El marcador de la Premier League de FIFA 17 para FIFA 14 es un elemento de edición visual que permite acercar la presentación de los partidos de FIFA 14 a la estética de la entrega posterior de EA Sports. Su interés principal está en reproducir la identidad televisiva de la competición inglesa dentro de un juego que originalmente utiliza una presentación diferente.
La Premier League forma parte de las ligas imprescindibles incluidas en FIFA 17 con su licencia, por lo que adaptar su marcador a FIFA 14 resulta especialmente apropiado para quienes desean mejorar la ambientación de los partidos ingleses sin cambiar la experiencia futbolística principal. El resultado puede complementarse con otros elementos visuales de la competición, como vallas publicitarias, equipaciones, balones y gráficos de retransmisión.

Qué aporta el marcador de FIFA 17 en FIFA 14
El marcador es uno de los elementos que más contribuyen a que un partido parezca una retransmisión real, porque aparece durante los momentos clave del encuentro y acompaña constantemente al jugador durante la emisión del resultado. Su adaptación puede modificar la percepción general del modo de juego aunque no altere las plantillas, las reglas ni las mecánicas del partido.
FIFA 17 no es una simple actualización de plantillas y mucho menos ofrece cambios que afecten a todo lo conseguido durante los más de 20 años que lleva la propuesta deportiva de EA Sports. FIFA 17 añade cambios muy agradecidos y nuevos sabores a una receta que funciona muy bien, y definitivamente han demostrado que no han perdido ni la frescura ni la iniciativa poniendo toda la carne en el asador.
Relación entre FIFA 17, la Premier League y FIFA 14
Estamos hablando de más de 700 clubes y 18.000 jugadores y poder incluir ligas imprescindibles como La Liga Santander, la Premier League o el Calcio con cada una de las licencias, una soberbia cantidad de modos de juego tanto offline como online y el 'Ultimate Team', un modo de jugar que se ha acabado imponiendo en todos los títulos de la serie EA Sports.
Al contrario que otros juegos o series anuales, cada 'FIFA' tiene un doble reto: mantener su racha de ventas año tras año y no decepcionar o alterar la experiencia de sus usuarios más fieles. Y aunque es tremendamente complicado saber cuál de estos dos objetivos es más difícil de conseguir, podríamos decir que hay dos clases de entregas: las de transición y las de grandes cambios.
Definitivamente 'FIFA 17' entra en el segundo saco. Los que esperan la salida de 'FIFA 17', prevista para el próximo 29 de septiembre pueden estar bastante tranquilos, esta entrega no es una simple actualización de plantillas y mucho menos ofrece cambios que afecten a todo lo conseguido durante los más de 20 años que lleva la propuesta deportiva de EA Sports.
Jugadores de la Premier League destacados en FIFA 17
Estos son los 20 mejores jugadores de la Premier League en FIFA 17.
| Jugador | Jugador | Jugador | Jugador |
|---|---|---|---|
| Coutinho | Willian | Diego Costa | Laurent Koscielny |
| Dimitri Payet | Vincent Kompany | Cesc Fabregas | Santi Cazorla |
| David Silva | Alexis Sanchez | Hugo Lloris | Paul Pogba |
| Kevin De Bruyne | Eden Hazard | Petr Cech | Sergio Aguero |
| Thibaut Courtois | Mesut Ozil | David De Gea | Zlatan Ibrahimovic |
La lista reúne futbolistas de distintas posiciones y perfiles, desde porteros y defensas hasta centrocampistas y delanteros. En una adaptación de FIFA 17 para FIFA 14, estos nombres pueden servir como referencia para comprobar cómo se representa la Premier League y qué jugadores deben recibir mayor atención en una actualización de plantillas.
Elementos visuales que pueden acompañar al marcador
El marcador funciona mejor cuando forma parte de un conjunto visual coherente. La presentación de FIFA 17 no depende únicamente de un gráfico aislado, sino también del aspecto del estadio, la iluminación, las equipaciones, las animaciones y los demás elementos de la retransmisión.
Si tenemos que empezar por un punto a la hora de ese tiene que ser el lavado de cara del juego. 'FIFA 17' no es el primer juego de carácter deportivo en el que el motor Frostbite probará lo que puede llegar a conseguir, pero desde luego contar con el mismo engine que da ese sobresaliente aspecto a títulos como 'Star Wars: Battlefront' o próximamente 'Battlefield 1' es toda una oportunidad de elevar el listón visual.
A pesar de que Ignite ha conseguido en la actual generación de consolas un aspecto impresionante de cara a los jugadores, la iluminación o el detalle de cada equitación, realmente vemos que el nuevo engine va mucho más ligero y añade mayores y mejores texturas y un uso mucho más ambicioso de los reflejos, la iluminación y físicas del juego.
Los resultados visuales con el Frostbite 3.0 son prácticamente fotorrealistas, y todavía es capaz de ofrecer más. Por supuesto, este nuevo motor también ofrece la posibilidad de contar con unas físicas mejores y añade más animaciones a la fórmula de EA Sports.
FIFA 17 vs FIFA 14 PS5 Comparison! (Gameplay, Graphics, Player Animation, and more!) #fifacomparison
Presentación de los partidos de la Premier League
Desde la manera en la que se presenta el campo hasta los pliegues de la camiseta y cómo reaccionan a nuestro jugador. Cada detalle se ha cuidado al milímetro en esta nueva entrega.
Como es natural, será en los planos cercanos donde más se destaquen los resultados, aunque comparando frente a frente las dos ediciones de 'FIFA' se puede notar cual es la más reciente. Sin embargo, tenemos que dejar muy claro un concepto: la evolución gráfica se percibe y es muy palpable, pero no llega a impresionar.
Además, si echamos las suficientes partidas veremos como rascando lo suficiente encontraremos los tradicionales bugs. La adaptación del marcador puede mejorar la identidad visual del encuentro, pero no sustituye las diferencias propias entre los motores, las animaciones y la presentación completa de cada entrega.
Jugabilidad y ambientación con el marcador instalado
'FIFA 17' es un videojuego y el cambio visual está muy bien, pero es mucho más importante el que se palpa en el mando y el teclado, y en este sentido EA Sports ha hecho muy bien las tareas. Un año más contaremos con una amplísima remesa de tutoriales que estarán siempre a nuestra disposición aunque no se harán notar.
En este sentido se agradece el retorno del trainer, una opción que nos indicará cuáles son nuestras mejores opciones jugables in-game, nos acompañará durante la primera partida y podremos activarlo siempre que queramos. De esta manera, podremos descubrir las novedades y, de paso, aclimatarnos a los cambios, que los hay.
Por supuesto, a la hora de jugar también veremos cambios, y es que no sólo en los planos cortos en nuevo motor se hace notar. Por supuesto, el motivo de usar Frostbite en el juego no es simplemente cosmético, sino también para dotar de nuevas y mejores animaciones a los jugadores, y eso se traduce en unas físicas que influirán en el juego.
Desde las colisiones entre jugadores a las fintas que realizamos. Podremos exhibir nuestra destreza de mejor o peor manera, pero ahora el conjunto es mucho más creíble, sacando a relucir la enorme base de datos que aporta el juego y las estadísticas de cada jugador.
Compatibilidad con las versiones de FIFA 14
La adaptación de un marcador de FIFA 17 a FIFA 14 debe entenderse como una modificación estética dentro de las posibilidades del juego base. El funcionamiento concreto dependerá de la versión de FIFA 14, de la plataforma y de las herramientas de edición disponibles para sus archivos gráficos.
El contenido visual de una edición posterior no implica que todas sus funciones puedan trasladarse directamente a una edición anterior. De hecho, tanto este modo como las bondades del Frostbite no estarán presentes en las ediciones de 'FIFA 17' para Xbox 360 y PlayStation 3.
La diferencia afecta especialmente a los elementos que dependen del motor gráfico o de sistemas internos del juego. Un marcador, en cambio, pertenece a la presentación visual y puede plantearse de forma separada de los cambios jugables, siempre que el formato sea compatible con FIFA 14.
Modos de juego y contexto de FIFA 17
Tendremos más de media docena de modos de juego a nuestra disposición: Torneos en solitario o cooperativos, un modo carrera que podremos desarrollar tanto desde el punto de vista del jugador como del entrenador, acceder a documentales, un editor para que hagamos nuestro avatar y lo pongamos a jugar junto a los mejores futbolistas del mundo y hasta practicar a base de juegos de habilidad o escuchar la referida B.S.O.
Sin embargo, son dos los nuevos modos que brillan con luz propia más allá de jugar una partida rápida: el nuevo sistema de 'Ultimate Team' y 'El Camino', el modo historia creado para la ocasión y que ofrece una experiencia completa, inédita y sin precedentes en esta entrega.
La gran baza de la entrega del año pasado fue la llegada de las selecciones femeninas, una iniciativa que regresa este año aunque sigue siendo imposible jugar un partido entre equipos de distinto sexo. En esta ocasión se suman nuevos equipos y ligas, con especial interés en la Liga de Japón, siendo un golpe especialmente doloroso de cara a 'PES 2017'.
Ultimate Team y jugadores de la Premier League
En cuanto al 'Ultimate Team', la apuesta de EA Sports es aproximar lo máximo posible a su juego estrella a los eSports y el sistema de especulación de jugadores definitivo es el trampolín perfecto para conseguirlo.
Como siempre, el objetivo es hacerse con más y mejores cartas y buscar el equipo perfecto, pero este año prácticamente cualquier opción que tomemos será premiada y eso se traduce en una sensación de llevar a cabo misiones que afianza al jugador.
Por otro lado, los partidos ahora se juegan mucho más en serio y es que la llegada de Fut Champions añade más carga competitiva a la ecuación. Dispondremos de Torneos realizados en fechas concretas y en los que se nos recompensará de manera directa por participar en ellos y, de hecho, si destacamos y conseguimos clasificarnos podremos dar el salto a competiciones en eventos reales y hasta la posibilidad de ganar generosos premios en metálico.
Sin embargo, el modo más aclamado regresa un año más y con novedades que matizamos más adelante, y es que el 'Ultimate Team' combina todos y cada uno de los aspectos capaces de saciar a los devoradores del AS y el Marca: el coleccionismo de cromos, la búsqueda del equipo perfecto afinando la química de los integrantes, el sistema de especulación definitivo y, entre gestión y gestión, la posibilidad de poder jugar con nuestro equipo de ensueño.
Otros cambios de FIFA 17
De hecho, en cuanto haya que hacer un saque a balón parado veremos dos de los ajustes más curiosos. Por un lado los saques de falta se realizan de manera distinta, y es que del tradicional apunta y calibra la dirección pasamos a un sistema a tres tiempos: coloca el balón y tu jugador, ajusta la carrerilla y la potencia, y finalmente apunta con el ángulo y la dirección más acertada.
Además, ahora los córner se sacan de una manera distinta, y es que no sólo tendremos que afinar el chut, sino que ahora veremos una especie de marca en el suelo a la hora de apuntar y que podremos mover. Eso tiene consecuencias muy directas y es que podremos organizar mejor el juego y ofrece nuevas opciones tanto para nuestro equipo como para el equipo rival.
Precisamente por ello, y para que nos acostumbremos a las físicas, los minijuegos de entrenamiento entre partidos, los cuales se cargan en mucho menos tiempo, afinan las habilidades del jugador frente a estas nuevas posibilidades y, de paso, ahora permiten que hagamos estos pequeños desafíos a dos jugadores.
Dominar estos juegos no sólo nos hará ganar puntos, sino que nos enseñarán lo indispensable para dominar el partido. La adaptación del marcador de la Premier League puede reforzar la apariencia del encuentro, mientras que estos cambios afectan directamente a la forma de jugar.
El modo historia y la presentación futbolística
La novedad más acusada es el modo 'El Camino', un tremendamente ambicioso modo historia en el que forjaremos la leyenda de Alex Hunter, una joven promesa que comenzará a destacar desde las categorías inferiores y que experimentará las luces y las sombras de lo que supone ser una estrella del fútbol.
'El Camino' no es una sucesión de cinemáticas entre partido y partido. Tomaremos decisiones que afectarán a nuestros fans, decidiremos nuestro futuro eligiendo el club por el que queremos fichar en base a sus metas de cara a la temporada y, evidentemente, su reputación.
Y deberemos entrenar a diario para formar parte del 11 inicial del equipo principal. De hecho, incluso tendremos objetivos dentro del partido y deberemos enfrentarnos a la prensa tras el mismo. Un modo de juego que podría ser perfectamente un juego en sí mismo.
La selección musical que propone el nuevo 'FIFA' mientras gestionamos los equipos o revisamos nuestras cartas en el 'Ultimate Team' vuelve a ser estupenda, y, de hecho, lo puedes comprobar tú mismo a través de Spotify. Y hablando del aspecto sonoro, los comentarios de Manolo Lama y Paco González no podían faltar.