El calculador de media de FIFA 18 permite interpretar y estimar la valoración general de los futbolistas, aunque las medias oficiales no se obtienen mediante una fórmula pública basada únicamente en estadísticas.
EA Sports establecía las medias de FIFA 18 mediante un amplio trabajo de scouting: un equipo de más de 9.000 trabajadores revisaba datos, observaba a los jugadores viendo el máximo número posible de partidos y subía sus comentarios sobre los 18.000 futbolistas incluidos en el juego a una base de datos segura de EA Sports.
Cómo se calculaba la media de los jugadores en FIFA 18
EA Sports ha aclarado uno de los grandes misterios de su saga FIFA. Ha sido Michael Mueller-Moehring, de EA Canadá, quien, en una entrevista concedida a ESPN, ha desvelado qué sistema usa la compañía para establecer las medias de los jugadores en FIFA 18.
Muchas veces ha levantado polémica la puntuación asignada a los jugadores en el juego, ya que, según los usuarios, se han podido aumentar o disminuir medias en función simplemente de la liga donde se juegue o de la influencia de un jugador por ser imagen del propio juego.
Para sorpresa de muchos, el sistema para asignar las estadísticas no se basa en una base de datos con estadísticas, sino en un trabajo de scouting realizado por un equipo de más de 9.000 trabajadores encargados de revisar datos, observar a los jugadores visualizando el máximo de partidos posibles y subir los comentarios de los 18.000 jugadores observados a una base de datos segura de EA Sports.
De esta forma se consigue tener un seguimiento real de todos y cada uno de los jugadores incluidos en el juego, ya que, como asegura el propio Mueller-Moehring, «tenemos muchas ligas en el juego; ningún proveedor de estadísticas podría ofrecer datos para todas estas ligas, equipos y jugadores».

Por qué FIFA 18 no utilizaba solamente estadísticas
Si se utilizaran estadísticas de la propia FIFA, se podrían tener resultados inexactos o engañosos. Mueller afirma que «las estadísticas son, en la mayoría de los casos, no teniendo en cuenta circunstancias muy específicas» y que además «no es posible comprar estos datos de alguna manera, simplemente no existe».
Un claro ejemplo del porqué una base de estadísticas podría ser engañosa sería el expuesto por Mueller: «cuando se mira la efectividad en los pases, si usted juega para el Bayern Munich o si juega para el Manchester City o juega para Pep Guardiola, si su sistema se basa en la posesión, tendrá más pases de éxito que otros jugadores, pero esto no te hace necesariamente un mejor pasador».
Para la compañía es importante «basar nuestras calificaciones en datos reales de rendimiento». La observación permite valorar el contexto en el que juega cada futbolista y no limitarse a contar pases, goles, entradas o cualquier otra acción aislada.
Influencia de la liga y del contexto del jugador
Según el sistema explicado por EA Sports, el rendimiento de un jugador debe analizarse junto con el nivel de la competición en la que participa. Por eso, la liga puede influir en la valoración final, aunque la media no se determine únicamente por el nombre de la competición.
Mueller utiliza un ejemplo claro: «si Messi estuviera jugando en la liga irlandesa, sus atributos caerían simplemente porque ya no está en el nivel más alto».
En los atributos físicos hace un pequeño inciso, añadiendo que «hay jugadores rápidos y fuertes en cada liga profesional en el mundo».
Este criterio ayuda a explicar por qué dos futbolistas con estadísticas aparentemente similares pueden recibir medias diferentes en FIFA 18. La valoración intenta reflejar el rendimiento observado, la dificultad del entorno competitivo y la función que desempeña cada jugador.
Qué ocurría con los jugadores desconocidos
En algunos casos, la compañía se puede encontrar con jugadores no tan conocidos que dan el salto a equipos grandes e importantes en el juego y de los que no se tienen datos previos.
Mueller explica que, en estas situaciones, deben «suponer un poco» hasta que su equipo «ha visto al jugador en acción», ya que, hasta ese momento, «todo lo que sabes acerca de este jugador es su nombre, fecha de nacimiento y su posición».
La media inicial de estos futbolistas podía estar condicionada por la falta de información, mientras que las observaciones posteriores permitían ajustar sus atributos y su valoración general.
Cómo interpretar un calculador de media de FIFA 18
Un calculador de media de FIFA 18 debe entenderse como una herramienta de estimación o predicción, no como una fórmula oficial capaz de reproducir exactamente el sistema interno de EA Sports.
Para hacer una predicción razonable, se pueden tener en cuenta el rendimiento de la temporada anterior, la importancia del futbolista en su equipo, la competición en la que juega, su posición y la evolución que haya mostrado respecto a FIFA 17.
Las predicciones de medias no tienen por qué coincidir con las que finalmente ponga EA Sports ni con las que a los usuarios les gustaría que tuvieran los jugadores.
Upgrades previstos para FIFA 18
Los upgrades son los aumentos de estadísticas que podían recibir los futbolistas después de completar una buena temporada. Una carta mejor en FIFA 18 podía hacer que el jugador resultara más aprovechable en cualquiera de sus modos de juego.
La siguiente predicción reunía diez jugadores que habían destacado con sus respectivos clubes durante la campaña anterior. Sus posibles mejoras se basaban en el rendimiento mostrado y en la expectativa de que EA Sports actualizara sus atributos.
Paulo Dybala
El excelente rendimiento de Dybala durante su campaña con la Juventus le ha llevado ya, de manera rotunda, a estar entre las jóvenes promesas con más futuro del fútbol mundial.
Este potencial se verá recompensado con una carta mejor en FIFA 18, y seguramente también con un excelente potencial para el modo Carrera.
Isco
Su excelente final de temporada con el Real Madrid, siendo pieza clave para la consecución de los títulos de Liga y Champions League, ha sido definitivo para que Isco pase a ser reconocido como uno de los mejores mediocampistas de Europa.
En FIFA 18 es más que seguro su upgrade, el cual debería ser incluso de más de los 86 puntos que ahí he marcado. Sin embargo, no sería de extrañar que al militar en la Liga Santander, menos valorada que la Premier League para EA Sports, impidiera una subida de estadísticas mayor.
Kylian Mbappé
Sin lugar a dudas, Mbappé ha sido una de las revelaciones en Europa durante la temporada pasada. Ha sido crucial para el título de liga del Mónaco, así como en la buena actuación del club monegasco en la Champions League.
Ello, unido a su escasa media en FIFA 17, le hacen ser uno de los fijos con mayor subida de estadísticas de cara al próximo juego.
Dele Alli
Otro de los futbolistas jóvenes con mayor proyección en Europa es Dele Alli, algo que demuestra con sus excelentes números año tras año.
Ello, unido a su carta TOTS en FIFA 17 y el hecho de jugar en la Premier League, harán que Dele Alli reciba un fuerte upgrade en FIFA 18.
Christian Eriksen
El Tottenham ha cosechado su segundo subcampeonato consecutivo de la Premier League, volviendo a ser clave en ese éxito la presencia de Eriksen.
El danés sigue siendo un jugador de mucho impacto en el ataque, tanto por su claridad para el pase como por su llegada. En FIFA 18, si no hay sorpresas, debe ser uno de los mediocampistas mejor valorados del juego.
Ousmane Dembélé
Ousmane Dembélé llegó, el año pasado, al Borussia de Dortmund prácticamente como un desconocido, tanto por su temprana edad como por no haber militado, hasta ese momento, en ningún equipo de primer nivel.
Sin embargo, en su primer año se ha destapado como un extremo desequilibrante y con llegada, motivo que le ha hecho ser uno de los jugadores más codiciados por los principales clubes de Europa.
Casemiro
En el fútbol moderno, se ha hecho patente la importancia de un buen mediocentro defensivo para un equipo. Estos aportan ayudas defensivas, así como mayor sentido táctico al juego, labores que ha desempeñado de maravilla Casemiro en el Real Madrid.
El brasileño es esencial en su club, tal y como ha demostrado en Liga y Champions este año, por lo que también ha de ver recompensada dicha importancia en FIFA 18.
Philippe Coutinho
Otro de los futbolistas favoritos por los aficionados de la Premier League es Coutinho, jugador que ya es pieza clave en el Liverpool.
Sus buenas actuaciones este año y, una vez más, el hecho de militar en la liga inglesa, hacen casi seguro su upgrade de estadísticas en FIFA 18.
Mauro Icardi
Si bien es cierto que, sobre todo en FIFA, se suele valorar mejor a los delanteros habilidosos, no hemos de obviar la importancia que tienen los puntas referencia.
En ese sentido, uno de los mejores de la temporada ha sido Icardi, ya que ha completado una gran campaña con el Inter de Milán. Por ello, su subida de estadísticas le convertirá en uno de los atacantes a tener más en cuenta en FIFA 18.
Romelu Lukaku
Lukaku ha sido uno de los grandes fichajes del verano, pasando del Everton al todopoderoso Manchester United.
De por sí es ya uno de los delanteros más fuertes del juego, y su gran campaña, en la que fue el segundo máximo goleador de la Premier League, le convertirá en un delantero, a priori, aún más letal.
Factores principales para estimar una media
| Factor | Cómo puede influir |
|---|---|
| Rendimiento real | Permite valorar el nivel mostrado durante los partidos. |
| Observación de scouting | Ayuda a analizar aspectos que no aparecen en una estadística simple. |
| Contexto táctico | Evita interpretar de forma aislada cifras como la precisión de los pases. |
| Nivel de la liga | Puede influir en la valoración del rendimiento competitivo. |
| Posición | Permite comparar al jugador con otros que desempeñan funciones similares. |
| Evolución entre entregas | Sirve para estimar posibles upgrades o downgrades respecto a FIFA 17. |
Fecha y plataformas de FIFA 18
FIFA 18 se pondrá a la venta el 29 de septiembre para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
La valoración de los jugadores estaba relacionada con los contenidos de la entrega y con los distintos modos de juego, entre ellos el modo Carrera y Ultimate Team.
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