La bajada permanente de campeones en League of Legends consiste en una reducción estable del precio de determinados personajes en esencias azules y Riot Points, aplicada según la antigüedad, la dificultad y la accesibilidad de cada campeón. El sistema ya no se basa únicamente en cuánto tiempo lleva un personaje en el juego: Riot Games también considera cuántas temporadas ha visto, la experiencia de los jugadores nuevos y la utilidad que puede tener para quienes regresan al MOBA.
Los precios se organizan principalmente en los niveles de 450, 1.350, 3.150, 4.800, 6.300 y 7.800 esencias azules. Los campeones más baratos están pensados para facilitar el aprendizaje inicial, mientras que los personajes recientes permanecen temporalmente en categorías más caras antes de bajar de forma permanente a un nivel definitivo.
Qué significa la bajada permanente de campeones
League of Legends se estrenó con poco más de una docena de personajes diferentes, pero el plantel de héroes disponibles no ha dejado de aumentar desde el mismo lanzamiento de sus primeras versiones de prueba. El paso del tiempo y la constante dedicación de Riot Games a la que considera una tarea clave para el mantenimiento del videojuego en el largo plazo han hecho que el título cuente ya con un total de 163 campeones únicos.
Desde Alistar, que está entre los originales lanzados en febrero de 2009, hasta Milio, un último nuevo estreno que tuvo lugar el 22 de marzo de 2023. La lista se seguirá ampliando a lo largo del año y la próxima parada es Naafiri, un mid laner monstruoso que puede acabar rápidamente con sus rivales del que sabremos más a lo largo de las próximas semanas.
También se ha anunciado la llegada de Briar algo más adelante. Es un personaje vampiro con capacidad de atacar a la línea trasera del enemigo.
Ya seáis nuevos jugadores de League of Legends o cuentas veteranas en el MOBA de RIOT Games, seguro que aún estáis en la búsqueda de haceros con todos los campeones existentes del juego. Si bien es cierto que con cada año que pasa hay mayor número de personas con todas las elecciones disponibles, no a todos les ocurre igual.
Si alguna vez te has preguntado a qué se deben los diferentes precios de los campeones -ya sea en esencias azules o en Riot Points-, hoy os explicamos lo que la propia compañía hizo oficial hace unos meses, con el último cambio.
Por qué Riot Games cambió el modelo de precios
Nuestro objetivo principal es que los jugadores nuevos puedan adquirir campeones con más facilidad y utilizar los precios como una guía para que dichos jugadores sepan cuáles campeones disfrutarán más en las primeras etapas de sus carreras en LoL.
Sabemos bien que encontrar un campeón principal o main es muy importante para que los jugadores sigan jugando y aprendiendo a jugar LoL. E igual de importante es ofrecer opciones nuevas para aquellos jugadores que regresan a jugar.
Seamos honestos: nuestro modelo de precios existente ya es bastante anticuado. Su actualización es lenta, solo considera la edad del campeón y no está en línea con la manera en que nos gustaría que los jugadores adquirieran sus alineaciones en la actualidad.
Después de todo, el elemento principal de LoL son sus campeones, así que ¡vamos a mejorar este modelo!
La estructura nueva aún tendrá en cuenta la edad del campeón, pero ya no estará ligada de forma directa al lanzamiento de los campeones. Ya que nuestra estrategia de lanzar campeones cada tantas versiones cambió a un ritmo de lanzamiento que nos permite planear mejor el juego alrededor de los campeones, sentimos que ya era momento de darle un giro a la forma en que abordamos las reducciones a los precios.
Ahora nos enfocaremos en cuántas temporadas ha visto el campeón en lugar de cuántos campeones se han lanzado desde entonces.
Cómo funciona la reducción permanente
Nuestro plan es mantener el flujo existente de campeones nuevos, los cuales se lanzan con un precio más elevado al inicio, luego, tras una semana, reciben un descuento y otro más tras dos temporadas, momento en el cual se colocan en un nivel basado en la información que vemos con respecto a los jugadores nuevos y aquellos que regresan.
Cuando un nuevo campeón llega a League of Legends, se estrena a un precio de 7.800 Esencias Azules. Normalmente, no recomendamos comprarlos al momento de su lanzamiento salvo que te sobren los puntos o realmente tengas muchas ganas de probarlo.
Los campeones que se lanzaron en las últimas dos temporadas tienen un precio de 6.300 esencias azules y 975 Riot Points. Después pasarán al nivel de arriba tras el inicio de la siguiente temporada.
Los campeones que se hayan lanzado en la última semana tienen un precio de 7.800 EA / 975 RP.
| Nivel | Esencias azules | Riot Points | Función dentro del sistema |
|---|---|---|---|
| 450 EA | 450 | 260 RP | Los mejores campeones para jugadores nuevos |
| 1.350 EA | 1.350 | 585 RP | Campeones accesibles con algo más de complejidad |
| 3.150 EA | 3.150 | 790 RP | Campeones con mayor dificultad o especialización |
| 4.800 EA | 4.800 | 880 RP | La mayoría de los campeones |
| 6.300 EA | 6.300 | 975 RP | Campeones lanzados en las últimas dos temporadas |
| 7.800 EA | 7.800 | 975 RP | Campeones lanzados durante la última semana |
La dificultad no determina la calidad del campeón
Antiguamente, los campeones más baratos de League of Legends eran los más antiguos. Sin embargo, Riot Games cambió la política de precios para los personajes de forma reciente.
Ahora los de menor precio son aquellos que más sencillos resultan de comenzar a jugar. Esto no debe llevarnos a error, ya que siguen siendo interesantes de utilizar y en muchos casos pueden resultar muy útiles.
Si estás comenzando, debes quitarte de la cabeza la idea de que los más caros son mejores o que si resultan más complejos ofrecen mejores resultados.
Aunque cualquier persona puede hacerse con cualquier campeón si paga su precio, lo normal es que las nuevas cuentas se hagan en primer lugar con las elecciones baratas.
Elegir héroes complicados de ejecutar puede ser beneficioso, así que tampoco debes tener mucho miedo si es que te interesa hacerte con alguno de ellos.
Campeones de 450 esencias azules
Son los campeones que son increíbles para los nuevos jugadores de League of Legends. Estos tienen una fuerte fantasía y un kit accesible que nuestros datos sugieren que ayuda a las personas a encontrar el éxito temprano.
Aunque en un primer lugar eran aquellos campeones que llevan más tiempo en el juego, ahora han entrado elecciones con un kit «fácil» para nuevos jugadores.
Los campeones de 450 Esencias Azules valen, como máximo, 260 Riot Points. No recomendamos gastar esta moneda en comprar héroes.
- Amumu
- Annie
- Ashe
- Brand
- Caitlyn
- Darius
- Diana
- Dr. Mundo
- Garen
- Leona
- Lux
- Malphite
- Master Yi
- Miss Fortune
- Nunu
- Poppy
- Sejuani
- Sivir
- Sona
- Soraka
- Teemo
- Warwick
- Yuumi
Datos de los campeones de 450 esencias azules
| Campeón | Fecha de estreno | Número de skins | Último cambio | Reworks |
|---|---|---|---|---|
| Annie | 21/02/2009 | 16 | 13.24 | No |
| Ashe | 21/02/2009 | 17 | 13.12 | 14/05/2015 |
| Maestro Yi | 21/02/2009 | 16 | 14.2 | 30/07/2013 |
| Nunu & Willump | 21/02/2009 | 11 | 13.19 | 28/08/2018 |
| Sivir | 21/02/2009 | 17 | 13.12 | 28/11/2011 01/10/2011 13/07/2022 |
| Soraka | 21/02/2009 | 15 | 13.17 | 25/09/2014 |
| Teemo | 21/02/2009 | 14 | 14.2 | No |
| Warwick | 21/02/2009 | 14 | 13.9 | 27/01/2017 |
| Amumu | 26/06/2009 | 13 | 13.9 | No |
| Dr. Mundo | 02/09/2009 | 11 | 13.22 | 09/06/2021 |
| Malphite | 02/09/2009 | 13 | 13.8 | 17/07/2019 |
| Poppy | 13/01/2010 | 12 | 14.2 | 10/12/2015 |
| Garen | 27/04/2010 | 14 | 14.2 | 14/08/2012 26/08/2015 |
| Miss Fortune | 08/09/2010 | 18 | 13.3 | 21/07/2015 10/11/2015 |
| Sona | 21/09/2010 | 13 | 13.21 | 14/03/2011 30/07/2014 11/08/2021 |
| Lux | 05/10/2010 | 18 | 14.2 | No |
| Caitlyn | 04/01/2011 | 16 | 13.21 | 10/11/ 2015 |
| Brand | 12/04/2011 | 11 | 14.2 | 04/05/2016 |
| Leona | 13/07/2011 | 15 | 13.24 | No |
| Sejuani | 17/01/2012 | 12 | 13.15 | 29/04/2013 03/05/2017 |
| Darius | 23/05/2012 | 11 | 14.2 | 26/08/2015 |
| Diana | 07/08/2012 | 12 | 13.14 | 11/12/2019 |
| Yuumi | 14/05/2019 | 6 | 13.23 | 08/0/2023 |
Campeones de 1.350 esencias azules
Campeones un poco más complejos pero aún accesibles para esos nuevos jugadores interesados. Como en todo en la vida hay elecciones más fáciles como Sett o más difíciles de sacar el máximo partido como Yasuo.
En este grupo de campeones comenzamos a ver ya algunos bastante complejos. Lee Sin, Kai’Sa o Lucian son ejemplos de esto.
Es interesante centrarse en ellos porque, siendo fáciles de comenzar a jugar, tienen una profundidad que nos va a ayudar a mejorar en lo referido a mecánicas y sutilezas.
También hay otros campeones más simples, pero que tienen algún elemento difícil de controlar. Por ejemplo, utilizar bien a Nasus no es nada complicado, pero requiere cierto aprendizaje para sobrevivir a sus primeros diez minutos.
Los héroes de 1.350 Esencias Azules cuestan, como mucho, 585 RP.
- Alistar
- Blitzcrank
- Cho’Gath
- Evelynn
- Ezreal
- Fiddlestick
- Fizz
- Janna
- Jax
- Kai’Sa
- Lee Sin
- Lucian
- Mordekaiser
- Morgana
- Nasus
- Pantheon
- Rammus
- Sett
- Sion
- Taric
- Tristana
- Tryndamere
- Udyr
- Veigar
- Vi
- Volibear
- Xerath
- Xin Zhao
- Yasuo
- Zed
- Zilean
Datos de los campeones de 1.350 esencias azules
| Campeón | Fecha de estreno | Número de skins | Último cambio | Reworks |
|---|---|---|---|---|
| Alistar | 21/02/2009 | 14 | 13.7 | 25/04/2011 |
| Fiddlesticks | 21/02/2009 | 10 | 12.22 | 25/04/2011 01/04/2022 |
| Jax | 21/02/2009 | 14 | 14.2 | 16/01/2012 10/01/2023 |
| Morgana | 21/02/2009 | 14 | 13.24 | No |
| Sion | 21/02/2009 | 9 | 14.2 | 23/10/2014 |
| Tristana | 21/02/2009 | 14 | 13.16 | 28/01/2015 |
| Zilean | 18/04/2009 | 7 | 13.22 | 25/02/2015 |
| Evelynn | 01/05/2009 | 12 | 14.2 | 18/07/2012 23/10/2014 10/10/2017 |
| Tryndamere | 01/05/2009 | 11 | 13.21 | 25/07/2011 |
| Cho'Gath | 26/06/2009 | 9 | 14.2 | No |
| Rammus | 10/07/2009 | 10 | 14.2 | 01/10/2013 |
| veigar | 24/07/2009 | 14 | 14.2 | 25/02/2015 |
| taric | 19/08/2009 | 6 | 14.2 | 19/04/2016 |
| blitzcrank | 02/09/2009 | 15 | 14.2 | No |
| janna | 02/09/2009 | 15 | 14.1 | 20/01/2022 |
| nasus | 01/10/2009 | 12 | 13.12 | No |
| udyr | 92/12/2009 | 6 | 13.14 | 24/08/2022 |
| pantheon | 02/02/2010 | 12 | 13.5 | 16/08/2019 |
| mordekaiser | 24/02/2010 | 11 | 14.1 | 01/11/2010 26/08/2015 11/06/2019 |
| ezreal | 16/03/2010 | 20 | 14.2 | 09/10/2018 |
| xin zhao | 13/07/2010 | 10 | 13.17 | 18/07/2012 |
| lee sin | 01/04/2011 | 16 | 13.19 | No |
| xerath | 05/10/2011 | 7 | 13.22 | 11/02/2014 |
| fizz | 15/11/2011 | 11 | 14.2 | No |
| volibear | 29/11/2011 | 9 | 14.2 | 28/05/2020 |
| zed | 13/11/2012 | 11 | 13.20 | No |
| vi | 19/12/2012 | 11 | 13.17 | No |
| lucian | 22/08/2013 | 12 | 14.2 | No |
| yasuo | 13/12/2013 | 14 | 13.15 | No |
| kai'sa | 07/03/2018 | 11 | 13.22 | No |
| sett | 14/01/2020 | 8 | 13.17 | No |
Campeones de 3.150 esencias azules
Campeones que tienen un mayor grado de dificultad o especialización en su juego. Comienzan a aparecer campeones «nuevos» y otros que necesitan algunas horas más para sacarles rédito en las partidas.
En este tier de precio comenzamos a encontrar algunos de los campeones más complejos de todo League of Legends. Hay personajes que requieren de muchas mecánicas o situaciones concretas de partida -que debemos forzar- para funcionar.
En la mayoría de los casos tienen una debilidad muy marcada. Por ejemplo, Nidalee necesita ventajas de oro y Katarina debe gestionar a la perfección los enfriamientos de las habilidades rivales.
Aún así, hay otras elecciones como Shen que pueden ser para otros jugadores que acaban de comenzar.
El precio máximo de los personajes de 3150 Esencias Azules es 790 RP.
- Ahri
- Akali
- Anivia
- Braum
- Corki
- Ekko
- Galio
- Gangplank
- Gragas
- Heimerdinger
- Illaio
- Irelia
- Jarvan IV
- Jinx
- Karma
- Karthus
- Kassadin
- Katarina
- Kayn
- LeBlanc
- Nami
- Nidalee
- Nocturne
- Olaf
- Pyke
- Samira
- Senna
- Seraphine
- Shaco
- Shen
- Shyvana
- Swain
- Sylas
- Syndra
- Talon
- Thresh
- Trundle
- Twitch
- Urgot
- Vayne
- Vex
- Viktor
- Vladimir
- Wukong
- Yone
- Yorick
- Zyra
Datos de los campeones de 3.150 esencias azules
| Campeón | Fecha de estreno | Número de skins | Último cambio | Reworks |
|---|---|---|---|---|
| Twitch | 01/05/2009 | 12 | 13.19 | 18/07/2012 |
| Karthus | 12/06/2009 | 9 | 14.2 | No |
| anivia | 10/07/2009 | 12 | 14.2 | No |
| Kassadin | 07/08/2009 | 9 | 14.2 | 18/03/2014 |
| gangplank | 19/08/2009 | 11 | 13.19 | 25/04/2011 21/07/2015 |
| corki | 19/09/2009 | 10 | 14.1 | 10/11/2015 |
| katarina | 19/09/2009 | 16 | 14.2 | 14/08/2012 10/11/2016 |
| heimerdinger | 10/10/2009 | 8 | 14.2 | 01/10/2013 |
| shaco | 10/10/2009 | 13 | 14.2 | No |
| nidalee | 17/12/2009 | 15 | 14.2 | 18/06/2014 |
| gragas | 02/02/2010 | 12 | 14.2 | 02/04/2014 |
| shen | 24/03/2010 | 9 | 14.2 | 28/01/2016 |
| akali | 11/05/2010 | 18 | 14.2 | 31/07/2018 |
| olaf | 09/06/2010 | 10 | 13.7 | 01/10/2013 11/05/2022 |
| Vladimir | 27/07/2010 | 12 | 13.13 | 04/05/2016 |
| galio | 10/08/2010 | 9 | 13.24 | 21/03/2017 |
| urgot | 24/08/2010 | 6 | 13.7 | 26/07/2017 |
| swain | 05/10/2010 | 7 | 14.2 | 07/02/2018 27/04/2022 |
| Leblanc | 02/11/2010 | 12 | 14.1 | 10/11/2016 (Revertido) |
| irelia | 16/11/2010 | 12 | 14.2 | 04/04/2018 |
| trundle | 01/12/2010 | 7 | 14.2 | 29/04/2013 |
| karma | 01/02/2011 | 13 | 14.2 | 27/03/2013 |
| jarvan iv | 01/03/2011 | 13 | 14.1 | No |
| nocturne | 15/03/2011 | 9 | 14.2 | No |
| vayne | 10/05/2011 | 16 | 14.2 | No |
| yorick | 22/06/2011 | 7 | 14.2 | 08/09/2016 |
| wukong | 26/07/2011 | 8 | 13.16 | 18/03/2020 |
| talon | 24/08/2011 | 11 | 14.2 | 10/11/2016 |
| shyvana | 01/11/2011 | 8 | 13.16 | 19/11/2016 ¿2024? |
| ahri | 14/12/2011 | 16 | 14.2 | 02/02/2022 |
| zyra | 24/07/2012 | 10 | 13.21 | 04/05/2016 |
| syndra | 13/09/2012 | 12 | 13.24 | 05/10/2022 |
| nami | 07/12/2012 | 12 | 14.2 | No |
| thresh | 23/01/2013 | 14 | 13.7 | No |
| jinx | 10/10/2023 | 12 | 13.21 | No |
| Vel'Koz | 27/02/2014 | 6 | 14.1 | No |
| braum | 12/05/2014 | 7 | 13.24 | No |
| ekko | 29/05/2015 | 11 | 13.16 | No |
| illaoi | 24/11/2015 | 4 | 14.2 | No |
| kayn | 12/07/2017 | 6 | 14.2 | No |
| pyke | 31/05/2018 | 9 | 13.19 | No |
| sylas | 25/01/2019 | 7 | 14.1 | No |
| senna | 10/11/2019 | 9 | 13.24 | No |
| yone | 06/08/2020 | 7 | 13.19 | No |
| samira | 21/09/2020 | 4 | 13.23 | No |
| seraphine | 29/10/2020 | 6 | 13.22 | No |
| vex | 23/09/2021 | 2 | 13.21 | No |
Campeones de 4.800 esencias azules
La mayoría de la lista de campeones de League of Legends estará en este nivel. Por norma general, e históricamente, ha sido el grupo en el que más campeones hemos tenido.
El grueso de campeones de League of Legends se encuentra en esta categoría de precio. Los personajes aquí incluidos son algunos de los más difíciles del videojuego, aunque pueden ser perfectos para empezar.
Por ejemplo, Faker, triple campeón del mundo, recomienda jugar mucho con Twisted Fate y Ryze para aprender a dominar el juego.
El precio máximo de RP son 880 puntos.
- Aatrox
- Akshan
- Aphelios
- Aurelion Sol
- Azir
- Bard
- Camille
- Cassiopeia
- Draven
- Elise
- Fiora
- Gnar
- Graves
- Gwen
- Hecarim
- Ivern
- Jayce
- Kalista
- Kayle
- Kennen
- Kha’Zix
- Kindred
- Kled
- Kog’Maw
- Lillia
- Lissandra
- Lulu
- Malzahar
- Maokai
- Nautilus
- Neeko
- Orianna
- Ornn
- Qiyana
- Quinn
- Rakan
- Rek’Sai
- Rell
- Renekton
- Rengar
- Riven
- Rumble
- Ryze
- Singed
- Skarner
- Tahm Kench
- Taliyah
- Twisted Fate
- Varus
- Vel’Koz
- Viego
- Xayah
- Zac
- Ziggs
- Zoe
Excepciones dentro del nivel de 4.800 esencias
Pero como con cualquier buen sistema, existen pequeñas excepciones. En especial con: Singed, Kayle, Twisted Fate y Ryze.
Son campeones geniales que les gustan a muchos jugadores, pero que no les darían la victoria a jugadores nuevos y los datos que tenemos respaldan esta aseveración.
Su precio cambiará a 4800 EA, que implica un aumento a sus precios existentes, pero mantendremos su precio en 260 RP para que puedan acceder a ellos aquellos jugadores que quieran hacerlo.
Datos de los campeones de 4.800 esencias azules
| Campeón | Fecha de estreno | Número de skins | Último cambio | Reworks |
|---|---|---|---|---|
| Kayle | 21/02/2009 | 14 | 13.17 | 06/07/2010 25/11/2011 06/03/2011 |
| Ryze | 21/02/2009 | 13 | 13.22 | 15/02/2011 08/04/2015 13/07/2016 |
| Twisted Fate | 21/02/2009 | 15 | 14.2 | No |
| singed | 18/04/2009 | 11 | 13.22 | No |
| kennen | 08/04/2010 | 10 | 14.2 | No |
| malzahar | 01/06/2010 | 11 | 13.19 | 04/05/2016 |
| kog'maw | 25/06/2010 | 12 | 14.2 | 10/11/2015 (Revertido) |
| cassiopeia | 14/12/2010 | 8 | 13.22 | 26/08/2014 04/05/2016 |
| renekton | 18/01/2011 | 14 | 13.19 | No |
| maokai | 16/02/2011 | 10 | 13.15 | 03/05/2017 |
| rumble | 17/12/2009 | 6 | 14.2 | No |
| orianna | 01/06/2011 | 11 | 13.22 | No |
| Skarner | 09/08/2011 | 5 | 13.4 | 11/02/2014 18/06/2014 26/08/2015 Q1 2024 |
| riven | 14/09/2011 | 16 | 14.2 | No |
| graves | 01/06/2010 | 12 | 14.2 | 10/11/2015 |
| Viktor | 29/12/2010 | 6 | 14.2 | 2014 |
| ziggs | 01/02/2012 | 11 | 14.2 | No |
| nautiulus | 14/02/2012 | 9 | 13.17 | No |
| Fiora | 29/02/2012 | 14 | 14.1 | 06/08/2015 |
| Lulu | 20/03/2012 | 12 | 14.2 | No |
| hecarim | 18/04/2012 | 11 | 14.1 | No |
| varus | 08/05/2012 | 11 | 13.22 | No |
| Draven | 06/06/2012 | 12 | 13.24 | No |
| jayce | 07/07/2012 | 8 | 14.2 | No |
| rengar | 21/08/2012 | 8 | 13.15 | 02/04/2014 10/11/2016 (Revertido) |
| kha'zix | 27/09/2012 | 7 | 13.17 | No |
| elise | 26/10/2012 | 8 | 13.24 | No |
| quinn | 01/03/2013 | 6 | 13.20 | 10/11/2015 |
| zac | 29/03/2013 | 5 | 14.2 | 03/05/2017 |
| lissandra | 30/04/2013 | 8 | 13.22 | No |
| aatrox | 13/06/2013 | 10 | 13.20 | 27/06/2018 |
| gnar | 14/08/2014 | 9 | 13.17 | No |
| azir | 16/09/2014 | 6 | 14.2 | No |
| kalista | 20/11/2014 | 5 | 13.11 | No |
| rek'sai | 11/12/2014 | 4 | 13.19 | No |
| bardo | 12/03/2015 | 6 | 14.2 | No |
| tahm kench | 09/07/2015 | 6 | 14.2 | 23/06/2021 |
| kindred | 14/10/2015 | 6 | 13.17 | No |
| aurelion sol | 24/03/2016 | 4 | 13.21 | 09/02/2023 |
| Taliyah | 18/05/2016 | 5 | 13.22 | 2022 |
| kled | 10/08/2016 | 4 | 14.2 | No |
| ivern | 05/10/2016 | 4 | 13.24 | Por Confirmar |
| camille | 07/12/2016 | 7 | 14.2 | No |
| rakan | 19/04/2019 | 11 | 14.2 | No |
| xayah | 19/04/2019 | 10 | 13.24 | No |
| ornn | 23/08/2017 | 3 | 14.2 | No |
| zoe | 21/11/2017 | 7 | 14.2 | No |
| neeko | 05/12/2018 | 6 | 14.2 | 03/05/2023 |
| Qiyana | 28/06/2019 | 7 | 14.1 | No |
| aphelios | 11/12/2019 | 5 | 14.1 | No |
| lillia | 22/07/2020 | 3 | 13.8 | No |
| rell | 10/12/2020 | 2 | 13.23 | 1/06/2023 |
| VIEGO | 21/01/2021 | 5 | 14.1 | No |
| GWEN | 15/04/2021 | 3 | 14.2 | No |
| aKSHAN | 22/07/2021 | 3 | 13.20 | No |
Campeones de 6.300 esencias azules
Actualmente, todos los héroes lanzados en 2022, 2023 y 2024 tienen un precio especial de 6.300 esencias azules y 975 Riot Points.
Uno de los grupos menos poblados. Básicamente, encontraremos los campeones más recientes en League of Legends.
- Bel’Veth
- K’Sante
- Naafiri
- Nilah
- Renata Glasc
- Zeri
- Milio
- Briar
- Hwei
- Smolder
Datos de los campeones de 6.300 esencias azules
| Campeón | Fecha de estreno | Número de skins | Último cambio | Reworks |
|---|---|---|---|---|
| Zeri | 20/01/2022 | 3 | 13.24 | No |
| Renata Glasc | 17/02/2022 | 4 | 13.22 | No |
| bel'veth | 09/06/2022 | 2 | 13.21 | No |
| nilah | 13/07/2022 | 2 | 14.2 | No |
| k'sante | 02/11/2022 | 3 | 13.24 | No |
| milio | 23/03/2023 | 1 | 13.21 | No |
| Naafiri | 19/07/2023 | 1 | 14.1 | No |
| briar | 14/09/2023 | 1 | 14.2 | No |
| hwei | 05/12/2023 | 1 | 14.2 | No |
| smolder | 31/01/2024 | 1 | ¿¿?? | No |
El precio inicial de un campeón nuevo
Cuando un nuevo campeón llega a League of Legends, se estrena a un precio de 7.800 Esencias Azules. Normalmente, no recomendamos comprarlos al momento de su lanzamiento salvo que te sobren los puntos o realmente tengas muchas ganas de probarlo.
Actualmente hay tres personajes confirmados para los próximos meses. Además, las filtraciones apuntan a una cuarta incorporación que, eso sí, lo podría tener muy complicado para llegar este año.
| Campeón | Fecha de estreno | Posición | Características | ¿Confirmado? |
|---|---|---|---|---|
| Mago De Vastaya | TBD | Top / Mid | Mago de Medio Alcance | Sí |
| Ambessa medarda | TBD | Desconocido | El primer nuevo campeón llegado de Arcane |
Actualizaciones que pueden modificar el precio
Aquellos campeones que recibieron actualizaciones visuales y de jugabilidad (como Fiddlesticks), actualizaciones a la jugabilidad básica (como Aurelion Sol) o actualizaciones de extensión media (cambios pequeños a la jugabilidad como Syndra) que cambien de nivel también recibirán una actualización a sus precios si consideramos que su experiencia ha mejorado para los jugadores nuevos y para aquellos que regresan.
Con respecto a esto, se podría asumir que podríamos llegar a ascender a un campeón a un nivel más alto y, aunque es una posibilidad, es algo que evitaremos hacer de forma activa.
No consideramos que pueda llegar a ser una posibilidad para las actualizaciones de extensión media, pero sí para las actualizaciones visuales y de jugabilidad y las actualizaciones a la jugabilidad básica.
Reiteramos que intentaremos evitar esto, pero si llegamos a hacerlo, intentaremos avisarles lo antes posible para que quede claro que el precio aumentará.
Qué ocurre con los reworks
Además de la antigüedad, la clasificación de los campeones también puede tener en cuenta cómo se juega con ellos después de una actualización importante.
Los reworks visuales y de jugabilidad pueden cambiar la experiencia de un personaje para los jugadores nuevos y para quienes regresan al juego.
Las actualizaciones a la jugabilidad básica y las actualizaciones de extensión media también se contemplan dentro de este modelo de precios.
Reducción general del coste de la colección
Además de los cambios a los precios que ya mencionamos, también lanzaremos paquetes de campeón nuevos que cubrirán una variedad de roles de jugabilidad dentro de cada nivel.
Estos paquetes tendrán un precio aún más asequible para aquellos jugadores que busquen mejorar al máximo sus colecciones iniciales.
En general, esto representará una reducción significativa al costo de EA/RP de nuestra alineación y esperamos que esto facilite el comienzo de su trayectoria a los jugadores que empiezan a descubrir la diversión en LoL.
Sin los descuentos, ¡esto sería igual a una reducción de 140 606 EA y 14 905 RP de nuestro catálogo de campeones!
Qué campeones conviene comprar primero
Si estás comenzando, debes quitarte de la cabeza la idea de que los más caros son mejores o que si resultan más complejos ofrecen mejores resultados.
Los campeones de 450 EA / 260 RP representan mejor una fantasía y tienen un conjunto accesible que, según nuestros datos, ayuda a que los jugadores ganen partidas al comenzar a jugar.
Los campeones de 1350 EA / 585 RP son campeones un poco más complejos que los del nivel más bajo, pero que siguen siendo accesibles para los jugadores interesados.
Los campeones de 3150 EA / 790 RP tienen un nivel más alto de dificultad o especialización en su jugabilidad.
Los campeones de 4800 EA / 880 RP forman el grupo en el que habita la mayoría de los campeones.
Los campeones de 6300 EA / 975 RP son campeones que se lanzaron en las últimas dos temporadas.
Los campeones de 7800 EA / 975 RP son campeones que se hayan lanzado en la última semana.
La bajada permanente y los nuevos jugadores
El objetivo principal del nuevo modelo es que los jugadores nuevos puedan adquirir campeones con más facilidad y utilizar los precios como una guía para saber cuáles campeones disfrutarán más en las primeras etapas de sus carreras en LoL.
Los campeones más baratos ofrecen una forma sencilla de comenzar, pero el precio no garantiza que un personaje sea más poderoso, más eficaz o más adecuado para todas las posiciones.
Los campeones más complejos pueden aportar un aprendizaje más profundo, aunque suelen exigir más horas para sacarles rédito en las partidas.
Encontrar un campeón principal o main es muy importante para que los jugadores sigan jugando y aprendiendo a jugar LoL.
Ritmo de lanzamientos y futuras reducciones
League of Legends nunca dejará de recibir personajes.
Riot Games ha anunciado que durante el próximo 2024 habrá menos estrenos de campeones que de costumbre.
El motivo es que la desarrolladora se ha enfocado en otras áreas del juego más desatendidas en los últimos tiempos.
Sin embargo, el trabajo con los reworks se ha intensificado.
La reducción permanente se mantiene como una forma de ordenar el catálogo y facilitar que los jugadores encuentren campeones adecuados para su nivel de experiencia, mientras los personajes más recientes atraviesan primero sus etapas de precio elevado.

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