Para eliminar de la pantalla los puntos o marcas que aparecen al seleccionar objetos en AutoCAD, haga clic derecho sobre el punto o la cruz y elija «Hide All Constraints». Si lo que aparece es la ventana del ciclo de selección, escriba SELECTIONCYCLING en la línea de comando y establézcalo en 0 para desactivar su visualización.
Cuando los puntos no se pueden seleccionar con el comando BORRA, desaparecen al acercar el zoom y vuelven a aparecer al alejarlo, pueden corresponder a restricciones geométricas. En ese caso, haga clic derecho sobre el punto y seleccione «Hide All Constraints».
Ocultar puntos de restricciones geométricas
Algunos puntos que parecen objetos independientes no pueden borrarse porque no son entidades de dibujo seleccionables. Las restricciones geométricas pueden mostrarse como puntos o cruces asociados a la geometría, aunque el puntero no los detecte como objetos.
Para ocultarlos, haga clic derecho sobre el punto o la cruz y seleccione «Hide All Constraints». Listo.
Este problema puede aparecer al abrir dibujos creados con otra versión de AutoCAD. En algunos casos, los puntos aparecen únicamente al abrir un dibujo realizado con una versión anterior y no cuando se empieza un dibujo directamente desde una versión más reciente.
Desactivar la ventana del ciclo de selección
La ventana que aparece cuando se sitúa el cursor sobre los objetos y los seleccionas es muy desagradable para los que somos de la vieja escuela, donde solo usamos teclado.
La ventana de ciclo de selección se utiliza principalmente para seleccionar un objeto específico en un dibujo complejo que posee varios objetos que se solapan.
Para desactivar el ciclo de selección en la linea de comando, escriba SELECTIONCYCLING y establescalo en 0 para desactivar la visualización del ciclo de selección.
Para activar y desactivar el ciclo de selección temporalmente «Ctrl+W».
Qué hacer si AutoCAD se reconfigura solo
Las variables son un gran desconocido para muchos usarios, y es una lástima, porque la mayoría de los problemas se arreglan configurando las variables.
Hoy quiero contarte lo que hacen dos variables de sistema de AutoCAD. Las de hoy están relacionadas con la selección de objetos.
Variable PICKFIRST: seleccionar antes de ejecutar un comando
Seleccionaba algunos objetos, ejecutaba un comando… y tenía que empezar a seleccionar desde cero. Daba igual qué comando utilizara, era un problema «general».
Una variable del sistema. Había hecho una nueva instalación, y el valor de esta variable no era «el normal».
- Valor 0: Solo podrás seleccionar los objetos después de ejecutar un comando. Si seleccionas previamente, se anulará la selección.
- Valor 1: Permite hacer la selección de objetos antes de iniciar un comando.
Variable PICKADD: seleccionar varios objetos
A veces ocurre que solo puedes seleccionar un objeto al mismo tiempo. La buena noticia es que para arreglar este problema no hace falta saberse el nombre de la variable.
Puedes cambiarlo directamente en las opciones: Herramientas > Opciones > Ficha Selección.
Hay una casilla que dice «Pulsar la tecla Mayúscula para añadir a la selección». Evidentemente, querrás tenerla desmarcada.
- Valor 0: Apagado. Solo podrás seleccionar un objeto a la vez. Cuando hagas click en otro, el primero se deseleccionará.
- Valor 1: Puedes seleccionar todo lo que quieras al mismo tiempo.
- Valor 2: Igual que valor 1, pero además puedes utilizar el comando Designa.
Si te sabes la variable, puede ser más rápido. A gusto del consumidor.
Eliminar objetos reales del dibujo
Si los puntos sí son objetos reales, utilice el comando BORRA. Puede introducir B en la ventana de comandos, o bien hacer clic en la herramienta Borrar.
Cuando el cursor cambie a una caja de selección cuadrada, haga clic en los objetos que desee borrar y, a continuación, pulse Intro o la barra espaciadora.
Antes de introducir un comando, también puede seleccionar varios objetos y, a continuación, pulsar la tecla Supr. Los usuarios con experiencia suelen utilizar también este método.
Si el puntero no detecta los puntos y el comando BORRA no los selecciona, no se trata de objetos normales que puedan eliminarse mediante este procedimiento.
Comprobar la extensión del dibujo
Cuando hago zoom extensión la pantalla se abre hasta donde ellos están, dejando el dibujo como un objeto minúsculo en un lado de la pantalla.
Este comportamiento indica que existen elementos o referencias alejados del dibujo principal, aunque no siempre sean visibles o seleccionables de la forma habitual.
No era la rejilla, porque está desactivada. Cotas sí hay, pero no puedo seleccionar los puntos, porque el puntero no los detecta. He desactivado la capa defpoints y sigue igual.
Modos de selección en AutoCAD
AutoCAD tiene varios modos para capturar o seleccionar objetos que posteriormente serán editados, ventana es el más popular, se consigue pulsando sobre la pantalla gráfica y desplazando el ratón hacia la derecha, su marco es una línea continua y de esta forma se selecciona todos los elementos que se encuentren completamente dentro.
Si desplazamos el ratón hacia la izquierda, el marco es una línea a trazos y se selecciona todos los elementos que estén dentro y aquellos que toque en parte el marco de selección.
Además, si deseamos seleccionar todo, basta con escribir "T" de todo.
Las opciones disponibles para la selección son:
- Ventana
- úLTimo
- Captura
- MArco
- Todos
- Borde
- polígonOV
- polígonOC
- Grupo
- Añadir
- Eliminar
- Múltiple
- Previo
- desHacer
- AUto
- úNico
Ventana
Con una selección de ventana, solo se seleccionan los objetos que estén incluidos completamente dentro del área de color azul.
Las más utilizadas son: Ventana, comentado más arriba en sus dos variantes, línea continua o discontinua.
Captura
Con una selección de captura, los objetos que estén dentro del área verde o que toquen esta se seleccionan.
La selección de captura es obligatoria: solo se alargará la geometría atravesada por la selección de captura.
Último y Previo
Ultimo, captura la última entidad dibujada (en el caso de Erase, la borra). No confundir con Previo.
Previo, captura la última entidad seleccionada o capturada en alguna otra operación de edición. No forzosamente la última dibujada, y si no ha habido entidad seleccionada lo dirá en la línea de comando.
Todo y Borde
Todo, en este modo de captura, todas las entidades dibujadas en todas las capas serán seleccionadas.
Borde, captura los objetos o entidades tocados por una línea, similar al modo crossing o ventana hacia la izquierda.
Polígono de ventana y polígono de captura
Polígono OV, crea una ventana de captura irregular dando puntos en la pantalla. Como en el modo en ventana hacia la derecha sólo captura las entidades completamente dentro del polígono, borde línea continua.
Polígono OC, similar al anterior, sólo que también captura aquellas entidades que toca, borde línea discontinua.
Cómo eliminar objetos del conjunto de selección
Se pueden eliminar objetos fácilmente del conjunto de selección. Por ejemplo, si selecciona 42 objetos y dos de ellos no deberían haberse seleccionado, mantenga pulsada la tecla Mayús y, a continuación, seleccione los dos que desea eliminar.
A continuación, pulse Intro o la barra espaciadora, o bien haga clic con el botón derecho para finalizar el proceso de selección.
El resultado se denomina conjunto de selección, el conjunto de objetos que se va a procesar mediante un comando.
Pinzamientos y puntos visibles al seleccionar
Los pinzamientos se muestran al seleccionar un objeto sin iniciar un comando. Estos son a menudo útiles para la edición de luces.
Puede seleccionar la línea desalineada, hacer clic en un pinzamiento y, a continuación, hacer clic para especificar la ubicación correcta.
Por defecto, al hacer clic en un pinzamiento, se inicia automáticamente en el modo ESTIRA, como se indica en la ventana de comandos.
Si desea examinar otros métodos de edición de objetos con pinzamientos, pulse Intro o la barra espaciadora para recorrer cíclicamente otros modos de edición.
Comandos básicos relacionados con la edición
Realice operaciones de edición de objetos, como borrar, desplazar y recortar en los objetos de un dibujo. Las herramientas más frecuentes se encuentran en el grupo Modificar de la ficha Inicio.
Dedique unos instantes a examinarlas.
Mover y copiar
El comando DESPLAZA es similar al comando COPIA.
Haga clic en la herramienta Copiar o escriba CP en la ventana de comandos para iniciar el comando.
Recortar y alargar
En la ventana de comandos, escriba TR para RECORTAR o EX para ALARGAR.
El recorte y el alargamiento son algunas de las operaciones más utilizadas.
El comando RECORTA sigue los mismos pasos, excepto que al seleccionar los objetos que se van a recortar, se selecciona las partes que se desean recortar.
Desfase
La mayoría de los modelos incluyen un gran número de líneas y curvas paralelas. El comando DESFASE permite crearlos de forma fácil y eficaz.
Haga clic en la herramienta DESFASE o escriba O en la ventana de comandos.
Simetría
Todo lo que debe hacer es crear las losetas en un muro y luego reflejar en simetría el muro en el centro de la habitación.
En el ejemplo que aparece a continuación, inicie el comando SIMETRIA (o escriba MI en la ventana de comandos), utilice una selección de ventana (1 y 2) para seleccionar la geometría en el muro derecho, pulse Intro o la barra espaciadora y, a continuación, especifique un eje de simetría (3 y 4) correspondiente a la línea de centro del cuarto de baño.
Estiramiento
Puede estirar la mayoría de objetos geométricos. De esta forma, se pueden alargar o acortar partes del modelo.
Utilice el comando ESTIRA (o escriba S en la ventana de comandos) y elija los objetos con una selección de captura, como se muestra a continuación (1 y 2).
Empalme
El comando EMPALME (escriba F en la ventana de comandos) crea una esquina redondeada mediante la creación de un arco que es tangente a dos objetos seleccionados.
Puede crear un empalme entre la mayoría de tipos de objetos geométricos, incluidas las líneas, los arcos y los segmentos de polilínea.
Descomponer y editar polilíneas
El comando DESCOMP (introduzca X en la ventana de comandos) disocia un objeto compuesto en las piezas de componente correspondientes.
Puede descomponer objetos como polilíneas, sombreados y bloques (símbolos). Al descomponer un objeto compuesto, es posible modificar cada objeto individual resultante.
El comando EDITPOL (escriba PE en la ventana de comandos) se encuentra en la lista desplegable del grupo Modificar.
Con este comando, puede realizar lo siguiente:
- Unir dos polilíneas en una sola si comparten un punto final común.
- Convertir líneas y arcos en una polilínea: simplemente, escriba EDITPOL y seleccione la línea o el arco.
- Cambiar el grosor de una polilínea.
