Campeones que reviven en League of Legends

League of Legends cuenta con numerosos campeones capaces de regresar a la vida o de devolver al combate a sus aliados. Estas mecánicas no funcionan todas de la misma manera: algunos personajes renacen después de recibir daño letal, mientras que otros resucitan a compañeros eliminados mediante condiciones concretas.

Desde su lanzamiento en 2009, League of Legends ha ido ampliando gratuitamente su catálogo de campeones mediante actualizaciones. Entre todos ellos, Anivia y Akshan destacan especialmente por sus habilidades relacionadas con la resurrección.

Anivia: renacer como huevo

Anivia posee una de las formas más reconocibles de resurrección de League of Legends. Su habilidad pasiva se llama Renacimiento y se activa cuando recibe daño letal.

Renacimiento: Al recibir daño letal, Anivia vuelve a su estado de huevo y renace con toda la vida.

En lugar de morir inmediatamente, Anivia se transforma en un huevo. Durante este estado, debe resistir el daño enemigo hasta completar el proceso de renacimiento. Si consigue hacerlo, vuelve a la batalla con toda la vida.

Esta mecánica convierte la eliminación de Anivia en un desafío diferente al de otros campeones. El enemigo no solo debe reducir su vida a cero, sino que también debe impedir que el huevo sobreviva hasta que la campeona renazca.

Habilidades de Anivia

  • Pasiva - Renacimiento: Al recibir daño letal, Anivia vuelve a su estado de huevo y renace con toda la vida.
  • Q - Destello helado: Anivia junta las alas e invoca una esfera de hielo que vuela hacia sus enemigos, de modo que enfría y daña a cualquiera que se cruce en su camino. Al explotar, la esfera inflige daño moderado en un radio y aturde a los que se encuentren en la zona.
  • W - Cristalización: Anivia condensa la humedad del aire en un muro de hielo infranqueable que bloquea todos los movimientos. El muro aguanta un breve periodo de tiempo antes de derretirse.
  • E - Congelación: Con un aleteo, Anivia lanza una ráfaga de viento congelado a su objetivo, lo que inflige daño.
Huevo de Anivia renaciendo en League of Legends

Akshan: resucitar aliados al derrotar canallas

Akshan representa un concepto completamente distinto. No vuelve a la vida después de recibir daño letal y tampoco revive automáticamente a sus compañeros. Su mecánica permite resucitar a los aliados asesinados por determinados enemigos.

Akshan es un tirador asesino de la calle central creado para jugar agresivamente al principio de la partida moviéndose por el mapa y llevando a cabo escaramuzas.

Su habilidad Rebelde marca de forma pasiva a los campeones enemigos como canallas cuando matan a sus aliados. Si Akshan mata a un canalla, revive a los aliados que haya asesinado, obtiene oro adicional y elimina todas las marcas.

Al activarse, Akshan entra en estado de camuflaje y obtiene velocidad de movimiento y regeneración de maná mientras se mueve hacia los canallas. Akshan pierde el camuflaje rápidamente mientras no está en la maleza o cerca de un obstáculo del terreno.

La resurrección puede tener efectos muy distintos según el momento de la partida. A veces, Akshan resucitará a un único aliado, que se pondrá en marcha al instante. Otras veces, cambiará las tornas de una partida asesinando a un canalla que haya conseguido un asesinato cuádruple, lo que revivirá a todo su equipo para que pueda destruir el nexo enemigo.

Somos conscientes de la potencia de esta mecánica, por lo que nos decantamos por poner límites a dicho efecto (como eliminar las marcas de todos los canallas tras acabar con uno de ellos).

Habilidades de Akshan

  • Pasiva - Artimañas: Cada tres impactos de ataques y habilidades contra campeones, Akshan inflige daño adicional y obtiene un escudo. Cuando Akshan ataca, lanza un ataque adicional que inflige daño reducido. Si cancela el ataque adicional, obtiene velocidad de movimiento.
  • Q - Bumerán vengador: Akshan lanza un bumerán que inflige daño a la ida y a la vuelta. Además, su alcance aumenta con cada enemigo golpeado.
  • W - Rebelde: Akshan marca de forma pasiva a los campeones enemigos como canallas cuando matan a sus aliados. Si Akshan mata a un canalla, revive a los aliados que haya asesinado, obtiene oro adicional y elimina todas las marcas. Al activarse, Akshan entra en estado de camuflaje y obtiene velocidad de movimiento y regeneración de maná mientras se mueve hacia los canallas. Akshan pierde el camuflaje rápidamente mientras no está en la maleza o cerca de un obstáculo del terreno.
  • E - Balanceo heroico: Akshan lanza un gancho hacia un obstáculo del terreno y ataca repetidamente al enemigo más cercano conforme se balancea. Se puede soltar de la cuerda cuando quiera o al chocar contra campeones u obstáculo del terreno.
  • R - Merecido: Akshan fija a un campeón enemigo como objetivo y empieza a acumular balas.

Por qué la resurrección de Akshan está vinculada a los canallas

La resurrección tiene que tener sentido en lo referido a su experiencia de juego. Los jugadores hablan no solo sobre campeones que resultan divertidos de utilizar, sino también contra los que resulta divertido luchar.

League of Legends es un juego cooperativo. Si queréis ganar, tendréis que trabajar en equipo. Al diseñar un personaje con un arquetipo increíblemente egoísta (la suma de un asesino y un tirador), encontrar la manera de que contribuyese al equipo de una forma que encajase con cómo querría jugar se convirtió en un desafío impresionante.

Volviendo a lo de antes, la idea de dar caza a canallas para ayudar a vuestro equipo en lugar de acumular asesinatos es una las principales formas en las que Akshan ofrece algo único.

Lo primero es que, en lo referido a qué nos hizo decantarnos por la utilidad del equipo, es que encaja con la personalidad de Akshan. Se trata de un héroe complejo que busca cómo formar parte del mundo.

Ningún campeón gusta a todo el mundo, pero creo de corazón que a algunos os encantará jugar con este tirador asesino que se desvive por ayudar a su equipo. Esa sí que es una nueva experiencia para LoL.

Campeones relacionados con la supervivencia y el regreso al combate

Anivia y Akshan son los campeones del material presentado cuyas habilidades describen de forma directa una resurrección. Sin embargo, otros personajes también cuentan con herramientas que les permiten resistir la muerte, regresar a la acción o alterar el destino de una pelea.

Aatrox

Aspecto de la muerte: De forma periódica, el siguiente ataque básico de Aatrox inflige daño físico adicional y cura a Aatrox en función de la vida máxima del objetivo.

Deslizamiento sombrío: Aatrox se cura de forma pasiva cuando inflige daño a campeones enemigos. Al activarse, se desliza en una dirección.

El aniquilador de mundos: Aatrox libera su forma demoníaca, lo que aterroriza a los súbditos enemigos cercanos, además de aumentar su daño de ataque, curación y velocidad de movimiento.

Ahri

Robo de esencias: Cada vez que Ahri golpea a un objetivo con una habilidad, obtiene una acumulación de Robo de esencias. Cuando tiene suficientes acumulaciones, la siguiente habilidad con la que golpee a un enemigo también la curará.

Alistar

Rugido triunfal: Alistar carga su rugido al aturdir o desplazar a campeones enemigos o cuando los enemigos cercanos mueren. Cuando está cargado al máximo, se cura a sí mismo y a los campeones aliados cercanos.

Amumu

Desesperación: Abrumados por la angustia, los enemigos cercanos pierden cada segundo un porcentaje de su vida máxima y regeneran sus Maldiciones.

Berrinche: Reduce permanentemente el daño físico que recibe Amumu. Amumu puede desatar su furia para infligir daño a enemigos cercanos.

Annie

Escudo fundido: Annie otorga un escudo que absorbe daño a Tibbers o a un campeón aliado. Los enemigos que ataquen al escudo reciben daño.

Aphelios

El asesino y la vidente: Aphelios empuña cinco armas de los Lunari creadas por su hermana Alune. Tiene acceso a dos a la vez, una como arma principal y otra como secundaria. Cada arma tiene un ataque básico y una habilidad únicos.

La variedad de sus armas le permite adaptar su forma de combatir a cada situación, aunque sus habilidades no incluyen una resurrección directa.

Aurora

Abjuración espiritual: Las habilidades y ataques de Aurora exorcizan espíritus de los enemigos a los que inflige daño. Los espíritus exorcizados siguen a Aurora, la curan y le otorgan velocidad de movimiento adicional.

Otros campeones del catálogo

El catálogo de campeones de League of Legends incluye los siguientes personajes jugables:

  • Aatrox
  • Ahri
  • Akali
  • Akshan
  • Alistar
  • Ambessa
  • Amumu
  • Anivia
  • Annie
  • Aphelios
  • Ashe
  • Aurelion Sol
  • Aurora
  • Azir
  • Bardo
  • Bel'Veth
  • Blitzcrank
  • Brand
  • Braum
  • Briar
  • Caitlyn
  • Camille
  • Cassiopeia
  • Cho’Gath
  • Corki
  • Darius
  • Diana
  • Dr. Mundo
  • Draven
  • Ekko
  • Elise
  • Evelynn
  • Ezreal
  • Fiddlesticks
  • Fiora
  • Fizz
  • Galio
  • Gangplank
  • Garen
  • Gnar
  • Gragas
  • Graves
  • Gwen
  • Heimerdinger
  • Hwei
  • Illaoi
  • Irelia
  • Ivern
  • Janna
  • Jarvan IV
  • Jax
  • Jayce
  • Jhin
  • Jinx
  • Kai’Sa
  • Kalista
  • Karma
  • Karthus
  • Kassadin
  • Katarina
  • Kayle
  • Kayn
  • Kennen
  • Kha’Zix
  • Kindred
  • Kled
  • Kog’Maw
  • K'Sante
  • LeBlanc
  • Lee Sin
  • Leona
  • Lillia
  • Lissandra
  • Locke
  • Lucian
  • Lulu
  • Lux
  • Maestro Yi
  • Malphite
  • Malzahar
  • Maokai
  • Mel Medarda
  • Milio
  • Miss Fortune
  • Mordekaiser
  • Morgana
  • Naafiri
  • Nami
  • Nasus
  • Nautilus
  • Neeko
  • Nidalee
  • Nilah
  • Nocturne
  • Nunu y Willump
  • Olaf
  • Orianna
  • Ornn
  • Pantheon
  • Poppy
  • Pyke
  • Qiyana
  • Quinn
  • Rakan
  • Rammus
  • Rek’Sai
  • Rell
  • Renata Glasc
  • Renekton
  • Rengar
  • Riven
  • Rumble
  • Ryze
  • Samira
  • Sejuani
  • Senna
  • Seraphine
  • Sett
  • Shaco
  • Shen
  • Shyvana
  • Singed
  • Sion
  • Sivir
  • Skarner
  • Smolder
  • Sona
  • Soraka
  • Swain
  • Sylas
  • Syndra
  • Tahm Kench
  • Taliyah
  • Talon
  • Taric
  • Teemo
  • Thresh
  • Tristana
  • Trundle
  • Tryndamere
  • Twisted Fate
  • Twitch
  • Udyr
  • Urgot
  • Varus
  • Vayne
  • Veigar
  • Vel’Koz
  • Vex
  • Vi
  • Viego
  • Viktor
  • Vladimir
  • Volibear
  • Warwick
  • Wukong
  • Xayah
  • Xerath
  • Xin Zhao
  • Yasuo
  • Yone
  • Yorick
  • Yunara
  • Yuumi
  • Zaahen
  • Zac
  • Zed
  • Zeri
  • Ziggs
  • Zilean
  • Zoe

Diseño de campeones y mecánicas de resurrección

Nuestro trabajo como diseñadores de campeones consiste en crear nuevos campeones que resulten emocionantes para los jugadores de formas originales y únicas.

Como jugadores, opináis con vuestras selecciones de campeones si hemos triunfado al crear a un nuevo campeón: decidiendo si merece la pena dedicar tiempo a descubrir y optimizar al campeón en cuestión.

Es más, creo que nuestros mejores campeones son aquellos que solo puede optimizar la comunidad. Si nuestros equipos son capaces de optimizar a un campeón llevando a cabo pruebas internas exclusivamente, no tendrá enjundia ninguna.

Además, una de las bases de LoL es el cambio, y eso también se aplica a "cómo" diseñamos, no solo a "qué" diseñamos.

La siguiente pregunta sería por qué hemos decidido hacer algo tan arriesgado. Y la respuesta es que todos los diseños nuevos de campeones os deben aportar algo único, emocionante y nuevo.

Incluso cuando el nuevo elemento no es tan llamativo como una resurrección, os merecéis más que copias idénticas de campeones con los mismos roles, patrones y configuraciones de objetos.

Si no asumiésemos riesgos, no tendríamos a un apoyo con una definitiva que se reinicia al ejecutar enemigos, a un tirador que necesita recargar su arma ni a un eólico samurái que desvía balas.

Nosotros lanzamos cosas, a veces triunfamos y otras veces no.

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