Campeón de anime en Weiß Schwarz: resultados, formato y cómo se decide el ganador

El campeón de anime en Weiß Schwarz es el jugador que gana un torneo oficial utilizando un mazo construido con cartas de personajes de anime, manga o videojuegos. En los eventos Neo-Standard, el título de campeón corresponde al participante que termina en primer lugar después de las rondas suizas y del corte final que establezca la tienda organizadora.

Weiß Schwarz es un juego de cartas coleccionables basado en personajes de ACGN. Los jugadores pueden disfrutar del placer de controlar personajes populares y enfrentarlos en el escenario. El objetivo es infligir daño al oponente hasta que su nivel aumente a 4.

Qué es Weiß Schwarz

Weiß Schwarz (nombre en japonés: Weiß Schwarz) es un juego de cartas coleccionables lanzado en 2008 por la compañía japonesa Bushiroad. Las cartas presentan personajes de series de anime, manga y videojuegos, con más de 80 franquicias representadas.

El juego se distribuye en 38 países en sus versiones japonesa e inglesa. El juego se distribuye en 38 países de todo el mundo en versiones japonesa e inglesa, y cuenta con más de 80 franquicias de IP representadas en sus cartas.

Nombre original - . Weiß Schwarz / ヴァイスシュヴァルツ

Alias - . Weiss Schwarz(English ver.)

Tipo de juego - . Juego de cartas de combate / Juego de cartas coleccionables

Cómo se gana una partida

Dos jugadores preparan sus respectivos mazos y se enfrentan entre sí. Inicialmente, ambos comienzan en nivel 0.

Un jugador necesita infligir 7 cartas de daño al oponente para hacer que este suba 1 nivel (Level). El jugador que logre que su oponente alcance primero el nivel 4 (Level 4) gana la partida.

El objetivo es ganar infligiendo daño al oponente hasta que su nivel aumente a 4. La combinación entre ataques, cartas de Clímax, efectos de personajes, gestión del daño y control de recursos determina qué jugador puede alcanzar primero esa condición.

Formato Neo-Standard

Los torneos de campeones de anime mencionados utilizan el formato Neo-Standard. Solo neo-standard decks serán elegibles to be played in the Theme Cups.

En las competiciones oficiales, el mazo debe respetar las restricciones correspondientes al título o a los productos permitidos para el evento. En el caso de algunos torneos temáticos, las cartas pueden proceder de múltiples títulos siempre que el mazo encaje en el tema anunciado.

El mazo está compuesto por 50 cartas, y no puede contener más de 8 Cartas de Clímax. Las cartas se clasifican principalmente en tres tipos: Cartas de Personaje, Cartas de Evento y Cartas de Clímax.

Tipos de cartas

Cartas de Personaje

Las Cartas de Personaje son el núcleo del juego, se despliegan en el área del escenario para atacar. Son cartas que representan la imagen de un personaje y constituyen la principal unidad de combate.

Las Cartas de Personaje pueden atacar, defender posiciones, activar habilidades y aprovechar rasgos compartidos con otras cartas del mismo título. Su poder y sus Puntos de Alma influyen directamente en los combates y en el daño que puede recibir el oponente.

Cartas de Evento

Las Cartas de Evento pueden activarse en momentos específicos para producir diversos efectos. Son cartas que representan fragmentos de la historia y ejercen efectos auxiliares instantáneos para controlar la situación del campo de batalla.

Dependiendo de la carta, un Evento puede ayudar a recuperar recursos, modificar el poder, proteger personajes, buscar cartas o alterar el desarrollo de una batalla. Las cartas con el Icono de Contraataque pueden usarse libremente cuando el oponente ataca.

Cartas de Clímax

Las Cartas de Clímax, cuando se cumplen las condiciones para activarlas, generan efectos poderosos. También representan fragmentos de la historia, pero pueden ejercer efectos auxiliares de manera continua para controlar la situación del campo de batalla.

Las Cartas de Clímax son especialmente importantes en el turno de ataque, porque pueden aumentar el daño, mejorar el poder de los personajes o activar efectos adicionales. El mazo no puede contener más de 8 Cartas de Clímax.

Colores y estrategia

Las cartas de Weiß Schwarz también se dividen en cuatro colores: rojo, amarillo, azul y verde. Cada color representa diferentes características y definiciones.

ColorCaracterísticas principales
RojoRecuperación de cartas, aumento de daño.
AmarilloDespejar, alto daño por puntos.
AzulRobar cartas, recuperar daño.
VerdeAumentar el coste, alto valor de fuerza.

Las cartas se clasifican en cuatro colores (rojo, amarillo, azul y verde) que definen sus características y sinergias. Mecánicas como el rojo para potenciar el daño o el azul para mejorar la capacidad de robar cartas deben combinarse con la gestión de niveles y el consumo de costes para formar tácticas.

Nivel, color y coste

Para poder usar una carta, el nivel del jugador debe ser mayor o igual al nivel de esa carta. Además, para cartas de nivel 1 o superior, el jugador debe tener ese color tanto en su Zona de Reloj como en su Zona de Nivel para poder usarla.

El nivel 0 no requiere un color específico. Las Cartas de Clímax siempre requieren un color, y las Cartas de Evento siguen la misma regla que las Cartas de Personaje.

Para usar una carta, debes enviar cartas de tu Zona de Reserva (Stock) a la Sala de Espera (Waiting Room) equivalentes al valor numérico del costo. “Usar una carta” se refiere a usar una carta desde la mano del jugador.

Flujo de un duelo

El flujo básico de un duelo incluye las fases de: Inicio de Turno, Reajuste, Robo, Reloj, Principal, Clímax, Ataque y Fin.

En la fase Principal, los jugadores pueden pagar costes para desplegar Cartas de Personaje. La fase de Ataque incluye los pasos de Declaración de Ataque, Verificación, Contraataque, Daño y Combate.

El número de ataques suele estar relacionado con la cantidad de personajes en la zona delantera del jugador. Por eso, la colocación de los personajes, el orden de los ataques y la conservación de recursos son elementos importantes para construir una ventaja durante el turno.

Elementos de una carta

El contenido de una carta incluye el nombre de la carta, el número de la carta, el nivel, el color, el coste, los iconos, la habilidad, el poder, los Puntos de Alma y el rasgo.

  • Nombre de la carta: identifica la carta y sus efectos asociados.
  • Número de la carta: indica su referencia dentro de la expansión o producto.
  • Nivel y color: determinan cuándo puede utilizarse la carta.
  • Coste: indica cuántas cartas deben enviarse de la Reserva a la Sala de Espera.
  • Icono de Contraataque: permite usar una carta cuando el oponente ataca.
  • Icono de Reloj: indica que una habilidad puede activarse en la Zona de Reloj.
  • Icono de Activador: se comprueba cuando una carta es revelada durante una Prueba de Activador.
  • Habilidad: describe la capacidad de la carta.
  • Poder: indica la fuerza del personaje.
  • Alma: indica la fuerza de voluntad del personaje y el daño potencial.
  • Rasgo: describe características importantes mencionadas por las habilidades.

Un valor más alto de Poder te da una ventaja en la batalla. Cuantos más símbolos de Alma tenga una carta, mayor será el daño que puedes infligir al oponente.

Defensa y evasión táctica

El juego cuenta con mecanismos comunes de defensa o evasión táctica. Los efectos que dejan a un personaje “reposado” (girado de lado) suman 15 tipos.

Los efectos que hacen que un personaje “evite el daño” suman 18 tipos, y todos son Cartas de Evento. Los efectos que permiten a un personaje en el campo “retirarse” durante la fase de Contraataque para evitar ser derrotado suman 48 tipos.

Estas herramientas permiten conservar personajes, reducir el impacto de los ataques rivales y preparar mejores posiciones para el siguiente turno. La defensa no sustituye al ataque, pero puede impedir que el oponente obtenga una ventaja decisiva.

Qué significa ser campeón

En un torneo oficial, el campeón es el jugador que termina en primer lugar. El 1st Runner Up ocupa el segundo puesto, el 2nd Runner Up ocupa el tercero y el 3rd Runner Up ocupa el cuarto puesto.

Los resultados Top 4 Neo-Standard muestran los cuatro mejores jugadores de cada sede. La clasificación puede reflejar el rendimiento acumulado de las rondas del torneo y, cuando corresponde, del corte final.

Los detalles como la organización del Top Cut y las cuotas de inscripción pueden variar dependiendo de la tienda que organiza el torneo. Para obtener más detalles, se debe consultar la información del evento correspondiente.

Campeones de anime por sede

La siguiente relación reúne los campeones indicados en los resultados Top 4 Neo-Standard.

Región o sedeCampeón
AO Taiwan杜宗航
AO SydneyMark Guan
AO PhillippinesRaphael Tesson Guevarra
AO MelbourneMark Guan
AO SingaporeMark Guan
EU GermanyArne Rost
EU SpainGerald Marischka
EU UK LeedsCaelum Haywood
EU ItalyElio Kataoka
EU BelgiumTim Seuren
EU FranceIan Zhang
NA Houston, TexasRoshawn Ellis
NA Duluth, GeorgiaLuke Tyler Smith
NA Rosemont, IllinoisClinton Chan
NA Toronto, OntarioMichael Doolitle
NA MexicoMichael Doolitle
NA Puerto RicoOmar Marrero
NA VancouverWilliam Tang
NA New YorkTucker Myers
NA CaliforniaTom Im

Asia-Oceanía

En AO Taiwan, el campeón fue 杜宗航, seguido por 陳映儒, 黃英哲 y Tokyo Revenger en los puestos restantes del Top 4.

En AO Sydney, Mark Guan obtuvo el campeonato, Matt Walters terminó como 1st Runner Up, James Xu como 2nd Runner Up y Jack Kinoial como 3rd Runner Up.

En AO Phillippines, Raphael Tesson Guevarra fue campeón, Mark Guan ocupó el segundo lugar, Joshua Anton Allones terminó tercero y John Robert Ramos cuarto.

En AO Melbourne, Mark Guan fue campeón, Michael Truong quedó segundo, Darcy Merritt tercero y Simon Zheng cuarto.

En AO Singapore, Mark Guan volvió a ocupar el primer puesto, Lee Ting Nian Jack quedó segundo, Tan Yong Xian Malcolm Mathias tercero y Ronald Andryando cuarto.

Europa

En EU Germany, Arne Rost fue campeón, Christian Jahrbacher ocupó el segundo lugar, Martijn Blokker terminó tercero y Dylan van Amsterdam cuarto.

En EU Spain, Gerald Marischka ganó el torneo, Andreas Schreiber quedó segundo, Coen Cheng terminó tercero y Arne Rost ocupó el cuarto puesto.

En EU UK Leeds, Caelum Haywood fue campeón, Matthew Mead quedó segundo, Dario Perri tercero y Diogo Rees cuarto.

En EU Italy, Elio Kataoka ganó el torneo, Christian Jahrbacher terminó segundo, Adrian Mesaros tercero y Fabio Bognandi cuarto.

En EU Belgium, Tim Seuren obtuvo el campeonato, Anando Kordic quedó segundo, Dominik Zachrau tercero y Stephan Waltl cuarto.

En EU France, Ian Zhang fue campeón, Dylan van Amsterdam terminó segundo, Dominik Zachrau tercero y Charles Gautier cuarto.

Norteamérica

En NA Houston, Texas, Roshawn Ellis fue campeón, Gustavo Martin quedó segundo, Luke Tyler Smith terminó tercero y Riaz Mohammed cuarto.

En NA Duluth, Georgia, Luke Tyler Smith ganó el torneo, Connor Pelham ocupó el segundo lugar, Anthony Reyes terminó tercero y Nathan Mazzafero cuarto.

En NA Rosemont, Illinois, Clinton Chan fue campeón, Gordon Lai quedó segundo, Daniel Halpin tercero y Brandon Smith cuarto.

En NA Toronto, Ontario, Michael Doolitle obtuvo el campeonato, Nicolas Banville quedó segundo, Jonathan McCaskell tercero y Matthew Varga cuarto.

En NA Mexico, Michael Doolitle volvió a ser campeón, Luis Enrique Marron Ramirez terminó segundo, Karen Nayeli Mora Balderas tercera y Ruben Ortuno Santos cuarto.

En NA Puerto Rico, Omar Marrero fue campeón, Javier Rodriguez quedó segundo, Emmanuel Rodriguez tercero y Jorge Jospeh Garcia cuarto.

En NA Vancouver, William Tang obtuvo el primer lugar, Connor Blow quedó segundo, Kemp Rivas tercero y Jorge Jospeh GarciHua Wei Chen cuarto.

En NA New York, Tucker Myers fue campeón, Walfren Martinez ocupó el segundo puesto, Kevin Robinson quedó tercero y Tony Liu cuarto.

En NA California, Tom Im ganó el torneo, Simu Wang quedó segundo, Mario Matthew Torres tercero y Johny Nguyen cuarto.

Jugadores con varios campeonatos en la lista

Mark Guan aparece como campeón de AO Sydney, AO Melbourne y AO Singapore. Michael Doolitle aparece como campeón de NA Toronto, Ontario y NA Mexico.

Estos resultados muestran que un mismo jugador puede conseguir buenos resultados en distintas sedes y que el rendimiento competitivo puede repetirse en diferentes comunidades regionales.

Franquicias de anime representadas

Las ilustraciones de las cartas de Weiß Schwarz incluyen obras de ACGN. La gran variedad de títulos permite construir mazos centrados en una serie, una generación de personajes o una estrategia compartida.

Entre las franquicias y productos representados se encuentran Sousou no Frieren, Oshi no Ko Vol.3, Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu Vol.4, Granblue Fantasy, Touhou Project ~ Black and White Lotus Land, THE iDOLM@STER Million Live!, Summer Pockets, Seishun Buta Yarou wa Santa Claus no Yume o Minai, D.C. Re:tune, VIRTUAL GIRL @ WORLD'S END, Extra Booster Assault Lily Last Bullet, Uma Musume Pretty Derby: Cinderella Gray y The iDOLM@STER Cinderella Girls.

También aparecen Tales of Series, Overlord, Kin-iro Mosaic 15th Anniversary, Key 25th Anniversary, Kanojo, Okarishimasu Vol.2, Blue Archive The Animation, Date A Live Vol.3, The iDOLM@STER Shiny Colors, BanG Dream! 10th Anniversary!, THE iDOLM@STER 765PRO ALLSTARS, Make Heroine ga Oosugiru!, Mahou Shoujo Lyrical Nanoha 20th Anniversary, Aogiri High School, Overlord Movie Extra Booster, Gakuen iDOLM@STER, Amagami-san Chi no Enmusubi y DAN DA DAN.

La lista incluye además Sword Art Online Alternative Gun Gale Online, BanG Dream! MyGO!!!!! × Ave Mujica, Oshi no Ko Vol.2, Fairy Tail: 100-Year Quest, Love Live! Hasunosora Jogakuin School Idol Club feat. Link! Like! Love!, Azur Lane Vol.2, Goddess of Victory: Nikke, Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu Vol.3, Lycoris Recoil Premium, Yurucamp△ Season 3, Fujimi Fantasia Bunko Vol.2 y Gochuumon wa Usagi Desu ka? 10th Anniversary Premium.

Otros títulos representados son Uma Musume Pretty Derby Movie - Beginning of a New Era, Heaven Burns Red Vol.2, The iDOLM@STER Cinderella Girls Next Twinkle!, Grisaia Phantom Trigger, Persona 3 Reload Premium, The iDOLM@STER Shiny Colors Shine More!, Hololive Production Summer Collection Premium, Seishun Buta Yarou Series, Cardcaptor Sakura 25th Anniversary, Blue Archive, Macross Delta Premium, Rear Sekai, Oshi no Ko, Ayakashi Triangle y Genjitsu no Yohane: Sunshine in the Mirror.

Productos y construcción de mazos

Mazo inicial

El Mazo inicial, también conocido como mazo preconstruido, contiene un conjunto fijo de 50 cartas (8 clímax), formando un mazo completo listo para jugar.

Los mazos iniciales se venden en cajas que contienen 6 mazos iniciales cada una. Todas las cartas en un mazo preconstruido TD+ tienen una rareza TD, y en los mazos preconstruidos de nuevas series siempre hay dos cartas con rareza SR.

Sobres de expansión

Los Sobres de expansión, también conocidos como caja grande, contienen una gran variedad de cartas, permitiendo construir mazos de diversos estilos.

Tras un cambio en el empaquetado, una caja de sobres de expansión contiene 16 paquetes pequeños, cada uno con 9 cartas (al menos un clímax por paquete). Los sobres de expansión se venden en cajas que contienen 18 cajas grandes.

Caja de cartas raras garantizadas

La Caja de cartas raras garantizadas es una edición limitada que no se reimprime una vez agotada. Una caja contiene 6 paquetes pequeños, cada uno con 6 cartas, de las cuales 2 son cartas holográficas.

Los tipos se dividen en SP, RRR, SR, RR, R, U, C, TD, PR, CC, CR, así como rarezas especiales exclusivas de algunas series. El precio generalmente está vinculado al grado de rareza.

Rarezas y cartas promocionales

El orden de rareza es SP (Especial) > RRR (Triple Raro) > SR (Súper Raro). SP, RRR, SR y algunas rarezas especiales exclusivas de series son cartas holográficas.

El orden de rareza para las cartas normales es RR (Doble Raro) > R (Raro) > U (Poco Común) > C (Común). El orden de rareza para las Cartas de Clímax es CR (Raro de Clímax) > CC (Común de Clímax).

PR son cartas promocionales, que se distribuyen con el lanzamiento de productos relacionados con la obra, incluidas en cajas grandes, en mazos preconstruidos, como premio de participación en torneos, o intercambiables con bolsas doradas o plateadas.

Las cartas PR no aparecen al abrir sobres de expansión. Existe algo llamado “sobre PR”. En las versiones de reimpresión de algunas series aparece el grado de rareza RE, que significa reedición, es decir, la misma rareza que la carta del mismo nombre de la edición original.

Cartas con firma

En ocasiones, se pueden obtener cartas con letras doradas impresas en la imagen. Este tipo de cartas se denominan cartas con firma en relieve dorado.

Se producen utilizando la firma de un seiyuu (actor de voz) o del ilustrador del personaje como plantilla, que se imprime en cartas específicas. Se caracterizan por su baja tasa de aparición y su alto valor.

Las cartas de rareza SP en las cajas grandes suelen ser cartas con firma, aunque existen algunas SP sin firma. En algunas series, como The Idolmaster y Detective Opera, las cartas de rareza SR también pueden tener firma.

En los mazos preconstruidos (Trial Deck), pueden aparecer firmas en cartas de rareza TD. Dado que la superficie de la carta no tiene tratamiento de relieve/lenticular, las firmas TD no brillan y se conocen como firmas planas.

Competiciones oficiales

Weiß Schwarz cuenta con un sistema oficial de competiciones. El World Grand Prix (WGP) es un torneo organizado por Bushiroad.

El juego cuenta con un sistema oficial de competición que incluye el Campeonato Nacional y el Circuito de Torneos, entre otros eventos. En 2025 se celebraron la final nacional de la Copa del Desafío del Campeón 2025, la final nacional del Campeonato Nacional 2025 y el Weiß Schwarz Rose WGP 2025.

La “Final de la Zona Continental China de Weiß Schwarz WGP 2024” se celebró en 2024, y el “Weiß Schwarz Rose WGP 2025” se celebró en 2025. Los ganadores tienen la oportunidad de clasificarse para el campeonato mundial.

Meister Cup

El Meister Cup es un evento organizado para un título concreto. El Meister Cup actual es para el título The Eminence in Shadow.

El formato indicado es Swiss Individual Best-of-1. Solo pueden utilizarse cartas de Supply Set The Eminence in Shadow, Trial Deck The Eminence in Shadow y Booster Pack The Eminence in Shadow.

Todos los participantes reciben la carta promocional On the Lookout, Delta EIS/SX07-P12. Los 4 mejores participantes reciben On the Lookout, Delta EIS/SX07-P12S, y el campeón recibe On the Lookout, Delta EIS/SX07-P12EX.

Los detalles como la organización del Top Cut y las cuotas de inscripción pueden variar dependiendo de la tienda que organiza el torneo. Para participar en estos eventos, es necesario registrarse previamente para el torneo utilizando la aplicación Bushi Navi.

Theme Cup

El Theme Cup es un evento de nivel de tienda en el que los jugadores participan con mazos que coinciden con los temas vigentes, que rotan cada 3 meses a partir de julio de 2024.

Los jugadores pueden utilizar únicamente cartas de la English Edition para los Theme Cups. No hay restricciones de título para los Theme Cups. Solo los mazos Neo-Standard pueden jugarse en los Theme Cups.

Los jugadores reciben una carta PR exclusiva de English Original por participar. El Theme Cup se celebra en formato Swiss-System una vez al mes durante 3 meses.

Goddess Theme Cup 2025

El Goddess Theme Cup 2025 se celebró del 1 de octubre al 31 de diciembre de 2025. Los títulos recomendados incluían GODDESS OF VICTORY: NIKKE, KONOSUBA -God’s blessing on this wonderful world!, Miss Kobayashi’s Dragon Maid, Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon?, Fate/Grand Order Absolute Demonic Front: Babylonia, Love Live! Series, MACROSS Delta y No Game No Life.

Music Theme Cup 2025

El Music Theme Cup 2025 se celebró del 1 de julio al 30 de septiembre de 2025. Los títulos recomendados incluían BanG Dream! Series, Bocchi the Rock!, Girls Band Cry, Hatsune Miku Series, Hololive Series, Love Live! Series, MACROSS Delta y 【OSHI NO KO】.

Love Interest Theme Cup 2025

El Love Interest Theme Cup 2025 se celebró del 1 de enero al 31 de marzo de 2025. Los títulos recomendados incluían Rent-A-Girlfriend, Dengeki Bunko, The Quintessential Quintuplets, Saekano, Date A Live/Date A Bullet, Rascal Does Not Dream Series, NISEKOI y To Love Ru.

Fantasy Theme Cup 2024

El Fantasy Theme Cup 2024 se celebró del 1 de octubre al 31 de diciembre de 2024. Los títulos recomendados incluían Frieren: Beyond Journey’s End, Puella Magi Madoka Magica, Sword Art Online, KONOSUBA -God’s blessing on this wonderful world!, Avatar: The Last Airbender, Fate Series, That Time I Got Reincarnated as a Slime y Nazarick: Tomb of the Undead.

Idol Theme Cup 2024

El Idol Theme Cup 2024 se celebró del 19 de julio al 20 de septiembre de 2024. Los títulos recomendados incluían Revue Starlight, Sword Art Online, Love Live!, Love Live! Sunshine!!, BanG Dream!, Hatsune Miku -Project DIVA- ƒ, hololive production y THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS.

Las listas de mazos más interesantes de cada mes del Idol Theme Cup podían aparecer en las redes sociales oficiales. La creatividad del nombre del mazo y de la lista aumentaba la posibilidad de ser elegido como mazo destacado del mes.

Campeonato y cartas de anime

El atractivo competitivo de Weiß Schwarz procede de la combinación entre personajes reconocibles, construcción de mazos y decisiones tácticas. Un campeón de anime no gana únicamente por utilizar una franquicia popular: debe administrar el nivel, el color, el coste, el daño, los ataques y las respuestas del rival.

La variedad de títulos permite que los jugadores elijan entre series como Sousou no Frieren, Oshi no Ko, Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu, Sword Art Online, BanG Dream!, Love Live!, Overlord, Blue Archive, Lycoris Recoil, Hololive Production, Uma Musume Pretty Derby, Fate, Date A Live y muchas otras franquicias.

Por eso, el campeón de anime en Weiß Schwarz representa el resultado de una competición en la que la identidad del título se combina con la precisión de las reglas, la construcción de un mazo Neo-Standard y la capacidad de tomar decisiones durante cada fase del duelo.

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