Armadura Pantera Negra para arquero en Black Desert Online

En Black Desert Online, la elección del equipamiento del arquero debe acompañar la progresión del personaje, el estilo de juego y las actividades que se realizan con mayor frecuencia. La armadura Pantera Negra puede considerarse dentro de esta planificación cuando se busca fortalecer al personaje y obtener mejores resultados en el combate.

El equipamiento más avanzado permite infligir más daño con mayor capacidad de ataque. En las guaridas enemigas de nivel superior, el límite del ataque máximo se ha ajustado a 830 para permitir a aquellos con equipamiento superior obtener más beneficios.

Progresión del arquero y objetivos de equipamiento

La mejora del equipo no depende únicamente de una pieza concreta. La energía, el conocimiento, las habilidades de vida y los recursos económicos también forman parte de la progresión general de la familia.

La energía es una forma de moneda en el juego. Se puede intercambiar o utilizar para obtener recursos en BDO, que posteriormente pueden venderse en el mercado por plata. Utilizada de esta manera, la energía ayuda a conseguir dinero para comprar un equipamiento mejor y fortalecer al personaje.

La energía tiene muchos otros usos. El límite actual de energía es 703.

Cómo aumentar la energía máxima

La energía máxima aumenta al completar temas de conocimiento. Puedes consultar tu conocimiento actual pulsando la tecla H.

El conocimiento más fácil de obtener es el de personajes. La mayoría de estos conocimientos solo requieren hablar con un PNJ. Conviene visitar a todos los PNJ que tengan un signo ? en el minimapa.

Puedes encontrar fácilmente el conocimiento más cercano utilizando un buscador de conocimiento. Usa un mapa de nodos para hablar con todos los gestores de nodos y visitar cada ciudad.

La energía puede aumentar hasta 7 puntos por cada tema de conocimiento completado.

La energía básica que se otorga al crear una familia ha aumentado de 30 a 50. Por consiguiente, al crear una familia, ahora se otorgará una energía máxima de 50.

Recuperación de energía para preparar el equipamiento

La energía se recupera a razón de 1 punto cada 3 minutos cuando estás conectado al juego. Esto equivale a 20 puntos de energía por hora.

Todos los personajes alternativos tienen la misma energía máxima que el personaje principal. Cuando están desconectados, obtienen una recuperación de energía de 1 punto por hora.

Si permaneces conectado, no recibes una penalización de recuperación de energía del 2000%.

Las pociones de energía restauran entre 10 y 50 puntos de energía. Puedes comprarlas en el mercado. Todas las pociones comparten un tiempo de reutilización de 10 minutos.

Para convertir energía en una poción, pulsa el botón «Intercambiar». Esto permite guardar energía para utilizarla más adelante durante actividades de habilidades de vida.

La botella extragrande ofrece una proporción ligeramente mejor.

También puedes comprar pociones de energía con perlas. Las perlas se compran con dinero real.

Alquimistas que venden pociones de energía

Visita a Alustin, el alquimista, en cualquiera de sus ubicaciones: Alustin en la granja Alejandro, al noroeste de Heidel, o Alustin en Velia.

También se encuentra en Glish, Puerto Epheria, Keplan y la Gran Biblioteca de Calpheon.

Usos de la energía durante la progresión

La energía puede emplearse en numerosas actividades que ayudan a obtener plata, conocimiento o ventajas adicionales para el arquero.

  • El fósil del árbol invernal requiere 100 puntos de energía para iniciar un minijuego de defensa de torres.
  • El vendedor nocturno Patrigio requiere 50 puntos de energía para probar suerte y posiblemente obtener recompensas raras, como equipamiento de jefe.
  • Localizar a otro jugador cuesta 5 puntos de energía y 10 000 de plata al «Hombre de negro» en Velia.
  • Los niveles de habilidades de vida reducen la cantidad de energía necesaria.
  • Las misiones repetibles de energía incluyen las misiones diarias de carretas.
  • Las misiones de fabricación suelen recompensar con energía, aunque también requieren gastar energía previamente, salvo que compres los objetos necesarios.

Amistad y conocimiento

En los minijuegos de amistad que hayan demostrado ser fáciles de ganar, pulsa el botón «Seguir hablando» para multiplicar la ganancia de amistad sin consumir más energía.

La amistad puede resultar frustrante. Cuando falles repetidamente, no olvides la opción «Saludar» con F5, que proporciona 3 puntos de amistad y cuesta 3 puntos de energía.

Bonificaciones complementarias para el arquero

Algunos efectos adicionales pueden contribuir a la preparación del personaje, aunque no sustituyen la mejora directa del equipamiento.

Con 1500 títulos se obtiene la mejor bonificación de energía máxima.

También se obtienen aumentos de Suerte, Experiencia de combate y Aguante.

No es necesario conseguir únicamente títulos de habilidades de vida para obtener la bonificación de energía máxima.

La Bendición de Kamasylve suele comprarse en la tienda de perlas, con perlas o con lealtades mediante F3.

Al valorar la compra de una cama, asegúrate de que sea rentable para ti. El tiempo que pasas tumbado de forma AFK en una cama podría haberse utilizado procesando o pescando de forma AFK, por ejemplo.

Las camas de amistad se venden con frecuencia en las ciudades por los vendedores de muebles a cambio de 500 o más puntos de amistad.

Las camas «artesanales» se fabrican con un trabajador en talleres de muebles de ciudades como Velia, Heidel, Calpheon y Altinova.

Capacidad de ataque y zonas de farmeo

Para acceder a una zona de farmeo primero debes comprar el nodo correspondiente utilizando puntos de contribución.

Algunas zonas de farmeo tienen varios nodos.

Se ha ajustado a 830 el límite del ataque máximo en todas estas guaridas enemigas para permitir a los aventureros con equipamiento superior obtener más beneficios.

Ahora se puede infligir más daño con mayor capacidad de ataque.

Este cambio se basa en un total de 830 del límite del ataque máximo.

Según el cambio, la salud máxima de los monstruos ha aumentado aproximadamente un 6%.

ElementoCambio
Límite del ataque máximo830
Salud máxima de los monstruosAumento aproximado del 6%
Experiencia y botínAumentados en determinadas guaridas enemigas

Cambios en Gyfin Rhasia

Se ha aumentado el número de botines obtenibles al derrotar a los siguientes monstruos:

  • Sacerdotisa Gyfin Rhasia, guardia Gyfin Rhasia, machacadora Gyfin Rhasia y diezmadora Gyfin Rhasia: x2-5 → x10-15.
  • Matarife de Gyfin Rhasia: x20-30 → x50-100.

También se ha aumentado la probabilidad de obtener el Orbe primordial de Krogdalo al derrotar a determinados monstruos.

Cambios en la experiencia y los botines

Se ha aumentado la experiencia obtenible al derrotar a los siguientes monstruos:

  • x3: Acólito umbrío vengativo.
  • x6: Acólito umbrío ejecutor.
  • x9: Acólito umbrío aullante y acólito umbrío de la eternidad.

Los monstruos «Corruptos» que aparecen al derrotar a los acólitos umbríos de la eternidad quedan excluidos, ya que ofrecen la misma cantidad de experiencia.

Se ha aumentado el número de botines obtenibles al derrotar a la cría de quiracerión: x1-3 → x2-3.

Se ha aumentado la probabilidad de obtener el Pendiente del alba al derrotar a determinados monstruos.

Además, para aumentar las ganancias en las guaridas enemigas de nivel superior, también se ha incrementado la probabilidad de obtención de los accesorios de Deboreka, Tungrad y el Pendiente del alba.

Exterminio de hermandad y recompensas

Se ha modificado el contenido de «Exterminio de hermandad», donde los aventureros se enfrentaban a los jefes junto con otros miembros de la hermandad.

Al principio, el propósito de este contenido era que todos los miembros de la hermandad se reunieran una vez a la semana para divertirse.

Sin embargo, debido al reciente aumento de los beneficios en las guaridas enemigas, muchos aventureros perdieron la motivación para participar en el «Exterminio de hermandad», por lo que se ha aumentado el botín de los jefes de hermandad.

También se han realizado cambios en el exterminio de hermandad, donde puedes enfrentarte a Enciendro, Fuegoardiente y Puturum.

Residencias y efectos para el combate

Ahora se pueden comprar 2 tipos de residencias en Muzgar.

EfectosBonificación
Reducción de daño+8
Salud máximaAumentada
Experiencia de combate+15%

Aspectos y organización del inventario

Si desequipas un aspecto que estaba en el inventario normal, ahora dicho aspecto se guardará en el Perlario.

Este cambio permite organizar de forma diferente los aspectos utilizados junto con el equipamiento del arquero.

Recompensas y cambios en accesorios

En la actualización de la semana pasada se eliminaron todos los materiales de combinación para obtener accesorios y se modificó el sistema para que solo se puedan obtener objetos completos.

La modificación afecta a la forma de conseguir determinados accesorios y se combina con el aumento de probabilidad de obtención de accesorios de Deboreka, Tungrad y el Pendiente del alba en las guaridas enemigas de nivel superior.

Actualización de la erudita y cambios de alcance

Desde la llegada de la nueva clase, la erudita, se han recibido numerosos comentarios y sugerencias.

En respuesta a ello, se ha ajustado el alcance de ataque de las habilidades.

Se ha ampliado un poco el alcance de ataque de una de las habilidades principales, [Movimiento: Relámpago áureo], y se han mejorado las habilidades [Poder inabarcable] y [Martillazo estremecedor] para que su ataque se extienda más hacia adelante.

Daño por golpe: 1054/1502/2016% x2, máx.

Misiones de Atoraxxion

La misión previa de Atoraxxion resultaba bastante incómoda al trazar estrategias con un aventurero que se adentraba por primera vez en Atoraxxion o al avanzar con un personaje de temporada formando un grupo.

Las recompensas de experiencia de contribución indicadas son:

  • Exp. de contribución +300.
  • Exp. de contribución +1000.

Se puede aceptar la misión correspondiente de Merindora, el espíritu más antiguo de Kamasilva.

Arquero con armadura Pantera Negra en BDO

La FORMA CORRECTA de Equiparse en BDO (2025) | Guía de Progresión Definitiva

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