Cómo se reinicia el futsal después de una infracción

Después de una infracción, el futsal se reinicia según la naturaleza de la acción, la persona afectada, el lugar donde ocurrió y si el balón estaba en juego o detenido. Las reanudaciones principales son el tiro libre directo, el tiro libre indirecto, el tiro penal y el balón a tierra.

Si el balón estuviera detenido, el partido se reanudará según la decisión adoptada anteriormente. El juego se reanudará de las formas siguientes si, con el balón en juego, un jugador cometiera la infracción dentro de la cancha: contra un adversario, libre indirecto, directo o tiro penal, según el caso; contra un compañero de equipo, suplente, jugador sustituido o expulsado, miembro del cuerpo técnico o miembro del equipo arbitral, libre directo o tiro penal, según el caso; contra otras personas, balón a tierra.

Qué reanudación corresponde a cada infracción

Infracción contra un adversario

Cuando un jugador comete una falta contra un adversario, el árbitro puede decretar tiro libre directo, indirecto o, en caso de que la infracción se haya perpetrado dentro del área de meta, lanzamiento penal. Las faltas y los penaltis funcionan igual que en el fútbol por norma general.

Patear, empujar, cargar, zancadillear o entrar de forma imprudente puede acabar en tiro libre directo. Se señalará tiro penal si la infracción sancionable con un libre directo se comete dentro del área del equipo infractor.

Infracción verbal

Se sancionarán con libre indirecto todas las infracciones de carácter verbal. Por tanto, las palabras ofensivas, las protestas sancionables y otras conductas verbales no se reanudan normalmente con un tiro libre directo, sino con un tiro libre indirecto.

Infracción contra un compañero o miembro del propio equipo

Si la infracción se comete contra un compañero de equipo, suplente, jugador sustituido o expulsado, miembro del cuerpo técnico o miembro del equipo arbitral, se reanudará el juego con un libre directo o tiro penal, según el caso.

Si la infracción la cometiera un jugador situado fuera del terreno de juego contra otro jugador, un suplente o un miembro del cuerpo técnico de su propio equipo, se reanudará el juego con un libre indirecto desde el punto de la línea de demarcación más cercano al lugar donde se cometió la infracción.

Infracción contra otras personas

Si un jugador comete una infracción contra otras personas, el juego se reanuda con balón a tierra. Esta forma de reanudación se utiliza cuando la acción no encaja en una falta sancionable con tiro libre directo, tiro libre indirecto o tiro penal contra un adversario o integrante de los equipos.

Infracciones cometidas fuera del terreno de juego

Si el balón estuviera en juego y un jugador cometiera una infracción contra un miembro del equipo arbitral o un componente del equipo adversario, ya sea jugador, suplente, jugador expulsado o un miembro del cuerpo técnico fuera del terreno de juego, o un suplente, jugador expulsado o miembro del cuerpo técnico cometiera una infracción contra un jugador adversario o un miembro del equipo arbitral fuera del terreno de juego, o interfiriera en su evolución, se reanudará el juego con un tiro libre desde el punto de la línea de demarcación más cercana al lugar donde se produjo la infracción o la interferencia.

Se señalará tiro penal si se trata de una infracción sancionable con un libre directo y la línea de demarcación más cercana fuese la línea de meta contigua al área del equipo infractor. Si la infracción la cometiera un jugador situado fuera del terreno de juego contra otro jugador, un suplente o un miembro del cuerpo técnico de su propio equipo, se reanudará el juego con un libre indirecto desde el punto de la línea de demarcación más cercano al lugar donde se cometió la infracción.

Infracciones relacionadas con objetos

Contacto del balón con un objeto que lleva un jugador

Si un jugador contactara con el balón con un objeto que llevara en la mano, como calzado o espinillera, se reanudará el juego con un libre directo o se señalará tiro penal si la acción se produce dentro del área del infractor.

Lanzamiento de objetos contra personas o contra el balón

Si un jugador que se halla dentro o fuera del terreno de juego lanzara con la mano o el pie un objeto distinto al balón con el que se está jugando el partido contra un adversario, o si lanzara, con la mano o el pie, un objeto, incluyendo un balón, contra un suplente, jugador expulsado o miembro del cuerpo técnico del equipo contrario, contra un miembro del equipo arbitral o contra el balón con el que se está jugando el partido, el juego se reanudará mediante un libre directo desde el lugar donde el objeto golpeó o habría golpeado a la persona o al balón, o mediante un tiro penal si dicha acción se produjese dentro del área del equipo infractor.

Si este lugar se encontrara fuera del terreno de juego, el tiro libre se ejecutará en el punto más cercano de la línea de demarcación. Se señalará tiro penal si la línea de demarcación más cercana fuese la línea de meta contigua al área del equipo infractor.

Objetos lanzados desde fuera del terreno de juego

Si un suplente, un jugador expulsado o temporalmente fuera del terreno de juego o un miembro del cuerpo técnico lanzara o chutara un objeto a la cancha y este interfiriera en el juego o contactara con un adversario o un miembro del equipo arbitral o con el balón, se reanudará el juego con un libre directo en el lugar donde el objeto interfirió en el juego o donde golpeó o habría golpeado al adversario, al miembro del equipo arbitral o al balón, o mediante un tiro penal si dicha acción se produjese dentro del área del equipo infractor.

Tiro libre directo

El tiro libre directo se concede por infracciones físicas que afectan a un adversario y por determinadas acciones cometidas contra integrantes de los equipos o del equipo arbitral. También puede concederse cuando un jugador utiliza un objeto para tocar el balón o para golpear o intentar golpear a una persona.

Las faltas sancionadas con tiro libre directo o lanzamiento penal son acumulativas en cada una de las dos partes en las que se divide el partido. Desde la sexta falta acumulada de un periodo, el rival recibe un tiro libre directo sin barrera, normalmente desde el punto de doble penalti o desde el lugar de la infracción según la situación.

A partir de la sexta falta cometida por un equipo, el conjunto rival dispondrá de lo que se denomina un doble penal, que es un tiro libre directo sin barrera desde la segunda marca de penal, situada a diez metros de la portería y a cuatro de la primera marca de penal. Si la falta recibida se cometió entre la segunda marca de penal y la línea de fondo rival, el doble penal se ejecuta desde un punto más cercano a la portería contraria.

Tiro libre indirecto

El tiro libre indirecto se utiliza en determinadas infracciones técnicas, verbales o relacionadas con las restricciones del portero. Un gol no puede marcarse directamente desde un tiro libre indirecto: el balón debe tocar a otro jugador antes de entrar en la portería.

Se señalará tiro libre indirecto por infracciones verbales, por algunas infracciones del portero y por ciertas acciones cometidas fuera del terreno de juego. Si un jugador no cumple el tiempo permitido para determinadas reanudaciones, el rival también puede recibir un tiro libre indirecto.

El balón a tierra

El balón a tierra se utiliza cuando la infracción se comete contra otras personas o cuando el árbitro debe reanudar el juego sin conceder un tiro libre directo, un tiro libre indirecto o un tiro penal. En las situaciones en las que el balón estaba detenido, el juego se reanuda según la decisión adoptada antes de la interrupción.

Infracciones del portero y reinicio del juego

Control del balón durante cuatro segundos

El portero no puede controlar el balón en su propio campo durante más de cuatro segundos. Esto se aplica tanto si lo tiene con la mano como si lo controla con el pie.

Las infracciones habituales consisten en mantener el balón en el área mientras busca pase, parar el balón bajo la planta en campo propio o recibirlo de nuevo de un compañero antes de que lo toque un rival. Si el portero vuelve a su propio campo y sigue controlando el balón, la cuenta empieza otra vez.

Para los saques, tiros libres, saques de puerta y córneres los jugadores que estén en posesión del balón tendrán cuatro segundos para poner de nuevo el balón en juego, mientras el árbitro los cuenta con los dedos en el aire. El portero no puede tener el balón en su mitad de campo durante más de cuatro segundos.

Cesión al portero

Después de que el portero haya jugado el balón, no puede volver a tocarlo en su campo tras una jugada deliberada de un compañero si ningún rival lo ha tocado antes. Si lo hace, el rival recibe tiro libre indirecto.

El portero tampoco puede tocar con la mano un balón pateado deliberadamente por un compañero dentro de su propia área. Tampoco puede tomar con la mano un balón que vuelve directamente desde un saque de banda de un compañero.

La secuencia que suele constituir una infracción de cesión es la siguiente:

  • El portero tocó el balón.
  • Ningún rival lo ha tocado después.
  • Un compañero lo juega deliberadamente hacia atrás.
  • El portero vuelve a tocarlo en su propio campo.

Si un rival toca el balón, la restricción se reinicia. Cuando el portero juega en campo rival, los detalles cambian, algo especialmente importante en el juego de portero-jugador.

Infracción del portero con la mano

El guardameta está sujeto a las mismas restricciones que cualquier otro jugador en cuanto a tocar el balón con la mano fuera de su propia área. Si el guardameta tocara el balón con la mano en su área sin estar autorizado para ello, se señalará un libre indirecto, pero no habrá sanción disciplinaria alguna.

Reanudaciones desde la banda

Cuando el balón cruza completamente la línea de banda, en fútsal se reanuda con el pie, no con la mano. Si el balón toca el techo, también se reanuda con saque de banda desde el punto más cercano.

El balón debe estar parado sobre la línea y en el lugar correcto. Los rivales deben estar al menos a 5 m, el saque debe ejecutarse en 4 segundos una vez que el jugador está listo y el ejecutor no puede volver a tocar el balón hasta que lo toque otro jugador.

No se puede marcar gol directamente desde un saque de banda. Si el saque entra directamente en la portería rival, se concede saque de meta. Si entra directamente en la propia portería, se concede córner al rival.

Reanudación por saque de meta

El saque de meta se concede cuando el equipo atacante toca el balón por última vez antes de que cruce la línea de fondo y no hay gol. El portero reanuda desde dentro del área lanzando o soltando el balón con la mano.

No se puede marcar gol directamente desde un saque de meta. Si no se realiza en 4 segundos, el rival recibe tiro libre indirecto. Los rivales deben permanecer fuera del área hasta que el balón esté en juego.

Después de la reanudación, el portero no puede volver a tocar el balón antes de que lo toque otro jugador. El saque de meta es una transición importante de defensa a ataque.

Córner y regla de los cinco metros

Cuando el balón sale por la línea de fondo después de tocarlo por última vez un defensor, el equipo atacante reanuda el juego con un córner. Los rivales deben estar, por regla general, a 5 m del balón en las reanudaciones.

En la mayoría de reanudaciones, los rivales deben estar al menos a 5 m del balón. Colocarse demasiado cerca en un saque de banda, tiro libre o córner para retrasar la reanudación puede ser amonestación.

Sin embargo, si el equipo atacante saca rápido y el balón golpea a un rival cercano que no estaba bloqueando deliberadamente, el juego puede continuar. El defensor debe retirarse de inmediato, no usar la distancia como forma de perder tiempo.

La regla de los cuatro segundos

La regla más importante para aprender pronto es la de 4 segundos. Obliga a que las reanudaciones y el juego del portero sean rápidos.

El árbitro puede contar 4 segundos en situaciones como:

  • Saques de banda.
  • Córneres.
  • Tiros libres.
  • Saques de meta.
  • Portero controlando el balón en campo propio.

La consecuencia depende de la situación. Un saque de banda tardío suele pasar al rival. Un saque de meta tardío u otras reanudaciones retrasadas suelen convertirse en tiro libre indirecto para el rival.

Un error común es colocar primero el balón y empezar después a buscar compañero. En fútsal hay que mirar antes de recoger la pelota. La cuenta empieza cuando el árbitro considera que el jugador está listo, o debería estarlo, para reanudar.

Infracciones que afectan a un gol

Desplazamiento de la portería por un defensor

Se considerará válido un gol cuando el balón haya atravesado completamente la línea de meta entre los postes y por debajo del travesaño. Se consideraría desplazada en cuanto uno de los postes dejase de estar en contacto con la línea de meta, aunque fuera por un milímetro.

Si un defensor mueve la portería para que no consiga el atacante un gol, el árbitro deberá considerar si el balón ha traspasado la línea de meta en su totalidad y si hubiera sido gol de haber permanecido los tres palos de la portería en su sitio. Si se cumplen las dos condiciones, concederá gol.

Después ya calibrará el colegiado si fue intencionado o accidentalmente el movimiento, en la situación primera el infractor se llevará una tarjeta amarilla y en la segunda no recibirá ninguna sanción disciplinaria.

Desplazamiento de la portería por un atacante

Si un atacante desplazara o volcara la portería casual o voluntariamente y que, ocurrido esto, el tiro de su equipo entrase a gol, en cualquier situación, salvo ante una posible aplicación de ventaja a favor del no infractor, se pararía el juego por parte del árbitro, se colocaría la portería y, si hubiera sido involuntariamente el movimiento, se reanudaría el juego con balón al suelo.

En el supuesto de que el atacante hubiese procedido voluntariamente, se detendría el partido, se ubicaría de nuevo la meta, se reiniciaría con un tiro libre indirecto para el defensor y el infractor debería ver tarjeta amarilla por conducta antideportiva.

Mano e infracciones que evitan un gol

A excepción de los guardametas dentro de su área, cometerá infracción el jugador que toque el balón de manera intencionada con la mano o el brazo, incluido el movimiento en dirección al balón con estas partes del cuerpo.

También se considera infracción cuando la mano o el brazo se posicionen de manera antinatural y consigan que el cuerpo ocupe más espacio, o cuando la mano o el brazo se sitúen por encima de la altura del hombro o más allá de este, a menos que se juegue primero el balón de manera voluntaria con otra parte del cuerpo y luego toque este con la mano o el brazo.

Por la regla general no se considera infracción si el balón toca la mano o el brazo cuando proviene directamente de la cabeza o el cuerpo, incluido el pie, del propio jugador; si proviene directamente de la cabeza o el cuerpo, incluido el pie, de otro jugador; si la mano o el brazo están cerca del cuerpo y no se encuentran en una posición antinatural con la que se consiga ocupar más espacio; o si el jugador cae y la mano o el brazo quedan entre el cuerpo y el punto de apoyo en el suelo, pero no alejadas del cuerpo hacia un lado o en vertical.

Estas infracciones se considerarán como tales incluso en el caso de que el balón toque en la mano o en el brazo del jugador tras haber rebotado en la cabeza, el cuerpo o el pie de otro jugador que estuviera situado cerca del primero.

Evitar un gol o una ocasión manifiesta

Cuando un jugador evite un gol o una situación manifiesta de gol del equipo adversario cometiendo una infracción con la mano, deberá ser expulsado, independientemente de donde se produzca ésta.

Cuando un jugador cometa una infracción contra un adversario dentro de su propia área con la que se evite una ocasión manifiesta de gol del adversario y el árbitro señale tiro penal, el infractor solamente será amonestado si solamente se pretendía jugar el balón.

En el resto de acciones, por ejemplo arrastrar, agarrar, empujar o actuar con imposibilidad de jugar el balón, el infractor deberá ser expulsado.

Reanudación después de una expulsión

Los jugadores serán expulsados si ven dos tarjetas amarillas o una roja, y no podrán seguir jugando el partido. Tras ser expulsados, el equipo penalizado jugará con un jugador menos durante dos minutos, a no ser que encaje un gol, en cuyo caso podrá entrar otro jugador inmediatamente.

Cuando un jugador es expulsado con tarjeta roja, su equipo podrá sustituirlo por otro futbolista, pero deberá esperar dos minutos de penalización antes de hacerlo. Si recibe un gol en contra durante esos dos minutos, el conjunto que ha sufrido la expulsión podrá introducir al nuevo jugador sin necesidad de aguardar a que se cumpla ese tiempo de penalización.

El jugador que ha sido expulsado, sin embargo, no podrá jugar más. El procedimiento exacto depende del reglamento de la competición y de la gestión arbitral.

Reanudación cuando termina el tiempo de juego

Un partido de futsal consta de dos partes de 20 minutos cada una, entre las que se realiza un descanso de 15 minutos. Esos 20 minutos por mitad son de tiempo de juego efectivo, ya que el cronómetro se detiene cada vez que el balón sale de la pista o el juego se interrumpe.

El tiempo solo sigue contando una vez que el juego se reanuda. En algunas competiciones se considera el final del partido el sonido de la chicharra, independientemente del silbato del árbitro.

Reanudación después de un empate

Si un partido queda empate, se disputarán dos partes de cinco minutos de prórroga y, de continuar así, una tanda de penaltis. En caso de que se llegue a la prórroga, las faltas acumulativas de la segunda parte siguen contando y se añaden las que se puedan cometer en dicha prolongación.

Para la tanda de penaltis se ha estipulado que el número de penales a lanzar por cada equipo sea de cinco, cuando antes era de tres. También se ha establecido que, si antes de la tanda de penaltis un equipo tuviera más jugadores que su adversario, incluidos los suplentes, este podrá decidir si se equipara o no al equipo contrario en cuanto al número de jugadores autorizados para tirar.

Si el lanzador de un tiro fuese penalizado por una infracción cometida después de que los árbitros hubieran dado la señal para ejecutar el lanzamiento, este se registraría como fallado y se amonestaría al lanzador. Si un jugador abandonase el terreno de juego y no regresara a tiempo para ejecutar su lanzamiento de la tanda, este se registraría directamente como no marcado.

Tabla rápida de reanudaciones

SituaciónReanudación
Falta contra un adversarioLibre directo, libre indirecto o tiro penal, según el caso
Infracción verbalLibre indirecto
Infracción contra otras personasBalón a tierra
Infracción fuera del terreno de juegoTiro libre desde el punto más cercano de la línea de demarcación
Falta directa dentro del área propiaTiro penal
Balón fuera por la bandaSaque de banda con el pie
Balón fuera por la línea de fondo tras tocarlo un atacanteSaque de meta
Balón fuera por la línea de fondo tras tocarlo un defensorCórner
Sexta falta directa acumulada del periodoTiro libre directo sin barrera
Portero que infringe la restricción de cesiónLibre indirecto

Condiciones generales para ejecutar una reanudación

En la mayoría de reanudaciones, los rivales deben estar al menos a 5 m del balón. La regla de 4 segundos se aplica en saques de banda, tiros libres, córners, saques de meta y control del portero en campo propio.

Cuando el balón sale de los límites de la pista, el jugador que lo vuelva a poner en juego deberá hacerlo con el pie y no con las manos. En el futsal no existe el fuera de juego.

Las sustituciones son ilimitadas y podrán realizarse en cualquier momento mientras que un compañero salga antes de que el otro entre. El jugador debe entrar en la pista desde la zona marcada en el banquillo.

En torneos recreativos y partidos de ocio suele haber reglas locales sobre duración, entradas al suelo, saques del portero o goles mixtos. Si vas a competir, revisa siempre el reglamento del organizador.

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