fuerte con las contrataciones de Beckham, Bridge y Abate. Con el Chelsea FC y con el Arsenal inicio con 10000 aprox. ya que así es en la videa real .

Iniciar con lo minimo de fondo, si no mal recuerdo eran 1500P. Solamente para hacerla mas dificil.

Los presupuestos pueden adaptarse al nivel del club o al tipo de desafío que quieras afrontar. Un equipo modesto con poco dinero obliga a construir el proyecto paso a paso, mientras que un club poderoso permite competir desde el principio por los títulos.

Configurar las ligas para que cada nuevo equipo tenga rivales

Construir una competición competitiva

Premier ligue? Serie A? BBVA? Na, acá te armás las ligas con los mejores equipos, especialmente dónde jugás vos y tratando de meter equipos buenos en las otras así la copa también es competitiva. Lo mismo en la segunda división.

Lo que hago es crear la Premier, LaLiga y la Serie A como debe ser, pero en la 4° liga (la cual no voy a jugar ya que siempre elijo clubes de esas tres ligas mencionadas o armo alguno y lo pongo acá) armo un combinado de los clubes mas importantes que quedaron afuera, de esa forma evito que en la UCL haya equipo de solo 4 nacionalidades y encima que estos (que por la IA son los que mejor se refuerzan) compren mejor y vendan caro y no a sus jugadores estrellas.

Yo lo que hago, juego en destacado, selecciono equipos fuertes Napoli, Milan, Inter, Real Madrid, Juventus, B. Munich, Lyon, Arsenal, Liverpool, entre otros, todos los equipos mas conocidos y fuertes, y los coloco en una Liga en primera division, y en 2da division pongo equipos fuertes, Hamburgo, Malaga, entre otros.

Así se me complica ganar la liga y eso y la nueva partida mantiene un nivel de desafío alto desde el comienzo.

Escoger la liga del nuevo club

En esto si es muy fácil de explicar. Juego en la Premier League, la verdadera mejor liga del mundo; ya que siempre el título se define entre 6 o 7 equipos, no como la LFP que se define entre 2 o hasta 3 equipos.

Si juego liga máster en la LFP, lo hago con el Real Madrid más por el hinchaje y por la bronca con el Barça.

Seria A ya que se me hace la liga mas competitiva y con buenos equipos para jugar.

La elección de la liga cambia por completo la dificultad del proyecto: una competición con muchos aspirantes al título hace más difícil dominarla y ofrece más motivos para continuar con el equipo.

Elegir entre jugadores reales y plantilla original

No cabe duda que a nivel jugable y de experiencia, recomendamos encarecidamente la segunda opción. Esto nos proporcionará una plantilla con jugadores de perfil medio-bajo que aumenta la sensación de progreso en el equipo a lo largo de las temporadas y por ende, la satisfacción de un trabajo y esfuerzo bien hechos.

Me gusta quedarme con los mejores jugadores originales como el magnifico Castolo, Espimas, Minanda, Ordaz, Dodo y compañía.

En lo personal si voy a Jugar Liga Master juego la del 2006 o sino la del Next Season Patch, que son las mas realistas que vi hasta hoy en cuanto a stats.

Antes me gustaba empezar con Castolo y compañia, ahora me parece mas atractivo usar equipos reales, para darles en un universo paralelo el reconocimiento que merecen.

Organizar la plantilla antes de cambiar de club

Definir una formación

Lo primero que debes hacer antes de saltar al terreno de juego y probar cómo se desenvuelven tus jugadores en él, será hacer una planificación preliminar de la plantillas, su posicionamiento en el campo y su estilo de juego.

Es recomendable pensar bien cuál será la formación que queremos emplear para nuestro equipo, el habitual 4-5-1 de nuestro fútbol moderno (4-2-3-1), el romántico 4-4-2 o si queremos probar algo más atrevido como una defensa de tres centrales con un 3-2-3-2.

Es importante porque será nuestra base para confeccionar el equipo, realizar descartes y posteriormente ir al mercado de fichajes.

No os preocupéis, todas las formaciones son válidas y pueden funcionar; habrá que retocar estilos de juegos y ajustar la posición de algunos jugadores, pero el tiempo os dará la razón y los resultados.

Adaptar la táctica a la plantilla

Actualmente juego con el Borussia Mönchengladbach, les comparto la forma en la que lo juego junto a algunas experiencias.

Utilizar una de las formaciones que usan en la vida real y llevar las temporadas con el estilo de juego que desarrollan.

Me vi unos partidos del Gladbach y se puede ver que utilizan mucho el 4-2-3-1 o el 4-4-2 en rombo con mediocampistas en lugar de volantes por fuera, los laterales para atacar las bandas y son de contragolpes rápidos con sus delanteros.

Antes de empezar a jugar vi la plantilla y me di cuenta que no contaba con extremos suficientes y si con varios mediocampistas así que decidí usar el 4-4-2 en rombo.

Contaba con 4 delanteros, 3 mediapuntas y con 5 mediocampistas.

Usar formaciones diferentes según el desafío

Se juega super ofensivo y vertical, con mentalidad ultra ofensiva, baja prioridad defensiva y con formaciones suicidas como 3-3-4, 3-4-3 etc.

Mi formación actual de Liga Master es 4-2-3-1 (que en realidad se transforma en 3-2-3-2 porque farfan es dueño de la banda derecha, Robben pasa a ser segundo delantero).

También puedes activar la formación fluida. Con ella podemos concretar 3 formaciones diferentes para definir dibujos de juego alternativos dependiendo de la situación del partido.

Deberemos elegir una formación para el inicio del partido, otra para cuando estemos en posesión del balón y una última para cuando no lo tengamos.

Configurar el estilo de juego

Una vez tengamos el punto anterior bien definido y establecido, pasaremos a configurar los estilos de juego, siempre de forma preliminar, pues tendremos que ver su resultado con el paso de los partidos.

A través de las opciones de ataque y defensa podemos decidir si queremos jugar al contraataque o en posesión, si los jugadores buscarán apoyos con pases cortos o la zona del campo desde donde nuestro equipo iniciará la presión al rival.

Para complementar esto, podemos personalizar dos tácticas de ataque y defensa que podremos activar y desactivar en mitad del encuentro si la situación lo requiere.

Colgar balones desde las bandas, presionar su saque de balón o poblar la defensa con la ayuda de los medios.

Todo lo anteriormente comentado, proporciona muchas posibilidades a la hora de crear nuestro estilo de juego que bien merece unos minutos de atención y también de experimentación.

Dar salida a los jugadores que no encajan

Dar salida a jugadores que no encajen.

Aquí me enfoco en revisar la plantilla una vez decidido el sistema para intentar "convertir jugadores" o bien, prepararles salida.

En la partida me encontré que tenía a Hermann que es extremo (Para nada malo) y como no jugaba con extremos lo probé en el doble 9 y como MP, no funcionó, ciao.

Ahora los jugadores con un estilo de juego concreto pueden tomar parte en un entrenamiento "Equilibrado", que les permite cambiar su estilo de juego actual.

Los jugadores de una posición pueden probarse en otra, porque acaban adoptando la nueva posición como propia.

Cómo fichar al cambiar de proyecto

Controlar el presupuesto

Por un lado tenemos dos presupuestos que debemos manejar, incluyendo a su vez el de traspasos (dinero de cada fichaje que realicemos) y el de salarios.

Tendremos que conseguir un buen equilibrio entre ambos para optimizar nuestros fichajes; de hecho, nuestro cuerpo técnico realizará ofertas tanto de traspaso como de cesión teniendo en cuenta estos presupuestos.

Hemos simplificado la gestión de tu dinero al permitirte elegir si quieres pagar las distintas primas del juego con cargo al presupuesto salarial o al presupuesto para fichajes.

Además, al negociar traspasos o renovaciones de contrato, ahora puedes concretar las condiciones desde el principio.

Buscar jugadores adecuados

Seguiremos disponiendo de nuestra red de ojeadores con los que afinar la búsqueda de jugadores que ayuden a reforzar o mejorar nuestras debilidades y que es una herramienta fundamental para encontrar exactamente lo que necesitamos más allá de ir a fichar la estrella de turno.

Comprar jugadores de manera realista bajo ciertos parametros.

En este caso compro jugadores de equipo "menores" o de "segunda linea" en equipos competitivos y ya sea porque el club o ellos en el juego tuvieron mala temporada o porque en la vida real se habla de su salida del club, ojo, siempre y cuando sea un perfil similar al club que elegí y al estilo de juego.

Así evitamos que si el Madrid queda 8 ir a fichar a Hazard.

Vender antes de comprar

Control en las transferencias, "Para comprar tengo que vender y solo comprar lo necesario".

Ejemplo, la plantilla del Gladbach está bien compensada para jugar con el sistema que elegí, buen numero de MC, MP y Delanteros pero atrás contaba con solo un LTD así que a mitad de temporada fui por uno, Boté Baku del Mainz (Perfil medio en equipo menor en relación al nuestro) y vendí a un par de interiores que no utilizaba y que ya tenían edad avanzada y así abrí hueco para fichar a un MC que pierde relevancia en un equipo importante como el Manchester United, Andreas Pereira.

Quizá no la complica más pero la hace más realista y disfrutable ya que me obliga a revisar bien cada decisión.

Evitar fichajes desproporcionados

En esto coincido con @Esteban ya que no soy de comprar jugadores cuyos stats son desproporcionados, y por lo general trato de no comprar jugadores que tenga más de 29 años, ya que su progreso está en bajada.

No comprar jugadores de mi liga local. Simplemente para no hacer menos fuerte a mis rivales.

Sobrevalorar el precio de los jugadores a comprar. Es una forma de hacer que los números del equipo no suban tan rápido, aunque es algo necesario teniendo en cuenta los tres puntos anteriores.

Priorizar equipos que sean rivales directos a la hora de vender. Para potenciar a los rivales, en cuanto la oferta sea mas o menos digna y que compita con la del rival o con lo que yo quiero, tampoco se las hago tan facil jajaja.

Limitar los jugadores libres

No abusar de jugadores libres.

Combino lo ya dicho con la compra de jugadores libres veteranos en su gran mayoría, como realmente haría mi Leeds United, mi Cagliari o mi Rosario Central Catalunya jaja.

Usar juveniles y jugadores renacidos

Se usan los jugadores de LM y sólo se compran juveniles renacidos.

Pero la verdadera estrella de la corona, es el equipo filial. Mucha atención a la plantilla de jóvenes a nuestra disposición y a su renovación anual.

Contiene jugadores muy interesantes, e incluso alguna estrella que reinicia ciclo futbolístico.

La juventud de estos jugadores unido a un tratamiento de los entrenamientos específico y bien medido, nos proporcionará auténticas perlas con el transcurso de las temporadas y un desarrollo de los chavales superior a la media.

Imprescindible.

Entrenamiento y desarrollo del equipo

Entrenamiento general

Otro de los apartados en los que hay que tener un ojo puesto e intentar cuidar a lo largo de la temporada, son los entrenamientos.

Podemos no tocarlo y nuestros jugadores evolucionarán (o involucionarán) de forma gradual y medianamente satisfactoria, pero de nuevo, merece la pena dedicarle algo de tiempo y ajustar los entrenamientos para orientarlos a nuestras necesidades de juego.

Entrenamiento: son los entrenamientos básicos para nuestra plantilla y que aumenta sus estadísticas.

Son individuales, preestablecidos y dependen de la posición en la que juegue cada jugador.

Algunos tipos de entrenamiento como el equilibrado (aumenta lentamente todos los parámetros) son comunes a todas las demarcaciones, pero hay varios exclusivos de cada una de ellas.

Hay muchas y muy variadas e incluso los hay focalizados a una característica exclusiva, esto proporciona el mayor grado de aprendizaje a costa de obtenerlo en un reducido número de cualidades.

Entrenamiento de habilidades

Entrenamiento de habilidades: aquí podemos enseñar a nuestros jugadores ciertas maniobras que pueden resultar determinantes a la hora de jugar, como puede ser el remate/pase de espuela o aprender a hacer sombreros.

Estas habilidades llevan mayor tiempo de aprendizaje y no se puede entrenar más de una a la vez en el global del equipo.

Además, la mayoría poseen requisitos de nivel en una o varias características de nuestros futbolistas para poder aprenderlas, por lo que habrá que combinar los entrenamientos normales con los de habilidad para poder llevar a nuestros jugadores a su máximo nivel.

Sin duda alguna, es una de las opciones primordiales para hacer crecer nuestro equipo más competitivo y completo, sobre todo en los niveles más altos de dificultad.

Desarrollo rápido y especialización

También hemos añadido una función mediante la cual puedes asignar puntos a cada categoría del entrenamiento focalizado para ayudarte a entrenar a los jugadores según tus especificaciones.

Además, hemos introducido innovaciones en el equilibrio de los jugadores que experimentan un desarrollo rápido, de forma que ahora los jugadores jóvenes pueden entrar en la etapa de desarrollo rápido cuando juegan partidos.

Cuando los jugadores progresan bastante se "regalan" y se vuelve a armar un equipo con bajos stats.

Armar equipos sin jugadores "estrella". Acá no me refiero a jugadores de elite mundial, sino a jugadores que con el correr de las temporadas tienen todas sus habilidades arriba de los 85 o 90 puntos de stats.

Lo que hago es comprar jugadores con stats correspondientes a su posición o a lo que quiero.

Un ejemplo de un jugador que compré hace poco en el PES 6 original es a De La Peña, un jugador español con muchisima tecnica y muy buen pase, aunque mas limitado en otras habilidades, un excelente 5 de creación.

Roles en el equipo

La mayor novedad de la Liga Master de PES 2017 son los roles de equipo (team roles).

La personalidad de cada jugador está definida por 4 pares de rasgos, cada uno de los cuales es un par de características opuestas.

Los jugadores se inclinan a un lado o a otro de cada par de rasgos según sus tendencias individuales.

  • Jugador de equipo ⇔ Jugador individualista.
  • Pasión ⇔ Aplomo.
  • Técnica ⇔ Físico.
  • Instinto ⇔ Clarividencia.

La combinación propia de rasgos de cada jugador determina su rol en el equipo.

Además, hemos aumentado la importancia de la influencia en el equipo, que aumenta a través de los partidos disputados y el desarrollo, lo que proporciona a los jugadores la posibilidad de obtener roles en el equipo aún más importantes.

Reglas para no abandonar la nueva partida demasiado pronto

Jugar bien, no solo ganar

Priorizar el jugar bien a ganar de la forma facil.

Al principio es mas dificil tocar la pelota con los muchachos de la LM original, y en los primeros partidos Ordaz es bastante tomuer, por eso lo que trato es de jugar bien o tener partidos dignos y no tratar de llegar con el extremo y dar el pase al medio, si lo hago que sea por una buena jugada.

Evito a toda costa el famoso "Cutback". Todos sabemos que estas jugadas terminan la mayoría de las veces en gol, es una de las deficiencias mas grandes que tiene la jugabilidad de este juego.

Para conservar el interés al cambiar de equipo, conviene que cada club tenga una identidad, una formación y unas reglas de mercado diferentes.

Crear desafíos adicionales

Tambien hago algo parecido a eso, siempre pongo retos. Por ejemplo no perder, asi ganas mas dinero y te conviertes en el Jeque arabe hahah.

Las metas propias pueden modificar por completo una temporada: no perder, ascender, ganar una copa, conseguir una determinada cantidad de goles o mantener la portería a cero durante un número de partidos.

Estas condiciones hacen que cambiar de equipo tenga sentido, porque cada nueva partida empieza con una historia y una dificultad distintas.

Limitar las plantillas dominantes

Para que el proyecto no se resuelva en pocas temporadas, evita llenar el equipo de jugadores con estadísticas excesivas y no abuses de las contrataciones más fáciles.

También puedes desprenderte de los jugadores que progresen demasiado y reconstruir el equipo con futbolistas de estadísticas bajas o medias.

Actualización, edición y plantillas

Si dispones de conexión a Internet, la función de Actualización en vivo te permitirá disfrutar de partidos en línea, la Liga Master y todos los demás modos usando una lista de jugadores actualizada.

Sigue las instrucciones de "Aplicar Actualización en vivo" para habilitar esta función.

Usa Actualización en vivo para aplicar las plantillas actualizadas de los clubes a los datos de edición.

Una vez aplicada Actualización en vivo, puedes actualizar el juego para reflejar los últimos traspasos de jugadores.

Advertencia: después de sobrescribir los datos anteriores con los nuevos traspasos, se restablecerá toda la información del club guardada en los datos de edición.

En la versión para PlayStation®4 puedes importar y exportar equipos editados y configuraciones de campeonatos.

Puedes compartir tus datos editados con amigos o importar los datos de otros usuarios de PES como una descarga por lotes y usarlos en tu juego.

Para obtener información detallada sobre cómo hacer esto, sigue las instrucciones que encontrarás en "Importar/Exportar" del menú del modo Editar.

menú Liga Master PES selección equipo

Ruta recomendada para dirigir varios equipos

  1. Configura la máxima dificultad y el presupuesto mínimo.
  2. Selecciona una liga con varios aspirantes al título.
  3. Elige si empezarás con jugadores reales o con la plantilla original de la Liga Master.
  4. Define una formación que encaje con los jugadores disponibles.
  5. Decide qué futbolistas cambiarás de posición y cuáles saldrán del club.
  6. Establece una política de fichajes realista.
  7. Fija objetivos adicionales para la temporada.
  8. Guarda la partida y juega hasta cumplir o incumplir las condiciones.
  9. Si quieres cambiar de equipo, renuncia al proyecto y comienza una nueva Liga Master con otro club.
  10. Conserva las partidas anteriores para poder regresar a cualquiera de tus proyectos.

La clave para irse a cualquier equipo en la Liga Master es entender que el cambio se realiza creando un nuevo proyecto, no mediante una transferencia directa del entrenador. La variedad de ligas, reglas, formaciones, presupuestos y objetivos permite que cada nueva partida funcione como una etapa diferente.

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