En League of Legends, un campeón permanente aleatorio puede conseguirse principalmente mediante recompensas de nivel, cápsulas de campeones, el sistema de botín y algunas recompensas temporales. Al alcanzar determinados niveles de cuenta, los jugadores reciben fragmentos de campeón, cápsulas de campeones o recompensas que pueden convertirse en contenido permanente.
Las esencias azules pueden utilizarse para forjar campeones desde el sistema de botín o para comprarlos en la tienda. También existen recompensas de inicio de sesión, recompensas por jugar a diario y cápsulas obtenidas al progresar en la cuenta, aunque no todas conceden directamente un campeón permanente aleatorio.
Qué significa campeón permanente aleatorio
Un campeón permanente aleatorio es una recompensa que permite obtener un campeón sin tener que comprarlo directamente en la tienda. La elección depende del contenido de la recompensa y no del jugador, salvo en los casos en los que el juego ofrece varias opciones concretas para escoger.
Los fragmentos de campeón no son lo mismo que un campeón permanente: los fragmentos se utilizan desde el sistema de botín y pueden forjarse con esencias azules. Las cápsulas de campeones, en cambio, forman parte de las recompensas de progreso de la cuenta y pueden contener contenido relacionado con campeones.
Formas de conseguir campeones mediante recompensas
Recompensas por iniciar sesión y jugar a diario
Los jugadores nuevos de League of Legends pueden conseguir recompensas simplemente por iniciar sesión a diario en el juego y disputar una partida cada día, durante un total de 7 días consecutivos. Estas recompensas se pueden canjear desde la pestaña "Botín" en el cliente de LoL y entre ellas se encuentran principalmente nuevos campeones gratis.
Las recompensas por jugar a diario solo están disponibles durante los niveles iniciales y se entregan durante la primera semana. En varios días se ofrece una categoría de campeón junto con distintas opciones, de las que solo se puede elegir una.
| Día | Recompensa | Opciones de campeón |
|---|---|---|
| 1 | 1 Tirador + 1 Cofre hextech | Tristana, Caitlyn o Ezreal |
| 2 | 1 Luchador + 3 fragmentos de llave | Illaoi, Riven o Garen |
| 3 | 1 Mago + 1 mejora de EXP de 3 días + 1 Cofre hextech | Brand, Morgana o Ziggs |
| 4 | 1 Apoyo + 1 Cofre hextech | Sona, Thresh o Nami |
| 5 | 1 Asesino + 1 Cofre hextech | Ekko, Fizz o Talon |
| 6 | 6300 esencias azules | - |
| 7 | Fragmento de aspecto + esencias naranjas | Miss Fortune Waterloo + 500 esencias naranjas |
Recompensas de cuenta entre los niveles 1 y 30
Al margen de las recompensas por iniciar sesión, en League of Legends también puedes ganar estas recompensas por subir tus primeros 30 niveles de cuenta. Conseguiréis recompensas únicas en cada nivel del 1 al 30.
Los primeros niveles incluyen esencias azules, fragmentos de campeón, aspectos de guardián, iconos y desbloqueos de funciones. Algunas recompensas entregan un fragmento de campeón aleatorio, mientras que otras permiten seleccionar un campeón entre varias alternativas.
| Nivel | Recompensa |
|---|---|
| 2 | 450 esencias azules + 1 campeón a elegir: Lux, Maestro Yi, Miss Fortune, Ahri o Darius |
| 3 | 450 esencias azules + Desbloqueo de partidas A ciegas en Grieta del Invocador + Desbloqueo de partidas ARAM |
| 4 | 450 esencias azules |
| 5 | Desbloqueo de sistema de maestría + 450 esencias azules |
| 6 | 900 esencias azules |
| 7 | Emoticono Buen trabajo, ¡máquina! + 900 esencias azules |
| 8 | Aspecto de guardián permanente aleatorio + 900 esencias azules |
| 9 | 900 esencias azules |
| 10 | Desbloqueo del sistema de Runas + Desbloqueo de partidas Reclutamiento en Grieta del Invocador (si ya tienes 20 campeones) + 900 esencias azules |
| 11 | Fragmento de 1350 aleatorio, 130 esencias azules |
| 12 | 450 esencias azules |
| 13 | 450 esencias azules |
| 14 | 500 esencias azules |
| 15 | Fragmento de 4800 aleatorio |
| 16 | 500 esencias azules |
| 17 | 500 esencias azules |
| 18 | Dos fragmentos de 1350 aleatorios |
| 19 | 600 esencias azules |
| 20 | Fragmento de 4800 aleatorio + icono permanente aleatorio |
| 21 | 600 esencias azules |
| 22 | Fragmento de 3150 aleatorio, 20 esencias azules |
| 23 | 725 esencias azules |
| 24 | 725 esencias azules |
| 25 | Fragmento de 4800 aleatorio + aspecto de guardián permanente aleatorio |
| 26 | 725 esencias azules |
| 27 | Fragmento de 450 aleatorio + fragmento de 3150 aleatorio |
| 28 | 725 esencias azules |
| 29 | Fragmento de 450 aleatorio + fragmento de 3150 aleatorio |
| 30 | Cápsula de campeones gloriosa + Desbloqueo de partidas Clasificatorias en Grieta del Invocador (si ya tienes 20 campeones) |
Fragmentos de campeón aleatorios
Los fragmentos de campeón aleatorios aparecen en distintos niveles de la cuenta. Entre las recompensas se incluyen un fragmento de 1350 aleatorio, un fragmento de 4800 aleatorio, dos fragmentos de 1350 aleatorios, un fragmento de 3150 aleatorio y combinaciones de fragmentos de 450 y 3150.
Las EA pueden utilizarse para forjar campeones desde el sistema de botín o para comprarlos en la tienda. Por eso, un fragmento aleatorio puede convertirse en una forma de obtener un campeón permanente siempre que se disponga de las esencias azules necesarias para forjarlo.
| Nivel | Fragmento recibido |
|---|---|
| 11 | Fragmento de 1350 aleatorio, 130 esencias azules |
| 15 | Fragmento de 4800 aleatorio |
| 18 | Dos fragmentos de 1350 aleatorios |
| 22 | Fragmento de 3150 aleatorio, 20 esencias azules |
| 27 | Fragmento de 450 aleatorio + fragmento de 3150 aleatorio |
| 29 | Fragmento de 450 aleatorio + fragmento de 3150 aleatorio |
Cómo obtener esencias azules para forjar campeones
EA (esencias azules) Principalmente se consiguen progresando en el pase de batalla, aunque también se pueden obtener de otras maneras. Las EA pueden utilizarse para forjar campeones desde el sistema de botín o para comprarlos en la tienda.
La experiencia se consigue jugando a League of Legends y completando ciertos objetivos. La necesitaréis para subir de nivel vuestra cuenta, y los niveles de cuenta son la vía principal para recibir cápsulas, fragmentos y otras recompensas gratuitas.
Experiencia necesaria para subir de nivel
Los puntos de experiencia se consiguen jugando a League of Legends y completando ciertos objetivos. Los necesitaréis para subir de nivel vuestra cuenta.
Por alcanzar los primeros 30 niveles conseguiréis toda clase de botín, y, después, emoticonos. Una partida debe durar al menos 7 minutos para otorgar EXP, y no existe ningún límite de nivel para la cuenta.
Experiencia según el tipo de partida
El sistema de EXP de League of Legends os recompensa según el tiempo que hayáis estado en una partida. De media, una victoria de 30 minutos otorga aproximadamente 204 de EXP, y una derrota de 30 minutos alrededor de 167 de EXP.
| Tipo de partida | Recompensa o condición |
|---|---|
| Partidas normales PvP y clasificatorias PvP | El sistema de EXP recompensa según el tiempo jugado. |
| Partidas personalizadas | En las partidas personalizadas no se consigue experiencia. |
| Partidas cooperativas vs IA | Los invocadores reciben un porcentaje de la EXP base en función de su nivel. |
| Duración mínima | Una partida debe durar al menos 7 minutos para otorgar EXP. |
Experiencia en partidas cooperativas contra la IA
Los invocadores reciben un porcentaje de la EXP base en función de su nivel en este tipo de partidas. Los primeros niveles ofrecen mayores recompensas para ayudar a los jugadores nuevos a avanzar más rápido.
| Nivel | EXP obtenida de los bots |
|---|---|
| Niveles 1-9 | Los bots otorgan el 100 % de EXP. |
| Niveles 10-19 | Los bots otorgan el 90 % de EXP. |
| Niveles 20-29 | Los bots otorgan el 80 % de EXP (65 % cada día tras 180 minutos). |
| Nivel 30 | Los bots otorgan el 75 % de EXP (55 % cada día tras 180 minutos). |
Mejoras de experiencia
Se pueden comprar mejoras con RP en la tienda. Existen dos tipos de mejoras diferentes en League of Legends: de "días" y de "victorias".
Las mejoras de días duplican la EXP base conseguida por partida. Por ejemplo, si habéis conseguido 150 de EXP, una mejora de día añadirá 150 de EXP adicional a vuestra cuenta, por lo que obtendríais un total de 300 de EXP.
Las mejoras de victorias añaden una cantidad fija de EXP (alrededor de 210) por partida. El tiempo jugado en la partida no afecta a la recompensa de la mejora.
Todas las mejoras de EXP que compréis se prolongan de manera automática cuando haya previsto un corte de servicio del servidor.
Recompensas después del nivel 30
A partir del nivel 31 en adelante, cada nivel que subes en League of Legends te recompensa siempre con una cápsula de campeones. Además, cada 10 niveles obtienes una cápsula de campeones gloriosa.
Por lo demás, en el resto de niveles obtienes emoticonos de leyenda especiales y también a veces recompensas extra como iconos de invocados, aspectos de guardianes aleatorios o gemas raras.
| Nivel | Emoticono de nivel clave | Recompensa extra |
|---|---|---|
| 40 | Emoticono Leyenda 1 | - |
| 50 | Emoticono Leyenda 2 | Icono de invocador o aspecto de guardián aleatorio |
| 75 | Emoticono Leyenda 3 | Icono de invocador o aspecto de guardián aleatorio |
| 100 | Emoticono Leyenda 4 | Aspecto de guardián de leyenda gloriosa |
| 125 | Emoticono Leyenda 5 | - |
| 150 | Emoticono Leyenda 6 | Gema |
| 175 | Emoticono Leyenda 7 | - |
| 200 | Emoticono Leyenda 8 | Gema |
| 225 | Emoticono Leyenda 9 | - |
| 250 | Emoticono Leyenda 10 | Gema |
| 275 | Emoticono Leyenda 11 | - |
| 300 | Emoticono Leyenda 12 | Gema |
| 325 | Emoticono Leyenda 13 | - |
| 350 | Emoticono Leyenda 14 | Gema |
| 375 | Emoticono Leyenda 15 | - |
| 400 | Emoticono Leyenda 16 | Gema |
| 425 | Emoticono Leyenda 17 | - |
| 450 | Emoticono Leyenda 18 | Gema |
| 475 | Emoticono Leyenda 19 | - |
| 500 | Emoticono Leyenda 20 | Gema |
| 550 | - | Gema |
| 600 | - | Gema |
| +600 | Las mismas recompensas del niv. 500 al 600 |
Cápsulas de campeones y campeones permanentes
Las cápsulas de campeones son una de las recompensas principales del progreso posterior al nivel 30. Cada nivel que subes en League of Legends te recompensa siempre con una cápsula de campeones.
Además, cada 10 niveles obtienes una cápsula de campeones gloriosa. Estas recompensas se relacionan directamente con la obtención de contenido de campeones y forman parte del sistema de progresión de la cuenta.
La recompensa del nivel 30 incluye una cápsula de campeones gloriosa. En ese mismo nivel también se desbloquean las partidas Clasificatorias en Grieta del Invocador si ya tienes 20 campeones.
Diferencia entre RP, EA y EXP
LoL ofrece varias formas de conseguir contenido, ya sea pagando o jugando. Seguid leyendo para descubrir cómo conseguir los distintos tipos de divisas del juego.
| Recurso | Cómo se consigue | Para qué sirve |
|---|---|---|
| RP, Riot Points | Solo los podéis obtener comprándolos directamente en la tienda o si os los regala un amigo. | Podéis usar los RP para comprar la mayoría del contenido de la tienda. |
| EA, esencias azules | Principalmente se consiguen progresando en el pase de batalla, aunque también se pueden obtener de otras maneras. | Forjar campeones desde el sistema de botín o comprarlos en la tienda. |
| EXP | Se consigue jugando a League of Legends y completando ciertos objetivos. | Subir de nivel la cuenta y desbloquear recompensas. |
Recompensas temporales y contenido aleatorio
Algunas recompensas de campeón se han ofrecido mediante campañas temporales y servicios vinculados a recompensas externas. Entre ellas se incluyeron un fragmento de campeón aleatorio y, en una ocasión, un campeón aleatorio permanente.
Las recompensas gratuitas de Prime incluyeron un aspecto de 1350 RP, un fragmento de campeón aleatorio, un aspecto misterioso de centinela y más con Prime. En otra promoción se indicó: Obtén 350 RP, un campeón aleatorio permanente, un aspecto de 1350 RP y más con Prime Gaming.
Estas recompensas dependían de periodos concretos y no forman parte de la progresión normal de todos los jugadores. Por ello, para obtener contenido aleatorio de manera habitual, las vías relacionadas con el nivel de cuenta, las cápsulas, los fragmentos y el sistema de botín son las más relevantes.
Cómo aprovechar un fragmento de campeón aleatorio
Sube el nivel de la cuenta jugando partidas que otorguen EXP. Una partida debe durar al menos 7 minutos para otorgar EXP.
Revisa las recompensas de nivel y abre las cápsulas o fragmentos obtenidos desde la pestaña "Botín" en el cliente de LoL.
Utiliza las esencias azules para forjar campeones desde el sistema de botín o compra campeones directamente en la tienda.
Ten en cuenta que las recompensas de nivel pueden entregar fragmentos de distinto valor, como fragmentos de 1350, 3150, 450 o 4800.

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