El voleibol es un deporte de equipo que se juega entre dos conjuntos de seis jugadores en una cancha dividida por una red, y cuyo objetivo es enviar el balón al campo contrario para que toque el suelo, mientras se evita que el rival haga lo mismo.
El juego se organiza mediante el sistema de puntuación por rally: cada jugada concede un punto a uno de los equipos, independientemente de quién haya realizado el saque. Las reglas definen el servicio, los contactos con el balón, el ataque, el bloqueo, la rotación, las posiciones y las faltas.
Qué significa el reglamento PPIN del voleibol
El reglamento del voleibol establece las normas que determinan cómo se disputa cada jugada, cómo se obtiene un punto, cuándo deben rotar los jugadores y qué acciones constituyen una infracción.
Las reglas del voleibol son emitidas por la Federación Internacional de Voleibol desde 1947. En este artículo mencionaremos rápidamente las reglas oficiales establecidas por la FIVB según su reglamento vigente.
El objetivo principal en el voleibol es simple: hacer que el balón toque el suelo en el campo contrario, mientras evitas que toque el tuyo.
Reglas básicas del voleibol
| Aspecto | Regla |
|---|---|
| Jugadores en cancha | 6 jugadores por equipo |
| Toques permitidos | Máximo 3 por equipo |
| Duración del partido | Al mejor de 5 sets |
| Sets normales | 25 puntos con diferencia mínima de 2 |
| Set decisivo | 15 puntos con diferencia mínima de 2 |
| Rotación | En sentido horario |
| Cancha | 18 metros × 9 metros |
| Altura de la red | 2,43 metros para hombres y 2,24 metros para mujeres |
Objetivo y dinámica del juego
El objetivo principal es golpear el balón para que pase por encima de la red y toque el piso del lado del equipo contrario, mientras se evita que el rival haga lo mismo.
El balón se pone en juego con un saque, y el rally continúa hasta que el balón toca el suelo, sale de los límites de la cancha o un equipo comete una falta.
Una vez que el balón cruza, el equipo que recibe tiene derecho a un máximo de tres toques, además de un posible bloqueo en la red, para regresar el balón.
La jugada o “rally” continúa con el balón volando de un lado a otro hasta que toca el piso, sale “fuera” de los límites de la cancha o un equipo comete una falta.
Jugadores y posiciones
Cada equipo tiene 6 jugadores en cancha y varios suplentes en el banquillo.
Las posiciones principales son colocador, opuesto, centrales, receptores y líbero. Cada jugador cumple una función específica dentro del sistema de juego.
Hay 6 jugadores en la cancha: 3 en la línea delantera, en las posiciones 4-3-2, y 3 en la trasera, en las posiciones 5-6-1.
- Colocador: dirige el juego y organiza la ofensiva.
- Atacante externo o punta: participa en el ataque, la recepción y la defensa.
- Opuesto: suele ser uno de los atacantes más potentes y juega en posición contraria al colocador.
- Central: participa principalmente en el bloqueo y en los ataques rápidos por el centro.
- Líbero: es un especialista defensivo dedicado a la recepción y la defensa.
Funciones de delanteros y zagueros
Tres jugadores se colocan en la parte delantera, cerca de la red, y son los principales atacantes y bloqueadores, mientras que los otros tres se colocan en la parte trasera o zagueros, donde reciben el saque y defienden.
Los jugadores de la zona de ataque son los que están en las posiciones 2, delantero derecho; 3, delantero centro; y 4, delantero izquierdo. Los de la zona de defensa son 5, zaguero izquierdo; 6, zaguero centro; y 1, zaguero derecho.
Rotación en el voleibol
Las rotaciones son obligatorias en voleibol. Cada vez que un equipo recupera el saque, todos los jugadores deben rotar una posición en sentido horario.
Cuando el equipo que recibe el saque gana un rally, obtiene el servicio y rota en sentido horario. Esta rotación obliga a todos los jugadores a turnarse entre atacar en la red y defender atrás.
La rotación es siempre en sentido horario: el jugador de posición 1 pasa a 6, el de 6 a 5, y así sucesivamente.
Antes de cada saque, los seis jugadores en cancha deben estar en sus posiciones de rotación correctas. Es crucial que mantengan sus posiciones relativas antes del saque.
Si un jugador está fuera de posición en el momento del impacto del saque, se considera una falta de rotación y el punto se otorga al equipo contrario.
Sin embargo, en cuanto golpean el balón para iniciar el juego, cada quien corre a su posición de especialidad.
Los tres toques
Cada equipo puede realizar un máximo de 3 toques antes de enviar el balón al campo rival, sin contar el bloqueo.
La secuencia más habitual es recepción, colocación y remate.
- Recepción: es el primer toque y normalmente se realiza con los antebrazos para controlar el saque o el ataque rival.
- Colocación: es el segundo toque, generalmente realizado con las yemas de los dedos para preparar el ataque.
- Remate: es el tercer toque y busca enviar el balón con potencia al campo contrario.
Un mismo jugador no puede tocar el balón dos veces seguidas, excepto después de un bloqueo.
La regla de los tres toques fomenta la comunicación y la coordinación entre los jugadores. Un equipo que logra ejecutar consistentemente esta secuencia tiene una gran ventaja ofensiva.
Sistema de puntuación
El voleibol actual utiliza el sistema de “punto por jugada” o Rally Point System. Esto significa que cada vez que un equipo gana una jugada, anota un punto, sin importar qué equipo haya sacado.
Si el equipo que saca gana el punto, mantiene el saque. Si el equipo que recibe gana el punto, no solo anota, sino que también gana el derecho a sacar, lo que implica una rotación obligatoria de sus jugadores.
Este sistema hace que cada error o acierto tenga un impacto directo en el marcador.
Sets y duración del partido
Un partido de voleibol se juega al mejor de 5 sets. El primer equipo que gane tres sets se lleva el partido.
Los primeros cuatro sets se juegan a 25 puntos. Para ganar un set, un equipo debe alcanzar 25 puntos con una ventaja mínima de dos puntos sobre el oponente.
Si el marcador llega a 24-24, el juego continúa hasta que un equipo consiga una diferencia de dos puntos.
- 25-23: set válido.
- 25-24: el set continúa.
- 26-24: set finalizado.
- 27-25: set finalizado.
Si ambos equipos empatan 2-2, se juega un quinto set decisivo a 15 puntos, también con una ventaja mínima de dos puntos.
No existe una duración exacta para un partido de voleibol. La duración depende de la cantidad de sets, del nivel de igualdad entre los equipos, de los tiempos muertos y de las pausas.
La mayoría de los partidos duran entre 60 y 120 minutos.
Reglas del saque
El saque inicia cada punto. Un jugador golpea el balón desde la parte trasera de su cancha para enviarlo por encima de la red hacia el lado contrario.
El saque se realiza detrás de la línea de fondo; pisarla constituye una falta de servicio.
El jugador dispone de 8 segundos para efectuar el servicio.
Si el balón toca la red pero pasa al campo contrario, el servicio sigue siendo válido.
Entre los tipos de saque se encuentran el saque bajo, el saque de tenis, el saque flotante y el saque en salto.
El objetivo del saque es dificultar la recepción del equipo contrario y limitar sus posibilidades de construir una jugada ofensiva.
Reglas de contacto con el balón
El balón debe ser golpeado limpiamente. No está permitido retenerlo, acompañarlo o empujarlo.
La retención o acompañamiento sucede cuando el balón es retenido o empujado en lugar de ser golpeado limpiamente.
El doble toque ocurre cuando un jugador golpea el balón dos veces consecutivas, excepto en el bloqueo, donde se permite un segundo toque inmediato.
El contacto con cualquier parte del cuerpo está permitido siempre que sea un golpe limpio.
También es falta si un jugador se apoya en otro jugador o en un objeto para tocar el balón.
Ataque y bloqueo
Los jugadores zagueros pueden atacar, pero deben saltar desde detrás de la línea de ataque.
Los jugadores de la línea trasera pueden saltar y atacar desde detrás de la línea de 3 metros. Si pisan o cruzan la línea, se considera falta.
También es una falta que un jugador zaguero intente un bloqueo o realice un ataque desde la zona de ataque golpeando el balón por encima de la red.
Las faltas de ataque suceden cuando un jugador golpea el balón en el espacio de juego del equipo rival, envía el balón fuera o un jugador que no sea delantero lleva a cabo el ataque desde una posición prohibida.
Las faltas de bloqueo ocurren cuando un jugador toca el balón en el espacio del equipo contrario antes o durante un ataque, bloquea el saque rival o realiza un bloqueo sin ser delantero.
El líbero
El líbero es un jugador especializado exclusivamente en la defensa. Se distingue fácilmente porque usa un uniforme de un color diferente al resto de su equipo.
Su función principal es la recepción y la defensa, haciendo que el equipo sea más sólido en la parte trasera de la cancha.
El líbero puede entrar y salir del juego sin que se cuente como una sustitución normal, lo que le permite reemplazar a cualquier jugador en la zona de defensa.
El líbero no puede atacar por encima de la red ni bloquear. Generalmente no puede sacar, aunque algunas ligas permiten excepciones limitadas según el reglamento.
No puede completar un golpe de ataque si el balón está totalmente por encima del borde superior de la red.
A diferencia de reglamentos anteriores, ahora el líbero tiene permitido ser el capitán del equipo o el capitán en juego.
Solo puede haber un líbero en cancha a la vez y se distingue fácilmente por su uniforme de color contrastante.
Aunque en la cancha siempre hay seis jugadores, el equipo puede registrar hasta 14 integrantes en total. Si el equipo inscribe a más de 12 jugadores, es obligatorio contar con dos especialistas en defensa o líberos en la lista.
Faltas más comunes
Los árbitros son los encargados de juzgar las faltas cometidas y determinar su consecuencia.
- Realizar más de tres toques.
- Cometer doble toque.
- Retener o acompañar el balón.
- Pisar la línea de fondo al sacar.
- Exceder los 8 segundos para efectuar el saque.
- Enviar el saque fuera o no hacerlo pasar al campo contrario.
- Estar fuera de posición al momento del saque.
- Rotar en un orden incorrecto.
- Tocar la red durante la acción de jugar el balón.
- Interferir con el rival debajo de la red.
- Cruzar completamente los pies al campo contrario.
- Atacar ilegalmente desde la zona de zagueros.
- Bloquear el saque del rival.
- Enviar el balón fuera de las antenas.
Faltas en la red y en la línea central
Según el reglamento vigente, tocar la red solo es falta si ocurre en el espacio entre las dos varas verticales, llamadas antenas, y mientras el jugador está en la acción de jugar el balón.
Esta acción incluye desde el despegue y el golpe hasta el aterrizaje estable.
Invadir el espacio del oponente por debajo de la red con el pie es una falta si interfiere con el juego. También es falta si el jugador interfiere con el rival al penetrar debajo de la red o si cruza sus pies completamente al campo contrario.
Faltas de posición y rotación
Las faltas de posición suceden cuando los jugadores no están en el lugar que les corresponde exactamente en el momento en que el sacador golpea el balón.
Las faltas de rotación suceden cuando el saque no se efectúa de acuerdo con el orden de rotación del equipo.
También sucede cuando un jugador es sustituido de manera ilegal durante una jugada.
Penalizaciones
Las penalizaciones se dan como consecuencia de las faltas y solamente los árbitros pueden establecerlas.
Todas las faltas se sancionan con un punto para el equipo rival. Sin embargo, las faltas de saque, posición y rotación también se sancionan otorgando el derecho de saque al equipo contrario.
Las sanciones relacionadas con la conducta pueden incluir una amonestación, castigo, expulsión o descalificación según la gravedad de la falta.
- Amonestación: tarjeta amarilla como advertencia formal sin pérdida de punto.
- Castigo: la primera conducta incorrecta por parte de cualquier miembro del equipo se sanciona con 1 punto para el adversario y el derecho de saque.
- Expulsión: se aplica por insultos o por acumular faltas de respeto menores; el jugador o entrenador sancionado debe retirarse por lo que resta del set.
- Descalificación: es la sanción máxima y definitiva, aplicada por agresiones físicas, amenazas o conductas ofensivas repetidas.
Cancha de voleibol
La cancha de voleibol es un rectángulo liso de 18 metros de largo por 9 metros de ancho.
La línea central divide la cancha a la mitad en dos campos iguales de 9 × 9 metros.
La línea de ataque está dibujada a 3 metros de la línea central en cada lado de la cancha. Esta línea separa la zona donde juegan los delanteros de la zona de los zagueros.
La zona libre debe tener al menos 3 metros por cada lado. En competencias de la FIVB, esta zona se amplía a 5 metros en los laterales y 6,5 metros en el fondo.
El espacio libre de obstáculos sobre la cancha debe ser de al menos 7 metros de altura, aunque en torneos mundiales se exigen 12,5 metros.
Red, antenas y postes
La red se coloca sobre la línea central y divide el campo en dos partes iguales.
La altura de la red es de 2,43 metros para hombres y 2,24 metros para mujeres.
A los lados de la red se colocan dos varillas llamadas antenas. Estas delimitan el espacio aéreo exacto por donde el balón debe cruzar al lado contrario.
Si el balón pasa por fuera de las antenas, se considera fuera.
Los postes de red deben ser fijos y no tener elementos peligrosos, y se colocan separados entre 0,50 y 1 metro del lateral de la cancha.
Balón y equipamiento
Según las reglas del voleibol, los balones deben tener una circunferencia de 65-67 centímetros y un peso de 260-280 gramos.
Deben estar hechos de cuero flexible o sintético. Su color puede ser uniforme y claro o tener una combinación de colores.
La presión interna oficial del balón, según la FIVB, debe estar entre 0,30 y 0,325 kg/cm² para garantizar un bote y control adecuados durante el juego.
Todos los balones que se utilicen en un partido deben tener las mismas características.
Uniformes reglamentarios
- Los uniformes deben ser completos e iguales en todos los jugadores del equipo, excepto el líbero.
- El líbero debe usar una camiseta de color claramente contrastante.
- Las camisetas deben estar numeradas del 1 al 20, aunque en torneos oficiales de la FIVB con planteles extendidos se permiten números mayores.
- El capitán se identifica por una pequeña cinta de 8 × 2 cm situada debajo del número en su pecho.
- El calzado debe consistir en zapatillas deportivas sin tacos.
- Las rodilleras y coderas están permitidas para protección.
- Están prohibidos los objetos peligrosos o accesorios rígidos, como relojes y collares.
Sustituciones y tiempos muertos
En competiciones que siguen las reglas FIVB, se permiten hasta 6 sustituciones por set y 2 tiempos muertos por equipo.
Las reglas exactas dependen del reglamento del torneo.
Los equipos tienen derecho a pedir tiempos de descanso o tiempos fuera, los cuales duran exactamente 30 segundos.
Diferencias entre voleibol de sala y voleibol de playa
| Característica | Voleibol de sala | Voleibol de playa |
|---|---|---|
| Dimensiones de la cancha | 18 m × 9 m | 16 m × 8 m |
| Jugadores | 6 contra 6 | 2 contra 2 |
| Superficie | Pavimento deportivo interior | Arena |
| Línea de ataque | Presente, a 3 m de la red | No existe |
| Zona libre mínima | ≥ 3 m | ≥ 3 m |
| Altura de la red | 2,24 m / 2,43 m | 2,24 m / 2,43 m |
El objetivo es el mismo, pero las dimensiones del campo, el número de jugadores, la dinámica de ataque y defensa y algunas reglas técnicas difieren.
Preguntas frecuentes sobre el reglamento del voleibol
¿Cuántos jugadores tiene un equipo?
Cada equipo tiene 6 jugadores en cancha y varios suplentes en el banquillo.
¿Cuántos toques puede hacer un equipo?
Un equipo puede realizar un máximo de 3 toques antes de pasar el balón al campo contrario, sin contar el bloqueo.
¿A cuántos puntos termina un set?
Los sets normales terminan a 25 puntos con una diferencia mínima de 2. Si el marcador es 2-2, el set decisivo se juega a 15 puntos, también con diferencia de 2.
¿Cuándo se realiza la rotación?
Cuando el equipo receptor gana un rally, obtiene el servicio y rota en sentido horario.
¿Qué no puede hacer el líbero?
El líbero no puede realizar ataques por encima de la red ni bloquear. Generalmente no puede sacar, aunque algunas ligas permiten excepciones limitadas según el reglamento.
¿Cómo atacan los jugadores de la línea trasera?
Los jugadores traseros pueden saltar y atacar desde detrás de la línea de 3 metros. Si pisan o cruzan la línea, se considera falta.
¿Qué ocurre si el balón toca una línea?
Las líneas forman parte del campo: si el balón toca la línea, se considera dentro.
¿Qué ocurre si el balón toca la red durante el saque?
Si el balón toca la red y cruza al campo contrario, el servicio es válido.
¿Son iguales las reglas del voleibol de sala y de playa?
El objetivo es el mismo, pero las dimensiones del campo, el número de jugadores, la dinámica de ataque y defensa y algunas reglas técnicas difieren.

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