Liga de la Justicia: La guerra de Darkseid - Parte 1 inicia el arco final de la etapa de Geoff Johns al frente de la serie central del nuevo Universo DC y enfrenta a dos de las fuerzas más devastadoras de la creación: Darkseid y el Antimonitor. La Liga de la Justicia queda atrapada en medio de una guerra que convierte la Tierra en un campo de batalla y que puede superar incluso el poder de sus mejores superhéroes.
Wonder Woman, Superman, Batman y el resto de la Liga de la Justicia colaboran con Mr. Milagro para evitar el baño de sangre que se avecina; sin embargo, cuando dos fuerzas del mal invencibles se declaran la guerra, es posible que, para salvar el mundo, no baste con sus mejores superhéroes. Esta primera parte recopila Justice League núms. 40-44 USA y DC Sneak Peek: Justice League núm. 1 USA.

Sinopsis de La guerra de Darkseid
La Liga de la Justicia se reunió hace años para evitar que Darkseid y su ejército de Parademonios invadieran la Tierra. Ahora, el tirano de Apokolips vuelve a convertir el planeta en un campo de batalla, en la vanguardia de su guerra contra el Antimonitor, uno de los seres más poderosos y destructivos de la creación.
En este primera parte, un siniestro personaje surgido del pasado y con vínculos con las amazonas y el propio Darkseid maquinará una guerra que enfrentará a dos de las fuerzas más devastadoras del universo DC: Darkseid y el Antimonitor. Quizá sea esta la amenaza más grande a la que la Liga de la Justicia jamás hayan hecho frente y, para algunos de sus miembros, los sucesos que ocurran en estas páginas marcarán un antes y un después.
El Antimonitor quiere entablar una guerra contra Darkseid, y la Liga de la Justicia queda en medio del conflicto. El rastro de cadáveres dejado por los agentes de Apokolips atraerá la atención del grupo, que pronto se enfrentará a un personaje inesperado con una agenda secreta y a una batalla entre dos de los seres más malvados y poderosos del universo, que han elegido la Tierra como escenario.
La guerra entre Darkseid y el Antimonitor ha provocado una transformación en varios miembros de la Liga de la Justicia, que ahora son auténticos dioses. Pero ¿cómo reaccionan personas como Batman al obtener un poder casi absoluto con que erradicar la delincuencia? ¿Y qué sucede cuando Superman se cree superior al resto de habitantes de Metropolis?
Una historia situada al final de The New 52
Esta historia marca el comienzo del fin del período de The New 52, siguiendo la narrativa ya vista en el tomo correspondiente a Maldad eterna. Darkseid War es el arco final del volumen de Justice League iniciado en 2011 tras el reboot post-Flashpoint, siendo el canto de cisne de dicha iniciativa, además de marcar un punto de inflexión en lo relativo a continuidad.
El inicio de este relato reconoce de forma expresa parte del historial de eventos «Crisis» y posiciona como figura de importancia al Anti-Monitor, el villano central de Crisis en Tierras Infinitas. Si bien el rol de este personaje es reinterpretado dado que en dicho momento todavía existía una moratoria sobre las historias previas a Flashpoint, las referencias y evocaciones están.
Tras las aventuras iniciales narradas en los volúmenes Liga de la Justicia: Origen, Liga de la Justicia: La travesía del villano, Liga de la Justicia: El trono de Atlantis, Liga de la Justicia: La guerra de la Trinidad - Integral, Liga de la Justicia: Héroes eternos y Liga de la Justicia: Liga de la Injusticia, encaramos la recuperación de la recta final de la etapa de Geoff Johns al frente de la serie central del nuevo Universo DC.
La guerra de Darkseid vincula y explica semillas que se plantaron en el Cuarto Mundo de Kirby, Crisis en Tierras Infinitas, Crisis Infinita, El día más brillante, Flashpoint, Convergencia, Maldad eterna y otro montón de historias tocadas más de soslayo. Es casi como si todas esas historias hubieran sido concebidas allá en su día, para terminar en esto.
La historia implica una revisión de los grandes cambios sufridos por el Universo DC. El relato sugiere que las distintas reestructuraciones de la continuidad forman parte de un proceso natural de reinicio del propio universo, una idea que permite relacionar los acontecimientos anteriores con la situación de The New 52.
Darkseid, el Antimonitor y los Nuevos Dioses
Algo similar ocurre con Darkseid y los Nuevos Dioses de Apokolips, los cuales, si bien igualmente están recontextualizados a esa época de DC Comics, toman mucha más inspiración de la visión de los años 70 de Jack Kirby que de historias más recientes, resaltando el tono melodramático de sus personajes, en especial Mister Miracle que se transforma en una suerte de protagonista secundario.
Geoff Johns saca provecho positivo a su tendencia de recoger material de otros autores, trabajando de forma moderna los conceptos de Kirby. El enfrentamiento entre Darkseid y el Antimonitor funciona como un duelo de titanes, pero también como el punto de encuentro de varias líneas argumentales relacionadas con los Nuevos Dioses, las amazonas y los grandes eventos de DC.
El guionista empezó todo con Darkseid y lo termina todo con Darkseid. El villano por excelencia del Universo DC, un dios que encarna al mal, regresa de nuevo para sacar a la luz secretos perdidos en un enfrentamiento directo con el que puede considerarse el segundo gran villano de este universo de ficción: el Antimonitor.
Este duelo de titanes permite a Johns desarrollar unos acontecimientos que llevan cociéndose desde el evento de Maldad eterna y el mismísimo pasado de las Amazonas. La historia se construye alrededor de la épica, el drama, la sangre, el dolor, los secretos, la venganza, el odio, la pérdida, el miedo, el valor y la muerte.

El papel de Wonder Woman y la Liga de la Justicia
Diana da voz a este crisol siendo el centro de todo, asumiendo un claro liderazgo a lo largo de toda la historia con un excelente resultado. La amenaza obliga a la Liga a enfrentarse no solo a enemigos externos, sino también a las consecuencias de sus propias decisiones y al efecto de poderes que pueden superar la capacidad humana de sus integrantes.
La Liga de la Justicia debe decidir de qué lado está. La guerra enfrenta a dos de los seres más malvados que existen y ambos han elegido la Tierra como campo de batalla. Los héroes reaccionan a unos acontecimientos de escala cósmica mientras intentan evitar que la humanidad quede reducida a una víctima colateral.
La magia que hace Johns es la de contarnos una historia en la que ocurren muchas cosas, pero que ocurren alrededor de la Liga, mientras esta reacciona más a los acontecimientos como un mero espectador que aportando una verdadera solución al conflicto. Es como un circo enorme donde no importa lo que se haga, al final son solo los maestros de pista quienes determinarán de verdad lo que debe suceder.
Si hay un guionista especialmente dotado para trabajar con muchos personajes y que cada uno tenga su espacio y su voz, ese es Geoff Johns. Con sus textos la esencia de cada héroe y heroína está asegurada. Entiende a la perfección lo que cada personaje puede aportar y lo explota de forma útil para el conjunto global de la historia, de forma que cada uno se vea transformado por completo.
Los cambios de los personajes
El inicio de la guerra coloca a los protagonistas ante una transformación extraordinaria. La Liga de la Justicia recibe un poder inmenso, comparable al de los dioses, mientras la humanidad de sus miembros empieza a verse amenazada por unas habilidades que no conocen límites claros.
Tras la muerte de Darkseid, los miembros de la Liga de la Justicia han recibido un poder inmenso: ¡el de los dioses! Superman, Batman, Flash, Shazam, Green Lantern y Lex Luthor se han transformado y han recibido las habilidades de los nuevos dioses.
Pero una práctica omnipotencia supone una cantidad inconmensurable de poder incluso para los superhéroes. Mientras la humanidad de sus compañeros se esfuma frente a estas habilidades recién recibidas, Wonder Woman lucha para evitar que el Anti-Monitor los mate a todos.
Para defender su mundo, Wonder Woman tendrá que pedir ayuda a los peores enemigos de la Liga de la Justicia: el Sindicato del Crimen. La historia explora así la tensión entre el poder absoluto y la responsabilidad, además de plantear cómo reaccionan los héroes cuando sus capacidades dejan de estar limitadas por su condición humana.
Superman y Batman cuentan con algunas de las tramas más destacadas. Superman y Lex Luthor son enviados a otro mundo donde no hay un sol rojo, por lo que Superman pierde sus poderes, mientras Lex resulta herido y ambos deben colaborar para sobrevivir.
También destaca la situación de Batman, que se convierte en una versión extraordinaria y desmesurada del personaje. Es una evolución temporal, completamente disparatada, pero divertida y adecuada para una historia que trabaja con conceptos de poder, conocimiento y omnipotencia.
Ritmo, estructura y ambición narrativa
El guionista se toma su tiempo para ir introduciéndonos en la historia. La narración es pausada, sin prisa, centrada en dar detalles que luego permitirán expandir más y mejor los propios límites de la trama.
Partiendo de algo muy trillado, un clásico duelo entre entidades superpoderosas, teje un entramado que va generando una densa tela de araña en la que el lector queda irremediablemente atrapado. Cada página aporta un corpúsculo de información, un simple grano de arena, que permite que el interés no decaiga en ningún momento.
Por otro lado, no deja de ser un tebeo donde dos bichos muy gordos abren la lata de los mamporros. Leído bajo este prisma y ayudados por los dibujos de Jason Fabok y los momentazos Johns, podemos sentarnos y dejar que nos despeine cada nuevo guantazo.
Estamos ante una epopeya con su propia autonomía y un ritmo trepidante. La historia combina acción, misterio, tramas paralelas y revelaciones sobre la continuidad, de modo que el conflicto central avanza mientras se preparan acontecimientos de mayor alcance.
Mientras los dibujos de Fabok hacen temblar nuestra silla con el combate central, Johns aprovecha para desplegar una estructura de tramas paralelas que aseguren ese tempo vertiginoso que le permite dejar con más calma las piezas de esa gran trama que empezó hace casi 50 años.
El trabajo de Jason Fabok
A nivel de arte, el trabajo de Jason Fabok es simplemente sublime, destacando su rediseño de los Nuevos Dioses, especialmente Kanto, pero por sobre todo sus trazos transmiten la sensación de estar ante un «main event», una historia a la que toca poner atención.
Jason Fabok es un alumno aventajado de David Finch y, por tanto, indirectamente, discípulo de la escuela de la primera Image de Jim Lee y Marc Silvestri. Como tal, por encima de la experimentación o el cuidado narrativo, primará el dramatismo ostentoso, la intensidad efectista y la épica a cualquier precio.
En muchos otros casos, esta tendencia puede ser una flaqueza en un cómic, pero es justo lo que necesita La guerra de Darkseid. Sus páginas desprenden pura energía y complementan a la perfección cada palabra que Johns pone en boca de los personajes.
Su estilo no hace sino evolucionar hacia un trazo más estilizado, una línea más suave y una mejorada capacidad para mostrar emociones faciales. Todo un espectáculo visual. La mayor parte del arco recae sobre Fabok, que logra un balance de acción y expresividad.
Su trabajo potencia los momentos de escala cósmica y hace que el combate central tenga una dimensión monumental. Hay docenas de viñetas que pueden pasar directamente a la historia por su espectacularidad.

Dibujantes invitados y cambios de estilo
Dado que es una historia larga, aparecen un par de dibujantes complementarios como Francis Manapul, pero la mayor parte recae sobre Fabok. Manapul se hace cargo de dos números de los diez que conforman este arco.
Su estilo es diametralmente opuesto al de Fabok, llegando a resultar poco adecuado para el tono de la historia. Es como si Manapul no fuera capaz de captar esa épica que Fabok sí es capaz de plasmar en sus lápices.
Eso no quiere decir que el trabajo de Manapul no sea bueno, sino que tal vez no era el dibujante que esta historia precisaba. En el especial incluido también se puede disfrutar del dibujo de Ivan Reis, cuyo talento resulta descomunal, y de Óscar Jiménez, con un estilo muy mutado que refleja a la perfección el tono oscuro de las partes que le han asignado para dibujar.
El apartado gráfico está muy cuidado y potencia enormemente lo que Johns quiere contarnos. El volumen cuenta también con la participación de Kevin Maguire, Phil Jimenez, Dan Jurgens, Jerry Ordway, Scott Kolins y Jim Lee en el número 40.
Valoración de la primera parte
Liga de la Justicia: La guerra de Darkseid - Parte 1 demuestra que, con los ingredientes de siempre, se puede hacer un tebeo imponente que desborda épica. Es un cómic de superhéroes en bruto y sin adulterar, construido alrededor de grandes amenazas, transformaciones imposibles y enfrentamientos a escala universal.
La obra es a la vez uno de los tebeos más simples y más complejos que se pueden leer. Por un lado, ofrece una historia directa de acción, con dos entidades poderosas enfrentadas y la Liga intentando sobrevivir en medio de la destrucción. Por otro, conecta conceptos procedentes de décadas de continuidad y los convierte en parte de una misma arquitectura narrativa.
Con todo esto queda claro que La guerra de Darkseid es parte integral y fundamental de la continuidad del universo DC, además de una historia arrolladora. Requiere que el lector se posicione en esa suspensión de la incredulidad que suele pedir el género, ya que probablemente sea uno de los cómics más puramente superheroicos de la última década.
Hay que aceptar, por ejemplo, que dos de las más poderosas entidades del multiverso se enfrenten a puñetazos. Además, aparecen varias voces en off que no aportan demasiado, cierto acartonamiento en Fabok en ocasiones, concesiones al espectáculo y retrocontinuidades discutibles.
Sin embargo, este tomo, y solo es la primera parte de la saga, recuerda todo lo que se puede hacer aún con el mundo de los superhéroes. La historia ofrece mucha acción, villanos desmesurados y un misterio destinado a sostener la tensión hasta el siguiente volumen.
Aspectos discutibles
Si bien todo lo dicho pareciera dar a entender que Darkseid War es una gran historia, lamentablemente toca decir que es una que se gasta sus cartuchos en su primera mitad. Su inicio es enorme, poniendo a la Justice League en una situación mucho más grande que ellos y debiendo lidiar con las consecuencias de las mismas, en especial la transformación divina de muchos de sus miembros.
Sin embargo, al pasar el ecuador de la historia, el relato pierde su rumbo y no se logra decidir por una dirección concreta, entrando en un espiral de giros que no resultan interesantes o sorpresivos, sino confusos y sin sentido, haciendo que gran parte de los misterios de la primera parte se vuelvan irrelevantes.
Darkseid War es un cómic que tiene muchas ideas, pero tropieza consigo mismo en su ansia de querer hablar sobre todas ellas. También puede dar la sensación de que algunos aspectos de la trama quedan algo descolocados, como si fueran un simple relleno.
La Liga de la Justicia también queda en una posición secundaria frente a dos personajes tan poderosos como Darkseid y el Antimonitor. Wonder Woman es relegada en algunos momentos al papel de narradora, Shazam y Cyborg tienen una intervención limitada, Flash permanece a la espera de que los acontecimientos lo alcancen y Aquaman está ausente.
La dificultad para equilibrar a tantos personajes y dos amenazas descomunales hace que algunos héroes parezcan espectadores. Aun así, las subtramas de Superman, Batman y Lex Luthor aportan algunos de los momentos más eficaces del volumen.
Ficha técnica
| Elemento | Información |
|---|---|
| Título | Liga de la Justicia: La guerra de Darkseid - Parte 1 |
| Guion | Geoff Johns |
| Dibujo | Jason Fabok, Kevin Maguire, Phil Jimenez, Dan Jurgens, Jerry Ordway, Scott Kolins y Jim Lee |
| Tinta | Jason Fabok, Kevin Maguire, Phil Jimenez, Jerry Ordway, Scott Kolins y Scott Williams |
| Color | Alex Sinclair y Brad Anderson |
| Editorial | ECC Ediciones |
| Idioma | Castellano |
| Encuadernación | Cartoné, tapa dura |
| Formato | Color |
| Páginas | 176 |
| ISBN | 9788417827182 |
| Fecha de lanzamiento | 26/03/2019 |
| Año de edición | 2019 |
| Dimensiones | Alto: 25.7 cm; ancho: 16.8 cm |
Contenido y edición original
La edición original incluye Justice League núms. 40-44 USA y DC Sneak Peek: Justice League núm. 1 USA, publicado en línea. La historia corresponde a la primera mitad del arco Darkseid War.
Como cómic en dos tomos, la colección completa se distribuye de la siguiente manera:
| Tomo | Contenido |
|---|---|
| Tomo 1 | Justice League #40-44 USA, DC Sneak Peek: Justice League #1 |
| Tomo 2 | Justice League #45-52 USA, Justice League: Darkseid War Special #1 |
La edición completa también relaciona el arco con Justice League: Darkseid War Special núm. 1 USA y otros especiales centrados en las subtramas de los nuevos dioses encarnados en la Liga de la Justicia.
Autores y equipo creativo
Geoff Johns firma el guion principal y Jason Fabok realiza la mayor parte del dibujo. La obra cuenta con la participación de Dan Abnett, Dan Jurgens, Francis Manapul, Ivan Reis, Óscar Jiménez, Paul Pelletier, Tom Grummett, Kevin Maguire, Phil Jimenez, Jerry Ordway, Scott Kolins y Jim Lee.
El equipo de color está formado por Alex Sinclair y Brad Anderson. En otras ediciones y materiales relacionados aparecen también los nombres de Joe Prado, Rob Williams, Peter Tomasi, Tom King y Steve Orlando.
Para qué lectores resulta recomendable
Liga de la Justicia: La guerra de Darkseid - Parte 1 es bastante recomendable para acercarse al mundo de DC Comics y funciona como una antesala perfecta para lo que posteriormente sería Rebirth. Puede leerse descontextualizada, aunque conocer algunos acontecimientos anteriores ayuda a comprender mejor sus conexiones.
Si te gustan los superhéroes, conoces la continuidad de DC y te llama la atención la etapa de Renacimiento, esta historia permite entender de dónde vienen varios de sus conceptos. La obra está especialmente dirigida a quienes disfrutan de la épica superheroica, los enfrentamientos cósmicos y las transformaciones radicales de los personajes.
La colección de la Liga de la Justicia es el buque insignia de DC, el sitio donde se reúnen los más grandes para vivir las más grandes aventuras enfrentándose a las más grandes amenazas. Todo es grande en esta colección y así lo ha ido mostrando Geoff Johns a lo largo de esta extensa etapa que ya llega a su final.