10 reglas del voleibol que todo jugador debe conocer

El voleibol se juega entre dos equipos de seis jugadores y el objetivo es pasar el balón por encima de la red para que toque el suelo del campo rival, evitando que el adversario haga lo mismo.

Las 10 reglas principales del voleibol establecen cómo se puntúa, cuántos toques puede realizar cada equipo, cómo deben rotar los jugadores, cómo se ejecuta el saque y qué acciones se consideran faltas.

Reglamento del voleibol resumido

El reglamento del voleibol resumido se basa en el enfrentamiento de dos equipos con el objetivo de hacer que el balón toque el suelo del campo contrario, evitando que el rival haga lo mismo. Cada equipo juega con seis jugadores en cancha y varios suplentes en el banquillo.

AspectoRegla principal
Jugadores6 jugadores en cancha
Toques permitidosMáximo 3 por equipo
Duración del partidoAl mejor de 5 sets
Puntos por set25 puntos; el quinto set, si es necesario, a 15
Diferencia mínima2 puntos
RotaciónEn sentido horario
Altura de la red2,43 m hombres / 2,24 m mujeres
LíberoEspecialista defensivo

Las 10 reglas principales del voleibol

1. Cada equipo juega con seis jugadores en cancha

Cada equipo de voleibol tiene 6 jugadores en cancha y varios suplentes en el banquillo. Las posiciones principales son colocador, opuesto, centrales, receptores y líbero.

Cada jugador cumple una función específica dentro del sistema de juego. El juego consta de dos equipos y cada equipo está formado por seis jugadores en el terreno de juego y un máximo de hasta seis suplentes.

Un equipo puede componerse de un máximo de 12 jugadores, un Entrenador, un Asistente de Entrenador, un Masajista y un Médico. Solo los jugadores anotados en la hoja del encuentro pueden entrar al campo y participar del mismo.

2. Cada equipo puede realizar hasta tres toques

Cada equipo puede realizar un máximo de 3 toques antes de enviar el balón al campo rival. Normalmente, la secuencia más común es: recepción, colocación y remate.

Un mismo jugador no puede tocar el balón dos veces seguidas, excepto después de un bloqueo. Se permiten hasta tres toques por jugada.

El bloqueo es una jugada defensiva permitida en la red, y no se contabiliza como uno de los tres toques.

Es punto para el equipo contrario si un equipo da tres toques seguidos sin haber pasado el balón al campo contrario o si un jugador toca el balón dos veces consecutivas sin haber pasado el balón.

3. La rotación es obligatoria al recuperar el saque

Las rotaciones son obligatorias en voleibol. Cada vez que un equipo recupera el saque, todos los jugadores deben rotar una posición en sentido horario.

Esto garantiza que todos los jugadores pasen por distintas posiciones dentro de la cancha. Los jugadores tienen que ir rotando sus posiciones a medida que van consiguiendo puntos.

Cuando un equipo va a sacar, y los jugadores de ese equipo están mal situados se considera falta de rotación. Los jugadores deben respetar su posición al momento del saque.

4. Se anota un punto en cada jugada

Se gana un punto en cada jugada, ya sea por anotación directa o por error del rival. El equipo que gana el punto obtiene el derecho al siguiente saque.

Se consigue punto cuando el equipo enemigo no controla bien el balón o comete una falta. Los jugadores de un equipo deben evitar que el balón toque el suelo dentro de su campo, ya que será punto para el equipo contrario.

Si el balón acaba fuera del campo de juego, por un fallo al atacar o por una mala defensa, se considerará falta al equipo que tocase de último el balón, y se le anotará un punto al equipo contrario.

5. Los sets se ganan con una diferencia mínima de dos puntos

Un partido de voleibol se juega al mejor de 5 sets. Los primeros 4 sets se juegan a 25 puntos. Si ambos equipos empatan 2-2, se juega un quinto set a 15 puntos.

Siempre debe existir una diferencia mínima de 2 puntos. Un resultado de 25-23 es un set válido, mientras que con 25-24 el set continúa hasta que uno de los equipos consiga la ventaja necesaria, por ejemplo, 27-25.

Un equipo gana un set cuando alcanza o supera los 25 puntos con una ventaja de dos. El partido está formado por tres, cuatro o cinco sets.

6. El bloqueo no cuenta como uno de los tres toques

El bloqueo no cuenta como uno de los tres toques permitidos. Esta acción defensiva se realiza en la red para interceptar o desviar el ataque del equipo contrario.

Cuando un equipo saca, el equipo contrario no puede bloquear el saque.

7. Está prohibido tocar la red durante el juego

Tocar la red durante la jugada generalmente se considera falta. Los jugadores no pueden tocar la red mientras el balón está en juego.

Cuando se va a sacar ningún jugador puede tocar la red. Los jugadores tampoco pueden utilizar la red o los postes para obtener una ventaja durante la acción.

8. No se puede sujetar ni retener el balón

Durante el juego el balón tiene que ser golpeado continuamente, no puede ser retenido ni tomado por ningún jugador.

Si un jugador retiene el balón se considera falta. Retener el balón, realizar más de tres toques o hacer un doble toque son acciones prohibidas en voleibol.

No se puede retener el balón a la hora de efectuar un saque.

9. El saque debe ejecutarse sin pisar la línea de fondo

El saque inicia cada punto. El jugador debe golpear el balón desde detrás de la línea de fondo y enviarlo por encima de la red.

El jugador no debe pisar la línea de fondo al golpear el balón. Si se hace un saque que no está dirigido al campo del equipo enemigo se considera falta.

Existen distintos tipos de saque: saque bajo, saque flotante y saque en salto.

10. Los jugadores deben respetar su posición al momento del saque

Al momento del saque, los jugadores deben estar ubicados según su rotación. Antes de empezar cada set, los dos equipos deben dar el orden de rotación.

La posición correcta permite conservar el orden establecido y evita la falta de rotación. Cuando ocurre una infracción, el punto pasa automáticamente al equipo rival.

Cancha, red y balón

Dimensiones de la cancha

La cancha de voleibol mide 18 metros de largo y 9 metros de ancho. El terreno de juego es un campo rectangular de 18 m x 9 m dividido en dos partes del mismo tamaño por una línea central.

La red divide el campo en dos partes iguales. El eje de la línea central divide la cancha en dos campos de juego iguales de 9 x 9 m.

El área de juego incluye el campo de juego y la zona libre. Debe ser rectangular y simétrica. El campo de juego está rodeado por una zona libre de un mínimo de 3 m de ancho en todos sus lados.

El espacio de juego libre debe medir un mínimo de 7 m de altura a partir del piso. Para las Competencias Mundiales de la FIVB, la zona libre debe medir un mínimo de 5 m desde las líneas laterales y 8 m desde las líneas de fondo, mientras que el espacio de juego libre debe medir un mínimo de 12,5 m de altura a partir del piso.

Líneas y zonas

A tres metros de la línea central se sitúa la línea de ataque que delimita la zona ofensiva. En cada campo, la zona de frente está limitada por el eje de la línea central y el borde exterior de la línea de ataque.

Todas las líneas tienen 5 cm de ancho. Dos líneas laterales y dos líneas de fondo limitan la cancha de juego.

La zona de saque es un área de 9 m de ancho detrás de cada línea de fondo. En profundidad, la zona de saque se extiende hasta el final de la zona libre.

Altura y características de la red

La red se coloca verticalmente sobre la línea central, con el borde superior a una altura de 2,43 m para los hombres y 2,24 m para las mujeres.

La altura de la red se mide desde el centro de la cancha. La altura de la red sobre las dos líneas laterales debe ser exactamente la misma y no debe exceder en más de 2 cm la altura reglamentaria.

La red mide 1 m de ancho y 9,50 m de largo, y está hecha de malla negra a cuadros de 10 cm por lado. Dos bandas blancas se colocan verticalmente en la red y se ubican directamente sobre cada línea lateral.

En la parte superior de los postes se encuentran dos varillas o antenas que sobresalen 0,80 m y delimitan la zona por donde ha de pasar el balón.

Características del balón

El balón es esférico y flexible, con 65-67 cm de circunferencia y 260-280 g de peso.

El balón debe ser esférico, hecho con una cubierta de cuero flexible o cuero sintético, con una cámara de caucho o material similar en su interior. Su color puede ser uniforme y claro, o una combinación de colores.

Su presión interior debe ser de 0,30-0,325 kg/cm², equivalente a 294,3 a 318,82 mbar o hPa. Todos los balones utilizados en un partido deben tener las mismas características de circunferencia, peso, presión, tipo y color.

Faltas frecuentes en voleibol

Algunas acciones consideradas falta son tocar la red durante la jugada, invadir el campo rival, retener el balón, realizar más de tres toques, hacer doble toque y sacar pisando la línea.

Los jugadores no pueden meterse en el campo del equipo adversario. Las reglas de contacto con la red y zona contraria garantizan el respeto de los espacios.

Se considera fuera cuando el balón toca el techo, el público o a los árbitros. También es fuera cuando el balón toca la red o los postes.

Cuando ocurre una infracción, el punto pasa automáticamente al equipo rival.

El líbero y sus reglas

El líbero es un jugador especializado en defensa y recepción. Se diferencia del resto porque utiliza una camiseta de otro color.

El líbero no puede rematar por encima de la red, no puede sacar en algunas competiciones, puede entrar y salir del campo sin límite de cambios y solo juega en posiciones defensivas.

El líbero es fundamental para mejorar la recepción y la defensa del equipo. Cada equipo tiene la opción de registrar, dentro de la lista final de 12 jugadores, un jugador defensor especializado «Libero».

Posiciones y responsabilidades de los jugadores

Las posiciones principales son colocador, opuesto, centrales, receptores y líbero. Cada jugador cumple una función específica dentro del sistema de juego.

El contacto de los jugadores con el suelo es continuo, por lo que habitualmente utilizan protecciones en las articulaciones. La indumentaria de los jugadores consiste en camiseta, pantalón corto, medias y zapatos deportivos.

El diseño y color de las camisetas, medias y pantalones cortos deben ser uniformes y limpios para todo el equipo, excepto para el líbero. Los zapatos deben ser ligeros y flexibles, con suela de goma o cuero sin tacón.

Duración, pausas y arbitraje

No existe una duración exacta para un partido de voleibol. La duración depende de la cantidad de sets, del nivel de igualdad entre equipos y del tiempo muerto y las pausas.

La mayoría de los partidos duran entre 60 y 120 minutos. Cada equipo puede solicitar hasta dos tiempos de descanso o tiempos muertos de 30 segundos en cada set.

Los tiempos muertos los tiene que pedir el entrenador o, si no estuviera, el capitán del equipo.

Para que el partido se desarrolle con total normalidad y sin incidentes, tiene que haber un equipo arbitral formado por un primer árbitro, un segundo árbitro, un anotador, un anotador asistente y dos o tres jueces de línea.

El primer árbitro tiene todo el poder de decisión sobre cualquier jugada.

Diferencias entre voleibol de sala y voleibol playa

Voleibol de salaVoleibol playa
6 jugadores2 jugadores
Cancha cubiertaArena
Más cambiosSin suplentes
Sets a 25Sets a 21

El voleibol es un deporte colectivo que puede jugarse en campos interiores, al aire libre e incluso en la playa, modalidad conocida como vóley playa.

El voley playa suele ser más físico debido al esfuerzo que requiere jugar sobre arena.

Historia breve del voleibol

El voleibol fue creado en 1895 por William G. Morgan en Estados Unidos. Originalmente nació como una alternativa menos física al baloncesto.

Con el paso del tiempo, el deporte evolucionó hasta convertirse en una disciplina olímpica y profesional practicada en todo el mundo.

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