League of Legends cuenta con una plantilla de campeones que supera los 160 personajes, mientras que LoL Classic recupera una selección de 60 campeones clásicos procedentes de las primeras temporadas del MOBA. La lista moderna se ha ampliado progresivamente desde el elenco original de 2009, y su última novedad indicada en este listado fue K'Sante, estrenado el 3 de noviembre de 2022.
En LoL Classic estarán disponibles los 40 campeones iniciales y otros 20 que aparecieron en League of Legends entre 2009 y 2013. Si tienes un campeón en League of Legends, lo tendrás en LoL Classic; incluidas las skins.
Campeones disponibles en LoL Classic
Un total de 60 campeones clásicos estarán disponibles. Riot Games ha confirmado que irán añadiendo alguno más, lo que confirma que quieren darle vida al proyecto más allá del esperable impacto inicial.
LoL Classic estará dentro de tu cliente de League of Legends y el contenido principal se comparte. Será posible desbloquear unos cuantos subiendo de nivel en esta nueva experiencia, así como dispondrás de todo un sistema de progresión independiente.
Lista de los 60 campeones clásicos
- Ahri
- Alistar
- Amumu
- Anivia
- Annie
- Ashe
- Blitzcrank
- Brand
- Cho'Gath
- Corki
- Dr. Mundo
- Evelynn
- Ezreal
- Fiddlesticks
- Gangplank
- Garen
- Gragas
- Heimerdinger
- Janna
- Jarvan IV
- Jax
- Karthus
- Kassadin
- Katarina
- Kayle
- Kog'Maw
- Lee Sin
- Leona
- Lulu
- Lux
- Malphite
- Malzahar
- Maestro Yi
- Miss Fortune
- Morgana
- Nasus
- Nidalee
- Nunu
- Olaf
- Pantheon
- Rammus
- Ryze
- Shaco
- Singed
- Sion
- Sivir
- Skarner
- Sona
- Soraka
- Taric
- Teemo
- Tristana
- Tryndamere
- Twisted Fate
- Twitch
- Vayne
- Veigar
- Warwick
- Wukong
- Zilean
Todos los campeones de League of Legends por fecha de lanzamiento
A continuación, podréis encontrar todos los campeones disponibles en el juego ordenados en función a su fecha de lanzamiento. Con más de una década de desarrollo a sus espaldas, League of Legends tiene disponibles un total de 162 campeones.
El listado de personajes nunca dejará de ampliarse. ¡Consejo! Si buscas a tu campeón favorito desde un PC, puedes encontrarlo rápidamente pulsando Control Izquerdo + F o F3 y escribiendo su nombre.
Elenco original
Todos los personajes que estuvieron disponibles el primer día de juego:
| Campeón | Fecha estreno | Coste (Esencias) | Coste (RP) |
|---|---|---|---|
| Alistar | 21/02/2009 | 1350 | 585 |
| Annie | 21/02/2009 | 450 | 260 |
| Ashe | 21/02/2009 | 450 | 260 |
| Fiddlesticks | 21/02/2009 | 1350 | 585 |
| Jax | 21/02/2009 | 1350 | 585 |
| Kayle | 21/02/2009 | 4800 | 880 |
| Maestro Yi | 21/02/2009 | 450 | 260 |
| Morgana | 21/02/2009 | 1350 | 585 |
| Nunu y Willump | 21/02/2009 | 450 | 260 |
| Ryze | 21/02/2009 | 4800 | 260 |
| Sion | 21/02/2009 | 1350 | 585 |
| Sivir | 21/02/2009 | 450 | 260 |
| Soraka | 21/02/2009 | 450 | 260 |
| Teemo | 21/02/2009 | 450 | 260 |
| Tristana | 21/02/2009 | 1350 | 585 |
| Twisted Fate | 21/02/2009 | 4800 | 260 |
| Warwick | 21/02/2009 | 450 | 260 |
Campeones de 2009
Hoy en día estamos acostumbrados a que Riot Games lance muy pocos campeones al año, pero en los primeros años la desarrolladora se hincho a lanzamientos en un muy breve espacio de tiempo. La primera gran expansión tuvo lugar en los meses posteriores al lanzamiento: menos de diez meses se lanzaron 25 personajes adicionales.
| Campeón | Fecha estreno | Coste (Esencias) | Coste (RP) |
|---|---|---|---|
| Singed | 18/04/2009 | 4800 | 260 |
| Zilean | 18/04/2009 | 1350 | 585 |
| Evelynn | 01/05/2009 | 1350 | 585 |
| Tryndamere | 01/05/2009 | 1350 | 585 |
| Twitch | 01/05/2009 | 3150 | 790 |
| Karthus | 12/06/2009 | 3150 | 790 |
| Amumu | 26/06/2009 | 450 | 260 |
| Cho'Gath | 26/06/2009 | 1350 | 585 |
| Anivia | 10/07/2009 | 3150 | 790 |
| Rammus | 10/07/2009 | 1350 | 585 |
| Veigar | 24/07/2009 | 1350 | 585 |
| Kassadin | 07/08/2009 | 3150 | 790 |
| Gangplank | 19/08/2009 | 3150 | 790 |
| Taric | 19/08/2009 | 1350 | 585 |
| Blitzcrank | 02/09/2009 | 3150 | 790 |
| Dr. Mundo | 02/09/2009 | 450 | 260 |
| Janna | 02/09/2009 | 1350 | 585 |
| Malphite | 02/09/2009 | 450 | 260 |
| Corki | 19/09/2009 | 3150 | 790 |
| Katarina | 19/09/2009 | 3150 | 790 |
| Nasus | 01/10/2009 | 1350 | 585 |
| Heimerdinger | 10/10/2009 | 3150 | 790 |
| Shaco | 10/10/2009 | 3150 | 790 |
| Udyr | 02/12/2009 | 1350 | 585 |
| Nidalee | 17/12/2009 | 3150 | 790 |
Campeones de 2010
Hasta este punto llevamos un total de 42 campeones y a lo largo del año 2010 se sumaron a la lista 24 personajes más.
| Campeón | Fecha estreno | Coste (Esencias) | Coste (RP) |
|---|---|---|---|
| Poppy | 13/01/2010 | 450 | 260 |
| Gragas | 02/02/2010 | 3150 | 790 |
| Pantheon | 02/02/2010 | 1350 | 585 |
| Mordekaiser | 24/02/2010 | 1350 | 585 |
| Ezreal | 16/03/2010 | 1350 | 585 |
| Shen | 24/03/2010 | 3150 | 790 |
| Kennen | 26/06/2010 | 4800 | 880 |
| Garen | 24/04/2010 | 450 | 260 |
| Akali | 11/05/2010 | 3150 | 790 |
| Malzahar | 01/06/2010 | 4800 | 880 |
| Olaf | 09/06/2010 | 3150 | 790 |
| Kog'Maw | 24/06/2010 | 4800 | 880 |
| Xin Zhao | 13/07/2010 | 1350 | 585 |
| Vladimir | 27/07/2010 | 3150 | 790 |
| Galio | 10/08/2010 | 3150 | 790 |
| Urgot | 24/08/2010 | 3150 | 790 |
| Miss Fortune | 08/08/2010 | 3150 | 790 |
| Sona | 21/09/2010 | 450 | 260 |
| Swain | 05/10/2010 | 3150 | 880 |
| Lux | 19/10/2010 | 450 | 260 |
| LeBlanc | 02/11/2010 | 3150 | 790 |
| Irelia | 16/11/2010 | 3150 | 880 |
| Trundle | 01/12/2010 | 3150 | 790 |
| Cassiopeia | 14/12/2010 | 4800 | 880 |
Campeones de 2011
En 2011, Riot Games mantuvo la cadencia de lanzamientos de League of Legends en dos campeones al mes (de media).
| Campeón | Fecha estreno | Coste (Esencias) | Coste (RP) |
|---|---|---|---|
| Caitlyn | 04/01/2011 | 450 | 260 |
| Renekton | 18/01/2011 | 4800 | 880 |
| Karma | 01/02/2011 | 3150 | 790 |
| Maokai | 16/02/2011 | 4800 | 880 |
| Jarvan IV | 01/03/2011 | 3150 | 790 |
| Nocturne | 15/03/2011 | 3150 | 790 |
| Lee Sin | 01/04/2011 | 1350 | 585 |
| Brand | 12/04/2011 | 450 | 260 |
| Rumble | 26/04/2010 | 4800 | 880 |
| Vayne | 10/05/2011 | 3150 | 790 |
| Orianna | 01/06/2011 | 4800 | 880 |
| Yorick | 22/06/2011 | 3150 | 790 |
| Leona | 13/07/2011 | 450 | 260 |
| Wukong | 26/07/2011 | 3150 | 790 |
| Skarner | 09/08/2011 | 4800 | 880 |
| Talon | 24/08/2011 | 3150 | 790 |
| Riven | 14/09/2011 | 4800 | 790 |
| Xerath | 05/10/2011 | 1350 | 585 |
| Graves | 19/10/2011 | 4800 | 880 |
| Shyvana | 01/11/2011 | 3150 | 790 |
| Fizz | 15/11/2011 | 1350 | 585 |
| Volibear | 29/11/2011 | 1350 | 585 |
| Ahri | 14/12/2011 | 3150 | 790 |
| Viktor | 29/12/2011 | 4800 | 880 |
Campeones de 2012
Con 90 campeones en el juego, llego el primer bajón de ritmo de Riot Games. Sin embargo, League of Legends todavía recibiría 19 nuevos personajes.
| Campeón | Fecha estreno | Coste (Esencias) | Coste (RP) |
|---|---|---|---|
| Sejuani | 17/01/2012 | 456 | 260 |
| Ziggs | 01/02/2012 | 4800 | 880 |
| Nautilus | 14/02/2012 | 4800 | 880 |
| Fiora | 29/02/2012 | 4800 | 880 |
| Lulu | 20/03/2012 | 4800 | 880 |
| Hecarim | 18/04/2012 | 4800 | 880 |
| Varus | 08/05/2012 | 4800 | 880 |
| Darius | 23/05/2012 | 450 | 260 |
| Draven | 06/06/2012 | 4800 | 880 |
| Jayce | 07/07/2012 | 4800 | 880 |
| Zyra | 04/07/2012 | 3150 | 790 |
| Diana | 07/08/2012 | 450 | 260 |
| Rengar | 21/08/202 | 4800 | 880 |
| Syndra | 13/09/2012 | 3150 | 790 |
| Kha'Zix | 27/09/2012 | 4800 | 880 |
| Elise | 26/10/2012 | 4800 | 880 |
| Zed | 13/11/2012 | 1350 | 585 |
| Nami | 07/12/2012 | 3150 | 790 |
| Vi | 19/12/2012 | 1350 | 585 |
Campeones de 2013
Una vez llegados a 2013, es cuando Riot Games comienza a descender su ritmo de estrenos.
| Campeón | Fecha estreno | Coste (Esencias) | Coste (RP) |
|---|---|---|---|
| Thresh | 23/01/2013 | 3150 | 790 |
| Quinn | 01/03/2013 | 4800 | 880 |
| Zac | 29/03/2013 | 4800 | 880 |
| Lissandra | 30/04/2013 | 4800 | 880 |
| Aatrox | 13/06/2013 | 4800 | 880 |
| Lucian | 22/08/2013 | 1350 | 585 |
| Jinx | 10/10/2013 | 3150 | 790 |
| Yasuo | 13/12/2013 | 1350 | 585 |
Campeones de 2014
A partir de 2014, es cuando comenzamos a ver en League of Legends más mecánicas únicas y un claro refinamiento en cómo deben ser los personajes que llegan al título.
| Campeón | Fecha estreno | Coste (Esencias) | Coste (RP) |
|---|---|---|---|
| Vel'Koz | 27/02/2014 | 3141 | 790 |
| Braum | 12/05/2014 | 3150 | 790 |
| Gnar | 14/08/2014 | 4800 | 880 |
| Azir | 16/09/2014 | 4800 | 880 |
| Kalista | 20/11/2014 | 4800 | 880 |
| Rek'Sai | 11/12/2014 | 4800 | 880 |
Campeones de 2015
Riot Games siguió rebajando el ritmo, añadiendo más reworks y buscando la cantidad justa de personajes que debían llegar a League of Legends cada año.
| Campeón | Fecha estreno | Coste (Esencias) | Coste (RP) |
|---|---|---|---|
| Bardo | 12/03/2015 | 4800 | 880 |
| Ekko | 29/05/2015 | 3150 | 315 |
| Tahm Kench | 09/07/2015 | 4800 | 880 |
| Kindred | 14/10/2015 | 4800 | 880 |
| Illaoi | 24/11/2015 | 3150 | 790 |
Campeones de 2016
Riot repitió con seis lanzamientos de campeones este año, algo que terminó por convertirse en la norma para ellos.
| Campeón | Fecha estreno | Coste (Esencias) | Coste (RP) |
|---|---|---|---|
| Jhin | 01/02/2016 | 4444 | 880 |
| Aurelion Sol | 24/03/2016 | 4800 | 880 |
| Taliyah | 18/05/2016 | 4800 | 880 |
| Kled | 10/08/2016 | 4800 | 880 |
| Ivern | 05/10/2016 | 4800 | 880 |
| Camille | 07/12/2016 | 4800 | 880 |
Campeones de 2017
En este año, se produjo el último lanzamiento conjunto de personaje con Xayah y Rakan.
| Campeón | Fecha estreno | Coste (Esencias) | Coste (RP) |
|---|---|---|---|
| Rakan | 19/04/2017 | 4800 | 880 |
| Xayah | 19/04/2017 | 4800 | 880 |
| Kayn | 12/07/2017 | 3150 | 790 |
| Ornn | 23/08/2017 | 4800 | 880 |
| Zoe | 21/11/2017 | 4800 | 880 |
Campeones de 2018
Hasta la fecha, el año con menos nuevos personajes de la historia de League of Legends.
| Campeón | Fecha estreno | Coste (Esencias) | Coste (RP) |
|---|---|---|---|
| Kai'Sa | 07/03/2018 | 1350 | 585 |
| Pyke | 31/05/2018 | 3150 | 790 |
| Neeko | 05/12/1018 | 4800 | 880 |
Campeones de 2019
El año de la vuelta a la normalidad para Riot Games.
| Campeón | Fecha estreno | Coste (Esencias) | Coste (RP) |
|---|---|---|---|
| Sylas | 25/01/2019 | 3150 | 790 |
| Yuumi | 15/05/2019 | 450 | 260 |
| Qiyana | 28/06/2019 | 4800 | 880 |
| Senna | 10/11/2019 | 3150 | 790 |
| Aphelios | 11/12/2019 | 4800 | 880 |
Campeones de 2020
A partir de este año se estableció el objetivo de lanzar sies personajes: uno por cada posición excepto en la mid lane, donde llegarían dos.
| Campeón | Fecha estreno | Coste (Esencias) | Coste (RP) |
|---|---|---|---|
| Sett | 14/01/2020 | 1350 | 585 |
| Lillia | 22/07/2020 | 4800 | 880 |
| Yone | 06/08/2020 | 3150 | 790 |
| Samira | 21/09/2020 | 3150 | 790 |
| Seraphine | 29/10/2020 | 3150 | 790 |
| Rell | 10/12/2020 | 4800 | 880 |
Campeones de 2021
Debido al estreno de Arcane, Riot no cumplio con su objetivo de lanzamiento de personajes.
| Campeón | Fecha estreno | Coste (Esencias) | Coste (RP) |
|---|---|---|---|
| Viego | 22/01/2021 | 4800 | 880 |
| Gwen | 15/04/2021 | 4800 | 880 |
| Akshan | 22/07/2021 | 4800 | 880 |
| Vex | 23/09/2021 | 3150 | 790 |
Campeones de 2022
Este año se vio reforzado por los retrasos de personajes que habían ocurrido a finales del anterior, y se resolvió con cinco nuevos estrenos.
| Campeón | Fecha estreno | Coste (Esencias) | Coste (RP) |
|---|---|---|---|
| Zeri | 20/01/2022 | 6300 | 975 |
| Renata Glasc | 17/02/2022 | 6300 | 975 |
| Bel'Veth | 09/06/2022 | 6300 | 975 |
| Nilah | 13/07/2022 | 6300 | 975 |
| K'Sante | 03/11/2022 | 6300 | 975 |
Campeones de 2023
Milio llegó a la Grieta para ser el "niño furbo" mientras que Naafiri y Briar nos han mostrado el lado más sangriento de la Grieta del Invocador.
| Campeón | Fecha estreno | Coste (Esencias) | Coste (RP) |
|---|---|---|---|
| Milio | 22/03/2023 | 6300 | 975 |
| Naafiri | 19/07/2023 | 6300 | 975 |
| Briar | 13/09/2023 | 6300 | 975 |
| Hwei | 6/12/2023 | 7800 | 975 |
Campeones de 2024
A escasos días de comenzar la Temporada 14 del juego, Riot Games anunció la llegada de, al menos, tres nuevos campeones al elenco.
| Campeón | Fecha estreno | Coste (Esencias) | Coste (RP) |
|---|---|---|---|
| Smolder | 24/01/2024 | Según filtraciones | 975 |
| Ambessa Medarda | Noviembre (coincidiendo con Arcane) | Según filtraciones |
Roles y posiciones de los campeones
El MOBA de RIOT Games tiene más de 10 años de experiencia, y desde entonces se ha juntado una lista de más de 140 personajes que nos puede hacer dudar a la hora de empezar. Si sois jugadores nuevos en League of Legends, entendemos que pueda abrumaros tal número de campeones disponibles.
Aunque podéis saber algo básico como que hay cinco posiciones -top, jungla, medio, adc y support-, no tenéis que saber que dentro de estos roles podéis escoger diferentes tipos de personajes. Por ello, hoy vamos a explicaros los diferentes roles que hay y a poneros ejemplos de personajes de cada uno de ellos para cada una de las posiciones en la Grieta del Invocador.
Asesino
Como su nombre indica, el rol de asesino lo ocupará todo aquel campeón que esté pensado para poder saltar sobre vosotros y bajaros la vida de cien a cero. En algunos casos son campeones difíciles de usar a la perfección, con los que no está contemplado el jugar pasivo partida tras partida.
Nuestro rol dentro del juego con estos campeones será infiltrarnos en las filas enemigas para asesinar al campeón más importante del equipo rival.
- Top: Pantheon
- Jungla: Evelynn
- Medio: LeBlanc, Fizz
- ADC: Akshan
- Support: Pyke
Luchador
Los luchadores son esos campeones, normalmente de cuerpo a cuerpo, que tampoco van a negarse a una buena pelea. Aunque algo más defensivos que los asesinos, normalmente copan la calle superior.
Uno de los roles más divertidos para empezar.
- Top: Garen, Renekton
- Jungla: Hecarim
- Medio: Sett
- ADC: Nilah
- Support: Taric
Mago
Los campeones por excelencia de daño mágico. Normalmente hablamos de esos perfiles de selecciones que jugarán desde lejos, normalmente también en el carril central, y que necesitan de su momento para brillar.
Aunque pueden ser agresivos una vez tengan definitiva, es probable verlos recolectar oro durante mucho tiempo antes de empezar a jugar y pelear.
- Top: Kennen, Rumble
- Jungla: Evelynn
- Medio: Anivia, Azir
- ADC: Mel
- Support: Bardo, Lux
Tirador
Al igual que normalmente a los magos puros los veremos en la línea central, a los tiradores puros los veremos en el puesto de ADC. Uno de los roles que más problemas pasa durante la partida, pero que con suerte te llevará a ser una de las principales estrellas de la partida.
- Top: Quinn
- Jungla: Graves
- Medio: Corki
- ADC: Ashe
- Support: Senna
Apoyo
El tirador no puede ir solo en línea, por lo que debe acompañarlo un apoyo. El rol de support es probablemente uno de los más desagradecidos, sobre todo si no escoges un campeón carry.
Eso sí, si haces bien tu trabajo, el equipo tendrá muchas oportunidades más de salir como vencedor del mapa.
- Top: Karma
- Jungla: Neeko
- Medio: Lux, Zoe
- ADC: Ashe
- Support: Zyra
Tanque
La pesadilla de los tiradores. No hay nada peor que ser un personaje con poca vida, que sale de línea tras 15 minutos farmeando y que va muy por delante, y encontrarte literalmente a una piedra con 3500 de vida más que tú y que te mata de aburrimiento.
Es justamente el rol de los tanques. Nuestro papel no será el de matar a las estrellas del rival, aunque por desgracia lo hacen. Técnicamente nuestro rol debe ser el de hacer tiempo y aguantar mientras nuestros mejores campeones hacen todo el daño.
- Top: Malphite
- Jungla: Maokai, Sejuani
- Medio: Galio
- ADC: Urgot
- Support: Braum
Runas y maestrías en LoL Classic
Las runas y maestrías eran un lío de desbloquear en el pasado, requiriendo bastante tiempo y, sobre todo, una inversión de la misma divisa con la que comprabas campeones. Eso no pasa ahora.
En classic desbloquearás estos sistemas sólo con jugar, y no hay necesidad de mejorar las runas. Todas aparecen al Tier 3.
Empezarás con tres páginas de runas y podrás conseguir más sólo con jugar. Vuelve incluso hasta la runa del 1% de crítico que tantas alegrías daba a los ADC.
Tendrás todas las maestrías, que están basadas en su iteración más popular como era la que daba más cosas que estadísticas planas, al llegar al nivel 4 de LoL Classic.
Como muestra de cómo ha cambiado League of Legends en todos estos años, si se te olvida poner una hoja de runas o de maestrías, se te adjudicará una genérica que te servirá para salir del paso.
Modos de juego y experiencia general
De lanzamiento estarán disponibles el modo PV, Cooperativo contra la IA y partidas personalizadas. Desde Riot Games quieren que sea un divertimento y no algo demasiado competitivo, por lo que no habrá rankeds.
Eso sí, habrá una especie de rangos que irán desde "Sal" a "Leyenda", comprendiendo un total de diez tiers.
Habrá la posibilidad de entrar en cola seleccionando preferencia de rol, algo que no teníamos en el LoL original y que convertía el chat en una auténtica locura durante los primeros segundos de una partida.
De igual manera, habrá una progresión ligada a un pase de batalla, el cual tiene variante gratuita y de pago. Servirá para desbloquear maestrías, runas, PIs, esencia azul y cosméticos incluyendo una skin de Blitzcrank.
También tendremos skins que rememoran el aspecto original de los campeones, y que pueden ser desbloqueadas mediante tokens, accesibles en el propio pase.
Futuro de LoL Classic
Aunque no lo dicen, todo depende de la cantidad de gente que juegue de forma habitual a LoL Classic, y si es viable seguir con esta experiencia a lo largo del tiempo.
Desde Riot Games, eso sí, tienen pensado qué hacer en los próximos meses. Lo más interesante es que será posible que los jugadores voten la dirección de los cambios y novedades que desean que lleguen al título.
Como sucede en Old Runescape, podremos dar nuestro feedback y el equipo de Riot Games promete dejarnos decidir qué nuevos campeones llegan, por ejemplo.

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